<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-3522488302832657584</id><updated>2011-07-30T16:28:32.690-07:00</updated><category term='tugas'/><title type='text'>yusuf yusliandi</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>jiwa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>52</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3522488302832657584.post-2019675520260611748</id><published>2010-04-26T08:19:00.000-07:00</published><updated>2010-04-26T08:19:29.950-07:00</updated><title type='text'>cara membangun vpn</title><content type='html'>&lt;strong&gt;VPN&lt;/strong&gt; adalah &lt;strong&gt;Virtual Private Network&lt;/strong&gt; dimana VPN ini merupakan &lt;strong&gt;interkoneksi antar jaringan&lt;/strong&gt; ( PC Client to LAN maupun LAN to LAN ) yang mana interkoneksi ini melalui jaringan &lt;strong&gt;Public &lt;/strong&gt;( Internet ) sehingga dengan VPN ini terjadi koneksi terselubung alias lorong atau &lt;strong&gt;Tunneling Connection&lt;/strong&gt; sehingga data yang di akses ( data yang di kirim dan di terima ) benar-benar aman.&lt;br /&gt;Baca selengkapnya tentang &lt;strong&gt;VPN &lt;/strong&gt;di &lt;strong&gt;Wikipedia &lt;/strong&gt;ini :&lt;br /&gt;&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Vpn" target="_blank"&gt;&lt;strong&gt;http://en.wikipedia.org/wiki/Vpn&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Berikut ini contoh&lt;strong&gt; Desain VPN&lt;/strong&gt; yang menghubungkan &lt;strong&gt;LAN to LAN antar kota&lt;/strong&gt; :&lt;br /&gt;&lt;span id="more-613"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="" class="aligncenter" height="405" src="http://artikel.xcode.or.id/files/images/mikrotik-ppptp/Layout-Desain_Mikrotik-VPN-01.jpg" title="VPN" width="630" /&gt;&lt;br /&gt;Berikut ini contoh &lt;strong&gt;Desain VPN Server&lt;/strong&gt; dari&amp;nbsp; &lt;strong&gt;Real Implementasi&lt;/strong&gt; atau &lt;strong&gt;project &lt;/strong&gt;yang sedang saya kerjakan untuk menghubungkan &lt;strong&gt;LAN to LAN&lt;/strong&gt; :&lt;br /&gt;&lt;img alt="" class="aligncenter" height="443" src="http://artikel.xcode.or.id/files/images/mikrotik-ppptp/Layout-Desain_Mikrotik-VPN-02.jpg" title="VPN" width="630" /&gt;&lt;br /&gt;Berikut ini contoh &lt;strong&gt;Desain VPN Server&lt;/strong&gt; yang di aksesoleh sejumlah user dari luar kantor via akses internet. Konsep desainini adalah yang di kenal dan dikembangkan sebagai &lt;strong&gt;MOBILE WORKING&lt;/strong&gt; alias bekerja dari luar kantor tapi Data kita ada di &lt;strong&gt;File Server&lt;/strong&gt;yang berada di Kantor. Termasuk juga memanfaatkan resource yang ada dijaringan kantor maupun untuk berkomunikasi dengan Personel yang ada dikantor. Misalnya untuk konsultasi dan Decision dari Bos di kantor.&lt;br /&gt;&lt;img alt="" class="aligncenter" height="444" src="http://artikel.xcode.or.id/files/images/mikrotik-ppptp/Layout-Desain_Mikrotik-VPN-03.jpg" title="VPN" width="631" /&gt;&lt;br /&gt;Oke lah kalo begitu, kita akan melakukan konfigurasi&lt;strong&gt; VPN Server &lt;/strong&gt;dari Mikrotik yang telah kita install sebelumnya. Kali ini kita khusus membahas &lt;strong&gt;VPN PPTP&lt;/strong&gt; :&lt;br /&gt;&lt;a href="http://artikel.xcode.or.id/2010/04/16/step-by-step-installasi-router-mikrotik-dgn-adsl-speedy/" target="_blank"&gt;&lt;strong&gt;http://artikel.xcode.or.id/2010/04/16/step-by-step-installasi-router-mikrotik-dgn-adsl-speedy&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Pertama : &lt;/strong&gt;Setelah kita mendapatkan IP Public dari Speedy ( &lt;strong&gt;125.164.75.150&lt;/strong&gt; ), selanjutnya kita akan melakukan konfigurasi &lt;strong&gt;PPP &lt;/strong&gt;-&amp;gt; &lt;strong&gt;PPTP SERVER&lt;/strong&gt;. ( &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/PPTP" target="_blank"&gt;&lt;strong&gt;Point To Point Tunneling Protocol&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; ).&lt;br /&gt;&lt;img alt="" class="aligncenter" height="447" src="http://artikel.xcode.or.id/files/images/mikrotik-ppptp/Mikrotik-PPPTP-01.jpg" title="VPN" width="630" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Kedua :&lt;/strong&gt; Kita buat &lt;strong&gt;New Interface PPTP Server&lt;/strong&gt;. Gak perlu setting macam-macam, langsung aja Klik &lt;strong&gt;“OK”&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;&lt;img alt="" class="aligncenter" height="614" src="http://artikel.xcode.or.id/files/images/mikrotik-ppptp/Mikrotik-PPPTP-02.jpg" title="VPN" width="630" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ketiga :&lt;/strong&gt; Kita membuat &lt;strong&gt;IP Pool&lt;/strong&gt;,atau sekelompok IP Address yang akan kita buat untuk mengalokasikansejumlah IP Address untuk VPN Client per-user yang nanti akanterkoneksi ke &lt;strong&gt;Mikrotik VPN Server&lt;/strong&gt; kita. Selain mengunakan &lt;strong&gt;IP Pool&lt;/strong&gt;,kita juga bisa memberikan IP Address per-user satu per satu. Tapi jikajumlah VPN Client-nya banyak maka cara inilah yang tepat untuk kitalakukan. Caranya : Klik menu&lt;strong&gt; IP –&amp;gt; POOL&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;&lt;img alt="" class="aligncenter" height="362" src="http://artikel.xcode.or.id/files/images/mikrotik-ppptp/Mikrotik-PPPTP-03.jpg" title="VPN" width="631" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Keempat :&lt;/strong&gt; Dari menu &lt;strong&gt;IP -&amp;gt; Pool&lt;/strong&gt;, selanjutnya buat &lt;strong&gt;New IP Pool&lt;/strong&gt;. Misalnya kita alokasikan IP Address : &lt;strong&gt;192.168.88.10 – 192.168.88.20&lt;/strong&gt; dan kita berikan nama &lt;strong&gt;vpn-client&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;&lt;img alt="" class="aligncenter" height="483" src="http://artikel.xcode.or.id/files/images/mikrotik-ppptp/Mikrotik-PPPTP-04.jpg" title="VPN" width="630" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Kelima :&lt;/strong&gt; Selanjutnya kita lihat &lt;strong&gt;IP Pool &lt;/strong&gt;yang kita buat telah berhasil dengan baik.&lt;br /&gt;&lt;img alt="" class="aligncenter" height="485" src="http://artikel.xcode.or.id/files/images/mikrotik-ppptp/Mikrotik-PPPTP-05.JPG" title="VPN" width="631" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Keenam : &lt;/strong&gt;Selanjutnya kita buat sebuah &lt;strong&gt;Profile &lt;/strong&gt;dengan nama &lt;strong&gt;VPS-VPN&lt;/strong&gt; ( atau terserah suka-suka anda dech ). &lt;strong&gt;Local Address&lt;/strong&gt; adalah IP Address yang digunakan sebagai VPN Gateway oleh Mikrotik. &lt;strong&gt;Remote Address&lt;/strong&gt;adalah IP Address yang akan diberikan kepada masing-masing VPN Clientdan IP Address inilah yang dikenali dan berkomunikasi dengan PC yanglain.&lt;br /&gt;&lt;img alt="" class="aligncenter" height="658" src="http://artikel.xcode.or.id/files/images/mikrotik-ppptp/Mikrotik-PPPTP-06.jpg" title="VPN" width="631" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ketujuh : &lt;/strong&gt;Selanjutnya kita klik &lt;strong&gt;PPTP SERVER&lt;/strong&gt;. Option inilah yang menentukan Fitur PPTP SERVER berfungsi apa tidak pada Mikrotik kita. Aktifkan / centang tanda checkmark &lt;strong&gt;“ENABLE”&lt;/strong&gt; lalu pilih &lt;strong&gt;Default Profile&lt;/strong&gt; yang telah kita buat pada langkah keenam.&lt;br /&gt;&lt;img alt="" class="aligncenter" height="521" src="http://artikel.xcode.or.id/files/images/mikrotik-ppptp/Mikrotik-PPPTP-08.jpg" title="VPN" width="630" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Kedelapan : &lt;/strong&gt;Langkah selanjutnya adalah membuat &lt;strong&gt;User VPN&lt;/strong&gt; di menu tab &lt;strong&gt;“SECREET”&lt;/strong&gt;. Setting &lt;strong&gt;Username, Password, Service : PPTP dan Profile VPS-VPN&lt;/strong&gt; seperti gambar dibawah ini :&lt;br /&gt;&lt;img alt="" class="aligncenter" height="527" src="http://artikel.xcode.or.id/files/images/mikrotik-ppptp/Mikrotik-PPPTP-09.jpg" title="VPN" width="630" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Kesembilan : &lt;/strong&gt;Sampai disini tugas membangun &lt;strong&gt;VPN Server&lt;/strong&gt; telah selesai dibuat dan langkah selanjutnya adalah membuat setting &lt;strong&gt;VPN Client&lt;/strong&gt; di PC atau Laptop kita.&lt;br /&gt;Virtual private network atau disingkat VPN adalah variasi lain dariskema jaringan yang dibangun sebagai jaringan khusus dengan menggunakanjaringan internet umum. Karena menggunakan jaringan internet, sebuahperusahaan yang membuat WAN (Wide Area Network) berbasis VPN ini mampumenjangkau area yang sangat luas dan lintas geografi. VPN menyediakankoneksi poin-to-poin baik kepada kantor cabang maupun kepada seorangkaryawan yang sedang bertugas ditempat lain.&lt;br /&gt;Menghubungkan antarkantor pusat/cabang dengan menggunakan VPN jauh lebih ekonomis dengankeamanan yang dapat diandalkan daripada menyewa jaringan khusus (leasedlines) atau dengan panggilan jarak jauh melalui modem.&lt;br /&gt;VPN dapatmenjadi jaringan khusus yang besar dan tidak terbatas. Sebuah WANkhusus yang jauh lebih efisien, aman dan berbiaya ekonomis dari WANatau LAN tradisional. Sehingga telah banyak perusahaan-perusahaan yangmenggunakan VPN sebagai infrastruktur jaringanya yang menghubungkanantara kantor pusat dengan kantor cabang dan dengan agen serta clientnya.&lt;br /&gt;Tidak ada standar tertentu untuk VPN, namun secara umum dapatdisebut bahwa VPN menggunakan jaringan internet umum untuk satu ataubeberapa keperluan dengan membentuk lorong khusus (jaringan khusus /tunnelling) secara virtual.&lt;br /&gt;Dalam penggunaan sebagai jaringan khususini, VPN diset sedemikian rupa dengan sebuah software dan hardwaredengan protocol tertentu yang akan digunakan untuk otentikasi antaruser dan untuk penyandian jaringannya. Umumnya VPN dipasangi firewalldi dekat servernya yang berfungsi untuk menyaring sehingga hanya clientyang telah terdaftar saja yang dilayani.&lt;br /&gt;VPN terbagi dalam 2 bagianyaitu bagian “dalam” yang diproteksi dengan sistem sandi tertentu danbagian “luar” yang merupakan infrastruktur internet yang tidakdiproteksi. Memproteksi data dengan penyandian selama perjalanan antaruser dalam sebuah VPN telah sangat populer dan selalu digunakan.&lt;br /&gt; &lt;a href="http://hadiwibowo.wordpress.com/2007/02/11/virtual-private-network-vpn/" target="_blank" title="http://hadiwibowo.wordpress.com/2007/02/11/virtual-private-network-vpn/"&gt;http://hadiwibowo.wordpress.com/2007/02/…&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Langkah Mudah Membangun VPN…!!!&lt;br /&gt;BukaWindows Control Panel. Buka Jaringan Sambungan item di Control Panel. Daftar yang ada dial-up dan sambungan LAN akan muncul.&lt;br /&gt; Pilih “Buat koneksi baru ‘item dari sisi kiri jendela. Windows XP New Connection Wizard akan muncul di layar.&lt;br /&gt; Pertama klik Next untuk memulai wizard, lalu pilih ‘Sambungkan ke jaringan di tempat kerja saya’ item dari daftar dan klik Next.&lt;br /&gt; Pada halaman Koneksi Jaringan wizard, pilih pilihan ‘koneksi Virtual Private Network’ dan klik Next.&lt;br /&gt; Masukkannama untuk sambungan VPN baru dalam bidang ‘Nama Perusahaan’ lapangandan klik Next. Nama yang dipilih tidak perlu sama dengan nama sebuahbisnis yang sebenarnya.&lt;br /&gt; Pilih pilihan pada ‘layar JaringanPublik’ dan klik Next. Pilihan default, ‘Otomatis dial ini koneksipertama’ dapat digunakan jika koneksi VPN akan selalu dimulai pada saatkomputer belum terhubung ke Internet. Jika tidak, pilih ‘Jangan dialsambungan awal’ opsi. Pilihan ini mengharuskan koneksi internet publikdibentuk pertama, sebelum ini koneksi VPN baru akan dimulai.&lt;br /&gt; Masukkannama atau alamat IP dari server remote akses VPN untuk terhubung, danklik Next. administrator jaringan Perusahaan akan memberikan informasiini.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3522488302832657584-2019675520260611748?l=yusufyusliandi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/feeds/2019675520260611748/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2010/04/cara-membangun-vpn.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/2019675520260611748'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/2019675520260611748'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2010/04/cara-membangun-vpn.html' title='cara membangun vpn'/><author><name>jiwa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3522488302832657584.post-6053919854005028840</id><published>2010-02-24T06:59:00.001-08:00</published><updated>2010-02-24T06:59:52.070-08:00</updated><title type='text'>intra</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;div id="globalWrapper"&gt;  &lt;div id="column-content"&gt; &lt;div id="content"&gt;&lt;div style="background-color: white; border: 1px solid gray; display: none; height: 402px; margin: 0px; padding: 0px; position: absolute; right: 2em; top: 1em; visibility: hidden; width: 602px; z-index: 13;"&gt;&lt;iframe frameborder="0" scrolling="no" style="height: 400px; margin: 0px; padding: 0px; position: absolute; right: 1px; top: 1px; width: 600px; z-index: 14;"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/d4/Button_hide.png" style="cursor: pointer; position: absolute; right: 11px; top: 9px; width: 18px; z-index: 15;" title="tutup" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id="siteNotice"&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;if (wgNotice != '') document.writeln(wgNotice);&lt;/script&gt;&lt;div class="expanded anonnotice" id="centralNotice"&gt;&lt;style type="text/css"&gt; /*Styles for  Notices*/.notice-wrapper-stew2010-vote, .notice-collapsed-wrapper-stew2010-vote {    width: 100%;    margin: 2px auto 0;    padding: 0;    background: #DDD;    font-family: 'Arial', 'Helvetica', 'Tahoma', sans-serif;    font-size: 1.0em;    font-weight: 200;    color: #333;}.notice-wrapper-stew2010-vote {    border: 1px solid #BBB;    background: #FCFCFC;    text-align: left;    font-size: 1.0em;}.notice-wrapper-stew2010-vote a {    color: #006699;}.trans-box {    padding: 0;    text-align: right;    font-size: 0.8em;    white-space: nowrap;}.toggle-box {    text-align: right;    font-size: 0.8em;    padding: 0;}.notice-text-stew2010-vote {    margin: 0 auto 5px;    padding: 2px 1px 4px;    font-size: 1.0em;}.line-ht-fix {    line-height: 1em;}#centralNotice.anonnotice .siteNoticeUser,#centralNotice.collapsed .siteNoticeUser {    display:none !important;}&lt;/style&gt;&lt;table class="siteNoticeUser notice-wrapper-stew2010-vote" id="notice-wrapper-stew2010-vote"&gt;   &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;      &lt;td&gt;         &lt;div class="notice-text-stew2010-vote"&gt;            Pemilihan Steward Wikimedia Foundation 2010 telah dimulai. &lt;a href="http://meta.wikimedia.org/wiki/Stewards/elections_2010"&gt;Berikan suara&lt;/a&gt;         &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;      &lt;td class="line-ht-fix"&gt;         &lt;span class="toggle-box"&gt;            [&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Intranet#" onclick="toggleNotice();return false"&gt;Sembunyikan&lt;/a&gt;]         &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;         &lt;span class="trans-box"&gt;            [&lt;a href="http://meta.wikimedia.org/wiki/Stewards/elections_2010/Guidelines#Translators"&gt;Bantulah kami menerjemahkan!&lt;/a&gt;]         &lt;/span&gt;      &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="siteNoticeSmallAnon notice-collapsed-wrapper-stew2010-vote"&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;var wgHideStewardVoteNotice = { 'notice':null, 'min_edit_count':600, // minimum crosswiki edit count for eligibility 'min_registration':'2009-11-01T00:00:00Z', // minimum local registration timestamp for eligibility 'cookie_key':'StewardVoteEligible_r7',  /********* ** Log error *********/ 'log':function( text ) {  //if( !window.console || !console.log )  // return;  //console.log( 'wgHideStewardVoteNotice: ' + text ); },  /********* ** Initialize script *********/ 'initialize':function() {  /* not logged in */  if( !wgUserName )   return;  /* get elements */  this.notice = document.getElementById( 'notice-wrapper-stew2010-vote' );  if( !this.notice )   return this.log( 'could not locate #notice-wrapper-stew2010-vote' );    /* already checked */  var pos = document.cookie.indexOf( this.cookie_key + '=' );  if( pos &gt; -1 ) {   if( document.cookie.charAt(pos + this.cookie_key.length + 1) == 0 )    this.notice.style.display = 'none';   return;  }      /* initialize AJAX request */  this.sendAjaxRequest(); },  /********* ** Send AJAX request *********/  'sendAjaxRequest':function() {  var uri = wgServer + wgScriptPath + '/api.php?action=query&amp;meta=globaluserinfo&amp;guiprop=merged|unattached&amp;format=json&amp;guiuser=' + encodeURIComponent( wgUserName );    var request = sajax_init_object();  request.onreadystatechange = this.onAjaxStateChange;  request.open( 'GET', uri, true/*asynchronous*/ );  request.send( '' ); },  /********* ** Handle AJAX request state change *********/ 'onAjaxStateChange':function() {  /* request in progress */  if( this.readyState != 4 )   return;     /* request failed */  if( this.status != 200 )   return this.log( 'AJAX error ' + this.status + ': ' + this.statusText );    /* parse */  result = eval( '(' + this.responseText + ')' );  wgHideStewardVoteNotice.checkEligibility( result ); },  /********* ** Check eligibility *********/ 'checkEligibility':function( data ) {  if( data.error )   return this.log( 'API error ' + data.error.code + ': ' + data.error.info );    /* merge lists */  var wikis = data.query.globaluserinfo.merged;  wikis.concat( data.query.globaluserinfo.unattached );  if( wikis.length == 0 )   return this.log( 'API returned no wikis (how can this happen?)' );    /* get edit count &amp; oldest registration date */  var edit_count = 0;  var oldest_account = wikis[0].timestamp;  var eligible;  for( var i = 0, len = wikis.length; i &lt; len; i++ ) {   edit_count += parseInt(wikis[i].editcount);   // this.log( wikis[i].wiki + ': edits=' + wikis[i].editcount + ' (total=' + edit_count + '), timestamp=' + wikis[i].timestamp );   if( wikis[i].timestamp &lt; oldest_account )    oldest_account = wikis[i].timestamp;      eligible = (edit_count &gt;= this.min_edit_count &amp;&amp; oldest_account &lt;= this.min_registration);   if( eligible )    break;  }  /* hide notice and store result */  this.log( 'checked likely eligibility: ' + eligible + ' (' + edit_count + ' edits, oldest account ' + oldest_account + ')' );  if( !eligible ) {   this.setCookie( this.cookie_key, '0' );   this.notice.style.display = 'none';  }  else   this.setCookie( this.cookie_key, '1' ); },  /********* ** Set cookie *********/ 'setCookie':function( key, value ) {  // set expiry to end of election  var expiryDate = new Date();  expiryDate.setDate( 29 );    // set cookie  document.cookie = key + '=' + value + ';expires=' + expiryDate.toGMTString(); }}wgHideStewardVoteNotice.initialize();&lt;/script&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;h1 class="firstHeading" id="firstHeading"&gt;Intranet&lt;/h1&gt;&lt;div id="bodyContent"&gt;   &lt;h3 id="siteSub"&gt;Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas&lt;/h3&gt;&lt;div id="jump-to-nav"&gt;Langsung ke: &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Intranet#column-one"&gt;navigasi&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Intranet#searchInput"&gt;cari&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- start content --&gt;   Sebuah &lt;b&gt;intranet&lt;/b&gt; adalah sebuah &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Jaringan_komputer" title="Jaringan komputer"&gt;jaringan&lt;/a&gt; privat (&lt;i&gt;private network&lt;/i&gt;) yang menggunakan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Protokol_Internet" title="Protokol Internet"&gt;protokol-protokol&lt;/a&gt; &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Internet" title="Internet"&gt;Internet&lt;/a&gt; (&lt;a class="mw-redirect" href="http://id.wikipedia.org/wiki/TCP/IP" title="TCP/IP"&gt;TCP/IP&lt;/a&gt;),untuk membagi informasi rahasia perusahaan atau operasi dalamperusahaan tersebut kepada karyawannya. Kadang-kadang, istilah intranethanya merujuk kepada layanan yang terlihat, yakni &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Situs_web" title="Situs web"&gt;situs web&lt;/a&gt;internal perusahaan. Untuk membangun sebuah intranet, maka sebuahjaringan haruslah memiliki beberapa komponen yang membangun Internet,yakni protokol &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Internet" title="Internet"&gt;Internet&lt;/a&gt; (Protokol TCP/IP, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Alamat_IP" title="Alamat IP"&gt;alamat IP&lt;/a&gt;, dan protokol lainnya), &lt;a class="new" href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Klien&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" title="Klien (halaman belum tersedia)"&gt;klien&lt;/a&gt; dan juga &lt;a class="mw-redirect" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Server" title="Server"&gt;server&lt;/a&gt;. Protokol HTTP dan beberapa protokol Internet lainnya (&lt;a class="mw-redirect" href="http://id.wikipedia.org/wiki/FTP" title="FTP"&gt;FTP&lt;/a&gt;, &lt;a class="mw-redirect" href="http://id.wikipedia.org/wiki/POP3" title="POP3"&gt;POP3&lt;/a&gt;, atau &lt;a class="mw-redirect" href="http://id.wikipedia.org/wiki/SMTP" title="SMTP"&gt;SMTP&lt;/a&gt;) umumnya merupakan komponen protokol yang sering digunakan.&lt;br /&gt;Umumnya, sebuah intranet dapat dipahami sebagai sebuah "versipribadi dari jaringan Internet", atau sebagai sebuah versi dariInternet yang dimiliki oleh sebuah organisasi.&lt;br /&gt;&lt;table class="plainlinks stub noprint" style="-moz-background-clip: border; -moz-background-inline-policy: continuous; -moz-background-origin: padding; background: transparent none repeat scroll 0% 0%;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;a class="image" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Berkas:Nuvola_apps_network.png"&gt;&lt;img alt="Nuvola apps network.png" height="30" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/86/Nuvola_apps_network.png/30px-Nuvola_apps_network.png" width="30" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td valign="top"&gt;&lt;i&gt;Artikel bertopik &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Jaringan_komputer" title="Jaringan komputer"&gt;Jaringan komputer&lt;/a&gt; ini adalah sebuah &lt;a class="mw-redirect" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Rintisan" title="Wikipedia:Rintisan"&gt;rintisan&lt;/a&gt;. Anda dapat membantu Wikipedia dengan &lt;a class="external text" href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Intranet&amp;amp;action=edit" rel="nofollow"&gt;mengembangkannya&lt;/a&gt;.&lt;/i&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;!-- NewPP limit reportPreprocessor node count: 58/1000000Post-expand include size: 1101/2048000 bytesTemplate argument size: 158/2048000 bytesExpensive parser function count: 0/500--&gt;&lt;!-- Saved in parser cache with key idwiki:pcache:idhash:195172-0!1!0!!id!2 and timestamp 20100223173418 --&gt;&lt;div class="printfooter"&gt;Diperoleh dari "&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Intranet"&gt;http://id.wikipedia.org/wiki/Intranet&lt;/a&gt;"&lt;/div&gt;&lt;div class="catlinks" id="catlinks"&gt;&lt;div id="mw-normal-catlinks"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Istimewa:Daftar_kategori" title="Istimewa:Daftar kategori"&gt;Kategori&lt;/a&gt;: &lt;span dir="ltr"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Kategori:Jaringan_komputer" title="Kategori:Jaringan komputer"&gt;Jaringan komputer&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="mw-hidden-cats-hidden" id="mw-hidden-catlinks"&gt;Kategori tersembunyi: &lt;span dir="ltr"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Kategori:Rintisan_bertopik_jaringan_komputer" title="Kategori:Rintisan bertopik jaringan komputer"&gt;Rintisan bertopik jaringan komputer&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- end content --&gt;        &lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id="column-one"&gt; &lt;div class="portlet" id="p-cactions"&gt;  &lt;h5&gt;Tampilan&lt;/h5&gt;&lt;div class="pBody"&gt;   &lt;ul lang="id" xml:lang="id"&gt;&lt;li class="selected" id="ca-nstab-main"&gt;&lt;a accesskey="c" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Intranet" title="Lihat halaman artikel [alt-shift-c]"&gt;Halaman&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="new" id="ca-talk"&gt;&lt;a accesskey="t" href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Pembicaraan:Intranet&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" title="Pembicaraan halaman isi [alt-shift-t]"&gt;Pembicaraan&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li id="ca-edit"&gt;&lt;a accesskey="e" href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Intranet&amp;amp;action=edit" title="Sunting halaman ini. Gunakan tombol pratayang sebelum menyimpan. [alt-shift-e]"&gt;Sunting&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li id="ca-edittop"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Intranet&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=0" title="Suntingan bagian atas halaman ini"&gt;&lt;span&gt;↑&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li id="ca-history"&gt;&lt;a accesskey="h" href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Intranet&amp;amp;action=history" title="Versi-versi sebelumnya dari halaman ini. [alt-shift-h]"&gt;Versi terdahulu&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="portlet" id="p-personal"&gt;  &lt;h5&gt;Peralatan pribadi&lt;/h5&gt;&lt;div class="pBody"&gt;   &lt;ul lang="id" xml:lang="id"&gt;&lt;li id="pt-optin-try"&gt;&lt;a class="no-text-transform" href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Istimewa:UsabilityInitiativeOptIn&amp;amp;from=Intranet" title="Coba fitur baru"&gt;Coba Beta&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li id="pt-login"&gt;&lt;a accesskey="o" href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Istimewa:Masuk_log&amp;amp;returnto=Intranet" title="Anda disarankan untuk masuk log, meskipun hal itu tidak diwajibkan. [alt-shift-o]"&gt;Masuk log / buat akun&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="portlet" id="p-logo"&gt;   &lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt; if (window.isMSIE55) fixalpha(); &lt;/script&gt; &lt;div class="portlet" id="p-search"&gt;  &lt;h5 lang="id" xml:lang="id"&gt;&lt;label for="searchInput"&gt;Cari&lt;/label&gt;&lt;/h5&gt;&lt;div class="pBody" id="searchBody"&gt;   &lt;form action="/w/index.php" id="searchform"&gt;    &lt;input name="title" type="hidden" value="Istimewa:Pencarian" /&gt;    &lt;input accesskey="f" autocomplete="off" id="searchInput" name="search" title="Cari dalam wiki ini" value="" /&gt;    &lt;input class="searchButton" id="searchGoButton" name="go" title="Cari suatu halaman dengan nama yang persis seperti ini jika tersedia" type="submit" value="Tuju ke" /&gt;&amp;nbsp;    &lt;input class="searchButton" id="mw-searchButton" name="fulltext" title="Cari halaman yang memiliki teks seperti ini" type="submit" value="Cari" /&gt;   &lt;/form&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="generated-sidebar portlet" id="p-navigation"&gt;  &lt;h5 lang="id" xml:lang="id"&gt;Navigasi&lt;/h5&gt;&lt;div class="pBody"&gt;   &lt;ul&gt;&lt;li id="n-mainpage"&gt;&lt;a accesskey="z" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Halaman_Utama" title="Kunjungi Halaman Utama [alt-shift-z]"&gt;Halaman Utama&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li id="n-recentchanges"&gt;&lt;a accesskey="r" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Istimewa:Perubahan_terbaru" title="Daftar perubahan terbaru dalam wiki. [alt-shift-r]"&gt;Perubahan terbaru&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li id="n-currentevents"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Portal:Peristiwa_terkini" title="Temukan informasi tentang peristiwa terkini"&gt;Peristiwa terkini&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li id="n-randompage"&gt;&lt;a accesskey="x" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Istimewa:Halaman_sembarang" title="Tampilkan sembarang halaman [alt-shift-x]"&gt;Halaman sembarang&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="generated-sidebar portlet" id="p-komunitas"&gt;  &lt;h5 lang="id" xml:lang="id"&gt;Komunitas&lt;/h5&gt;&lt;div class="pBody"&gt;   &lt;ul&gt;&lt;li id="n-warkop"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Warung_Kopi"&gt;Warung Kopi&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li id="n-portal"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Portal:Komunitas" title="Tentang proyek, apa yang dapat anda lakukan, di mana mencari sesuatu"&gt;Portal komunitas&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li id="n-help"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Bantuan:Isi" title="Tempat mencari bantuan."&gt;Bantuan&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="generated-sidebar portlet" id="p-wikipedia"&gt;  &lt;h5 lang="id" xml:lang="id"&gt;wikipedia&lt;/h5&gt;&lt;div class="pBody"&gt;   &lt;ul&gt;&lt;li id="n-aboutsite"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Perihal"&gt;Tentang Wikipedia&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li id="n-pancapilar"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Pancapilar"&gt;Pancapilar&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li id="n-kebijakan"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Kebijakan_dan_pedoman"&gt;Kebijakan&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li id="n-sitesupport"&gt;&lt;a href="http://wikimediafoundation.org/wiki/Penggalangan_dana" title="Dukung kami"&gt;Menyumbang&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="generated-sidebar portlet" id="p-coll-print_export"&gt;  &lt;h5 lang="id" xml:lang="id"&gt;Cetak/ekspor&lt;/h5&gt;&lt;div class="pBody"&gt;&lt;ul id="collectionPortletList"&gt;&lt;li id="coll-create_a_book"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Istimewa:Buku&amp;amp;bookcmd=book_creator&amp;amp;referer=Intranet" rel="nofollow" title="Buat koleksi artikel atau buku"&gt;Buat buku&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li id="coll-download-as-rl"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Istimewa:Buku&amp;amp;bookcmd=render_article&amp;amp;arttitle=Intranet&amp;amp;oldid=2677873&amp;amp;writer=rl" rel="nofollow" title="Unduh versi PDF halaman wiki ini"&gt;Unduh sebagai PDF&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li id="t-print"&gt;&lt;a accesskey="p" href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Intranet&amp;amp;printable=yes" title="Versi cetak halaman ini [alt-shift-p]"&gt;Versi cetak&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="portlet" id="p-tb"&gt;  &lt;h5 lang="id" xml:lang="id"&gt;Kotak peralatan&lt;/h5&gt;&lt;div class="pBody"&gt;   &lt;ul&gt;&lt;li id="t-whatlinkshere"&gt;&lt;a accesskey="j" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Istimewa:Pranala_balik/Intranet" title="Daftar semua halaman wiki yang memiliki pranala ke halaman ini [alt-shift-j]"&gt;Pranala balik&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li id="t-recentchangeslinked"&gt;&lt;a accesskey="k" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Istimewa:Perubahan_terkait/Intranet" title="Perubahan terbaru halaman-halaman yang memiliki pranala ke halaman ini [alt-shift-k]"&gt;Perubahan terkait&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li id="t-specialpages"&gt;&lt;a accesskey="q" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Istimewa:Halaman_istimewa" title="Daftar semua halaman istimewa [alt-shift-q]"&gt;Halaman istimewa&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li id="t-permalink"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Intranet&amp;amp;oldid=2677873" title="Pranala permanen untuk revisi halaman ini"&gt;Pranala permanen&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li id="t-cite"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Istimewa:Kutip&amp;amp;page=Intranet&amp;amp;id=2677873" title="Informasi tentang bagaimana mengutip halaman ini"&gt;Kutip halaman ini&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="portlet" id="p-lang"&gt;  &lt;h5 lang="id" xml:lang="id"&gt;Bahasa lain&lt;/h5&gt;&lt;div class="pBody"&gt;   &lt;ul&gt;&lt;li class="interwiki-ar"&gt;&lt;a href="http://ar.wikipedia.org/wiki/%D8%A5%D9%86%D8%AA%D8%B1%D8%A7%D9%86%D8%AA"&gt;العربية&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="interwiki-az"&gt;&lt;a href="http://az.wikipedia.org/wiki/%C4%B0ntranet"&gt;Azərbaycan&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="interwiki-be-x-old"&gt;&lt;a href="http://be-x-old.wikipedia.org/wiki/%D0%86%D0%BD%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%8D%D1%82"&gt;Беларуская (тарашкевіца)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="interwiki-bg"&gt;&lt;a href="http://bg.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0%BD%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%82"&gt;Български&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="interwiki-bs"&gt;&lt;a href="http://bs.wikipedia.org/wiki/Intranet"&gt;Bosanski&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="interwiki-ca"&gt;&lt;a href="http://ca.wikipedia.org/wiki/Intranet"&gt;Català&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="interwiki-cs"&gt;&lt;a href="http://cs.wikipedia.org/wiki/Intranet"&gt;Česky&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="interwiki-da"&gt;&lt;a href="http://da.wikipedia.org/wiki/Intranet"&gt;Dansk&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="interwiki-de"&gt;&lt;a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Intranet"&gt;Deutsch&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="interwiki-el"&gt;&lt;a href="http://el.wikipedia.org/wiki/Intranet"&gt;Ελληνικά&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="interwiki-en"&gt;&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Intranet"&gt;English&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="interwiki-eo"&gt;&lt;a href="http://eo.wikipedia.org/wiki/Intrareto"&gt;Esperanto&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="interwiki-es"&gt;&lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Intranet"&gt;Español&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="interwiki-et"&gt;&lt;a href="http://et.wikipedia.org/wiki/Intranet"&gt;Eesti&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="interwiki-eu"&gt;&lt;a href="http://eu.wikipedia.org/wiki/Intranet"&gt;Euskara&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="interwiki-fa"&gt;&lt;a href="http://fa.wikipedia.org/wiki/%D8%A7%DB%8C%D9%86%D8%AA%D8%B1%D8%A7%D9%86%D8%AA"&gt;فارسی&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="interwiki-fi"&gt;&lt;a href="http://fi.wikipedia.org/wiki/Intranet"&gt;Suomi&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="interwiki-fr"&gt;&lt;a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Intranet"&gt;Français&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="interwiki-gl"&gt;&lt;a href="http://gl.wikipedia.org/wiki/Intranet"&gt;Galego&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="interwiki-he"&gt;&lt;a href="http://he.wikipedia.org/wiki/%D7%90%D7%99%D7%A0%D7%98%D7%A8%D7%90%D7%A0%D7%98"&gt;עברית&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="interwiki-hr"&gt;&lt;a href="http://hr.wikipedia.org/wiki/Intranet"&gt;Hrvatski&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="interwiki-hu"&gt;&lt;a href="http://hu.wikipedia.org/wiki/Intranet"&gt;Magyar&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="interwiki-it"&gt;&lt;a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Intranet"&gt;Italiano&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="interwiki-ja"&gt;&lt;a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88"&gt;日本語&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="interwiki-kk"&gt;&lt;a href="http://kk.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0%BD%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BB%D1%96"&gt;Қазақша&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="interwiki-ko"&gt;&lt;a href="http://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%9D%B8%ED%8A%B8%EB%9D%BC%EB%84%B7"&gt;한국어&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="interwiki-mk"&gt;&lt;a href="http://mk.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0%BD%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%82"&gt;Македонски&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="interwiki-ms"&gt;&lt;a href="http://ms.wikipedia.org/wiki/Intranet"&gt;Bahasa Melayu&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="interwiki-nl"&gt;&lt;a href="http://nl.wikipedia.org/wiki/Intranet"&gt;Nederlands&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="interwiki-no"&gt;&lt;a href="http://no.wikipedia.org/wiki/Intranett"&gt;‪Norsk (bokmål)‬&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="interwiki-pl"&gt;&lt;a href="http://pl.wikipedia.org/wiki/Intranet"&gt;Polski&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="interwiki-pt"&gt;&lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Intranet"&gt;Português&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="interwiki-ru"&gt;&lt;a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0%BD%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%82"&gt;Русский&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="interwiki-sk"&gt;&lt;a href="http://sk.wikipedia.org/wiki/Intranet"&gt;Slovenčina&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="interwiki-sr"&gt;&lt;a href="http://sr.wikipedia.org/wiki/Intranet"&gt;Српски / Srpski&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="interwiki-sv"&gt;&lt;a href="http://sv.wikipedia.org/wiki/Intran%C3%A4t"&gt;Svenska&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="interwiki-th"&gt;&lt;a href="http://th.wikipedia.org/wiki/%E0%B8%AD%E0%B8%B4%E0%B8%99%E0%B8%97%E0%B8%A3%E0%B8%B2%E0%B9%80%E0%B8%99%E0%B9%87%E0%B8%95"&gt;ไทย&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="interwiki-tl"&gt;&lt;a href="http://tl.wikipedia.org/wiki/Intranet"&gt;Tagalog&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="interwiki-tr"&gt;&lt;a href="http://tr.wikipedia.org/wiki/%C4%B0ntranet"&gt;Türkçe&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="interwiki-uk"&gt;&lt;a href="http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%86%D0%BD%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%82"&gt;Українська&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="interwiki-zh"&gt;&lt;a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%86%85%E9%83%A8%E7%BD%91"&gt;中文&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- end of the left (by default at least) column --&gt;      &lt;div id="footer"&gt;    &lt;div id="f-poweredbyico"&gt;&lt;a href="http://www.mediawiki.org/"&gt;&lt;img alt="Powered by MediaWiki" height="31" src="http://bits.wikimedia.org/skins-1.5/common/images/poweredby_mediawiki_88x31.png" width="88" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id="f-copyrightico"&gt;&lt;a href="http://wikimediafoundation.org/"&gt;&lt;img alt="Wikimedia Foundation" height="31" src="http://id.wikipedia.org/images/wikimedia-button.png" width="88" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul id="f-list"&gt;&lt;li id="lastmod"&gt; Halaman ini terakhir diubah pada 03:08, 17 November 2009.&lt;/li&gt;&lt;li id="copyright"&gt;Teks tersedia di bawah &lt;a href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/"&gt;Lisensi Atribusi/Berbagi Serupa Creative Commons&lt;/a&gt;; ketentuan tambahan mungkin berlaku. Lihat &lt;a href="http://wikimediafoundation.org/wiki/Terms_of_Use"&gt;Ketentuan Penggunaan&lt;/a&gt; untuk lebih jelasnya.&lt;/li&gt;&lt;li id="privacy"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Kebijakan_privasi" title="Wikipedia:Kebijakan privasi"&gt;Kebijakan privasi&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li id="about"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Perihal" title="Wikipedia:Perihal"&gt;Tentang Wikipedia&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li id="disclaimer"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Penyangkalan_umum" title="Wikipedia:Penyangkalan umum"&gt;Penyangkalan&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;if (window.runOnloadHook) runOnloadHook();&lt;/script&gt;&lt;!-- Served by srv116 in 0.262 secs. --&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3522488302832657584-6053919854005028840?l=yusufyusliandi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/feeds/6053919854005028840/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2010/02/intra.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/6053919854005028840'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/6053919854005028840'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2010/02/intra.html' title='intra'/><author><name>jiwa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3522488302832657584.post-1683078494684848436</id><published>2010-02-24T06:03:00.001-08:00</published><updated>2010-02-24T06:03:44.176-08:00</updated><title type='text'>E-BISNIS</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;div id="globalWrapper"&gt;  &lt;div id="column-content"&gt; &lt;div id="content"&gt;&lt;div style="background-color: white; border: 1px solid gray; display: none; height: 402px; margin: 0px; padding: 0px; position: absolute; right: 2em; top: 1em; visibility: hidden; width: 602px; z-index: 13;"&gt;&lt;iframe frameborder="0" scrolling="no" style="height: 400px; margin: 0px; padding: 0px; position: absolute; right: 1px; top: 1px; width: 600px; z-index: 14;"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/d4/Button_hide.png" style="cursor: pointer; position: absolute; right: 11px; top: 9px; width: 18px; z-index: 15;" title="tutup" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id="siteNotice"&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;if (wgNotice != '') document.writeln(wgNotice);&lt;/script&gt;&lt;div class="expanded anonnotice" id="centralNotice"&gt;&lt;style type="text/css"&gt; /*Styles for  Notices*/.notice-wrapper-stew2010-vote, .notice-collapsed-wrapper-stew2010-vote {    width: 100%;    margin: 2px auto 0;    padding: 0;    background: #DDD;    font-family: 'Arial', 'Helvetica', 'Tahoma', sans-serif;    font-size: 1.0em;    font-weight: 200;    color: #333;}.notice-wrapper-stew2010-vote {    border: 1px solid #BBB;    background: #FCFCFC;    text-align: left;    font-size: 1.0em;}.notice-wrapper-stew2010-vote a {    color: #006699;}.trans-box {    padding: 0;    text-align: right;    font-size: 0.8em;    white-space: nowrap;}.toggle-box {    text-align: right;    font-size: 0.8em;    padding: 0;}.notice-text-stew2010-vote {    margin: 0 auto 5px;    padding: 2px 1px 4px;    font-size: 1.0em;}.line-ht-fix {    line-height: 1em;}#centralNotice.anonnotice .siteNoticeUser,#centralNotice.collapsed .siteNoticeUser {    display:none !important;}&lt;/style&gt;&lt;table class="siteNoticeUser notice-wrapper-stew2010-vote" id="notice-wrapper-stew2010-vote"&gt;   &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;      &lt;td&gt;         &lt;div class="notice-text-stew2010-vote"&gt;            Pemilihan Steward Wikimedia Foundation 2010 telah dimulai. &lt;a href="http://meta.wikimedia.org/wiki/Stewards/elections_2010"&gt;Berikan suara&lt;/a&gt;         &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;      &lt;td class="line-ht-fix"&gt;         &lt;span class="toggle-box"&gt;            [&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/E-bisnis#" onclick="toggleNotice();return false"&gt;Sembunyikan&lt;/a&gt;]         &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;         &lt;span class="trans-box"&gt;            [&lt;a href="http://meta.wikimedia.org/wiki/Stewards/elections_2010/Guidelines#Translators"&gt;Bantulah kami menerjemahkan!&lt;/a&gt;]         &lt;/span&gt;      &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="siteNoticeSmallAnon notice-collapsed-wrapper-stew2010-vote"&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;var wgHideStewardVoteNotice = { 'notice':null, 'min_edit_count':600, // minimum crosswiki edit count for eligibility 'min_registration':'2009-11-01T00:00:00Z', // minimum local registration timestamp for eligibility 'cookie_key':'StewardVoteEligible_r7',  /********* ** Log error *********/ 'log':function( text ) {  //if( !window.console || !console.log )  // return;  //console.log( 'wgHideStewardVoteNotice: ' + text ); },  /********* ** Initialize script *********/ 'initialize':function() {  /* not logged in */  if( !wgUserName )   return;  /* get elements */  this.notice = document.getElementById( 'notice-wrapper-stew2010-vote' );  if( !this.notice )   return this.log( 'could not locate #notice-wrapper-stew2010-vote' );    /* already checked */  var pos = document.cookie.indexOf( this.cookie_key + '=' );  if( pos &gt; -1 ) {   if( document.cookie.charAt(pos + this.cookie_key.length + 1) == 0 )    this.notice.style.display = 'none';   return;  }      /* initialize AJAX request */  this.sendAjaxRequest(); },  /********* ** Send AJAX request *********/  'sendAjaxRequest':function() {  var uri = wgServer + wgScriptPath + '/api.php?action=query&amp;meta=globaluserinfo&amp;guiprop=merged|unattached&amp;format=json&amp;guiuser=' + encodeURIComponent( wgUserName );    var request = sajax_init_object();  request.onreadystatechange = this.onAjaxStateChange;  request.open( 'GET', uri, true/*asynchronous*/ );  request.send( '' ); },  /********* ** Handle AJAX request state change *********/ 'onAjaxStateChange':function() {  /* request in progress */  if( this.readyState != 4 )   return;     /* request failed */  if( this.status != 200 )   return this.log( 'AJAX error ' + this.status + ': ' + this.statusText );    /* parse */  result = eval( '(' + this.responseText + ')' );  wgHideStewardVoteNotice.checkEligibility( result ); },  /********* ** Check eligibility *********/ 'checkEligibility':function( data ) {  if( data.error )   return this.log( 'API error ' + data.error.code + ': ' + data.error.info );    /* merge lists */  var wikis = data.query.globaluserinfo.merged;  wikis.concat( data.query.globaluserinfo.unattached );  if( wikis.length == 0 )   return this.log( 'API returned no wikis (how can this happen?)' );    /* get edit count &amp; oldest registration date */  var edit_count = 0;  var oldest_account = wikis[0].timestamp;  var eligible;  for( var i = 0, len = wikis.length; i &lt; len; i++ ) {   edit_count += parseInt(wikis[i].editcount);   // this.log( wikis[i].wiki + ': edits=' + wikis[i].editcount + ' (total=' + edit_count + '), timestamp=' + wikis[i].timestamp );   if( wikis[i].timestamp &lt; oldest_account )    oldest_account = wikis[i].timestamp;      eligible = (edit_count &gt;= this.min_edit_count &amp;&amp; oldest_account &lt;= this.min_registration);   if( eligible )    break;  }  /* hide notice and store result */  this.log( 'checked likely eligibility: ' + eligible + ' (' + edit_count + ' edits, oldest account ' + oldest_account + ')' );  if( !eligible ) {   this.setCookie( this.cookie_key, '0' );   this.notice.style.display = 'none';  }  else   this.setCookie( this.cookie_key, '1' ); },  /********* ** Set cookie *********/ 'setCookie':function( key, value ) {  // set expiry to end of election  var expiryDate = new Date();  expiryDate.setDate( 29 );    // set cookie  document.cookie = key + '=' + value + ';expires=' + expiryDate.toGMTString(); }}wgHideStewardVoteNotice.initialize();&lt;/script&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;h1 class="firstHeading" id="firstHeading"&gt;E-bisnis&lt;/h1&gt;&lt;div id="bodyContent"&gt;   &lt;h3 id="siteSub"&gt;Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas&lt;/h3&gt;&lt;div id="jump-to-nav"&gt;Langsung ke: &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/E-bisnis#column-one"&gt;navigasi&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/E-bisnis#searchInput"&gt;cari&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- start content --&gt;   &lt;b&gt;E-bisnis&lt;/b&gt; (&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Bahasa_Inggris" title="Bahasa Inggris"&gt;Inggris&lt;/a&gt;: &lt;i&gt;Electronic Business, atau "E-business&lt;/i&gt;") dapat diterjemahkan sebagai kegiatan bisnis yang dilakukan secara otomatis dan semiotomatis dengan menggunakan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Sistem_informasi" title="Sistem informasi"&gt;sistem informasi&lt;/a&gt; komputer. Istilah yang pertama kali diperkenalkan oleh &lt;a class="new" href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Lou_Gerstner&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" title="Lou Gerstner (halaman belum tersedia)"&gt;Lou Gerstner&lt;/a&gt;, seorang CEO perusahaan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/IBM" title="IBM"&gt;IBM&lt;/a&gt; ini, sekarang merupakan bentuk kegiatan bisnis yang dilakukan dengan menggunakan teknologi &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Internet" title="Internet"&gt;Internet&lt;/a&gt;. E-bisnis memungkinkan suatu perusahaan untuk berhubungan dengan sistem &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Pemrosesan_data" title="Pemrosesan data"&gt;pemrosesan data&lt;/a&gt;internal dan eksternal mereka secara lebih efisien dan fleksibel.E-bisnis juga banyak dipakai untuk berhubungan dengan suplier dan mitrabisnis perusahaan, serta memenuhi permintaan dan melayani kepuasanpelanggan secara lebih baik.&lt;br /&gt;Dalam penggunaan sehari-hari, &lt;b&gt;e-bisnis&lt;/b&gt; tidak hanya menyangkut e-dagang (&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Perdagangan_elektronik" title="Perdagangan elektronik"&gt;perdagangan elektronik&lt;/a&gt;atau e-commerce) saja. Dalam hal ini, e-dagang lebih merupakan subbagian dari e-bisnis, sementara e-bisnis meliputi segala macam fungsidan kegiatan bisnis menggunakan data elektronik, termasuk &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Pemasaran_Internet" title="Pemasaran Internet"&gt;pemasaran Internet&lt;/a&gt;(e-pemasaran). Sebagai bagian dari e-bisnis, e-dagang lebih berfokuspada kegiatan transaksi bisnis lewat www atau Internet. Denganmenggunakan sistem &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Manajemen_pengetahuan" title="Manajemen pengetahuan"&gt;manajemen pengetahuan&lt;/a&gt;, e-dagang mempunyai goal untuk menambah revenu dari perusahaan &lt;sup class="reference" id="cite_ref-0"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/E-bisnis#cite_note-0"&gt;[1]&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt; .&lt;br /&gt;Sementara itu, &lt;b&gt;e-bisnis&lt;/b&gt; berkaitan secara menyeluruh dengan proses bisnis termasuk value chain: pembelian secara elektronik (&lt;i&gt;electronic purchasing&lt;/i&gt;), manajemen rantai suplai (&lt;i&gt;supply chain management&lt;/i&gt;),pemrosesan order elektronik, penanganan dan pelayanan kepada pelanggan,dan kerja sama dengan mitra bisnis. E-bisnis memberi kemungkinan untukpertukaran data di antara satu perusahaan dengan perusahaan lain, baiklewat &lt;a class="mw-redirect" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Web" title="Web"&gt;web&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Internet" title="Internet"&gt;Internet&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Intranet" title="Intranet"&gt;intranet&lt;/a&gt;, &lt;a class="new" href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Extranet&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" title="Extranet (halaman belum tersedia)"&gt;extranet&lt;/a&gt; atau kombinasi di antaranya.&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;&lt;span class="editsection"&gt;[&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=E-bisnis&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=1" title="Sunting bagian: Referensi"&gt;sunting&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;span class="mw-headline" id="Referensi"&gt;Referensi&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;div class="references-small" style="-moz-column-count: 2;"&gt;&lt;div class="references-small"&gt;&lt;ol class="references"&gt;&lt;li id="cite_note-0"&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/E-bisnis#cite_ref-0"&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;Paul Timmers, (2000), Electronic Commerce - strategies &amp;amp; models forbusiness-to-business trading, pp.31, John Wiley &amp;amp; Sons, Ltd, &lt;a class="external text" href="http://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Special:Booksources&amp;amp;isbn=0609607723/" rel="nofollow"&gt;ISBN 0-471-72029-1&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;h3&gt;&lt;span class="editsection"&gt;[&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=E-bisnis&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=2" title="Sunting bagian: Wikibooks"&gt;sunting&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;span class="mw-headline" id="Wikibooks"&gt;Wikibooks&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a class="external text" href="http://en.wikibooks.org/wiki/E-Commerce_and_E-Business" rel="nofollow"&gt;E-dagang dan e-bisnis&lt;/a&gt; (E-Commerce and E-Business)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;table class="plainlinks stub noprint" style="-moz-background-clip: border; -moz-background-inline-policy: continuous; -moz-background-origin: padding; background: transparent none repeat scroll 0% 0%;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;a class="image" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Berkas:Nuvola_apps_mycomputer.png"&gt;&lt;img alt="Nuvola apps mycomputer.png" height="30" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/0f/Nuvola_apps_mycomputer.png/30px-Nuvola_apps_mycomputer.png" width="30" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td valign="top"&gt;&lt;i&gt;Artikel bertopik &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Komputer" title="Komputer"&gt;komputer&lt;/a&gt; ini adalah sebuah &lt;a class="mw-redirect" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Rintisan" title="Wikipedia:Rintisan"&gt;rintisan&lt;/a&gt;. Anda dapat membantu Wikipedia dengan &lt;a class="external text" href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=E-bisnis&amp;amp;action=edit" rel="nofollow"&gt;mengembangkannya&lt;/a&gt;.&lt;/i&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;!-- NewPP limit reportPreprocessor node count: 106/1000000Post-expand include size: 1236/2048000 bytesTemplate argument size: 182/2048000 bytesExpensive parser function count: 0/500--&gt;&lt;!-- Saved in parser cache with key idwiki:pcache:idhash:199552-0!1!0!!id!2 and timestamp 20100223192835 --&gt;&lt;div class="printfooter"&gt;Diperoleh dari "&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/E-bisnis"&gt;http://id.wikipedia.org/wiki/E-bisnis&lt;/a&gt;"&lt;/div&gt;&lt;div class="catlinks" id="catlinks"&gt;&lt;div id="mw-normal-catlinks"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Istimewa:Daftar_kategori" title="Istimewa:Daftar kategori"&gt;Kategori&lt;/a&gt;: &lt;span dir="ltr"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Kategori:Bisnis" title="Kategori:Bisnis"&gt;Bisnis&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; | &lt;span dir="ltr"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Kategori:Pengembangan_web" title="Kategori:Pengembangan web"&gt;Pengembangan web&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; | &lt;span dir="ltr"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Kategori:Aplikasi_web" title="Kategori:Aplikasi web"&gt;Aplikasi web&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="mw-hidden-cats-hidden" id="mw-hidden-catlinks"&gt;Kategori tersembunyi: &lt;span dir="ltr"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Kategori:Rintisan_bertopik_komputer" title="Kategori:Rintisan bertopik komputer"&gt;Rintisan bertopik komputer&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- end content --&gt;        &lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id="column-one"&gt; &lt;div class="portlet" id="p-cactions"&gt;  &lt;h5&gt;Tampilan&lt;/h5&gt;&lt;div class="pBody"&gt;   &lt;ul lang="id" xml:lang="id"&gt;&lt;li class="selected" id="ca-nstab-main"&gt;&lt;a accesskey="c" href="http://id.wikipedia.org/wiki/E-bisnis" title="Lihat halaman artikel [alt-shift-c]"&gt;Halaman&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="new" id="ca-talk"&gt;&lt;a accesskey="t" href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Pembicaraan:E-bisnis&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" title="Pembicaraan halaman isi [alt-shift-t]"&gt;Pembicaraan&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li id="ca-edit"&gt;&lt;a accesskey="e" href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=E-bisnis&amp;amp;action=edit" title="Sunting halaman ini. Gunakan tombol pratayang sebelum menyimpan. [alt-shift-e]"&gt;Sunting&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li id="ca-edittop"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=E-bisnis&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=0" title="Suntingan bagian atas halaman ini"&gt;&lt;span&gt;↑&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li id="ca-history"&gt;&lt;a accesskey="h" href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=E-bisnis&amp;amp;action=history" title="Versi-versi sebelumnya dari halaman ini. [alt-shift-h]"&gt;Versi terdahulu&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="portlet" id="p-personal"&gt;  &lt;h5&gt;Peralatan pribadi&lt;/h5&gt;&lt;div class="pBody"&gt;   &lt;ul lang="id" xml:lang="id"&gt;&lt;li id="pt-optin-try"&gt;&lt;a class="no-text-transform" href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Istimewa:UsabilityInitiativeOptIn&amp;amp;from=E-bisnis" title="Coba fitur baru"&gt;Coba Beta&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li id="pt-login"&gt;&lt;a accesskey="o" href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Istimewa:Masuk_log&amp;amp;returnto=E-bisnis" title="Anda disarankan untuk masuk log, meskipun hal itu tidak diwajibkan. [alt-shift-o]"&gt;Masuk log / buat akun&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="portlet" id="p-logo"&gt;   &lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt; if (window.isMSIE55) fixalpha(); &lt;/script&gt; &lt;div class="portlet" id="p-search"&gt;  &lt;h5 lang="id" xml:lang="id"&gt;&lt;label for="searchInput"&gt;Cari&lt;/label&gt;&lt;/h5&gt;&lt;div class="pBody" id="searchBody"&gt;   &lt;form action="/w/index.php" id="searchform"&gt;    &lt;input name="title" type="hidden" value="Istimewa:Pencarian" /&gt;    &lt;input accesskey="f" autocomplete="off" id="searchInput" name="search" title="Cari dalam wiki ini" value="" /&gt;    &lt;input class="searchButton" id="searchGoButton" name="go" title="Cari suatu halaman dengan nama yang persis seperti ini jika tersedia" type="submit" value="Tuju ke" /&gt;&amp;nbsp;    &lt;input class="searchButton" id="mw-searchButton" name="fulltext" title="Cari halaman yang memiliki teks seperti ini" type="submit" value="Cari" /&gt;   &lt;/form&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="generated-sidebar portlet" id="p-navigation"&gt;  &lt;h5 lang="id" xml:lang="id"&gt;Navigasi&lt;/h5&gt;&lt;div class="pBody"&gt;   &lt;ul&gt;&lt;li id="n-mainpage"&gt;&lt;a accesskey="z" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Halaman_Utama" title="Kunjungi Halaman Utama [alt-shift-z]"&gt;Halaman Utama&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li id="n-recentchanges"&gt;&lt;a accesskey="r" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Istimewa:Perubahan_terbaru" title="Daftar perubahan terbaru dalam wiki. [alt-shift-r]"&gt;Perubahan terbaru&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li id="n-currentevents"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Portal:Peristiwa_terkini" title="Temukan informasi tentang peristiwa terkini"&gt;Peristiwa terkini&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li id="n-randompage"&gt;&lt;a accesskey="x" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Istimewa:Halaman_sembarang" title="Tampilkan sembarang halaman [alt-shift-x]"&gt;Halaman sembarang&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="generated-sidebar portlet" id="p-komunitas"&gt;  &lt;h5 lang="id" xml:lang="id"&gt;Komunitas&lt;/h5&gt;&lt;div class="pBody"&gt;   &lt;ul&gt;&lt;li id="n-warkop"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Warung_Kopi"&gt;Warung Kopi&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li id="n-portal"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Portal:Komunitas" title="Tentang proyek, apa yang dapat anda lakukan, di mana mencari sesuatu"&gt;Portal komunitas&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li id="n-help"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Bantuan:Isi" title="Tempat mencari bantuan."&gt;Bantuan&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="generated-sidebar portlet" id="p-wikipedia"&gt;  &lt;h5 lang="id" xml:lang="id"&gt;wikipedia&lt;/h5&gt;&lt;div class="pBody"&gt;   &lt;ul&gt;&lt;li id="n-aboutsite"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Perihal"&gt;Tentang Wikipedia&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li id="n-pancapilar"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Pancapilar"&gt;Pancapilar&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li id="n-kebijakan"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Kebijakan_dan_pedoman"&gt;Kebijakan&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li id="n-sitesupport"&gt;&lt;a href="http://wikimediafoundation.org/wiki/Penggalangan_dana" title="Dukung kami"&gt;Menyumbang&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="generated-sidebar portlet" id="p-coll-print_export"&gt;  &lt;h5 lang="id" xml:lang="id"&gt;Cetak/ekspor&lt;/h5&gt;&lt;div class="pBody"&gt;&lt;ul id="collectionPortletList"&gt;&lt;li id="coll-create_a_book"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Istimewa:Buku&amp;amp;bookcmd=book_creator&amp;amp;referer=E-bisnis" rel="nofollow" title="Buat koleksi artikel atau buku"&gt;Buat buku&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li id="coll-download-as-rl"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Istimewa:Buku&amp;amp;bookcmd=render_article&amp;amp;arttitle=E-bisnis&amp;amp;oldid=2196851&amp;amp;writer=rl" rel="nofollow" title="Unduh versi PDF halaman wiki ini"&gt;Unduh sebagai PDF&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li id="t-print"&gt;&lt;a accesskey="p" href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=E-bisnis&amp;amp;printable=yes" title="Versi cetak halaman ini [alt-shift-p]"&gt;Versi cetak&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="portlet" id="p-tb"&gt;  &lt;h5 lang="id" xml:lang="id"&gt;Kotak peralatan&lt;/h5&gt;&lt;div class="pBody"&gt;   &lt;ul&gt;&lt;li id="t-whatlinkshere"&gt;&lt;a accesskey="j" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Istimewa:Pranala_balik/E-bisnis" title="Daftar semua halaman wiki yang memiliki pranala ke halaman ini [alt-shift-j]"&gt;Pranala balik&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li id="t-recentchangeslinked"&gt;&lt;a accesskey="k" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Istimewa:Perubahan_terkait/E-bisnis" title="Perubahan terbaru halaman-halaman yang memiliki pranala ke halaman ini [alt-shift-k]"&gt;Perubahan terkait&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li id="t-specialpages"&gt;&lt;a accesskey="q" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Istimewa:Halaman_istimewa" title="Daftar semua halaman istimewa [alt-shift-q]"&gt;Halaman istimewa&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li id="t-permalink"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=E-bisnis&amp;amp;oldid=2196851" title="Pranala permanen untuk revisi halaman ini"&gt;Pranala permanen&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li id="t-cite"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Istimewa:Kutip&amp;amp;page=E-bisnis&amp;amp;id=2196851" title="Informasi tentang bagaimana mengutip halaman ini"&gt;Kutip halaman ini&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="portlet" id="p-lang"&gt;  &lt;h5 lang="id" xml:lang="id"&gt;Bahasa lain&lt;/h5&gt;&lt;div class="pBody"&gt;   &lt;ul&gt;&lt;li class="interwiki-de"&gt;&lt;a href="http://de.wikipedia.org/wiki/E-Business"&gt;Deutsch&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="interwiki-en"&gt;&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Electronic_business"&gt;English&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="interwiki-fr"&gt;&lt;a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/E-business_et_m-commerce"&gt;Français&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="interwiki-he"&gt;&lt;a href="http://he.wikipedia.org/wiki/%D7%90%D7%99-%D7%91%D7%99%D7%96%D7%A0%D7%A1"&gt;עברית&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="interwiki-it"&gt;&lt;a href="http://it.wikipedia.org/wiki/E-business"&gt;Italiano&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="interwiki-pl"&gt;&lt;a href="http://pl.wikipedia.org/wiki/E-biznes"&gt;Polski&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="interwiki-pt"&gt;&lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/E-business"&gt;Português&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="interwiki-ru"&gt;&lt;a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%95-%D0%B1%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D0%B5%D1%81"&gt;Русский&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="interwiki-sr"&gt;&lt;a href="http://sr.wikipedia.org/wiki/%D0%95%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%BE_%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%9A%D0%B5"&gt;Српски / Srpski&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="interwiki-zh-yue"&gt;&lt;a href="http://zh-yue.wikipedia.org/wiki/%E7%B6%B2%E4%B8%8A%E7%94%9F%E6%84%8F"&gt;粵語&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- end of the left (by default at least) column --&gt;      &lt;div id="footer"&gt;    &lt;div id="f-poweredbyico"&gt;&lt;a href="http://www.mediawiki.org/"&gt;&lt;img alt="Powered by MediaWiki" height="31" src="http://bits.wikimedia.org/skins-1.5/common/images/poweredby_mediawiki_88x31.png" width="88" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id="f-copyrightico"&gt;&lt;a href="http://wikimediafoundation.org/"&gt;&lt;img alt="Wikimedia Foundation" height="31" src="http://id.wikipedia.org/images/wikimedia-button.png" width="88" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul id="f-list"&gt;&lt;li id="lastmod"&gt; Halaman ini terakhir diubah pada 18:45, 7 Mei 2009.&lt;/li&gt;&lt;li id="copyright"&gt;Teks tersedia di bawah &lt;a href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/"&gt;Lisensi Atribusi/Berbagi Serupa Creative Commons&lt;/a&gt;; ketentuan tambahan mungkin berlaku. Lihat &lt;a href="http://wikimediafoundation.org/wiki/Terms_of_Use"&gt;Ketentuan Penggunaan&lt;/a&gt; untuk lebih jelasnya.&lt;/li&gt;&lt;li id="privacy"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Kebijakan_privasi" title="Wikipedia:Kebijakan privasi"&gt;Kebijakan privasi&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li id="about"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Perihal" title="Wikipedia:Perihal"&gt;Tentang Wikipedia&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li id="disclaimer"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Penyangkalan_umum" title="Wikipedia:Penyangkalan umum"&gt;Penyangkalan&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;if (window.runOnloadHook) runOnloadHook();&lt;/script&gt;&lt;!-- Served by srv201 in 0.152 secs. --&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3522488302832657584-1683078494684848436?l=yusufyusliandi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/feeds/1683078494684848436/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2010/02/e-bisnis.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/1683078494684848436'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/1683078494684848436'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2010/02/e-bisnis.html' title='E-BISNIS'/><author><name>jiwa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3522488302832657584.post-2947118943728414462</id><published>2010-02-17T07:08:00.000-08:00</published><updated>2010-02-17T07:08:12.135-08:00</updated><title type='text'>mengenal program desain grafis</title><content type='html'>&lt;h3 class="post-title"&gt;&lt;a href="http://fauzi2000.blogspot.com/2010/02/mari-mengenal-program-desain-grafis.html"&gt;Mari Mengenal Program Desain Grafis&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Kategori Desain Grafis&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Secara garis besar, desain grafis dibedakan menjadi beberapa kategori:&lt;br /&gt;1.Printing (Percetakan) yang memuat desain buku, majalah, poster,booklet, leaflet, flyer, pamflet, periklanan, dan publikasi lain yangsejenis.&lt;br /&gt;2. Web Desain: desain untuk halaman web.&lt;br /&gt;3. Film termasuk CD, DVD, CD multimedia untuk promosi.&lt;br /&gt;4.Identifikasi (Logo), EGD (Environmental Graphic Design) : merupakandesain profesional yang mencakup desain grafis, desain arsitek, desainindustri, dan arsitek taman.&lt;br /&gt;5. Desain Produk, Pemaketan dan sejenisnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Program Pengolah Grafis&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Olehkarena desain grafis dibagi menjadi beberapa kategori maka sarana untukmengolah pun berbeda-beda, bergantung pada kebutuhan dan tujuanpembuatan karya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1. Aplikasi Pengolah Tata Letak (Layout)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Programini sering digunakan untuk keperluan pembuatan brosur, pamflet,booklet, poster, dan lain yang sejenis. Program ini mampu mengaturpenempatan teks dan gambar yang diambil dari program lain (sepertiAdobe Photoshop). Yang termasuk dalam kelompok ini adalah:&lt;br /&gt;- Adobe FrameMaker&lt;br /&gt;- Adobe In Design&lt;br /&gt;- Adobe PageMaker&lt;br /&gt;- Corel Ventura&lt;br /&gt;- Microsoft Publisher&lt;br /&gt;- Quark Xpress&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2. Aplikasi Pengolah Vektor/Garis&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Programyang termasuk dalam kelompok ini dapat digunakan untuk membuat gambardalam bentuk vektor/garis sehingga sering disebut sebagai IllustratorProgram. Seluruh objek yang dihasilkan berupa kombinasi beberapa garis,baik berupa garis lurus maupun lengkung. Aplikasi yang termasuk dalamkelompok ini adalah:&lt;br /&gt;- Adobe Illustrator&lt;br /&gt;- Beneba Canvas&lt;br /&gt;- CorelDraw&lt;br /&gt;- Macromedia Freehand&lt;br /&gt;- Metacreations Expression&lt;br /&gt;- Micrografx Designer&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;3. Aplikasi Pengolah Pixel/Gambar&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Programyang termasuk dalam kelompok ini dapat dimanfaatkan untuk mengolahgambar/manipulasi foto (photo retouching). Semu objek yang diolah dalamprogam-program tersebut dianggap sebagai kombinasi beberapa titik/pixelyang memiliki kerapatan dan warna tertentu, misalnya, foto. Gambardalam foto terbentuk dari beberapa kumpulan pixel yang memilikikerapatan dan warna tertentu. Meskipun begitu, program yang termasukdalam kelompok ini dapat juga mengolah teks dan garis, akan tetapidianggapa sebagai kumpulan pixel. Objek yang diimpor dari programpengolah vektor/garis, setelah diolah dengan program pengolahpixel/titik secara otomatis akan dikonversikan menjadi bentukpixel/titik.&lt;br /&gt;Yang termasuk dalam aplikasi ini adalah:&lt;br /&gt;- Adobe Photoshop&lt;br /&gt;- Corel Photo Paint&lt;br /&gt;- Macromedia Xres&lt;br /&gt;- Metacreations Painter&lt;br /&gt;- Metacreations Live Picture&lt;br /&gt;- Micrografx Picture Publisher&lt;br /&gt;- Microsoft Photo Editor&lt;br /&gt;- QFX&lt;br /&gt;- Wright Image&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;4. Aplikasi Pengolah Film/Video&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Programyang termasuk dalam kelompok ini dapat dimanfaatkan untuk mengolah filmdalam berbagai macam format. Pemberian judul teks (seperti karaoke,teks terjemahan, dll) juga dapat diolah menggunakan program ini.Umumnya, pemberian efek khusus (special effect) seperti suara ledakan,desingan peluru, ombak, dan lain-lain juga dapat dibuat menggunakanaplikasi ini. Yang termasuk dalam kategori ini adalah:&lt;br /&gt;- Adobe After Effect&lt;br /&gt;- Power Director&lt;br /&gt;- Show Biz DVD&lt;br /&gt;- Ulead Video Studio&lt;br /&gt;- Element Premier&lt;br /&gt;- Easy Media Creator&lt;br /&gt;- Pinnacle Studio Plus&lt;br /&gt;- WinDVD Creater&lt;br /&gt;- Nero Ultra Edition&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;5. Aplikasi Pengolah Multimedia&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Programyang termasuk dalam kelompok ini biasanya digunakan untuk membuatsebuah karya dalam bentuk Multimedia berisi promosi, profil perusahaan,maupun yang sejenisnya dan dikemas dalam bentuk CD maupun DVD.Multimedia tersebut dapat berisi film/movie, animasi, teks, gambar, dansuara yang dirancan sedemikian rupa sehingga pesan yang disampaikanlebih interktif dan menarik.&lt;br /&gt;Yang termasuk dalam kelompok ini adalah:&lt;br /&gt;- Macromedia Authorware&lt;br /&gt;- Macromedia Director&lt;br /&gt;- Macromedia Flash&lt;br /&gt;- Multimedia Builder&lt;br /&gt;- Ezedia&lt;br /&gt;- Hyper Studio&lt;br /&gt;- Ovation Studio Pro&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3522488302832657584-2947118943728414462?l=yusufyusliandi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/feeds/2947118943728414462/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2010/02/mengenal-program-desain-grafis.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/2947118943728414462'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/2947118943728414462'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2010/02/mengenal-program-desain-grafis.html' title='mengenal program desain grafis'/><author><name>jiwa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3522488302832657584.post-4925907774786328148</id><published>2010-02-17T06:04:00.000-08:00</published><updated>2010-02-17T06:04:29.365-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tugas'/><title type='text'>desain grafis</title><content type='html'>&lt;h3 class="post-title entry-title"&gt;&lt;a href="http://prakasiwi-zombies.blogspot.com/2009/10/makalah-dg.html"&gt;makalah DG&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;1. Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakangambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Dalamdesain grafis, teks juga dianggap gambar karena merupakan hasilabstraksi simbol-simbol yang bisa dibunyikan. Desain grafis diterapkandalam desain komunikasi dan fine art. Seperti jenis desain lainnya,desain grafis dapat merujuk kepada proses pembuatan, metoda merancang,produk yang dihasilkan (rancangan), atau pun disiplin ilmu yangdigunakan (desain).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Senidesain grafis mencakup kemampuan kognitif dan keterampilan visual,termasuk di dalamnya tipografi, ilustrasi, fotografi, pengolahangambar, dan tata letak.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Batasan Media&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desain grafis padaawalnya diterapkan untuk media-media statis, seperti buku, majalah, danbrosur. Sebagai tambahan, sejalan dengan perkembangan zaman, desaingrafis juga diterapkan dalam media elektronik, yang sering kali disebutsebagai desain interaktif atau desain multimedia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Batas dimensipun telah berubah seiring perkembangan pemikiran tentang desain. Desaingrafis bisa diterapkan menjadi sebuah desain lingkungan yang mencakuppengolahan ruang.&lt;br /&gt;[sunting] Prinsip dan unsur desain&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Unsurdalam desain grafis sama seperti unsur dasar dalam disiplin desainlainnya. Unsur-unsur tersebut (termasuk shape, bentuk (form), tekstur,garis, ruang, dan warna) membentuk prinsip-prinsip dasar desain visual.Prinsip-prinsip tersebut, seperti keseimbangan (balance), ritme(rhythm), tekanan (emphasis), proporsi ("proportion") dan kesatuan(unity), kemudian membentuk aspek struktural komposisi yang lebih luas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. == Peralatan desain grafis ==&lt;br /&gt;Peralatanyang digunakan oleh desainer grafis adalah ide, akal, mata, tangan,alat gambar tangan, dan komputer. Sebuah konsep atau ide biasanya tidakdianggap sebagai sebuah desain sebelum direalisasikan atau dinyatakandalam bentuk visual.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada pertengahan [[1980]], kedatangan''[[desktop publishing]]'' serta pengenalan sejumlah aplikasi perangkatlunak grafis memperkenalkan satu generasi desainer pada manipulasiimage dengan komputer dan penciptaan image 3D yang sebelumnya adalahmerupakan kerja yang susah payah. Desain grafis dengan komputermemungkinkan perancang untuk melihat hasil dari tata letak atauperubahan tipografi dengan seketika tanpa menggunakan tinta atau pena,atau untuk mensimulasikan efek dari media tradisional tanpa perlumenuntut banyak ruang.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seorang perancang grafis menggunakan[[sketsa]] untuk mengeksplorasi ide-ide yang kompleks secara cepat, danselanjutnya ia memiliki kebebasan untuk memilih alat untukmenyelesaikannya, dengan tangan atau komputer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Program Pengolah Grafis&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Olehkarena desain grafis dibagi menjadi beberapa kategori maka sarana untukmengolah pun berbeda-beda, bergantung pada kebutuhan dan tujuanpembuatan karya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Aplikasi Pengolah Vektor/Garis&lt;br /&gt;Programyang termasuk dalam kelompok ini dapat digunakan untuk membuat gambardalam bentuk vektor/garis sehingga sering disebut sebagai IllustratorProgram. Seluruh objek yang dihasilkan berupa kombinasi beberapa garis,baik berupa garis lurus maupun lengkung. Aplikasi yang termasuk dalamkelompok ini adalah:&lt;br /&gt;- Adobe Illustrator&lt;br /&gt;- Beneba Canvas&lt;br /&gt;- CorelDraw&lt;br /&gt;- Macromedia Freehand&lt;br /&gt;- Metacreations Expression&lt;br /&gt;- Micrografx Designer&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Aplikasi Pengolah Pixel/Gambar&lt;br /&gt;Programyang termasuk dalam kelompok ini dapat dimanfaatkan untuk mengolahgambar/manipulasi foto (photo retouching). Semu objek yang diolah dalamprogam-program tersebut dianggap sebagai kombinasi beberapa titik/pixelyang memiliki kerapatan dan warna tertentu, misalnya, foto. Gambardalam foto terbentuk dari beberapa kumpulan pixel yang memilikikerapatan dan warna tertentu. Meskipun begitu, program yang termasukdalam kelompok ini dapat juga mengolah teks dan garis, akan tetapidianggapa sebagai kumpulan pixel. Objek yang diimpor dari programpengolah vektor/garis, setelah diolah dengan program pengolahpixel/titik secara otomatis akan dikonversikan menjadi bentukpixel/titik.&lt;br /&gt;Yang termasuk dalam aplikasi ini adalah:&lt;br /&gt;- Adobe Photoshop&lt;br /&gt;- Corel Photo Paint&lt;br /&gt;- Macromedia Xres&lt;br /&gt;- Metacreations Painter&lt;br /&gt;- Metacreations Live Picture&lt;br /&gt;- Micrografx Picture Publisher&lt;br /&gt;- Microsoft Photo Editor&lt;br /&gt;- QFX&lt;br /&gt;- Wright Image&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4.Adobe Photoshop, atau biasa disebut Photoshop, adalah perangkat lunakeditor citra buatan Adobe Systems yang dikhususkan untuk pengeditanfoto/gambar dan pembuatan efek. Perangkat lunak ini banyak digunakanoleh fotografer digital dan perusahaan iklan sehingga dianggap sebagaipemimpin pasar (market leader) untuk perangkat lunak pengolah gambar,dan, bersama Adobe Acrobat, dianggap sebagai produk terbaik yang pernahdiproduksi oleh Adobe Systems. Versi kedelapan aplikasi ini disebutdengan nama Photoshop CS (Creative Suite), versi sembilan disebutPhotoshop CS2, versi sepuluh disebut Adobe Photoshop CS3 , dan yangterakhir ini adalah Adobe Photoshop CS4.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Photoshop tersediauntuk Microsoft Windows, Mac OS X, dan Mac OS; versi 9 ke atas jugadapat digunakan oleh sistem operasi lain seperti Linux dengan bantuanperangkat lunak tertentu seperti CrossOver.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Meskipun padaawalnya Photoshop dirancang untuk menyunting gambar untuk cetakanberbasis-kertas, Photoshop yang ada saat ini juga dapat digunakan untukmemproduksi gambar untuk World Wide Web. Beberapa versi terakhir jugamenyertakan aplikasi tambahan, Adobe ImageReady, untuk keperluantersebut.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Photoshop juga memiliki hubungan erat dengan beberapaperangkat lunak penyunting media, animasi, dan authoring buatan-Adobelainnya. File format asli Photoshop, .PSD, dapat diekspor ke dan dariAdobe ImageReady. Adobe Illustrator, Adobe Premiere Pro, After Effectsdan Adobe Encore DVD untuk membuat DVD profesional, menyediakanpenyuntingan gambar non-linear dan layanan special effect sepertibackground, tekstur, dan lain-lain untuk keperluan televisi, film, dansitus web. Sebagai contoh, Photoshop CS dapat digunakan untuk membuatmenu dan tombol (button) DVD.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Photoshop dapat menerima penggunaan beberapa model warna:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* RGB color model&lt;br /&gt;* Lab color model&lt;br /&gt;* CMYK color model&lt;br /&gt;* Grayscale&lt;br /&gt;* Bitmap&lt;br /&gt;* Duotone&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5.Corel Draw adalah editor grafik vektor yang dibuat oleh Corel, sebuahperusahaan yang bermarkas di Ottawa, Kanada. Versi terakhirnya versi 14yang dinamai X4 dirilis pada tahun 2008. CorelDRAW pada awalnyadikembangkan untuk dijalankan pada sistem operasi Windows 2000 dan yanglebih baru. Versi CorelDRAW untuk Linux dan Mac OS pernah dikembangkan,tetapi dihentikan karena tingkat penjualannya rendah.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CorelDRAWX4 adalah versi terbaru dari Corel yang dirilis pada Januari 2008.Versi ini tentunya memiliki tampilan baru serta beberapa aplikasi baruyang tidak ada pada CorelDRAW versi sebelumnya. Beberapa aplikasiterbaru yang ada, di antaranya Quick Start, Table, Smart Drawing Tool,Save as Template, dan lain sebagainya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fasilitas Dasar CorelDRAW X4&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quick Start&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pertamakali software CorelDRAW X4 diaktifkan, sistem akan menampilkan kotakdialog Welcome. Pada kotak dialog Welcome Screen, lembar proses yangyang dapat diaktifkan, yaitu:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Quick Start&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aplikasiini dapat membantu untuk mempermudah mempersiapkan ruang perancangangrafis baru atau pengubahan rancangan grafis yang pernah dibuatsebelumnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* What’s New&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;What's New menginformasikan fasilitas baru yang disediakan pada software CorelDRAW X4.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Learning Tools&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alat yang mempermudah pemakai software CorelDRAW mempelajari fasilitas yang disediakan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Gallery&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gallerydigunakan untuk mengunjungi situs komunitas pemakai software CorelDRAW.Pada situs tersebut terdapat berbagai rancangan grafis profesionalyangmenggunakan software CorelDRAW.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Updates&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aplikasiini untuk mengunjungi situs resmi software CorelDRAW untuk berbagaikeperluan. Salah satunya, yaitu untuk memperbarui (update) model sistemCorelDRAW.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6. Adobe Illustrator adalah editor grafik vektor yang dikembangkan dan dipasarkan oleh Adobe Systems.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Versiterbaru, Illustrator CS4, adalah generasi keempat belas di lini produk.Banyak fitur baru menyertakan beberapa artboards dalam satu dokumen,sebuah "gumpalan sikat" yang mirip dengan sikat di Adobe Flash, dandukungan untuk transparansi dalam gradien antara fitur-fitur lainnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SEJARAH&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;AdobeIllustrator pertama kali dikembangkan untuk Apple Macintosh pada tahun1986 (pengiriman pada bulan Januari 1987) sebagai komersialisasiAdobe's in-house font pengembangan perangkat lunak dan PostScriptformat file. Adobe Illustrator adalah produk pendamping AdobePhotoshop. Photoshop adalah diarahkan terutama foto digital manipulasidan fotorealistik gaya ilustrasi komputer, sementara Ilustratormemberikan hasil dalam penyusunan huruf dan logo bidang grafisdesain.Majalah awal iklan (ditampilkan di majalah desain grafis sepertiCommunication Arts) disebut produk sebagai "Adobe Illustrator".ilustrator 88 dirilis pada tahun 1988 dan memperkenalkan banyakperangkat dan fitur baru.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Branding&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dimulai dengan versi1.0, Adobe memilih untuk lisensi gambar Sandro Botticelli 's "The Birthof Venus" dari Bettmann Arsip dan menggunakan Venus mengandung bagianmuka sebagai Illustrator's branding gambar. Warnock dikehendakiRenaissance gambar untuk membangkitkan visinya tentang Postscriptsebagai Renaisans baru dalam dunia penerbitan, dan Adobe karyawanLuanne Seymour Cohen, yang bertanggung jawab atas materi pemasaranawal, ditemukan Venus 'mengalir tresses kendaraan yang sempurna untukmenunjukkan kekuatan Ilustrator dalam menelusuri kurva halus atassumber gambar bitmap. Selama bertahun-tahun penampakan gambar iniIllustrator's splash screen dan kemasan menjadi lebih bergaya untukmencerminkan fitur yang ditambahkan pada setiap versi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CitraVenus digantikan (meskipun masih dapat diakses melalui easter egg) diIllustrator CS (11,0) dan CS2 (12,0) dengan bunga bergaya untukmenyesuaikan diri dengan sifat Creative Suite pencitraan. Dalam CS3,Adobe mengubah branding suite sekali lagi, ke blok berwarna sederhanadengan dua huruf singkatan, yang menyerupai tabel periodik unsur.Ilustrator diwakili oleh Ai huruf-huruf putih terhadap latar belakangoranye (kuning jeruk dan skema warna yang menonjol dalam merekIllustrator kembali sejauh sebagai versi 4.0). CS4 ikon yang hampirsama, kecuali sedikit perubahan pada font dan warna yang abu-abu gelap.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7.Macromedia FreeHand adalah aplikasi komputer untuk membuat grafikvektor 2 dimensi (penggunaan lambang geometris seperti titik, garis,lengkungan dan poligon untuk merepresentasikan gambar, dikenal denganpemodelan geometris) diorientasikan untuk pasar pemasaran desktopprofessional. Telah tersedia untuk Microsoft Windows dan Mac OS X.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MacromediaFreeHand sangatlah mirip dalam pangsa pasar dan fungsionalitasnyadengan Adobe Illustrator. FreeHand diciptakan oleh Altsys dandilisensikan ke Aldus, yang mengeluarkan versi 1 sampai dengan 4.Ketika Aldus bergabung dengan Adobe Systems, karena tumpang tindihpangsa pasar dengan Adobe Illustrator, maka Adobe mengembalikanFreeHand ke Altsys segera setelah merger (setelah sejumlah intervensilegal oleh Komisi Dagang Federal). Altsys kemudian dibeli olehMacromedia, yang mengeluarkan FreeHand 5.0, 5.5 (Khusus Mac), 7, 8, 9,10 dan 11/MX. Pada tahun 2005 Adobe membeli Macromedia, yang secara taklangsung mengembalikan FreeHand ke Adobe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sebagai sebuahaplikasi yang fleksibel, FreeHand sering digunakan untuk pembuatansistem layout halaman, pembuatan dan pengeditan grafik vektor untukprinting dan web.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Versi terbarunya, FreeHand 11, dipasarkansebagai FreeHand MXa, yang menunjukkan integrasinya dengan garis produkMacromedia MX, yang juga meliputi Macromedia Flash, MacromediaDreamweaver, dan Macromedia Fireworks, serta masih banyak lagi yanglainnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8. PENGEMBANGAN DESAIN PTK&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Penerapan desain ataumodel – model PTK seperti yang telah banyak dikemukakan dapat dilakukanuntuk semua mata pelajaran, terutama mata pelajaran yang di dalamnyaterdapat praktek. Untuk itu mata pelajaran bahasa dan sastra Indonesia,bahasa inggris, Biologi, dan sebagainya juga dapat menerapkan salahsatu desain.&lt;br /&gt;Apakah akan diterapkan tersebut model John Elliot,model Kemmis &amp;amp; McTaggart, model Hopkins ataupun model yang lainnya?Hal ini bergantung kepada permasalahn yang dihadapi praktisi dilapangan ataupun bergantung pada pemahaman dan kemampuan para praktisidi lapangan terhadap suatu model PTK atu dalam menerapkan salah satumodel PTK&lt;br /&gt;Yang perlu mendapatkan perhatian dalam kaitannya denganditerapkan suatu model PTK ialah bahwa terdapat langkah – langkah yangseharusnya diikuti oleh peneliti/guru, yaitu: 1) ide awal, 2)prasurvei/temuan awal, 3) diagnose, 4) perencanaan, 5) Implementasitindakan, 6) Observasi, 7) Refleksi, 8) Laporan, 9) Kepada Saipa HasilPTK dilaporkan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.   Ide Awal&lt;br /&gt;Seseorang yang berkehendakmelaksanakan suatu penelitian baik yang berupa penelitian positivisme,naturalistic, analisis isi maupun PTK pasti diawali dengan gagasan –gagasan atu ide – ide, dan gagasan itu dimungkinkan yang dapatdikerjakan atau dilaksanaknnya. Pada umumnya ide awal yang menggayut diPTK ialah terdapatnya suatu permasalahan yang berlangsung di dalamsuatu kelas. Ide awal tersebut di antaranya berupa suatu upaya yangdapat ditempuh untuk mengatasi permasalahantersebut dengan penerapanPTK itu peneliti mau berbuat apa demi suatu perubahan dan perbaikan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.   Prasurvei&lt;br /&gt;Prasurveidimaksudkan untuk mengetahui secara detail kondisi yang terdapat disuatu kelas yang akan diteliti. Bagi pengajar yang bermaksud melakukanpenelitian di kelas yang menjadi tanggung jawabnya tidak perlumelakukan prasurvai karenaberdasarkan pengalamannya selama dia di depankelas sudah secara cermat dan pasti mengetahui berbagai permasalahanyang dihadapinya, baik yang berkaitan dengan kemajuan siswa, asaranapengajaran maupun sikap siswanya. Dengan demikian para guru yangsekaligus sebagai peneliti di kelasnya sudah akan mengetahui kondisikelas yang sebenarnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3.   Diagnosis&lt;br /&gt;Diagnosis dilakukanoleh peneliti yang tidak terbiasa mengajar di suatu kelas yangdijadikan sasaran penelitian. Peneliti dari luar lingkungankelas/sekolah perlu mealkukan diagnose atau dugaan – dugaan sementaramengenai timbulnya suatu permasalahan yang muncul di dalam satu kelas.Dengan diperolehnya hasil diagnosis, peneliti PTK akan dapat menentukanberbagai hal, misalnya strategi pengajaran, media pengajaran, danmateri pengajaran yang tepat dalam kaitannya dengan implementasinya PTK.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4.   Perencanaan&lt;br /&gt;Didalam penentuan perencanaan dapat dipisahkan menjadi dua, yaituperencanaan umum dan perencanaan khusus. Perencanaan umum dimaksudkanuntuk menyusun rancangan yang meliputi keseluruhan aspek yang gerkaitPTK. Sementara itu, perencanaan khusus dimaksudkan untuk menytusunrancangan dari siklus per siklus. Oleh karenya dalam perencanaan khususini tiap kali terdapat perencanan ulang (replanning)&lt;br /&gt;Hal – hal yangdirencanakan di antaranya terkait dengan pendekatan pembelajaran,metode pembelajaran, teknik atau strategi pembelajaran, media danmateri pembelajaran, dan sebagainya. Perencanaan dalam hal ini kuranglebih hamper sama dengan apabila kita menyiapkan suatu kegiatan belajar– mengajar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5.   Implementasi Tindakan&lt;br /&gt;Implementasi tindakanpad prinsipnya merupakan realisasi dari suatu tindakan yang sudahdirencanakan sebelumnya. Strategi apa yang digunakan, materi apa yangdi ajarkan atau dibahas dan sebagainya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6.   Pengamatan&lt;br /&gt;Pengamatan,observasi atau monitoring dapat dilakukan sendiri oleh peneliti ataukolaborator, yang memang diberi tugas untuk hal itu. Pada saatmemonitoring pengmat haruslah menvatat semua peristiwa atau hal yangterjadi di kelas penelitian. Misalnya mengenai kinerja guru, situasikelas, perilaku dan sikap siswa, penyajian atau pembahasan materi,penyerapan siswa terhadap materi yang diajarkan, dan sebagainya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7.   Refleksi&lt;br /&gt;Padaprinsipnya yang dimaksud dengan istilah refleksi ialah upaya evaluasiyang dilakukan oleh para koaborator atau partisipan yang terkait dengasuatu PTK yang dilaksanakan.Refleksi ini dilakukan dengan kolaboratif,yaitu adanya diskusi terhadap berbagai masalah yang terjadi di kelaspenelitian. Dengan demikian refleksi dapat ditentukan sesudah adanyaimplementasi tindakan dan hasil observasi. Berdasarkan refleksi inipula suatu perbaikan tindakan (replanning)selanjutnya ditentukan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8.   Penyusunan Laporan&lt;br /&gt;Laporanhasil penelitian PTK seperti halnya jenis penelitian yang lain, yaitudisusun sesudah kerja penelitian di lapangan berakhir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;9.   Kepada siapa hasil PTK Dilaporkan&lt;br /&gt;Sebenarnya, PTK lebih bersifat individual. Artinya bahwa tujuan utama bagi PTKadalah self-improvement melalui self-evaluation dan self reflection,yang paad akhirnya bermuara pada peningkatan mutu proses dan hasilbelajar siswa. Denga demikian hasil pelaksanan PTK yng berupaterjadinya inovasi pembelajaran akan dilaporkan kepada diri si peneliti(Guru) sendiri). Guru perlu mengarsipkan langkah – langkah dan teknikpembelajaran yang dikembangkan melalui aktifitus PTK demi perbaikanproses pembelajaran yang dia lakukan di masa yang akan dating. Namundemikian, hasi PTK yang dilaksanakan tidak tertutyup kemungkinan untukdiikuti oleh guru lauin atau teman sejawat. Oeh karena itu gunamelengkapi predikat guru sebagai ilmuwan sejati, guru perlu jugamenuliskan pengalaman melaksanakan PTK tersebut ke dalm suatu karyatulis ilmiah. Karya tulis tersebut, yang selama ini belum merupakankebiasaan bagi para guru, sebenarnya masyarakat pengguna lain. Denganmelaporkan hasil PTK tersebut kepada&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;9. Desain Karakter dan Properti Visual Game Majapahit&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PASCA SUSENA HANDIMAN – 17403050&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Real Time Strategy  (RTS) merupakan salah satu cabang game strategi yang memiliki&lt;br /&gt;cara bermain secara berlanjut dalam satu waktu dengan pemain lainnya. Pada dasarnya game&lt;br /&gt;RTS memiliki unsur strategi  bagaimana cara mengalahkan musuh dengan menggunakan unit&lt;br /&gt;maupun kekuatan yang masing-masing dimiliki oleh pemain. Salah satu contoh cikal bakal dari&lt;br /&gt;game strategi adalah catur, catur memiliki beberapa kemiripan dengan game RTS antara lain&lt;br /&gt;karena cara bermain yang cukup serupa. Dengan kata lain, RTS merupakan jenis game strategi&lt;br /&gt;yang selalu diminati dan terus berinovasi hingga sekarang.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada umumnya game RTS adalah permainan adu ketangkasan strategi berperang, pada&lt;br /&gt;game ini kita ditandingkan dengan satu lawan atau lebih untuk meraih kemenangan ataupun&lt;br /&gt;menuntaskan misi. Game RTS memiliki beberapa unsur yang teramat penting untuk diterapkan&lt;br /&gt;sepanjang jalan cerita, antara lain adalah  penggunaan  sudut pandang perspektif  bird eye&lt;br /&gt;view. Sudut pandang ini memberikan kejelasan dan keleluasaan untuk memantau seluruh area&lt;br /&gt;yang kita miliki atau dapat digunakan juga untuk memantau musuh-musuh yang ada disekitar&lt;br /&gt;kita. Unsur penting lainnya adalah karakter game yang menentukan jalannya cerita  dengan&lt;br /&gt;tugas-tugas yang berbeda, kekuatan yang berbeda dan kekhasan karakter yang tercemin&lt;br /&gt;melalui proporsi tubuh, busana dan senjata yang ia gunakan. Arsitektur dan berbagai properti&lt;br /&gt;didalamnya akan mencerminkan keunikan dari game dan menjadi suatu visual treatment atau&lt;br /&gt;eye candy tersendiri untuk mengundang rasa penasaran dari penggemar game RTS. Unsur-unsur&lt;br /&gt;yang dimiliki oleh game RTS untuk menampilkan keanekaragaman unsur visual seperti&lt;br /&gt;arsitektur, karakter, busana, senjata dan lingkungan dalam sebuah game, menjadikan game&lt;br /&gt;berjenis ini sangat cocok digunakan untuk memvisualisasikan cerita bertema peperangan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Game RTS memiliki unsur-unsur yang mendukung cerita kesejarahan dan latar belakang&lt;br /&gt;yang dimiliki oleh kerajaan  Majapahit dengan keanekaragaman budaya visualnya. Selain&lt;br /&gt;menjadi suatu media hiburan, game ini akan  menjadi suatu media inventarisasi mengenai&lt;br /&gt;kekayaan budaya Indonesia dengan konteks arsitektur, karakter, busana, senjata dan&lt;br /&gt;lingkungan seputar kerajaan Majapahit. Maka berdasarkan poin-poin pendukung tersebut, tugas&lt;br /&gt;akhir ini mengambil judul “Desain Karakter dan Properti Visual Game Majapahit”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8.Adobe Flash (dahulu bernama Macromedia Flash) adalah salah satuperangkat lunak komputer yang merupakan produk unggulan Adobe Systems.Adobe Flash digunakan untuk membuat gambar vektor maupun animasi gambartersebut. Berkas yang dihasilkan dari perangkat lunak ini mempunyaifile extension .swf dan dapat diputar di penjelajah web yang telahdipasangi Adobe Flash Player. Flash menggunakan bahasa pemrogramanbernama ActionScript yang muncul pertama kalinya pada Flash 5.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sebelumtahun 2005, Flash dirilis oleh Macromedia. Flash 1.0 diluncurkan padatahun 1996 setelah Macromedia membeli program animasi vektor bernamaFutureSplash. Versi terakhir yang diluncurkan di pasaran denganmenggunakan nama 'Macromedia' adalah adalah Macromedia Flash 8. Padatanggal 3 Desember 2005 Adobe Systems mengakuisisi Macromedia danseluruh produknya, sehingga nama Macromedia Flash berubah menjadi AdobeFlash.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;9. 3D Studio Max (kadangkala disebut 3ds Max atau hanyaMAX) adalah sebuah perangkat lunak grafik vektor 3-dimensi dan animasi,ditulis oleh Autodesk Media &amp;amp; Entertainment (dulunya dikenalsebagai Discreet and Kinetix. Perangkat lunak ini dikembangkan daripendahulunya 3D Studio fo DOS, tetapi untuk platform Win32. Kinetixkemudian bergabung dengan akuisisi terakhir Autodesk, Discreet Logic.Versi terbaru 3Ds Max pada Juli 2005 adalah 7. 3Ds Max Autodesk 8diperkirakan akan tersedia pada akhir tahun. Hal ini telah diumumkanoleh Discreet di Siggraph 2005.&lt;br /&gt;Sekilas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3ds Max adalah salahsatu paket perangkat lunak yang paling luas digunakan sekarang ini,karena beberapa alasan seperti penggunaan platform Microsoft Windows,kemampuan mengedit yang serba bisa, dan arsitektur plugin yang banyak.&lt;br /&gt;[sunting] Metode pemodelan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ada 5 metode pemodelan dasar:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Pemodelan dengan primitif&lt;br /&gt;* NURMS(subdivision surfaces)&lt;br /&gt;* Surface tool&lt;br /&gt;* NURBS&lt;br /&gt;* Pemodelan polygon&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[sunting] Pemodelan dengan primitif&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Inimerupakan metode dasar, di mana seseorang membentuk model denganmenggunakan banyak kotak, bola, "cone", silinder, dan objek yang telahdisediakan lainnya. Seseorang juga dapat menerapkan operasi boolean,termasuk pengurangan, pemotongan, dan penggabungan. Misalnya, seseorangdapat membuat dua bola yang dapat bekerja sebagai blob yang akanmenyatu. Hal ini disebut "pemodelan balon".&lt;br /&gt;[sunting] Mental Ray&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MentalRay merupakan sebuah render engine (mesin untuk merender gambar atauvideo) yang terdapat pada program 3D Studio Max, selain render standarmax yaitu "Default Scanline". Mental Ray terintegrasi dengan 3D StudioMax sehingga tidak perlu menginstal secara terpisah. Mental raymempunyai beberapa kelebihan yaitu dapat mengkalkulasi efek GlobalIllumination dan Indirect Illumination, selain itu dapat jugamenggunakan shader pada permukaan gambar atau cahaya. Render enginelain selain Mental Ray adalah V-Ray, Brazil R/S, Maxwell Render, FinalRender, dan sebagainya. Semua render engine ini memiliki kelebihannyamasing-masing.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;10. AutoCAD adalah perangkat lunak komputer CADuntuk menggambar 2 dimensi dan 3 dimensi yang dikembangkan olehAutodesk. Keluarga produk AutoCAD, secara keseluruhan, adalah softwareCAD yang paling banyak digunakan di dunia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;AutoCAD digunakan oleh insinyur sipil, land developers, arsitek, insinyur mesin, desainer interior dan lain-lain.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Formatdata asli AutoCAD, DWG, dan yang lebih tidak populer, Format data yangbisa dipertukarkan (interchange file format) DXF, secara de factomenjadi standard data CAD. Akhir-akhir ini AutoCAD sudah mendukung DWF,sebuah format yang diterbitkan dan dipromosikan oleh Autodesk untukmempublikasikan data CAD.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;AutoCAD saat ini hanya berjalandisistem operasi Microsoft. Versi untuk Unix dan Macintosh sempatdikeluarkan tahun 1980-an dan 1990-an, tetapi kemudian tidakdilanjutkan. AutoCAD masih bisa berjalan di emulator seperti Virtual PCatau Wine.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vertical programs&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Autodesk juga mengmembangkanbeberapa program vertikal dari AutoCAD untuk beberapa disiplinkhusus.Contohnya AutoCAD Architecture (sebelumnya disebut ArchitecturalDesktop), memungkinkan arsitek untuk menggambar obyek 3 dimensi daritembok, pintu, jendela, dengan data yang lebih cerdas berhubunganlangsung dengan obyek tersebut, daripada obyk sederhana seperti gambargaris dan lingkaran saja. Data bisa diprogram untuk menampilkan produkarsitektural secara spesifik yang dijual dipasaran lengkap dengan hargadan merek obyek tersebut.Contoh alinadalah AutoCAD Mechanical untukinsinyur teknik mesin, AutoCAD Electricaluntuk insinyur teknik elektro,AutoCAD Civil 3D (untuk insinyur teknik sipil), dan AutoCAD Map 3D(peta).&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3522488302832657584-4925907774786328148?l=yusufyusliandi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/feeds/4925907774786328148/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2010/02/desain-grafis.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/4925907774786328148'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/4925907774786328148'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2010/02/desain-grafis.html' title='desain grafis'/><author><name>jiwa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3522488302832657584.post-8275388207532879882</id><published>2010-02-15T06:15:00.000-08:00</published><updated>2010-02-15T06:15:29.804-08:00</updated><title type='text'>router setting</title><content type='html'>&lt;h2 class="date-header"&gt; &lt;/h2&gt;&lt;a href="" name="2077170895508575304"&gt;&lt;/a&gt;&lt;h1 class="post-title"&gt;&lt;a href="http://de-kill.blogspot.com/2009/04/cara-dasar-setting-router.html"&gt;Cara Dasar Setting Router&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&lt;div class="post-body entry-content"&gt;&lt;style&gt;.fullpost{display:inline;}&lt;/style&gt;&lt;a href=""&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5325478806338092434" src="http://3.bp.blogspot.com/_pbm_O6ptpx0/Sefmwj6nPZI/AAAAAAAAAkg/ITdAPhVSlBI/s320/router_connections.jpg" style="float: left; height: 130px; margin: 0pt 10px 10px 0pt; width: 175px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Sebelumnya mungkin ada yang belum tau apaan sih router??OK penjelasan sedikit, &lt;a href="http://de-kill.blogspot.com/2009/04/cara-dasar-setting-router.html"&gt;Router&lt;/a&gt;adalah hardware yang berguna untuk menghubungkan dan merutekan paketdata dari sebuah jaringan network ke network yang lain. Dan bentuknyasalah satunya router seperti gambar disamping.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dan di sini sayaakan menshare sedikit(Berhubung baru dapt dasar dari dosen coy..:) carasetting router yang umum atau dasarnya yang digunakan pada console.&lt;br /&gt;Tahap-tahap dasar cara setting &lt;a href="http://de-kill.blogspot.com/"&gt;konfigurasi router&lt;/a&gt;seperti dibawah ini :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Setting host name&lt;br /&gt;router#enable t&lt;br /&gt;router(config)#hostname nama-router&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Setting pasword console&lt;br /&gt;router(config)# enable secret password-anda&lt;br /&gt;router(config)# enable password password-anda&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Membuat Paswword terencryption&lt;br /&gt;router(config)# service password-encryption&lt;br /&gt;router(config)# enable password password-anda&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. Setting vty dan aux&lt;br /&gt;router(config)#line vty 0 4&lt;br /&gt;router(config-line)#login&lt;br /&gt;router(config-line)#password password-anda&lt;br /&gt;router(config-line)#line con 0&lt;br /&gt;router(config-line)#login&lt;br /&gt;router(config-line)#password &lt;/span&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;password-anda&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;router(config-line)# exit&lt;br /&gt;router(config)# no service password-encryption&lt;br /&gt;router(config)# ^Z&lt;br /&gt;router(config)# wr mem&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. Setting terhadap FastEthernet fa 0/0&lt;br /&gt;router#config t&lt;br /&gt;router(config)#int fa0/0&lt;br /&gt;router(config-if)# ip address 192.168.xx.x 255.255.xx.xx&lt;br /&gt;router(config)#no shutdown&lt;br /&gt;router(config)#exit&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6. Setting terhadap Serial 0/0&lt;br /&gt;router# config t&lt;br /&gt;router(config)# int serial0/0&lt;br /&gt;router(config-if)# ip address 192.168.xx.x 255.255.xx.xx&lt;br /&gt;router(config)#no shutdown&lt;br /&gt;router(config)#exit&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3522488302832657584-8275388207532879882?l=yusufyusliandi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/feeds/8275388207532879882/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2010/02/router-setting.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/8275388207532879882'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/8275388207532879882'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2010/02/router-setting.html' title='router setting'/><author><name>jiwa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_pbm_O6ptpx0/Sefmwj6nPZI/AAAAAAAAAkg/ITdAPhVSlBI/s72-c/router_connections.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3522488302832657584.post-1182588986699591822</id><published>2009-12-25T06:47:00.000-08:00</published><updated>2009-12-25T06:47:13.434-08:00</updated><title type='text'>artikel pria</title><content type='html'>&lt;a href="http://www.artikelpria.com/2009/12/22/apakah-yang-benar-benar-menarik-wanita.html"&gt;http://www.artikelpria.com/2009/12/22/apakah-yang-benar-benar-menarik-wanita.html&lt;/a&gt;http://www.artikelpria.com/2009http://www.artikelpria.com/2009/12/22/apakah-yang-benar-benar-menarik-w&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3522488302832657584-1182588986699591822?l=yusufyusliandi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/feeds/1182588986699591822/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/12/artikel-pria.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/1182588986699591822'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/1182588986699591822'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/12/artikel-pria.html' title='artikel pria'/><author><name>jiwa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3522488302832657584.post-5199716025524589359</id><published>2009-11-23T07:05:00.000-08:00</published><updated>2009-11-23T07:05:46.597-08:00</updated><title type='text'>files uas jarkom</title><content type='html'>files uas jarkom&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pembagian IP Adress&lt;br /&gt;• Routher (192.168.1.1)&lt;br /&gt;• Server (192.168.1.100)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• Lab 1 adalah lab Sistem Operasi, @ switch (192.168.1.2~192.168.1.5)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. switch 1, pc 1~25 (192.2.1.1~192.2.1.25)&lt;br /&gt;2. switch 2, pc 26~50 (192.3.1.1~192.3.1.25)&lt;br /&gt;3. switch 3, pc 51~75 (192.4.1.1~192.4.1.25)&lt;br /&gt;4. switch 4, pc 76~100 (192.5.1.1~192.5.1.25)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• Lab 2 adalah lab Multimedia, @ switch (192.168.1.6~192.168.1.9)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. switch 1, pc 1~25 (192.6.1.1~192.6.1.25)&lt;br /&gt;2. switch 2, pc 26~50 (192.7.1.1~192.7.1.25)&lt;br /&gt;3. switch 3, pc 51~75 (192.8.1.1~192.8.1.25)&lt;br /&gt;4. switch 4, pc 76~100 (192.9.1.1~192.9.1.25)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• Lab 3 adalah lab Disign Grafis, @ switch (192.168.1.10~192.168.1.13)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. switch 1, pc 1~25 (192.10.1~192.10.25)&lt;br /&gt;2. switch 2, pc 26~50 (192.11.1~192.11.25)&lt;br /&gt;3. switch 3, pc 51~75 (192.12.1~192.12.25)&lt;br /&gt;4. switch 4, pc 76~100 (192.13.1~192.13.25)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• Lab 4 adalah lab Perangkat Lunak, @ switch (192.168.1.14~192.168.1.17)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. switch 1, pc 1~25 (192.14.1.1~192.14.1.25)&lt;br /&gt;2. switch 2, pc 26~50 (192.15.1.1~192.15.1.25)&lt;br /&gt;3. switch 3, pc 51~75 (192.16.1.1~192.16.1.25)&lt;br /&gt;4. switch 4, pc 76~100 (192.17.1.1~192.17.1.25)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Kegunaan dan kerugian Client&amp;Server&lt;br /&gt;Banyak kegunaan dan fungsi bagi perusahaan dan khususnya untuk kita sebagai pengguna&lt;br /&gt;Kegunaannya :&lt;br /&gt;a. Pengaksesan data lebih cepat jadi dengan adanya Client dan server di perusahaan data dapat dengan mudah diperoleh.&lt;br /&gt;b. Pembackupan data lebih efisien karena tersentral si satu tempat.&lt;br /&gt;c. Sangat mudah dalam pengawasannya, fungsinya ini dapat lebih efesien karena client server terhubung dengan pusat serta kita dapat lebih mudah dan efesien .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kerugiannya :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;a. Membutuhkan biaya yang lebih besar dalam biaya pemasangan karena sebuah perusahaan harus mempunyai jaringan, sofware yang serba bagus dan dalam pemasangannya harus memerlukan peralatan, administrator yang bagus.&lt;br /&gt;b. Diperlukan Perawatan atau maintenance secara berkesinambungan agar penggunaannya tidak terganggu oleh berbagai keadaan misalnya jaringan ada yang rusak dsb.&lt;br /&gt;c. Sangat ketergantungan terhadap server, Jika server mati atau rusak data client&lt;br /&gt;akan hilang.. ya begitulah fungsi server oleh karena itu sangat tergantungnya server dan client.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3.Beberapa software yang dapat digunakan untuk menanggani jaringan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;a.tcp/ip optimizer, digunakan untuk mengoptimalkan fungsi dari tcp/ip/agar&lt;br /&gt;dapat meningkatkan kinerja dan kecepatan dari koneksi internet,sofware ini kecepatan koneksi kita. Sebagai contoh, misalnya kita gunakan koneksi Broom dengan quota maksimal 256kbps, maka kita geser slider Connection Speed pada angka 256.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;b.NLA= NLA adalah suatu aplikasi yg mengawasi/memonitor setiap komputer yang&lt;br /&gt;terhubung melalui jaringan LAN dengan TC/IP protokol(jaringan). Aplikasi ini&lt;br /&gt;memungkinkan orang dapat melihat langsung kegiatan komputer yang sedang&lt;br /&gt;dimonitori seakan-akan berada didepan komputer tersebut. Dapat pula mengirim&lt;br /&gt;pesan kepada komputer tersebut.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;d.LANFlow 5.09.1840&lt;br /&gt;Program ini dapat digunakan untuk menciptakan diagram jaringan. User dapat&lt;br /&gt;merancang network dan dokumentasi sebuah jaringan,termasuk kabel-kabel, juga&lt;br /&gt;alur dan proses. LANFlow 5.09.1840 dapat diperoleh dengan cara mendownload dari&lt;br /&gt;http://www.pacestar.com&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;e.LanShutDown dibuat untuk komputer shutdown dan / atau reboot Windows&lt;br /&gt;2000/XP/2003 di bawah kontrol baik lokal atau dalam bersih. Selain itu, Anda&lt;br /&gt;dapat menulis pesan yang akan ditampilkan sebelum shutdown. Adalah wajib untuk&lt;br /&gt;memiliki Hak administrator shutdown remote komputer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;f. SpeedConnect Accelerator adalah software untuk Optimasi Koneksi Internet. Software yang dapat dipergunakan untuk mempercepat koneksi internet yang kita pergunakan, baik itu koneksi melalui Modem Dial-Up, DSL, jaringan, dan koneksi internet lainnya.melakukan optimasi dari koneksi jaringan dan mempercepat koneksi internet, sehingga kita bisa lebih cepat dalam membuka halaman web, membuka email, dan aktivitas internet lainnya. Sofware ini dapat didownload di http://www.cbs-soft.com/&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. beberapa langkah – langkah untuk mengatur jaringan dengan teknik client server:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;a. untuk membuat user baru:&lt;br /&gt;1.klik start –&gt; lalu cari administrative tools –&gt; active directory users and      computer.&lt;br /&gt;2.pada panel sebelah kiri, klik tanda + pada serverjkt.lokal.&lt;br /&gt;3.klik kanan pada folder users, lalu pilih new –&gt; user&lt;br /&gt;4.pada layar new object –&gt; user, didisi nama user dan user logon name.nekt&lt;br /&gt;5.lalu mengisi password dan confirm passworg pada kotak dialog pengisian password lalu Next-&gt; finish&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;b.membuat group:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.buka active directory users and computer&lt;br /&gt;2.klik kanan pada server yang dituju lalu pilih new –&gt; group.&lt;br /&gt;3.pada layar new object –&gt; group, isi nama group –&gt; ok.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;c.mengeset permission:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.pada windowsexploler, cari folder tim yang sudah dibuatdi folder data lalu klik kanak pada folder tersebut. Pilih properties.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.klik tab security. Pada tab ini terdapat 2 group yang punya hak akses yaitu administrators dan users. – hapusgroup sekurity agar tidak semua user dapat mengakses.lalu masukan nama group yang telah kita buat,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3.klik advanced dan pada tampilan advancedsecurity setting,centang pada bagian allowinheritablepermission from theparentto propagatethisobject and all child. Include thesewith entriesexplicitly defined here.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4.klik copy – ok lalu sorot di group user –&gt; ok&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;d.membagi pakai folder:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.klik kanan pada folderyang ingin di sharing –&gt; sharingand security&lt;br /&gt;2.pilih tabsharing lalu tombol radio share this folder –&gt; permissions&lt;br /&gt;3.pada layar permissionsfor data klik allow –&gt; ok&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;e.membagi pakai printer:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.start –&gt; setting –&gt; klik printer&lt;br /&gt;2.pilih printer yang akan di sharing –&gt; pilih sharing&lt;br /&gt;3.lalu tampilan akhir nama printer yang akan kita sharing&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. Istilah - istilah dalam Jaringan :&lt;br /&gt;* Gateway = Mekanisme yang menghubungkan antara jaringan satu dengan        jaringan lainnya hingga ke dua jaringan bisa saling bertukar informasi. Bisa tukar file dan sbb.&lt;br /&gt;* DNS = System yang menyimpan informasi tentang nama host ataupun nama domain dalam bentuk basis data tersebar (distributed database) di dalam jaringan komputer.&lt;br /&gt;* Router = sebagai penghubung antar 2 atau lebih jaringan untuk mengirimkan data dari satu jaringan ke jaringan lainnya.&lt;br /&gt;* Conflic IP Addres = Terjadinya kesamaan dalam pemberian ip addres dalam 2 komputer yang berbeda sehingga salah satu komputer harus mengganti nama ip-nya.&lt;br /&gt;* NIC(Network Interface Card)= Hardware penghubung PC dengan jaringan yang memumgkinkan sebuah komputer untuk terkineksi dengan jaringan komputer.&lt;br /&gt;* Windows NT = Sistem operasi untuk server yang sistem operasinya 32 bit dari microsoft.&lt;br /&gt;* Server = Komputer yang menyediakan fasilitas bagi komputer2 yang menjadi client.&lt;br /&gt;* Client = Komputer yang meminta dan menerima data dari server serta menampilkan dan menjalankan aplikasi (software komputer).&lt;br /&gt;* RTO = Pengetesan pada koneksi jaringan yang menunjukkan bahwa koneksi jaringan tsb tidak terhubung dengan baik /terjadi kegagalan koneksi.&lt;br /&gt;* Ping = Sebuah program utilitas yang digunakan untuk memeriksa konektivitas telah berbasil&lt;br /&gt;* Switch = Hardware yang menghubungksn banyak jaringam dengan fordwarding berdasarkan alamat MAC&lt;br /&gt;* UTP = Kabel yang bias digunakan untuk membuat jaringan komputer /network LAN yang didalamnya berisi empat pasang kabel yang setiap pasangnya adalah kembar.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3522488302832657584-5199716025524589359?l=yusufyusliandi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/feeds/5199716025524589359/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/11/files-uas-jarkom.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/5199716025524589359'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/5199716025524589359'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/11/files-uas-jarkom.html' title='files uas jarkom'/><author><name>jiwa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3522488302832657584.post-5340053882537029396</id><published>2009-11-23T06:55:00.001-08:00</published><updated>2009-11-23T06:55:21.918-08:00</updated><title type='text'>kisi2 uas jarkom</title><content type='html'>Kisi2 Ujian Akhir Semester&lt;br /&gt;1. Buatlah review mengenai Network di STMIK Banisaleh, Jika diketahui terdapat 4 Buah Lab @ 100PC. Gambarkan rancangan jaringan untuk STMIK Banisaleh, anda dapat menambahkan fasilitas HOTSPOT jika diperlukan. Anda dapat menggunakan PEER 2 PEER dan CLIENT SERVER untuk menyelesaikan permasalahan ini. Mahasiswa yang dapat merancang sedetil mungkin akan medapatkan nilai tambahan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Jelaskan manfaat Client &amp; Server pada sebuah perusahaan. dan berikan ulasan sebagai mahasiswa yang mempelajari Jaringan Komputer. Gunakan kelemahan &amp; keunggulan penggunaan Teknologi Client dan Server ini.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Tuliskan beberapa software yang dapat anda gunakan untuk menangani Jaringan. Berikan ulasan yang tepat mengenai software yang anda sebutkan dan jalan lupa menempelkan link download untuk mengambil aplikasi tersebut. Minimal 5 aplikasi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. Buatlah langkah2 yang anda gunakan untuk mengatur jaringan dengan teknik Client Server, seperti : membuat User Baru, Membuat Grup, Mengeset Permission, Membagi pakai Folder, membagi pakai Printer. mahasiswa yang memberikan screen capture akan mendapatkan nilai plus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. Jelaskan mengenai istilah2 dibawah ini :&lt;br /&gt;a. Gateway&lt;br /&gt;b. DNS&lt;br /&gt;c. Router&lt;br /&gt;d. Conflict IP Address&lt;br /&gt;e. Network Interface Card&lt;br /&gt;f. Windows NT&lt;br /&gt;g. Client&lt;br /&gt;h. Server&lt;br /&gt;i. Request Time Out&lt;br /&gt;j. PING&lt;br /&gt;k. Switch&lt;br /&gt;l. UTP&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jawablah semua pertanyaan diatas, sebagai Ujian Akhir Semester Mata Kuliah Jaringan Komputer. Jawaban dikerjakan di Blog masing2 sebagai Postingan. Tugas dibuka sejak tanggal 11 Juni 2009 s/d tanggal Ujian Akhir Semester yang dilaksanakan dikampus STMIK Bani Saleh.&lt;br /&gt;Sebagai validasi, anda dapat mengirimkan URL Tugas (bukan alamat blog ya) dibagian komen dibawah postingan ini. Selamat Mengerjakan dan sukses selalu menyertai bagi kamu yang mau berusaha. STOP CONTEKAN !!! DO IT WITH YOUR OWN !!! Jika ditemukan ada blog yang memiliki kesamaan isi hingga diatas 70%, maka dijamin MENGULANG !!!&lt;br /&gt;mahasiswa , network , soal ujian&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3522488302832657584-5340053882537029396?l=yusufyusliandi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/feeds/5340053882537029396/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/11/kisi2-uas-jarkom.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/5340053882537029396'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/5340053882537029396'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/11/kisi2-uas-jarkom.html' title='kisi2 uas jarkom'/><author><name>jiwa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3522488302832657584.post-2882880421324692775</id><published>2009-11-15T07:19:00.000-08:00</published><updated>2009-11-15T07:19:03.556-08:00</updated><title type='text'>pesan dari anne ahira</title><content type='html'>Dear Yusuf,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kita adalah RAJA dari pikiran&lt;br /&gt;kita sendiri.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Oleh sebab itu usahakanlah selalu&lt;br /&gt;berprasangka positif, dan hindari&lt;br /&gt;pikiran negatif.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sebagai 'raja' yang baik, kita&lt;br /&gt;harus mampu untuk slalu memilih&lt;br /&gt;respon positif, meski di tengah&lt;br /&gt;lingkungan paling buruk sekalipun!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jangan pernah berkata atau merasa&lt;br /&gt;'aku gak layak..'  Bercita-citalah&lt;br /&gt;yang besar... berpikirlah maju!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kita tidak diciptakan untuk menjadi&lt;br /&gt;kalah, tapi diciptakan untuk&lt;br /&gt;memberikan kemenangan! :-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Salam Luar Biasa dari sahabatmu,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Anne Ahira&lt;br /&gt;Asian Brain, CEO&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://www.AsianBrain.com&lt;br /&gt;INTERNET MARKETING CENTER&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;---------------------------&lt;br /&gt;Main Article:&lt;br /&gt;---------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bekal Sukses Itu Bernama "PD"&lt;br /&gt;Ditulis oleh: Anne Ahira&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Yusuf,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Masalah krisis kepercayaan diri (krisis&lt;br /&gt;PD) seringkali menjadi salah satu&lt;br /&gt;masalah klasik yang dialami oleh&lt;br /&gt;sebagian orang.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Meski kelihatannya sederhana, namun&lt;br /&gt;jika dibiarkan berlama-lama, krisis PD&lt;br /&gt;bisa jadi bumerang tersendiri. Salah&lt;br /&gt;satunya, potensi yang ada dalam diri&lt;br /&gt;kita akan terhambat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sekarang mari kita ulas sejauh mana&lt;br /&gt;pengaruh kepercayaan diri bisa&lt;br /&gt;mempengaruhi keberhasilan seseorang.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saat menghadiri seminar atau sebuah&lt;br /&gt;pertemuan misalnya, banyak di antara&lt;br /&gt;kita yang lebih nyaman memilih tempat&lt;br /&gt;duduk di belakang ketimbang di depan.&lt;br /&gt;Alasannya kadang sederhana.. "takut&lt;br /&gt;ditanya sama si pembicara". lol&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Namun saat seminar sudah dimulai, yang&lt;br /&gt;duduk paling belakang seringkali jadi&lt;br /&gt;tidak begitu kelihatan atau terdengar&lt;br /&gt;dengan baik apa yang dibicarakan oleh&lt;br /&gt;si pembicara karena terhalang oleh&lt;br /&gt;mereka yang duduk di depan!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pernah merasa seperti itu? :-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Atau saat kita masih berstatus pelajar,&lt;br /&gt;apakah kita termasuk yang malu-malu&lt;br /&gt;untuk angkat tangan dan memberikan&lt;br /&gt;jawaban yang sebenarnya kita tahu atas&lt;br /&gt;pertanyaan yang ditanyakan guru kita? :-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sekarang, mari kita cari tahu apa saja&lt;br /&gt;yang menyebabkan orang suka minder atau&lt;br /&gt;kurang PD! Berikut beberapa alasannya:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Sering berpikir yang 'tidak-tidak'&lt;br /&gt;    tentang diri mereka!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Coba kalau aku tinggi, aku mau dong&lt;br /&gt;jadi model terkenal seperti Luna Maya!&lt;br /&gt;...Tapi sayang, aku nih pendek &amp; item,&lt;br /&gt;gigiku gondrong lagi!!"&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;** lol, kasihan amet... hehe&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yusuf, jangan pernah memandang&lt;br /&gt;sebelah mata terhadap diri kita. Semua yg&lt;br /&gt;kita miliki adalah anugerah Tuhan yang pasti&lt;br /&gt;ada manfaatnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Coba baca lagi artikel pertama yang&lt;br /&gt;dulu pernah saya kirimkan dengan judul&lt;br /&gt;"Hargai apa yang kita miliki". :-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. "Takut Salah" bisa membuat kita&lt;br /&gt;     tidak maju.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jika kita selalu takut salah dalam&lt;br /&gt;melakukan sesuatu, maka pastinya kita&lt;br /&gt;tidak akan pernah bisa berhasil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Janganlah Yusuf takut salah! Karena&lt;br /&gt;kesalahan sebenarnya adalah langkah&lt;br /&gt;awal menuju keberhasilan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tokoh-tokoh besar dunia yang&lt;br /&gt;penemuannya sekarang kita nikmati,&lt;br /&gt;dulunya mereka banyak melakukan&lt;br /&gt;kesalahan. Namun, mereka terus dan&lt;br /&gt;terus mencoba untuk memperbaiki&lt;br /&gt;kesalahannya hingga tercipta sebuah&lt;br /&gt;penemuan yang besar, seperti lampu&lt;br /&gt;pijar, pesawat terbang, Google :-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dan masih banyak lagi yang lain!&lt;br /&gt;Oleh sebab itu, jangan pernah takut&lt;br /&gt;salah!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Jika kita bergaul dengan pengecut,&lt;br /&gt;    otomatis kita juga akan jadi pengecut&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yusuf, pergaulan bisa mempengaruhi&lt;br /&gt;kepribadian kita. Jika Yusuf berada di&lt;br /&gt;lingkungan yang mayoritas tidak punya&lt;br /&gt;rasa PD tinggi, maka jangan harap Yusuf&lt;br /&gt;bisa PD.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yakinlah, sedikit banyak, PD kita&lt;br /&gt;sangat dipengaruhi oleh lingkungan&lt;br /&gt;dimana kita berada. Oleh sebab itu,&lt;br /&gt;pandai-pandailah mencari teman atau&lt;br /&gt;pergaulan yang memiliki kepercayaan&lt;br /&gt;tinggi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yusuf juga pasti pernah mendengar&lt;br /&gt;istilah "Jika ingin kaya, bergaulah&lt;br /&gt;dengan orang-orang kaya".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Maksudnya, bukan berarti kalau kita&lt;br /&gt;tidak punya uang bisa bersandar pada&lt;br /&gt;mereka dan pinjam uang! :-) Tapi tujuan&lt;br /&gt;kita adalah bisa menyerap 'cara&lt;br /&gt;berpikir' mereka yang bisa membuat&lt;br /&gt;mereka menjadi kaya!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. Tidak perlu terpengaruh pendapat&lt;br /&gt;    orang lain&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kita seringkali terpengaruh dengan&lt;br /&gt;pendapat orang lain. Sayangnya, tidak&lt;br /&gt;semua pendapat itu benar. Pendapat atau&lt;br /&gt;masukan dari luar boleh saja kita&lt;br /&gt;tampung. Tugas kita adalah *mengolahnya*,&lt;br /&gt;sekaligus untuk evaluasi diri.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jika ada pendapat yang justru membuat&lt;br /&gt;Yusuf menjadi mundur dan tidak&lt;br /&gt;berhasil, maka Yusuf perlu menolaknya,&lt;br /&gt;tanpa perlu terpengaruh oleh pendapat&lt;br /&gt;itu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Singkat kata, hilangkan jauh-jauh rasa&lt;br /&gt;minder dalam diri kita. Yusuf tidak&lt;br /&gt;perlu resah dengan kekurangan yang ada.&lt;br /&gt;Jika ada melakukan kesalahan, tinggal&lt;br /&gt;perbaiki kesalahan yang Yusuf buat, dan&lt;br /&gt;jadikan kesalahan itu sebagai pengalaman.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;The last but not least...&lt;br /&gt;Selalu perkaya diri Yusuf dengan ilmu.&lt;br /&gt;Karena dengan memiliki banyak ilmu,&lt;br /&gt;otomatis kekurangan kita dalam hal lain bisa&lt;br /&gt;tertutupi oleh kelebihan lain yang kita miliki!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yusuf, begitu banyak orang yang tidak&lt;br /&gt;menyadari 'sleeping giant' dalam&lt;br /&gt;dirinya. Potensi dahsyat dan besar yang&lt;br /&gt;acapkali diabaikan oleh alam pikirannya&lt;br /&gt;sendiri, yaitu perasaan minder!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;So, percaya dirilah Yusuf! Agar semua potensi&lt;br /&gt;dahsyat yang Yusuf miliki *keluar* dan&lt;br /&gt;tidak lagi terhambat! :-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;************** RESOURCE BOX ********************&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Asian Brain Newsletter - Think &amp; Succeed!&lt;br /&gt;Kontribusi Anne Ahira &amp; PT. Asian Brain untuk menggali&lt;br /&gt;dan melejitkan potensi masyarakat Indonesia!&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Jika tulisan-tulisan Ahira dirasakan bermanfaat&lt;br /&gt;oleh Yusuf, tolong sebarkan alamat situs ini:&lt;br /&gt;http://www.AsianBrainNewsletter.com - Gratis!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3522488302832657584-2882880421324692775?l=yusufyusliandi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/feeds/2882880421324692775/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/11/pesan-dari-anne-ahira.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/2882880421324692775'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/2882880421324692775'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/11/pesan-dari-anne-ahira.html' title='pesan dari anne ahira'/><author><name>jiwa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3522488302832657584.post-1552850405971230533</id><published>2009-11-10T05:11:00.001-08:00</published><updated>2009-11-10T05:11:57.702-08:00</updated><title type='text'>UNDANGAN SEMINAR IT</title><content type='html'>Seminar IT Entrepreneur&lt;br /&gt;Jenis:  &lt;br /&gt;Pendidikan - Grup Belajar&lt;br /&gt;Jaringan:  &lt;br /&gt;Global&lt;br /&gt;Waktu Mulai:  &lt;br /&gt;15 November 2009 jam 8:00&lt;br /&gt;Waktu Selesai:  &lt;br /&gt;29 November 2009 jam 12:00&lt;br /&gt;Tempat:  &lt;br /&gt;Kampus B STMIK Banisaleh&lt;br /&gt;Keterangan&lt;br /&gt;Seminar IT Entrepreneur (Blog For Businnes)&lt;br /&gt;KAmpus B STMIK BAnisaleh 15/11/09&lt;br /&gt;JAm 09.00&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seminar Entrepreneur (Motivation Bussines)&lt;br /&gt;KAmpus B STMIK BAnisaleh 29/11/09&lt;br /&gt;JAm 09.00&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tiket Dapat diperoleh di Counter X-tronik Depan Kampus B&lt;br /&gt;HTM:15.000&lt;br /&gt;Include:Sertifikat,modul,snack,doorprize..&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3522488302832657584-1552850405971230533?l=yusufyusliandi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/feeds/1552850405971230533/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/11/undangan-seminar-it.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/1552850405971230533'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/1552850405971230533'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/11/undangan-seminar-it.html' title='UNDANGAN SEMINAR IT'/><author><name>jiwa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3522488302832657584.post-7805246648262975166</id><published>2009-11-01T06:00:00.001-08:00</published><updated>2009-11-01T06:00:56.407-08:00</updated><title type='text'>quis jarkom</title><content type='html'>QUiz jaringan konputer&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nama : yusuf yuslindi&lt;br /&gt;NPM : 43A87006080222&lt;br /&gt;Kelas : S1/TI/3AMalam/T&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Network adalah sebuah kumpulan komputer, printer dan peralatan lainnya yang terhubung. Informasi dan data bergerak melalui kabel-kabel sehingga memungkinkan pengguna jaringan komputer dapat saling bertukar dokumen dan data, mencetak pada printer yang sama dan bersama sama menggunakan hardware/software yang terhubung dengan jaringan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Jenis-Jenis jaringan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ada 3 macam jenis Jaringan/Network yaitu :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Local Area Network (LAN) /Jaringan Area Lokal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sebuah LAN, adalah jaringan yang dibatasi oleh area yang relative kecil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Contohnya adalah sebuah perkantoran di sebuah gedung, atau sebuah sekolah, dan biasanya tidak jauh dari sekitar 1 km persegi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Metropolitan Area Network (MAN) / Jaringan area Metropolitan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sebuah MAN, biasanya meliputi area yang lebih besar dari LAN.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Misalnya adalah antar wilayah dalam satu propinsi. Dalam hal ini jaringan menghubungkan beberapa buah jaringan-jaringan kecil ke dalam lingkungan area yang lebih besar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;contohnya yaitu : jaringan Bank dimana beberapa kantor cabang sebuah Bank di dalam sebuah kota besar dihubungkan antara satu dengan lainnya. Misalnya Bank Mandiri yang ada di seluruh wilayah Jakarta atau lainnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Wide Area Network (WAN) / Jaringan Skala Besar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wide Area Networks (WAN) adalah jaringan yang lingkupnya biasanya sudah menggunakan sarana Satelit ataupun kabel bawah laut.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Contohnya adalah keseluruhan jaringan BANK BNI yang ada di Indonesia ataupun yang ada di Negara-negara lain. Menggunakan sarana WAN, Sebuah Bank yang ada di Bandung bisa menghubungi kantor cabangnya yang ada di Hongkong, hanya dalam beberapa menit. Biasanya WAN agak rumit dan sangat kompleks, menggunakan banyak sarana untuk menghubungkan antara LAN dan WAN ke dalam Komunikasi Global seperti Internet. Tapi bagaimanapun juga antara LAN, MAN dan WAN tidak banyak berbeda dalam beberapa hal, hanya lingkup areanya saja yang berbeda satu diantara yang lainnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Alat-alat yang digunakan adalah:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Tang Crimping&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Kabel Conector &amp; RJ45&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Tester Kabel&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. Topologi suatu jaringan didasarkan pada cara penghubung sejumlah node atau sentral dalam membentuk suatu sistem jaringan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Contoh Topologi jaringan adalah : Mess, Bintang (Star), Bus, Tree, dan Cincin (Ring).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. Pengertian Dari:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Printer Sharing adalah printer dan peralatan lainnya yang terhubung melalui kabel-kabel sehingga memungkinkan pengguna jaringan komputer dapat mencetak pada printer yang sama dan bersama sama menggunakan hardware/software yang terhubung dengan jaringan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· File Sharing adalah data yang bergerak melalui kabel-kabel sehingga memungkinkan pengguna jaringan komputer dapat saling bertukar dokumen dan data, bersama sama menggunakan hardware/software yang terhubung dengan jaringan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Internet Conection Sharing adalah pemakaian internet secara bersama-sama yang terhubung oleh jaringan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Comunication adalah Memberikan data atau file-file dengan cara di transfer atau di sharing menggunakan jaringan yang terhubung satu sama lain.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6. Ping 192.168.1.1 -t&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7. #Kelemahan dari Infrared:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Memerlukan peranti penerima&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- tidak bisa terkoneksi apabila jaraknya jauh(jarak kurang dari 1 meter)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- pada saat mengirim data,membutuhkan waktu yang lama.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;#Kelemahan dari Bluetooth:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Pada saat mengirim data,pasti Bluetooth juga mengirim virus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Bisa terkoneksi pada jarak 1 meter&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;#Kelemahan Wifi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Membutuhkan dana yang besar/harganya mahal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Perwatannya susah.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;#Kelemahan Kabel&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Perawatannya sangat sulit dan merepotkan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-koneksinya kurang bagus jika jaraknya jauh&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Harganya murah&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8.Pengertian client dan server:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Server adalah sebuah sistem komputer yang menyediakan jenis layanan tertentu dalam sebuah jaringan computer yang memberikan layanan ke client.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Client adalah sebuah system computer yang menerima layanan jaringan dari sebuah server.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3522488302832657584-7805246648262975166?l=yusufyusliandi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/feeds/7805246648262975166/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/11/quis-jarkom.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/7805246648262975166'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/7805246648262975166'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/11/quis-jarkom.html' title='quis jarkom'/><author><name>jiwa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3522488302832657584.post-5187623441151531830</id><published>2009-11-01T05:54:00.000-08:00</published><updated>2009-11-01T05:54:04.839-08:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>Nama     : yusuf yuslindi&lt;br /&gt;NPM      : 43A87006080222&lt;br /&gt;Kelas    : S1/TI/3AMalam/T&lt;br /&gt;                      &lt;TUGAS QUIZ JARINGAN KONPUTER&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Network adalah sebuah kumpulan komputer, printer dan peralatan lainnya yang terhubung. Informasi dan data bergerak melalui kabel-kabel sehingga memungkinkan pengguna jaringan komputer dapat saling bertukar dokumen dan data, mencetak pada printer yang sama dan bersama sama menggunakan hardware/software yang terhubung dengan jaringan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Jenis-Jenis jaringan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ada 3 macam jenis Jaringan/Network yaitu :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Local Area Network (LAN) /Jaringan Area Lokal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sebuah LAN, adalah jaringan yang dibatasi oleh area yang relative kecil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Contohnya adalah sebuah perkantoran di sebuah gedung, atau sebuah sekolah, dan biasanya tidak jauh dari sekitar 1 km persegi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Metropolitan Area Network (MAN) / Jaringan area Metropolitan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sebuah MAN, biasanya meliputi area yang lebih besar dari LAN.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Misalnya adalah antar wilayah dalam satu propinsi. Dalam hal ini jaringan menghubungkan beberapa buah jaringan-jaringan kecil ke dalam lingkungan area yang lebih besar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;contohnya yaitu : jaringan Bank dimana beberapa kantor cabang sebuah Bank di dalam sebuah kota besar dihubungkan antara satu dengan lainnya. Misalnya Bank Mandiri yang ada di seluruh wilayah Jakarta atau lainnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Wide Area Network (WAN) / Jaringan Skala Besar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wide Area Networks (WAN) adalah jaringan yang lingkupnya biasanya sudah menggunakan sarana Satelit ataupun kabel bawah laut.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Contohnya adalah keseluruhan jaringan BANK BNI yang ada di Indonesia ataupun yang ada di Negara-negara lain. Menggunakan sarana WAN, Sebuah Bank yang ada di Bandung bisa menghubungi kantor cabangnya yang ada di Hongkong, hanya dalam beberapa menit. Biasanya WAN agak rumit dan sangat kompleks, menggunakan banyak sarana untuk menghubungkan antara LAN dan WAN ke dalam Komunikasi Global seperti Internet. Tapi bagaimanapun juga antara LAN, MAN dan WAN tidak banyak berbeda dalam beberapa hal, hanya lingkup areanya saja yang berbeda satu diantara yang lainnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Alat-alat yang digunakan adalah:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Tang Crimping&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Kabel Conector &amp; RJ45&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Tester Kabel&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. Topologi suatu jaringan didasarkan pada cara penghubung sejumlah node atau sentral dalam membentuk suatu sistem jaringan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Contoh Topologi jaringan adalah : Mess, Bintang (Star), Bus, Tree, dan Cincin (Ring).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. Pengertian Dari:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Printer Sharing adalah printer dan peralatan lainnya yang terhubung melalui kabel-kabel sehingga memungkinkan pengguna jaringan komputer dapat mencetak pada printer yang sama dan bersama sama menggunakan hardware/software yang terhubung dengan jaringan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· File Sharing adalah data yang bergerak melalui kabel-kabel sehingga memungkinkan pengguna jaringan komputer dapat saling bertukar dokumen dan data, bersama sama menggunakan hardware/software yang terhubung dengan jaringan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Internet Conection Sharing adalah pemakaian internet secara bersama-sama yang terhubung oleh jaringan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Comunication adalah Memberikan data atau file-file dengan cara di transfer atau di sharing menggunakan jaringan yang terhubung satu sama lain.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6. Ping 192.168.1.1 -t&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7. #Kelemahan dari Infrared:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Memerlukan peranti penerima&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- tidak bisa terkoneksi apabila jaraknya jauh(jarak kurang dari 1 meter)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- pada saat mengirim data,membutuhkan waktu yang lama.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;#Kelemahan dari Bluetooth:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Pada saat mengirim data,pasti Bluetooth juga mengirim virus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Bisa terkoneksi pada jarak 1 meter&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;#Kelemahan Wifi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Membutuhkan dana yang besar/harganya mahal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Perwatannya susah.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;#Kelemahan Kabel&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Perawatannya sangat sulit dan merepotkan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-koneksinya kurang bagus jika jaraknya jauh&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Harganya murah&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8.Pengertian client dan server:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Server adalah sebuah sistem komputer yang menyediakan jenis layanan tertentu dalam sebuah jaringan computer yang memberikan layanan ke client.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Client adalah sebuah system computer yang menerima layanan jaringan dari sebuah server.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3522488302832657584-5187623441151531830?l=yusufyusliandi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/feeds/5187623441151531830/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/11/nama-yusuf-yuslindi-npm-43a87006080222.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/5187623441151531830'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/5187623441151531830'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/11/nama-yusuf-yuslindi-npm-43a87006080222.html' title=''/><author><name>jiwa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3522488302832657584.post-8196807065777486511</id><published>2009-11-01T05:37:00.000-08:00</published><updated>2009-11-01T05:37:08.190-08:00</updated><title type='text'>kunpulan2 serba serbi</title><content type='html'>BLOG BISA MENGATASI STRESS&lt;br /&gt;Menjalani hidup penuh rutinitas tinggi kadang mudah membuat stres. Pekerjaan kantor yang bertumpuk-tumpuk, tekanan target pekerjaan yang belum tercapai, dan macet dalam perjalanan menuju dan pulang kantor yang makan waktu berjam-jam. Apalagi kalau itu semua terjadi baru pada hari senin, saat hari libur terlihat masih begitu jauh.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Namun kini anda tak perlu lagi stres. Dengan blogging, anda bisa kurangi atau bahkan hilangkan stres yang menggelayuti diri anda. Bagaimanakah caranya?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Beberapa waktu lalu, saya mendapat kiriman Buku Mengobati Penyakit Itu Mudah karangan Pak Mohammad Muslih. Bukunya menarik karena membahas banyak hal yang tak tampak di sekitar kita, khususnya mengenai jin. Di samping itu ada juga pengobatan penyakit, tips hidup sehat, dan latihan menghilangkan stres.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apa yang dituliskan Pak Muslih agak berkaitan dengan posting kali ini khususnya bagaimana membuat blogging sebagai obat mengatasi stres. Di bawah ini beberapa kegiatan blogging yang bisa mengurangi ketegangan saraf anda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Atur Napas saat di Depan Komputer. Saat di depan monitor, ambil napas yang dalam dan sebarkan ke seluruh tubuh anda, baru keluarkan perlahan. Stres cenderung membuat anda bernapas pendek. Relakslah. Ambil napas dalam beberapa kali dan keluarkan pelan-pelan.&lt;br /&gt;    * Kunjungi Blog Favorit. Hidup bukan untuk sibuk. Bersenang-senanglah. Kunjungi blog favorit anda. Cari dan nikmati informasi yang anda sukai.&lt;br /&gt;    * Buat Posting Curhat. Khususnya bagi anda yang memiliki blog personal, anda bisa tuangkan apa yang sedang anda alami menjadi sebuah tulisan. Ceritakan dan postinglah pengalaman anda itu. Serta mintalah pengunjung blog memberikan saran. Dengan begitu, saya yakin anda akan merasa jauh lebih lega. Persoalan yang semula anda pendam sendiri, sudah anda sharingkan dan coba dicarikan solusinya bersama-sama.&lt;br /&gt;    * Berkomentarlah Sebanyak-banyaknya. Salurkan emosi anda dengan mengisi komentar. Kunjungi beberapa blog dan berikan komentar sebanyak-banyaknya. Stres yang anda alami, saya yakin akan jauh berkurang dengan bersosialisasi banyak orang lain.&lt;br /&gt;    * Baca Humor dan Tertawalah. Misal di blog TawaSutra. Baca dan tertawalah. Tak usah ragu. Jangan tahan tawa anda.&lt;br /&gt;    * Lupakan Persoalan. Lupakan sejenak persoalan di kantor yang membuat hati anda kalut. Nikmati blogging anda. Ini saatnya anda bersenang-senang.&lt;br /&gt;    * Temani dengan Makanan Kecil. Sembari blogging, anda nikmati minuman dan cemilan kesukaan anda. Bersantailah. Saat blogging merupakan waktu liburan anda.&lt;br /&gt;    * Buat Simpel. STOP terus menerus bermimpi yang tak akan pernah bertepi. Buat hidup anda lebih simpel. Tak usah menunggu, ACTION-kan ide yang ada sekarang.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ada yang mau menambahkan tips-tips blogging mengatasi stres di atas?&lt;br /&gt;Diposkan oleh Rusman di 05:45 0 komentar Link ke posting ini&lt;br /&gt;Reaksi:   &lt;br /&gt;Kamis, 02 Juli 2009&lt;br /&gt;10 HOT BISNIS INTERNET YANG DIBURU SEMUA ORANG&lt;br /&gt;Setelah berhari-hari melakukan riset dengan paduan berbagai metode dan teknik riset online, sekarang silakan anda nikmati hasilnya. Inilah 10 hot niche yang belum/sedikit terjamah dan potensial meraih sukses besar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Anda bisa gunakan ke 10 hot niches ini baik untuk pembuatan produk informasi seperti yang diajarkan SMUO Formula Bisnis. Dan bisa pula anda jadikan topik blog yang potensial laris seperti diajarkan Rumusan Rahasia Blogging.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Langsung saja, inilah 10 hot niche yang belum terjamah dan potensial meraih sukses besar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   1. Makanan Sehat. Anda bisa membuat misalnya ebook tentang makanan sehat bayi atau makanan sehat ibu hamil, makanan sehat keluarga, dan lainnya. Niche ini memang belum begitu menonjol. Namun ke depan saya yakin akan semakin bersinar. Sebab soal kesehatan keluarga akan menjadi prioritas perhatian dalam kehidupan sehari-hari kita.&lt;br /&gt;   2. Diet. Siapa yang tak ingin memiliki tubuh ideal? Banyak orang mati-matian berusaha menurunkan berat badan untuk memiliki berat ideal. Anda bisa buat ebook dan video tentang cara menurunkan berat badan. Niche ini sebetulnya sudah ada beberapa yang bermain, namun dibanding dengan permintaan yang ada, saya pikir ini masih sangat potensial.&lt;br /&gt;   3. Jerawat. Anda bisa buat ebook misalnya bagaimana menghilangkan jerawat dalam seminggu. Permintaan niche ini cenderung stabil. Jadi anda tak perlu khawatir kekurangan permintaan.&lt;br /&gt;   4. Jantung. Penyakit jantung koroner tercatat sebagai penyakit paling mematikan di Indonesia. Anda bisa buat ebook tentang cara mencegah dan menanggulanginya. Sangat baik bila disediakan juga obat/jamu penyembuhnya.&lt;br /&gt;   5. Resep makanan. Anda punya warung terkenal atau seorang chef handal? Kenapa tak mencoba menyajikannya dalam bentuk ebook. Contoh bagus seperti yang sudah dilakukan Mas Boy Macklin Pareira dengan Sofan Mufti di Nasi Goreng Opang.&lt;br /&gt;   6. Stres. Tentang stress, cara menangkal stress, serta cara menanggulangi stress bisa anda buat dalam bentuk ebook. Tren niche ini terus meningkat dari waktu ke waktu. Sangat wajar mungkin karena terus meningkatnya tekanan dalam kehidupan yang tak terkelola baik. Silakan anda buat ebook dan blog penangkal stress.&lt;br /&gt;   7. Pernikahan. Tiap hari ada orang yang menikah. Dan mayoritas dari mereka belum berpengalaman melakukannya. :-) Anda bisa tulis misal ebook persiapan nikah yang berisi persiapan-persiapan menikah. Lengkapi juga dengan cara membangun keluarga yang bahagia.&lt;br /&gt;   8. Orang tua tunggal. Ke depan, mungkin niche ini akan semakin hot. Anda bisa tuliskan cara-cara menjadi orangtua tunggal (single parent) yang efektif.&lt;br /&gt;   9. Manajemen waktu. Jika anda baca komentar di artikel Bagaimana Melumpuhkan Penyakit Suka Menunda Pekerjaan anda akan lihat betapa besar pasar yang bisa dibidik. Anda bisa tulis ebook tentang manajemen waktu. Sangat baik juga jika dilengkapi dengan alat buatan untuk manajemen waktu.&lt;br /&gt;  10. Penghenti kecanduan. Menghentikan kecanduan rokok, alkohol, judi, dan lainnya bisa anda sajikan solusinya dalam bentuk ebook. Atau jika anda punya produk fisik (misal jamu atau obat) untuk menghentikan kecanduan-kecanduan itu, bisa sekaligus anda pasarkan dalam satu paket.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bagaimana? Anda siap ACTION menerapkan SMUO Formula Bisnis dan Rahasia Blogging?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Atau anda punya niches lainnya yang anda pikir hot? Mari kita diskusikan…&lt;br /&gt;Diposkan oleh Rusman di 22:42 0 komentar Link ke posting ini&lt;br /&gt;Reaksi:   &lt;br /&gt;Senin, 29 Juni 2009&lt;br /&gt;ACTION IS NUMBER 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kebiasaan menunda-nunda niat baik ini bisa fatal akibatnya. Penundaan ini bisa menular ke semua sendi kehidupan anda dan merusak cita-cita yang anda bangun sejak lama.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Maksud saya begini, kalau anda sering kali menunda-nunda mewujudkan niat baik, berarti anda termasuk pribadi atau orang yang suka menunda-nunda pekerjaan. Kalau anda tak segera menyembuhkan penyakit ini, anda bisa dicap sebagai seorang pemalas oleh orang lain, padahal sebenarnya anda pekerja yang rajin. Kalau sudah begini, apapun karir yang anda geluti, saya jamin pasti karir anda mati muda. Atau, kalaupun tidak mati muda ya jalan di tempat. Tidak ada kemajuan dari tahun ke tahun sehingga penghasilan pun segitu-segitu aja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apa cirinya seorang penunda?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Anda sering kali mengandalkan mood. Saya ambil contoh soal niat bisnis internet di atas. Anda ingin memulai bisnis internet tapi sampai hari ini anda hanya ingin saja. Tidak lekas berusaha setahap demi setahap. Anda punya 1001 alasan untuk membela diri mengapa anda tidak segera ACTION! Menganggap bisnis internet ribet, sulit, mesti belajar dari NOL, perlu waktu yang tepat dan persiapan yang matang. Dengan kata lain anda perfeksionis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Selain itu, anda juga dihinggapi perasaan takut gagal. Ini cukup bahaya, anda menyerah sebelum bertanding sehingga anda tidak bisa mengasah skill anda. Anda tidak akan tahu kalau di dalam diri anda tersimpan kekuatan besar yang membawa anda pada kesuksesan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Contoh lain, seorang penunda sering tidak patuh deadline. Entah anda seorang arsitek, sekretaris, manager, atau direktur sekalipun, anda pasti punya deadline dalam pekerjaan. Kapan pekerjaan A harus selesai sehingga bisa melangkah ke B. Dan kapan B selesai agar C juga bisa segera dikerjakan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nah, jika anda sering memolorkan pekerjaan, sering tidak disiplin dan jam kerja anda mau tidak mau anda harus mengaku kalau anda seorang penunda. Saya tidak mengatakan anda pemalas, karena seorang penunda bisa juga seorang yang sangat rajin hanya saja kerajinannya itu salah alamat. Anda sering kali memprioritaskan pekerjaan yang kurang penting. Sementara tugas-tugas yang perlu anda kerjakan terlebih dahulu sering anda selesaikan belakangan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Oke, jujur saja anda jawab, apa anda termasuk orang yang suka menunda-nunda pekerjaan? Jangan khawatir anda masih punya kesempatan untuk berobat dan menjadi pribadi yang lebih baik. Bagaimana caranya?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pertama, setelah anda mengaku kalau anda penunda pekerjaan, sekarang cari tahu KENAPA anda menjadi procrastinator. Dan, tanyakan pada diri anda dua pertanyaan berikut.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   1. Apakah karena anda tidak menyukai pekerjaan anda? Kalau anda ingin memulai bisnis, tanyakan baik-baik, kompromikan dengan diri anda sendiri, “apakah bisnis ini benar-benar menyenangkan?”&lt;br /&gt;   2. Apakah pekerjaan anda TERLALU menggunung? Terlalu banyak yang harus dikerjakan sehingga anda bingung mana yang harus diprioritaskan dan mana yang bukan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kedua, segera sembuhkan! Caranya, dengan memotivasi diri dan beri penghargaan pada diri sendiri. Misal, besok adalah deadline pekerjaan A. jika anda berhasil mematuhi deadline, anda akan memanjakan diri dengan misal makan di restoran favorit. Jika deadline tidak terpenuhi, maka hukum diri anda. Silakan pilih cara mana yang paling ampuh untuk memberikan efek jera bagi diri anda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bagi si penunda yang mempunyai terlalu banyak pekerjaan, anda harus membuat skala prioritas. Tidak itu saja, yang terpenting anda harus disiplin mematuhi prioritas itu. Buat action plan, pecah pekerjaan besar menjadi beberapa bagian. Dan pastikan setiap pekerjaan kecil itu punya deadline sendiri-sendiri.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apapun cita-cita anda, pasti bisa anda wujudkan selama anda konsisten dengan komitmen anda. Sembuhkan dulu diri anda. Itu langkah pertama yang menentukan masa depan anda yang lebih baik. Berikutnya ACTION sekarang juga!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apalagi, jika anda ingin berbisnis. Seorang pebisnis pastinya bukan orang gajian. Anda bos bagi diri anda sendiri, tidak ada yang mengawasi kinerja anda selain anda sendiri. Jadi, anda sangat rentan untuk menjadi si penunda. Apa anda masih mau menunda-nunda kesuksesan anda?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Diposkan oleh Rusman di 00:09 0 komentar Link ke posting ini&lt;br /&gt;Reaksi:   &lt;br /&gt;ACTION IS NUMBER 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Banyak orang enggan memulai bisnis internet. Tentu, banyak juga alasan yang mereka kemukakan. Meskipun sudah terbukti internet membawa berkah bagi banyak orang dan memberikan penghasilan melimpah, masih saja ada yang belum beranjak dari posisinya sekarang. Karena masih sibuk dengan pekerjaan yang sekarang, atau belum bisa membagi waktu dengan bisnis offline, dan masih banyak alasan lain. Jadi, yang ada di kepala cuma niat dan cita-cita belaka.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kebiasaan menunda-nunda niat baik ini bisa fatal akibatnya. Penundaan ini bisa menular ke semua sendi kehidupan anda dan merusak cita-cita yang anda bangun sejak lama.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Maksud saya begini, kalau anda sering kali menunda-nunda mewujudkan niat baik, berarti anda termasuk pribadi atau orang yang suka menunda-nunda pekerjaan. Kalau anda tak segera menyembuhkan penyakit ini, anda bisa dicap sebagai seorang pemalas oleh orang lain, padahal sebenarnya anda pekerja yang rajin. Kalau sudah begini, apapun karir yang anda geluti, saya jamin pasti karir anda mati muda. Atau, kalaupun tidak mati muda ya jalan di tempat. Tidak ada kemajuan dari tahun ke tahun sehingga penghasilan pun segitu-segitu aja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apa cirinya seorang penunda?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Anda sering kali mengandalkan mood. Saya ambil contoh soal niat bisnis internet di atas. Anda ingin memulai bisnis internet tapi sampai hari ini anda hanya ingin saja. Tidak lekas berusaha setahap demi setahap. Anda punya 1001 alasan untuk membela diri mengapa anda tidak segera ACTION! Menganggap bisnis internet ribet, sulit, mesti belajar dari NOL, perlu waktu yang tepat dan persiapan yang matang. Dengan kata lain anda perfeksionis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Selain itu, anda juga dihinggapi perasaan takut gagal. Ini cukup bahaya, anda menyerah sebelum bertanding sehingga anda tidak bisa mengasah skill anda. Anda tidak akan tahu kalau di dalam diri anda tersimpan kekuatan besar yang membawa anda pada kesuksesan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Contoh lain, seorang penunda sering tidak patuh deadline. Entah anda seorang arsitek, sekretaris, manager, atau direktur sekalipun, anda pasti punya deadline dalam pekerjaan. Kapan pekerjaan A harus selesai sehingga bisa melangkah ke B. Dan kapan B selesai agar C juga bisa segera dikerjakan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nah, jika anda sering memolorkan pekerjaan, sering tidak disiplin dan jam kerja anda mau tidak mau anda harus mengaku kalau anda seorang penunda. Saya tidak mengatakan anda pemalas, karena seorang penunda bisa juga seorang yang sangat rajin hanya saja kerajinannya itu salah alamat. Anda sering kali memprioritaskan pekerjaan yang kurang penting. Sementara tugas-tugas yang perlu anda kerjakan terlebih dahulu sering anda selesaikan belakangan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Oke, jujur saja anda jawab, apa anda termasuk orang yang suka menunda-nunda pekerjaan? Jangan khawatir anda masih punya kesempatan untuk berobat dan menjadi pribadi yang lebih baik. Bagaimana caranya?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pertama, setelah anda mengaku kalau anda penunda pekerjaan, sekarang cari tahu KENAPA anda menjadi procrastinator. Dan, tanyakan pada diri anda dua pertanyaan berikut.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   1. Apakah karena anda tidak menyukai pekerjaan anda? Kalau anda ingin memulai bisnis, tanyakan baik-baik, kompromikan dengan diri anda sendiri, “apakah bisnis ini benar-benar menyenangkan?”&lt;br /&gt;   2. Apakah pekerjaan anda terlalu menggunung? Terlalu banyak yang harus dikerjakan sehingga anda bingung mana yang harus diprioritaskan dan mana yang bukan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kedua, segera sembuhkan! Caranya, dengan memotivasi diri dan beri penghargaan pada diri sendiri. Misal, besok adalah deadline pekerjaan A. jika anda berhasil mematuhi deadline, anda akan memanjakan diri dengan misal makan di restoran favorit. Jika deadline tidak terpenuhi, maka hukum diri anda. Silakan pilih cara mana yang paling ampuh untuk memberikan efek jera bagi diri anda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bagi si penunda yang mempunyai terlalu banyak pekerjaan, anda harus membuat skala prioritas. Tidak itu saja, yang terpenting anda harus disiplin mematuhi prioritas itu. Buat action plan, pecah pekerjaan besar menjadi beberapa bagian. Dan pastikan setiap pekerjaan kecil itu punya deadline sendiri-sendiri.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apapun cita-cita anda, pasti bisa anda wujudkan selama anda konsisten dengan komitmen anda. Sembuhkan dulu diri anda. Itu langkah pertama yang menentukan masa depan anda yang lebih baik. Berikutnya ACTION sekarang juga!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apalagi, jika anda ingin berbisnis. Seorang pebisnis pastinya bukan orang gajian. Anda bos bagi diri anda sendiri, tidak ada yang mengawasi kinerja anda selain anda sendiri. Jadi, anda sangat rentan untuk menjadi si penunda. Apa anda masih mau menunda-nunda kesuksesan anda?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Diposkan oleh Rusman di 00:07 0 komentar Link ke posting ini&lt;br /&gt;Reaksi:   &lt;br /&gt;Minggu, 28 Juni 2009&lt;br /&gt;TEMUKAN ENERGI ANDA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kelola Energi Anda! "Energilah faktor utama tingginya kinerja, bukan waktu" (Jim Loehr &amp; Tony Schwartz, penulis "The Power of Full Engagement") Saya sering menjumpai orang yang merasa bangga sekaligus memelas terkait dengan ketergantungannya pada jam kerja yang berlebihan. Orang ini tampaknya bermasalah dengan waktu, tapi lebih-lebih sebenarnya mereka punya masalah dengan energinya. Dari mereka, ada yang berkomentar, "Waduh, kalau tidak ngelembur, pasti pekerjaan saya tidak bakal beres." Komentar kain, "Namanya juga kerja di perusahaan kami, kalau enggak lembur, rasanya belum jadi karyawan yang sesungguhnya" atau " Kalau enggak pukul sembilan malam, belum bisa pulang. Kadang Sabtu dan Minggu juga masuk kantor." Memang, tidak ada yang mampu menghentikan waktu. Sementara itu, banyak orang yang terobsesi dengan waktu sebagai tolok ukur produktivitas. Seolah-olah orang yang sudah menghabiskan banyak waktu, dengan sendirinya dinilai sebagai orang produktif. Inilah salah kaprah yang banyak terjadi dalam konteks 'bekerja' sekarang. Orang berlomba-lomba mengelola waktu. Padahal, yang sebenarnya fundamental adalah mengelola energi untuk bekerja. Ada kisah menarik. Seorang manajer perempuan terbiasa bekerja hingga larut malam. Biasanya, dia baru hengkang dari kantor pukul sembilan atau 10 malam. Bisa jadi, dia adalah orang yang gila kerja (workalholic) . Kebiasaan ini dia bawa sampai ketika menikah. Suaminya pun sempat melayangkan ultimatum. "Kamu pilih kerja atau keluargamu? Kalau kamu tetap pulang selarut itu, lebih baik kamu berhenti bekerja! Toh penghasilan saya bisa lebih dari cukup buat menghidupi kamu. Saya ijinkan kamu bekerja maksimal sampai pukul enam sore. Sadarlah, keluarga kamu membutuhkanmu, " keluh suaminya. Perempuan karir itu pun akhirnya mendengarkan opini suaminya. Akhirnya, dia mengaku, sejak mendapat ultimatum itu dia berusaha menata dan mengatur lagi energinya dalam bekerja. Dia merasa tidak lagi membuang-buang energi untuk suatu yang sia-sia. Dia bercerita, sudah hampir 1,5 tahun bisa pulang ke rumah on time! Malah, bisa pulang dan menyelesaikan pekerjaan sebelum pukul enam sore. Dia pun merasa punya banyak waktu buat keluarga. Mereka pun bahagia. Nah, dalam mengelola energi,POST http://www.blogger.com/post-create.do HTTP/1.0 prinsipnya bukan berapa banyak waktu yang dihabiskan. Tetapi, berapa banyak energi yang dicurahkan dalam mengerjakan sesuatu pekerjaan. Jadi, seorang yang bekerja dua jam saja tetapi dengan energi 100%. Itu sama efektifnya dengan mereka yang bekerja empat jam, tetapi hanya mempunyai energi 50%. Artinya, lamanya waktu bekerja tidak selalu berbanding lurus dengan produktivitas kerja. Waktu lama tidak identik dengan kerja produktif. Karena itu, tantangannya adalah bagaimana dengan waktu terbatas, orang mampu mengerjakan banyak hal sesuai target dan dikerjakan dengan sebaik mungkin. Pada titik inilah, manajemen energi menjadi penting. Orang mampu bekerja baik jika mempunyai energi yang berlimpah. Bekerja dengan total energi, itulah kuncinya. 3 Tip penting Ada tiga tip penting untuk mengelola energi ini. Hal ini diinspirasikan dari jawaban atas pertanyaan yang banyak muncul dalam workshop Kecerdasan Emosional yang saya fasilitasi. Yakni, pertama, menghindari banyaknya kebocoran emosi. Kebocoran emosi terjadi bila hati kita tinggal separuh saat mengerjakan tugas. Kita bekerja dengan setengah hati. Inilah yang terjadi saat tubuh beraktivitas, tetapi pikiran dan hati kita melayang ke tempat lain. Akibatnya, kita tidak bisa fokus bekerja. Pekerjaan yang dikerjakan dengan semangat setengah-setengah juga akan menghasilkan buah yang setengah-setengah juga. Banyak eksekutif sukses karena kemampuan mereka mengatasi kebocoran emosi ini. Mereka bekerja dengan hati, pikiran, dan raga yang total 'hadir' berada di tempat dia bekerja. Dalam pepatah Latin disebut Age Quod Agis, bekerja dengan totalitas penuh! Kedua, kemampuan untuk tidak menunda-nunda pekerjaan. Sifat menunda- nunda pekerjaan (procrastination) merupakan kebiasaan yang bisa menghabiskan banyak energi kerja kita. Setelah ditunda, justru pekerjaan akan semakin susah diselesaikan. Pekerjaan lain menyusul dan akhirnya menumpuk. Bahkan, orang yang cenderung menunda pekerjaan justru akhirnya tidak mengerjakan apa- apa. Dalam bukunya Eat the Frog, Brian Trcay menyarankan justru pekerjaan yang sulit (diibaratkan seperti katak paling besar dan jelek) yang harus ditangani dulu, sehingga pekerjaan yang sulit menjadi lebih mudah diselesaikan. Kita dituntut mampu membuat prioritas pekerjaan. Semakin sulit dan menyebalkan, sebaiknya ditangani dulu. Sebab kalau tidak, mungkin akhirnya tidak akan pernah kita sentuh lagi. Ketiga, tidak menunggu waktu yang tepat untuk memulai. Banyak orang menunda dan mempersiapkan pekerjaan secara bertele-tele. Mereka menunggu mood datang. Padahal datangnya mood tidak bisa ditebak. Tidak ada waktu yang tepat selain memaksa untuk memulainya. Kalaupun tidak merasa nyaman, mulailah dengan standar rendah dengan mencoba membuat draft terlebih dahulu. Perlahan-lahan barulah dipoles menjadi sempurna. Kita belajar dari seorang penulis. Seorang penulis tidak bisa disebut penulis jika tidak menulis. Tulisan tidak bakal jadi, jika tidak mulai menulis. Penulis yang hanya menunggu mood, tidak akan produktif menghasilkan tulisan. Harus ada disiplin. Di sini, diperlukan sikap contra agere, melawan kencenderungan negatif. Kalau cenderung menunda pekerjaan, lawanlah dengan mengerjakannya dengan total. Pembaca, alangkah nyamannya kalau dengan waktu yang relatif singkat, kita mampu menyelesaikan banyak hal dari pekerjaan kita. Bayangkan seandainya kita mampu mulai mengelola energi kita dengan baik. Selain pekerjaan kita selesai, kita juga punya waktu untuk keluarga dan kehidupan pribadi kita. Mengertikah Anda sekarang, mengapa pengelolaan energi adalah pegelolaan atas kualitas hidup kita? Sekali lagi, kualitas hidup Anda tergantung dari energi yang Anda kelola! Sumber: Kelola Energi Anda! oleh Anthony Dio Martin&lt;br /&gt;Diposkan oleh Rusman di 08:56 0 komentar Link ke posting ini&lt;br /&gt;Reaksi:   &lt;br /&gt;TEMUKAN ENERGI ANDA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kelola Energi Anda! "Energilah faktor utama tingginya kinerja, bukan waktu" (Jim Loehr &amp; Tony Schwartz, penulis "The Power of Full Engagement") Saya sering menjumpai orang yang merasa bangga sekaligus memelas terkait dengan ketergantungannya pada jam kerja yang berlebihan. Orang ini tampaknya bermasalah dengan waktu, tapi lebih-lebih sebenarnya mereka punya masalah dengan energinya. Dari mereka, ada yang berkomentar, "Waduh, kalau tidak ngelembur, pasti pekerjaan saya tidak bakal beres." Komentar kain, "Namanya juga kerja di perusahaan kami, kalau enggak lembur, rasanya belum jadi karyawan yang sesungguhnya" atau " Kalau enggak pukul sembilan malam, belum bisa pulang. Kadang Sabtu dan Minggu juga masuk kantor." Memang, tidak ada yang mampu menghentikan waktu. Sementara itu, banyak orang yang terobsesi dengan waktu sebagai tolok ukur produktivitas. Seolah-olah orang yang sudah menghabiskan banyak waktu, dengan sendirinya dinilai sebagai orang produktif. Inilah salah kaprah yang banyak terjadi dalam konteks 'bekerja' sekarang. Orang berlomba-lomba mengelola waktu. Padahal, yang sebenarnya fundamental adalah mengelola energi untuk bekerja. Ada kisah menarik. Seorang manajer perempuan terbiasa bekerja hingga larut malam. Biasanya, dia baru hengkang dari kantor pukul sembilan atau 10 malam. Bisa jadi, dia adalah orang yang gila kerja (workalholic) . Kebiasaan ini dia bawa sampai ketika menikah. Suaminya pun sempat melayangkan ultimatum. "Kamu pilih kerja atau keluargamu? Kalau kamu tetap pulang selarut itu, lebih baik kamu berhenti bekerja! Toh penghasilan saya bisa lebih dari cukup buat menghidupi kamu. Saya ijinkan kamu bekerja maksimal sampai pukul enam sore. Sadarlah, keluarga kamu membutuhkanmu, " keluh suaminya. Perempuan karir itu pun akhirnya mendengarkan opini suaminya. Akhirnya, dia mengaku, sejak mendapat ultimatum itu dia berusaha menata dan mengatur lagi energinya dalam bekerja. Dia merasa tidak lagi membuang-buang energi untuk suatu yang sia-sia. Dia bercerita, sudah hampir 1,5 tahun bisa pulang ke rumah on time! Malah, bisa pulang dan menyelesaikan pekerjaan sebelum pukul enam sore. Dia pun merasa punya banyak waktu buat keluarga. Mereka pun bahagia. Nah, dalam mengelola energi,POST http://www.blogger.com/post-create.do HTTP/1.0 prinsipnya bukan berapa banyak waktu yang dihabiskan. Tetapi, berapa banyak energi yang dicurahkan dalam mengerjakan sesuatu pekerjaan. Jadi, seorang yang bekerja dua jam saja tetapi dengan energi 100%. Itu sama efektifnya dengan mereka yang bekerja empat jam, tetapi hanya mempunyai energi 50%. Artinya, lamanya waktu bekerja tidak selalu berbanding lurus dengan produktivitas kerja. Waktu lama tidak identik dengan kerja produktif. Karena itu, tantangannya adalah bagaimana dengan waktu terbatas, orang mampu mengerjakan banyak hal sesuai target dan dikerjakan dengan sebaik mungkin. Pada titik inilah, manajemen energi menjadi penting. Orang mampu bekerja baik jika mempunyai energi yang berlimpah. Bekerja dengan total energi, itulah kuncinya. 3 Tip penting Ada tiga tip penting untuk mengelola energi ini. Hal ini diinspirasikan dari jawaban atas pertanyaan yang banyak muncul dalam workshop Kecerdasan Emosional yang saya fasilitasi. Yakni, pertama, menghindari banyaknya kebocoran emosi. Kebocoran emosi terjadi bila hati kita tinggal separuh saat mengerjakan tugas. Kita bekerja dengan setengah hati. Inilah yang terjadi saat tubuh beraktivitas, tetapi pikiran dan hati kita melayang ke tempat lain. Akibatnya, kita tidak bisa fokus bekerja. Pekerjaan yang dikerjakan dengan semangat setengah-setengah juga akan menghasilkan buah yang setengah-setengah juga. Banyak eksekutif sukses karena kemampuan mereka mengatasi kebocoran emosi ini. Mereka bekerja dengan hati, pikiran, dan raga yang total 'hadir' berada di tempat dia bekerja. Dalam pepatah Latin disebut Age Quod Agis, bekerja dengan totalitas penuh! Kedua, kemampuan untuk tidak menunda-nunda pekerjaan. Sifat menunda- nunda pekerjaan (procrastination) merupakan kebiasaan yang bisa menghabiskan banyak energi kerja kita. Setelah ditunda, justru pekerjaan akan semakin susah diselesaikan. Pekerjaan lain menyusul dan akhirnya menumpuk. Bahkan, orang yang cenderung menunda pekerjaan justru akhirnya tidak mengerjakan apa- apa. Dalam bukunya Eat the Frog, Brian Trcay menyarankan justru pekerjaan yang sulit (diibaratkan seperti katak paling besar dan jelek) yang harus ditangani dulu, sehingga pekerjaan yang sulit menjadi lebih mudah diselesaikan. Kita dituntut mampu membuat prioritas pekerjaan. Semakin sulit dan menyebalkan, sebaiknya ditangani dulu. Sebab kalau tidak, mungkin akhirnya tidak akan pernah kita sentuh lagi. Ketiga, tidak menunggu waktu yang tepat untuk memulai. Banyak orang menunda dan mempersiapkan pekerjaan secara bertele-tele. Mereka menunggu mood datang. Padahal datangnya mood tidak bisa ditebak. Tidak ada waktu yang tepat selain memaksa untuk memulainya. Kalaupun tidak merasa nyaman, mulailah dengan standar rendah dengan mencoba membuat draft terlebih dahulu. Perlahan-lahan barulah dipoles menjadi sempurna. Kita belajar dari seorang penulis. Seorang penulis tidak bisa disebut penulis jika tidak menulis. Tulisan tidak bakal jadi, jika tidak mulai menulis. Penulis yang hanya menunggu mood, tidak akan produktif menghasilkan tulisan. Harus ada disiplin. Di sini, diperlukan sikap contra agere, melawan kencenderungan negatif. Kalau cenderung menunda pekerjaan, lawanlah dengan mengerjakannya dengan total. Pembaca, alangkah nyamannya kalau dengan waktu yang relatif singkat, kita mampu menyelesaikan banyak hal dari pekerjaan kita. Bayangkan seandainya kita mampu mulai mengelola energi kita dengan baik. Selain pekerjaan kita selesai, kita juga punya waktu untuk keluarga dan kehidupan pribadi kita. Mengertikah Anda sekarang, mengapa pengelolaan energi adalah pegelolaan atas kualitas hidup kita? Sekali lagi, kualitas hidup Anda tergantung dari energi yang Anda kelola! Sumber: Kelola Energi Anda! oleh Anthony Dio Martin&lt;br /&gt;Diposkan oleh Rusman di 08:56 0 komentar Link ke posting ini&lt;br /&gt;Reaksi:   &lt;br /&gt;MEMANCING UANG, BISA GAK??&lt;br /&gt;Belakangan ini saya sedang gandrung memancing ikan. Saya bisa memancing di mana saja, di sungai, laut, bahkan di kolam pemancingan… :-) yang terakhir itu kedengarannya yang paling menyenangkan. Karena di kolam pemancingan pasti ikannya melimpah dan sudah pasti hasil tangkapan kita bisa banyak.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ah! Tapi apa benar? Menurut pengalaman saya, ternyata tidak selalu begitu. Meski kita memancing di akuarium sekalipun, belum tentu umpan kita sukses dimakan ikan. Kok bisa?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Memancing memang kelihatannya mudah. Tinggal menunggu dan menunggu. Tapi, tunggu dulu, apakah anda sudah pernah memancing? Kalau belum, silakan anda coba dulu. Rasakan bagaimana rasanya menunggu datangnya ikan. Dan, kemudian baru anda akan tahu acara memancing itu ternyata perlu banyak ritual.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Maksudnya bukan ritual upacara adat dan sejenisnya. Tapi, ritual menyiapkan segala peralatan dan persiapan. Juga, memancing itu perlu ilmu. Anda mesti tahu kebiasaan ikan nongol di permukaan, kapan saat yang tepat menggunakan blower.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Oya, masing-masing ikan itu punya jenis umpan yang berbeda lho! jangan salah… ikan juga punya selera. Bukan cuma manusia saja yang punya lidah. Kalau orang Padang suka makanan pedas, orang Jogja suka yang manis. Nah, ikan juga begitu. Pernah dengar peribahasa lain ladang lain ilalang, lain lubuk lain pula ikannya? Tapi saya tidak akan menjelaskan soal makanan ikan panjang lebar di sini.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Inti dari memancing sebenarnya cuma satu. Kesabaran. Benar, ilmu memancing yang harus anda kuasai ya ilmu sabar. Memancing sungguh memberikan pelajaran tentang arti kesabaran yang luar biasa pada diri saya. Sering kali saya menghabiskan waktu lebih dari 2 jam demi menunggu seekor ikan datang. Wah, kalau sudah dapat ikan, rasanya kepercayaan diri saya langsung meninggi. Walaupun yang saya dapat cuma seekor ikan mini. Saya percaya selanjutnya pasti akan ada ikan lain yang memakan umpan saya. Tidak apa kalau saya dapat ikan kecil. Yang penting umpan saya laku.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Inilah yang mengilhami saya bahwa memancing itu tak jauh beda dengan bisnis internet. Memancing adalah analogi yang pas untuk sebuah proses merintis bisnis internet. Untuk lebih mudahnya, begini… bisnis internet dan memancing punya 3 kesamaan. Kira-kira apa saja ya?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Sama-sama perlu kesabaran.&lt;br /&gt;Itulah kenapa saya katakan di atas sekalipun anda memancing di akuarium, belum tentu anda mendapat seekor ikan. Kuncinya sabar. Kita tidak bisa memaksa ikan untuk memakan umpan kita. Tanpa adanya kesabaran, berapapun banyakya ikan yang ada di depan anda, semuanya percuma. Karena yang ada di kepala anda, “cepat makan! Ayo makan!” hasrat anda untuk mendapat ikan banyak sudah tercetak di kepala. Kalau anda tidak cepat mendapat ikan, saya yakin anda frustasi dan membuang alat pancing anda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Anda wajib menanam kesabaran dalam diri anda. Ini mutlak dimiliki semua pebisnis. Jika anda tidak sabar, saya yakin anda tidak akan pernah sukses. Menunggu pembeli datang memang bukan hal yang mengenakkan. Kita tidak bisa memaksa pengunjung untuk membeli produk kita. Tapi, ini justru menarik. Saat-saat seperti inilah yang menegangkan. Dulu, waktu produk saya pertama kali launching, saya juga mengalaminya. Sempat ragu, takut kalau-kalau tidak ada orang yang tertarik dengan produk saya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tapi, untunglah saya menyimpan banyak stok kesabaran. Dengan kesabaran inilah saya selalu yakin bahwa akan datang seorang pembeli pertama. Dan, benar! Bukan cuma pembeli pertama saja yang datang. Sampai sekarang produk saya terus diminati pengunjung. Nah, kalau sekarang anda sudah launching produk, sudah gencar promosi, dan belum ada pembeli yang memakan umpan anda, jangan resah! Selama usaha kita sudah optimal, saya yakin selalu ada orang yang datang untuk membeli.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Sama-sama perlu modal dan persiapan.&lt;br /&gt;Dasar dari kesabaran sebenarnya ya dari modal dan persiapan ini. memancing perlu alat pancing dan umpan. Atau bahkan kalau mau hasil tangkapannya maksimal, kita perlu perahu. Selama kita sudah punya “alat perang” ini, ya kita cuma perlu sabar. Memancing juga perlu trik dan tips. Tanpa itu semua sudah pasti anda hanya akan menunggu dan menunggu di tepi kali. Tak ada ikan yang menghampiri. Nah, berbeda kalau anda sudah tahu hari ini ikan apa yang biasa muncul? Makanan apa yang mereka sukai? Jam berapa saja mereka nongol?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dalam bisnis, ini sama dengan melakukan riset, dan persiapan pra-launching. Baru setelah itu anda bisa membuat produk dan memasang iklan dimana-mana, membuat sales copy dan copy writing, melakukan survey, dan memberikan gratisan. Lalu , apalagi yang anda khawatirkan?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Sama-sama perlu konsistensi.&lt;br /&gt;Inti dari konsistensi adalah kesungguhan dan kesenangan hati. Tak peduli berapa lama anda nongkrong di kolam, kalau anda memang suka ya pasti anda lakoni. Apapun yang anda lakukan selama anda menjalankannya secara konsisten, pasti akan membuahkan hasil yang baik. Meski hari ini anda tidak mendapat seekor ikan pun, jika esok hari anda tetap setia dan memancing lagi, saya yakin ikan yang besar menunggu kail anda. Dan, selama anda tetap menjaga kesenangan hati, saya yakin anda akan tersenyum setiap hari. Walaupun di hari kedua anda memancing anda hanya mendapat ikan yang kecil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nah, walaupun hari ini hanya ada satu pembeli yang datang pada anda, jangan menyerah! Teruslah memasang iklan. Buat semua orang di dunia ini tahu kalau anda punya produk yang mereka butuhkan. Teruslah memperbaiki sales copy anda. Teruslah tersenyum dan percaya esok hari anda akan dapat lebih baik…&lt;br /&gt;Diposkan oleh Rusman di 08:45 0 komentar Link ke posting ini&lt;br /&gt;Reaksi:   &lt;br /&gt;UNLIMITED CTEATIFITAS, BISA???&lt;br /&gt;Apa sih modal utama seorang pebisnis atau pengusaha?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kreativitas!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dari sekian buku tentang kiat pengusaha sukses yang saya baca, saya simpulkan kreativitas itu kunci utamanya. Mau bisnis online ataupun offline, ya sama-sama harus kreatif. Bila tidak, jangankan bertambah maju, untuk membuat bisnis bertahan saja sangat sulit.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Selanjutnya kreativitas bisa diwujudkan dalam berbagai strategi dan perencanaan. Modal sedikit bisa sukses asal kita kreatif memanfaatkan sumber daya yang ada. Bisnis internet merupakan sumber daya kita yang terbatas. Asetnya cuma produk situs web dan relasi-relasi online, tapi kreativitaslah yang membuatnya menjadi sumberdaya tak terbatas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Inilah yang namanya tantangan bisnis. Bagaimana cara anda menghasilkan uang yang banyak dari sumber yang terbatas. Benar begitu kan?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bagi pebisnis, memilih lahan usaha itu berarti investasi. Anda pasti berharap investasi anda sukses. Karena, uang akan terus masuk ke kantong anda. Tapi, jangan cepat senang jika investasi anda itu sudah menghasilkan uang. Karena pasar bisa cepat berubah.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Karena itu, jangan pernah berhenti.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kembangkan…kembangkan… dan kembangkan sampai menghasilkan keuntungan yang berlipat…berlipat… dan terus berlipat…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;So, jangan berhenti sampai di sini! Kembangkan terus ! Investasikan kembali keuntungan-keuntungan itu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ini sangat penting bagi para blogger dan pebisnis internet. Kesuksesan anda tergantung pada investasi asset-aset online, besar keuntungan yang anda dapat, dan biaya pemeliharaan situs yang anda keluarkan. Jadi, sementara anda terus memelihara satu situs, anda harus terus merencanakan membuat produk baru.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nah, di sinilah pentingnya kreativitas. Hasilkan sesuatu yang baru lagi. Dan, yang pasti berbeda dari yang sudah ada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk mengembangkan situs web, anda bisa pelajari situs-situs web yang sudah ada. Melihat perkembangan diri sendiri itu juga penting untuk merangsang kreativitas. Pikirkan dengan cermat, kira-kira situs anda memberikan keuntungan besar atau tidak? Dan adakah spesifikasi produk yang menjadi sumber utama penghasilan?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jika iya, maka saatnya anda konsisten menjalankannya. Sebaliknya jika tidak, jual saja situs anda !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Oh ya, investasi itu bukan cuma dalam bentuk produk atau relasi online. Waktu yang anda gunakan untuk berpikir, menyusun strategi dan perencanaan itu juga bentuk investasi. Karenanya lakukan dengan serius. Itu yang akan menjadi awal apakah situs web anda bisa menjadi sumber uang. So, luangkan waktu anda untuk mencari ide-ide baru untuk pengembangan situs Anda. Ide bisa didapat dari baca buku, ngobrol dengan teman, atau mungkin pas jalan-jalan. Prinsipnya, setiap saat jangan biarkan otak anda mogok berpikir…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saya punya bocoran lagi agar anda bisa terus kreatif.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Masih ingat 20 Timeless Money rules yang pernah dimuat CNN? Saya sarankan anda membacanya. Nah, sambil anda membaca 20 Timeless Money Rules, lakukan 3 hal ini:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Coba hubungkan prinsip-prinsip dalam 20 Timeless Money Rules dengan cara anda mengelola situs web saat ini. Pelajari semua informasi penting yang anda temukan. Saya yakin anda akan menyerapnya dan menyesuaikan dengan gaya anda. Nah, ini menarik! Karena anda jadi punya tips yang unik.&lt;br /&gt;    * Buatlah prinsip-prinsip itu relevan. Lakukan introspeksi dan refleksikan pada kebiasaan anda. Sesuaikan prinsip itu menurut selera anda. Ini cara yang paling baik agar anda mudah menyerap dan mengerti informasi ini.&lt;br /&gt;    * Praktikkan prinsip-prinsip tersebut. Pilih satu prinsip yang bisa segera diterapkan pada situs anda. Dan, terapkan juga pada kehidupan pribadi anda. Segeralah beraksi setelah anda selesai membaca artikel itu. Bertindak segera itu penting agar informasi yang berguna tadi tidak hanya menjadi sampah di otak anda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cara-cara di atas bisa menyegarkan pikiran anda. Saya sudah merasakan hasilnya. Saya terus punya ide-ide baru. Dan, bisnis saya semakin maju.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Okay, selamat mencoba! Dan, pasti anda bisa jadi lebih baik dari sebelumnya.&lt;br /&gt;Diposkan oleh Rusman di 08:38 0 komentar Link ke posting ini&lt;br /&gt;Reaksi:   &lt;br /&gt;6 CARA KITA BELAJAR DAN MENUMBUH KEMBANGKAN KREATIF DIDALAM KEHIDUPAN SEHARI-HARI&lt;br /&gt;Saya masih teringat saat mengawali bisnis internet. Waktu saya utarakan niat saya “menjual informasi” lewat internet, rekan-rekan saya tertawa. Menjual informasi mungkin mereka anggap bisnis yang “aneh”. Padahal, selain secara online “menjual informasi” sudah lama dilakukan oleh orang-orang di luar sana, di sekitar kita sendiri secara offline “menjual informasi” sudah lama dilakukan baik dalam bentuk koran, majalah, tabloid, buku, dan lainnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Inti yang ingin saya tegaskan adalah pentingnya kreativitas dalam hidup. Entah apapun kondisi anda saat ini. Mungkin anda masih berstatus sebagai karyawan atau sudah memulai bisnis internet, kreativitas sangat menentukan keberhasilan anda di masa mendatang. Kreativitas yang membuat yang belum ada menjadi ada. Dan yang sudah ada menjadi jauh lebih baik lagi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lalu bagaimana memompa energi kreatif dalam diri anda?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Silakan simak beberapa kiat sederhana menjadi kreatif berikut ini:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Beri tenggat waktu. Ini kiat sederhana pertama. Beri tenggat waktu atas tugas anda dan itu wajib anda penuhi. Setiap mendekati deadline (tenggat waktu) tugas, saat itulah adrenalin kita akan meningkat dan biasanya ide-ide baru akan mengalir lancar. Kita akan berupaya sekuat tenaga memenuhi deadline. Sehingga pikiran akan berupaya mencari jalan tercepat menyelesaikannya.&lt;br /&gt;    * Setel musik. Bagi yang suka musik, dengarkan musik favorit anda. Seperti misal lagu Never Leave Your Heart Alone di blog Bu Titik. Biarkan pikiran anda menari-nari. Apa saja ide yang anda dapat? Catat!&lt;br /&gt;    * Rileks sejenak. Waktu pikiran terasa mampet, relakslah sebentar. Main playstation bareng anggota keluarga sering saya lakukan. Beri kesempatan pikiran anda untuk relaks.&lt;br /&gt;    * Nikmati hobi anda. Seperti memancing yang biasa saya lakukan saat waktu senggang. Sambil menunggu umpan dimakan ikan, ide-ide segar dari kepala saya mengucur lancar. Anda pun bisa melakukannya. Apakah anda suka memelihara tanaman, bermain sepakbola, membaca, atau apapun hobi anda, nikmatilah untuk membuat anda lebih kreatif.&lt;br /&gt;    * Tanyakan pada anak kecil. Sederhanakan persoalan yang tengah anda hadapi dan tanyakan pada anak kecil. Anda akan takjub terkadang jawaban-jawaban mereka begitu brilian. Simpel namun mengena untuk menyelesaikan persoalan.&lt;br /&gt;    * Berdoa dan ACTION. Berdoa itu akan membuat anda lebih kreatif. Coba anda lakukan doa dengan sungguh-sungguh. Lalu barengi dengan ACTION. Kata Pak Haji Mohamsa Ramly, bekerjalah dengan penuh minat dan doa yang kuat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sebagai penutup, ada sebuah game sederhana. Lihat sembilan lingkaran kecil di bawah. Tugas anda adalah menghubungkan kesembilan lingkaran kecil itu dalam empat garis bersambung tanpa putus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O O O&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O O O&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O O O&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Silakan anda coba pecahkan dengan melakukannya di atas kertas. Kalau anda sudah berhasil melakukannya dalam empat garis, lanjutkan dengan mencobanya dalam tiga garis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bagaimana? Bisa kan?&lt;br /&gt;Diposkan oleh Rusman di 08:25 0 komentar Link ke posting ini&lt;br /&gt;Reaksi:   &lt;br /&gt;Minggu, 14 Juni 2009&lt;br /&gt;Ujian Akhir Semeter Jaringan Komputer&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. dibawah ini adalah layout jaringan komputer pad Lab di SMIK BANI SALEH.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pembagian IP Adress&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Routher (192.168.1.1)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Server (192.168.1.100)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Lab 1, @ switch (192.168.1.2~192.168.1.5)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. switch 1, pc 1~25 (192.2.1.1~192.2.1.25)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. switch 2, pc 26~50 (192.3.1.1~192.3.1.25)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. switch 3, pc 51~75 (192.4.1.1~192.4.1.25)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. switch 4, pc 76~100 (192.5.1.1~192.5.1.25)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Lab 2, @ switch (192.168.1.6~192.168.1.9)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. switch 1, pc 1~25 (192.6.1.1~192.6.1.25)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. switch 2, pc 26~50 (192.7.1.1~192.7.1.25)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. switch 3, pc 51~75 (192.8.1.1~192.8.1.25)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. switch 4, pc 76~100 (192.9.1.1~192.9.1.25)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Lab 3, @ switch (192.168.1.10~192.168.1.13)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. switch 1, pc 1~25 (192.10.1~192.10.25)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. switch 2, pc 26~50 (192.11.1~192.11.25)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. switch 3, pc 51~75 (192.12.1~192.12.25)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. switch 4, pc 76~100 (192.13.1~192.13.25)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Lab 4, @ switch (192.168.1.14~192.168.1.17)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. switch 1, pc 1~25 (192.14.1.1~192.14.1.25)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. switch 2, pc 26~50 (192.15.1.1~192.15.1.25)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. switch 3, pc 51~75 (192.16.1.1~192.16.1.25)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. switch 4, pc 76~100 (192.17.1.1~192.17.1.25)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   2. Pada umumnya, diberbagai perusahaan atau instansi yang menggunakan Tekhnologi Informatika itu menggunakan Client Server. Selain manfaatnya banyak, keamanan pun di prioritaskan, mudah mencari titik kesalahan apabila jaringan mengalami problem. Adapun kelemahan dan keunggulan teknologi Client Server adalah sebagai berikut:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;a. Keunggulan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Kecepatan akses maknyus&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Sistem keamanan dan administrasi jaringan lebih baik&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Sistem backup data lebih baik&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;b. Kelemahannya&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Mahalnya biaya operasional&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Dibutuhkan satu computer khusus yang berkemampuan lebih untuk digunakan sebagai Server&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Sangat ketergantungan sekali terhadap Server, apabila Server mati, maka Client tidak bisa mengakses data dan apabila Server bermasalah maka secara keseluruhan jaringan akan terganggu,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;a) routher adalah perangkat yang menghubungkan dan meneruskan paket data yang akan dikirim dari satu jaringan ke jaringan yang lain.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;b) gateway adalah perangkat all in one yang menhubungkan LAN nirkabel ke dunia luar melalui internet&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;c) Switch adalah salah satu konektor atau alat koneksi sementara yaitu untuk mengoneksikan anatar Server dan Client dan atau antara Client dengan rekannya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;d) Request Time Out adalah sebuah informasi mesin yang menolak IP Adress yang di pasang atau menolak IP Routher. Dengan kata lain Kompuer tidak terkoneksi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;e) Server adalah computer yang menyediakan fasilitas bagi computer-komputer lain.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;f) Client adalah computer-komputer yang menerima atau menggunakan fgasilitas yang disediakan oleh Server&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;g) UTP (Unishielded Twisted Pair) adalah salah satu jenis kabel yang banyak digunakan pada jaringan Ethernet atau jaringan computer.\&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;h) Windows NT adalah produck yang dikeluarkan oleh MS.Windows dan windows ini sering digunakan jaringan sebagai windows pada server.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;i) NIC (Network Inerface Card) perangkat yang menghubungkan antara server dengan workstation (client).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   4. Langkah-langkah membuat User Name di windows NT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   1. Buka menu Start, kemudian Programs, Administrative tools dan pilih Active Directory Users and computers. Seperti pada gambar berikut ini:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Kemudian Pilih Current Container (gambar kepala), tampilannya seperti di bawah ini:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Setelah itu akan muncul Kotak dialog New Object-User seperti yang terlihat dibawah ini:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;maka tinggal masukin First name dan last name lalu tulis nama di user logon name, kemudian klik next.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. Setelah Klik Next maka akan tampil kotak dialog dibawah ini.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;maka kita masukin password kemudian centang user cannot change password dan password never expires artinya password yang kita masukan tidak bisa dimodifikasi oleh siapapun hanya kita saja yang bisa membukanya dan password tidak akan berubah selama masih menggunakan password yang kita pakai sebelumnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nah, setelah itu baru klik next untuk melanjutkan langkah berikutnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. kemudian klik finish&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kemudian langkah-langkah untuk membuat data sharing&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sebelum kita melakukan sharing data, kita harus membuat folder yang hak aksesnya berbeda, seperti: membuat folder master yang bisa di akses oleh semua client, tetapi hanya bisa read saja, kemuadian membuat folder data yang bisa diakses oleh bagian tertentu saja misal hanya bisa di akses oleh bagian keuangan, sales, administrasi. Dan bagian-bagian ini bisa merubah dan menghapus data-data tersebut. Kemudian membuat folder program. Ini juga hanya bisa dibuka oleh bagian tertentu saja misal bagian produksi. Cuma bagian ini hanya bisa create saja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dari permasalahan-permasalahan di atas tentunya ada cara-cara tertentu yang bisa membatasi hak akses di masing-masing bagian. Langkah-langkahnya adalah sebagia berikut:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   1. Membuat Folder di drive D:, caranya klik file kemudian klik new lalu folder.&lt;br /&gt;   2. Buatlah folder sebanyak 3 folder (MASTER, PROGRAM DAN DATA)&lt;br /&gt;   3. Untuk membedakan hak akses, ikuti langkah-langkah berikut ini:&lt;br /&gt;          * Klik kanan pada folder MASTER pilih shring&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Maka akan muncul kotak dialog dibawah ini dan pilih share this folder untuk melakukan pensharingan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Kemudian klik permissions untuk melakukan pembatasan hak akses, maka akan muncul kotak dialog dibawah ini:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Kita tinggal pilih user name mana yang akan kita beri hak akses, mudah kan???&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Kemudaian klik ok untuk mengakhirnya.&lt;br /&gt;yap selamat mencoba yah..&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Diposkan oleh Rusman di 21:01 1 komentar Link ke posting ini&lt;br /&gt;Reaksi:   &lt;br /&gt;Ujian Akhir Semester Jaringan Komputer&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pembagian IP Adress&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Routher (192.168.1.1)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Server (192.168.1.100)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Lab 1, @ switch (192.168.1.2~192.168.1.5)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. switch 1, pc 1~25 (192.2.1.1~192.2.1.25)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. switch 2, pc 26~50 (192.3.1.1~192.3.1.25)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. switch 3, pc 51~75 (192.4.1.1~192.4.1.25)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. switch 4, pc 76~100 (192.5.1.1~192.5.1.25)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Lab 2, @ switch (192.168.1.6~192.168.1.9)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. switch 1, pc 1~25 (192.6.1.1~192.6.1.25)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. switch 2, pc 26~50 (192.7.1.1~192.7.1.25)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. switch 3, pc 51~75 (192.8.1.1~192.8.1.25)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. switch 4, pc 76~100 (192.9.1.1~192.9.1.25)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Lab 3, @ switch (192.168.1.10~192.168.1.13)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. switch 1, pc 1~25 (192.10.1~192.10.25)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. switch 2, pc 26~50 (192.11.1~192.11.25)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. switch 3, pc 51~75 (192.12.1~192.12.25)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. switch 4, pc 76~100 (192.13.1~192.13.25)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Lab 4, @ switch (192.168.1.14~192.168.1.17)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. switch 1, pc 1~25 (192.14.1.1~192.14.1.25)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. switch 2, pc 26~50 (192.15.1.1~192.15.1.25)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. switch 3, pc 51~75 (192.16.1.1~192.16.1.25)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. switch 4, pc 76~100 (192.17.1.1~192.17.1.25)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   2. Pada umumnya, diberbagai perusahaan atau instansi yang menggunakan Tekhnologi Informatika itu menggunakan Client Server. Selain manfaatnya banyak, keamanan pun di prioritaskan, mudah mencari titik kesalahan apabila jaringan mengalami problem. Adapun kelemahan dan keunggulan teknologi Client Server adalah sebagai berikut:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;a. Keunggulan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Kecepatan akses maknyus&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Sistem keamanan dan administrasi jaringan lebih baik&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Sistem backup data lebih baik&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;b. Kelemahannya&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Mahalnya biaya operasional&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Dibutuhkan satu computer khusus yang berkemampuan lebih untuk digunakan sebagai Server&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Sangat ketergantungan sekali terhadap Server, apabila Server mati, maka Client tidak bisa mengakses data dan apabila Server bermasalah maka secara keseluruhan jaringan akan terganggu,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;a) routher adalah perangkat yang menghubungkan dan meneruskan paket data yang akan dikirim dari satu jaringan ke jaringan yang lain.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;b) gateway adalah perangkat all in one yang menhubungkan LAN nirkabel ke dunia luar melalui internet&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;c) Switch adalah salah satu konektor atau alat koneksi sementara yaitu untuk mengoneksikan anatar Server dan Client dan atau antara Client dengan rekannya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;d) Request Time Out adalah sebuah informasi mesin yang menolak IP Adress yang di pasang atau menolak IP Routher. Dengan kata lain Kompuer tidak terkoneksi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;e) Server adalah computer yang menyediakan fasilitas bagi computer-komputer lain.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;f) Client adalah computer-komputer yang menerima atau menggunakan fgasilitas yang disediakan oleh Server&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;g) UTP (Unishielded Twisted Pair) adalah salah satu jenis kabel yang banyak digunakan pada jaringan Ethernet atau jaringan computer.\&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;h) Windows NT adalah produck yang dikeluarkan oleh MS.Windows dan windows ini sering digunakan jaringan sebagai windows pada server.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;i) NIC (Network Inerface Card) perangkat yang menghubungkan antara server dengan workstation (client).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   4. Langkah-langkah membuat User Name di windows NT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   1. Buka menu Start, kemudian Programs, Administrative tools dan pilih Active Directory Users and computers. Seperti pada gambar berikut ini:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   1. Kemudian Pilih Current Container (gambar kepala), tampilannya seperti di bawah ini:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   1. Setelah itu akan muncul Kotak dialog New Object-User seperti yang terlihat dibawah ini:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Diposkan oleh Rusman di 20:47 0 komentar Link ke posting ini&lt;br /&gt;Reaksi:   &lt;br /&gt;Minggu, 31 Mei 2009&lt;br /&gt;TUGAS JARINGAN KOMPUTER&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gambar luas denah yang akan dihitung jumlah kebutuhan biaya prakteknya dengan menggunakan PC 30 Unit&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gambar setting ruangan LAN&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lalu hitung berapa jumlah kabel yang diperlukan untuk jarak antar PC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jarak Server ke Hub 1 adalah 2 meter&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jarak Hub1 ke Hub 2 adalah 33 meter&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jarak Hub1 ke PC 1 s/d PC 9 adalah 2+4+6+8+10+12+13+14+16+18 = 90 meter&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jarak Hub1 ke PC 10 s/d PC 11 adalah 21+23 = 44 meter&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jarak Hub1 ke PC 12 s/d PC 14 adalah 26+28+30 = 84 meter&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jarak Hub2 ke PC 15 s/d PC 17 adalah 3+6+9 = 18 meter&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jarak Hub2 ke PC 18 s/d PC 22 adalah 17+19+21+23 = 80 meter&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jarak Hub2 ke PC 23 s/d PC 30 adalah 31+33+35+37+39+41 = 216 meter&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jadi total kabel yang dibutuhkan adalah 90+44+84+18+80+216 = 532 meter&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sedangkan total rincian biayanya adalah sebagai berikut:&lt;br /&gt;a.Kabel UTP : 2 roll * @700000 = Rp. 1.400.000&lt;br /&gt;b.Konektor RJ 45 : 1 box = Rp. 75.000&lt;br /&gt;c.Hub16 Port : 2 * @ 350.000 = Rp. 700.000&lt;br /&gt;d.Etherned Card : 30 * @30000 = Rp. 900.000&lt;br /&gt;e.Tang Crimping : 2 * @ 75000 = Rp. 150.000&lt;br /&gt;f.Kabel Tester : 1 buah = Rp. 50.000&lt;br /&gt;g.Biaya Operasional : 1 hari * 2 orang * @75.000&lt;br /&gt;3 hari * 150.000 =Rp. 450.000&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Total rincian biaya pemasangan adalah Rp 3.725.000&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jadi biaya untuk mengerjakan satu titiknya adalah : Rp. 3.725.000 / 30 unit = Rp. 124.200/titik.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Setting TCP/IP&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Langkah pertama ke network connection&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Maka akan muncil label seperti dibawah ini dan double clik pada Local Area Connection&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Maka akan muncul label di bawah ini dan double klik pada tombol Properties&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. Double Klik Pada Internet Protocol(TCP/IP)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. Nah, kita tinggal masukkin IP Adressnya. Wah, karena saya memakai komputer rentalan neh ngerjainnya jadi langkahny tidak sampai kelar hanya sampai disini saja (takut ketahuan ama yang punya)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Langkah selanujutnya mungkin saya hanya memberikan bagaimana cara mengecek apakah LAN nya sudah jalan apa belum?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Mengecek IP Adress komputer yang kita pake dulu&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Caranya gampang tinggal klik start, run ketik Ping(spasi)IP Adress(spasi)tanda min(-)t. Kemudaian enter. Kalau belum jelas juga kita lihat gambarnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nah jika informasi yang didapat seperti dibawah maka IP Adress OK artinya IP Adress sudah kedetek.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Mengecek komputer Clent&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hampir sama langkahnya seperti di atas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Mengecek komputer gateway&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gimana tuh sama juga tinggal masukkin Gatewaynya aja contoh: 192.168.0.254&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Udah deh.......&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3522488302832657584-8196807065777486511?l=yusufyusliandi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/feeds/8196807065777486511/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/11/kunpulan2-serba-serbi.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/8196807065777486511'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/8196807065777486511'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/11/kunpulan2-serba-serbi.html' title='kunpulan2 serba serbi'/><author><name>jiwa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3522488302832657584.post-2494924706048868131</id><published>2009-11-01T05:31:00.000-08:00</published><updated>2009-11-01T05:31:03.560-08:00</updated><title type='text'>quiz kisi2 jarkom</title><content type='html'>Silahkan posting diblog masing2 mengenai...&lt;br /&gt;1.pengertian network&lt;br /&gt;2.perbedaan &amp; berikan contoh untuk jenis jaringan LAN, MAN, dan WAN&lt;br /&gt;3.Alat2 yang dibutuhkan untuk membangun sebuah jaringan LAN&lt;br /&gt;4.pengertian Topologi, dan berikan minimal 2 topologi yang kamu ketahui&lt;br /&gt;5.fungsi network yang tertera dibawah ini :&lt;br /&gt;a.Printer Sharing&lt;br /&gt;b.File Sharing&lt;br /&gt;c.Internet Connection Sharing&lt;br /&gt;d.Communication&lt;br /&gt;6.Jika diketahui IP address PC kamu adalah 192.168.1.15 dan Address Router adalah 192.168.1.1, maka tuliskan langkah yang kamu lakukan untuk memeriksa koneksi antara pc kamu ke router&lt;br /&gt;7.Media transmisi adalah suatu alat yang dapat menghubungkan alat kita ke alat lain, media transmisi antara lain : kabel, inframerah, wifi (hotspot), dan bluetooth. Sebagai remaja yang mengerti teknologi ini, berikan pendapatmu kelamanan dari media transmisi yang disebutkan diatas.&lt;br /&gt;8.Salah satu fitur dari Network adalah security, yang memungkinkan user bisa login dengan ID &amp; Password berbeda, sehingga akses ke sumber daya network juga berbeda. Nah..jelaskan menurut kamu mengenai fungsi Client dan Server pada jaringan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;INgat !!! yang terpenting dari tugas ini adalah....kemampuan menganalisa dan menulis kembali ilmu yang didapat. Kemudian sebagai laporan, kalian silahkan meletakkan URL tugas dibagian komen dibawah postingan ini. TKB&lt;br /&gt;mahasiswa , materi kuliah , network , quis&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3522488302832657584-2494924706048868131?l=yusufyusliandi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/feeds/2494924706048868131/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/11/quiz-kisi2-jarkom.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/2494924706048868131'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/2494924706048868131'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/11/quiz-kisi2-jarkom.html' title='quiz kisi2 jarkom'/><author><name>jiwa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3522488302832657584.post-4226169327457355241</id><published>2009-11-01T00:47:00.000-07:00</published><updated>2009-11-01T00:47:01.688-07:00</updated><title type='text'>yusuf yusliandi: java</title><content type='html'>Halow Rekan2 Grup berikut saya infokan untuk kalian semua&lt;br /&gt;Mahasiswa/i STMIK BAni Saleh Bekasi sebagai tugas ke III, yaitu :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Membuat disain menggunakan Packet Tracer dengan ketentuan sebagai berikut :&lt;br /&gt;- 2 Buah LAB @ 10 PC&lt;br /&gt;- Tiap Lab Menggunakan 1 Switch yang terhubug ke PC didalamnya&lt;br /&gt;Tiap Lab Juga memiliki 1 Access Point sehingga dalam ruang tersebut mahasiswa yang menggunakan Notebook dapat menggunakan fasilitas Hotspot&lt;br /&gt;- Lab A terhubung ke Internet menggunakan MODEM DSL.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Selamat Mengerjakan. Admin&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3522488302832657584-4226169327457355241?l=yusufyusliandi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/java.html' title='yusuf yusliandi: java'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/feeds/4226169327457355241/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/11/yusuf-yusliandi-java.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/4226169327457355241'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/4226169327457355241'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/11/yusuf-yusliandi-java.html' title='yusuf yusliandi: java'/><author><name>jiwa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3522488302832657584.post-3484883538152425639</id><published>2009-10-29T03:04:00.001-07:00</published><updated>2009-10-29T03:04:29.844-07:00</updated><title type='text'>sound card</title><content type='html'>http://www.bioticaindia.com/download.php?file=vt1612a-sound-driver&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3522488302832657584-3484883538152425639?l=yusufyusliandi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/feeds/3484883538152425639/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/sound-card.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/3484883538152425639'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/3484883538152425639'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/sound-card.html' title='sound card'/><author><name>jiwa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3522488302832657584.post-7115462148252746651</id><published>2009-10-29T03:02:00.000-07:00</published><updated>2009-10-29T03:02:50.692-07:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>Internet Marketing | Internet Business&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Belajar Internet Marketing Bersama Freddy Ferdian&lt;br /&gt;Comments Entries&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Home&lt;br /&gt;    * About&lt;br /&gt;    * Pasang Iklan&lt;br /&gt;    * Contact&lt;br /&gt;          o Thanks&lt;br /&gt;    * Privacy Policy&lt;br /&gt;    * partners&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Home » Search results for "Driver Via"&lt;br /&gt;VIA Arena: Drivers&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Offers VIA 4in1 and other VIA chipset drivers.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://www.viaarena.com/?PageID=2&lt;br /&gt;Download VIA Vinyl Audio Driver 6.80b Driver for Windows 9X/. […]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Audio Driver 0.40. 3,655. Via. VT8231/VT8233/VT8235 /VT8237 Motherboard. 3.6. 3,576 ... VIA Vinyl Audio Driver 6.80b description .. […]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://drivers.softpedia.com/get/SOUND-CARD/VIA/VIA-Vinyl-Audio-Driver-680b.shtml&lt;br /&gt;Download VIA IGP VN896 Driver 21.02.01f WHQL Driver for Wind. […]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Audio Driver 0.40. 3,290. Via. VT8231/VT8233/VT8235 /VT8237 Motherboard. 3.6. 3,167 ... The VIA Chrome9 IGP graphics core also int. […]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://drivers.softpedia.com/get/GRAPHICS-BOARD/OTHERS/VIA-IGP-VN896-Driver-210201f-WHQL.shtml&lt;br /&gt;VIA Driver Download -- Open Drivers&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Open Drivers collect all VIA drivers for one-stop free driver download. ... VIA Driver Download. Custom Search ... VIA drivers can. […]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://www.opendrivers.com/company/21707/via-free-driver-download.html&lt;br /&gt;VIA Driver Download&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;If you can not find the exact driver for your VIA please ... Here is the list of VIA driver we have for you. ... visit and discuss. […]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://www.nodevice.com/driver/company/VIA.html&lt;br /&gt;Download Driver VIA AC97 South Bridges (Series) free&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Driver VIA HD Audio Codec. Driver C-Media CMI 8338 PCI Au. Driver C-Media CMI 8330 PCI Au ... Driver VIA AC97 Vinyl Audio (S. Driv. […]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://www.toggle.com/lv/group/view/kl39636/Driver_VIA_AC97_South_Bridges_Series_.htm&lt;br /&gt;Download Driver VIA AC97 Vinyl Audio (Series) free&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Driver Realtek ALC880/ALC260/A. Driver C-Media CMI 8738 PCI Au. Driver VIA HD Audio Codec ... Driver VIA AC97 Vinyl Audio (S. Driv. […]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://www.toggle.com/lv/group/view/kl39635/Driver_VIA_AC97_Vinyl_Audio_Series_.htm&lt;br /&gt;VIA KM400 Driver Download&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;VIA KM400 driver download. To download KM400 driver read the instructions below. ... Link to US Contact us Request driver Testimon. […]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://www.nodevice.com/driver/KM400/get37352.html&lt;br /&gt;Download Driver VIA AC97 Vinyl Audio (Series)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Start - Drivers - Sound cards - VIA - Driver VIA AC97 Vinyl Audio (Series) ... Driver VIA AC97 Vinyl Audio (Series) License type.. […]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://english.ircfast.com/lv/group/view/kl39635/Driver_VIA_AC97_Vinyl_Audio_Series_.htm&lt;br /&gt;VIA Technologies .67491 driver - VIA Technologies BIOS Updat. […]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;VIA Technologies .67491 driver. VIA Technologies BIOS Updates. .67491 () This site maintains listings of bios updates available on. […]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://www.bios-drivers.com/companies/1112.htm&lt;br /&gt;Related Video&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Beatles&lt;br /&gt;Durata: 389s&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Idiot driver&lt;br /&gt;Durata: 196s&lt;br /&gt;Related Search&lt;br /&gt;VIA KM400 Driver Download, driver via vt8237a - Social Search Engine, VIA Service Pack (VIA 4 In 1) is Copyright(C) 1999 VIA , VIA Tips and Tricks, |MG| VIA Hyperion 4in1 Driver 4.56v WHQL Download, VIA HD AUDIO CODEC DRIVER 1.11A WINDOWS 2000 XP - Download , VIA Network Driver Download -- Open Drivers Download Service, Via Soundcard Driver Download, Descargar driver - VIA VT82C686A Driver, The Driver | Netflix.com,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lelah beriklan untuk bisnis online anda?&lt;br /&gt; Software Penghsil Uang ,DIJLANKAN dari HP&lt;br /&gt;JANGAN MAU GAJIAN SEUMUR HIDUPMU!&lt;br /&gt; AWAS..SALDO ATM ANDA BISA BERTAMBAH TIAP HARI!&lt;br /&gt;SAYA MENGHASILKAN UANG Rp.5.115.206 DALAM 1 HARI&lt;br /&gt; PROFIT MILIK ANDA 100%&lt;br /&gt;HANYA 50 Rb SISTEM PENGHASIL UANG OTOMATIS-NEW!&lt;br /&gt; DAPATKAN Jutaan RUPIAH Setiap hari DISINI&lt;br /&gt;ANDA PASTI MEMPUNYAI HASIL DI INTERNET&lt;br /&gt; Hrg 75rb, Software Penghasil Uang, Pas utk pemula!&lt;br /&gt;KumpulBlogger.com&lt;br /&gt;Advertisements&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  SEO Complete Guide for Wordpress Instant Internet Business Ideas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sponsored Links&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SEO Complete Guide for Wordpress&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    *&lt;br /&gt;      Categories&lt;br /&gt;          o Affiliate Marketing&lt;br /&gt;          o Bisnis Internet&lt;br /&gt;          o Download&lt;br /&gt;          o eBook&lt;br /&gt;          o Google Adsense&lt;br /&gt;          o Inspiration&lt;br /&gt;          o Internet Gratis&lt;br /&gt;          o Internet Marketing&lt;br /&gt;          o Kartu Debit Gratis&lt;br /&gt;          o Kisah Pribadi&lt;br /&gt;          o Kursus Online&lt;br /&gt;          o Mindset&lt;br /&gt;          o Motivasi&lt;br /&gt;          o Out Of Topic&lt;br /&gt;          o Passive Income&lt;br /&gt;          o PayPal&lt;br /&gt;          o Seo Contest&lt;br /&gt;          o Tips dan Trik&lt;br /&gt;    *&lt;br /&gt;      Blog Stats&lt;br /&gt;       &lt;br /&gt;      Recent Visitors&lt;br /&gt;       &lt;br /&gt;       &lt;br /&gt;      You! Join Now.&lt;br /&gt;       &lt;br /&gt;       &lt;br /&gt;      Leonardo&lt;br /&gt;      butway&lt;br /&gt;      Mas&lt;br /&gt;       &lt;br /&gt;       &lt;br /&gt;      Afif&lt;br /&gt;      AAdik&lt;br /&gt;      topz&lt;br /&gt;       &lt;br /&gt;       &lt;br /&gt;      danz&lt;br /&gt;      era_347&lt;br /&gt;      jun3th&lt;br /&gt;       &lt;br /&gt;       &lt;br /&gt;      finnesia v&lt;br /&gt;      eldivar_vayo@...&lt;br /&gt;      stiepurnagraha&lt;br /&gt;       &lt;br /&gt;       &lt;br /&gt;      putra&lt;br /&gt;      danang c&lt;br /&gt;      rhadeaayu&lt;br /&gt;       &lt;br /&gt;       &lt;br /&gt;      Miftah&lt;br /&gt;      FahriCell&lt;br /&gt;      Sunfis_tono&lt;br /&gt;       &lt;br /&gt;       &lt;br /&gt;       &lt;br /&gt;       &lt;br /&gt;       &lt;br /&gt;       &lt;br /&gt;       &lt;br /&gt;      See all 8 members...&lt;br /&gt;       &lt;br /&gt;       &lt;br /&gt;      Grab This!&lt;br /&gt;      MyBlogLog&lt;br /&gt;       &lt;br /&gt;       &lt;br /&gt;       &lt;br /&gt;       &lt;br /&gt;      Sites Authored&lt;br /&gt;       &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;      Ever wonder who's visiting your site?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;      This widget updates automatically whenever a MyBlogLog member views your site with their avatar and links to their profile and websites. Introduce your readers to each other, register for access to free stats, and help make the web more personable.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;      Want a widget of your own? Grab This!&lt;br /&gt;      Want one of your own? Enter your site's URL below.&lt;br /&gt;      Website URL:&lt;br /&gt;      No adult content is on this website.&lt;br /&gt;      Please wait...&lt;br /&gt;      Copy and Paste this code into your sidebar HTML. For help, please see our Tutorials.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    *&lt;br /&gt;      Blogroll&lt;br /&gt;    *&lt;br /&gt;      Recent Posts&lt;br /&gt;          o Cara Memulai Internet Marketing&lt;br /&gt;          o Bagaimana Cara Mencari Affiliate Program yang Menguntungkan?&lt;br /&gt;          o Program-Program Yang Menguntungkan Dalam Affiliate Marketing&lt;br /&gt;          o Mengenal Affiliate Marketing&lt;br /&gt;          o Hambatan Bisnis Internet&lt;br /&gt;          o Pola Pikir Pebisnis Internet Sukses&lt;br /&gt;          o Definisi Internet Marketing&lt;br /&gt;          o Memonetize Blog&lt;br /&gt;          o Mohon Maaf&lt;br /&gt;          o Download Aplikasi Chating Untuk HandPhone&lt;br /&gt;    *&lt;br /&gt;      Archives&lt;br /&gt;          o August 2009&lt;br /&gt;          o July 2009&lt;br /&gt;          o June 2009&lt;br /&gt;          o May 2009&lt;br /&gt;          o April 2009&lt;br /&gt;          o March 2009&lt;br /&gt;          o February 2009&lt;br /&gt;          o January 2009&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    *&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Copyright © 2009 Internet Marketing | Internet Business is proudly powered by WordPress. Theme by MagzNetwork Blog Design&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3522488302832657584-7115462148252746651?l=yusufyusliandi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/prinsip-kerja-sisrem-jaringan.html' title=''/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/feeds/7115462148252746651/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/internet-marketing-internet-business.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/7115462148252746651'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/7115462148252746651'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/internet-marketing-internet-business.html' title=''/><author><name>jiwa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3522488302832657584.post-2519231792689137070</id><published>2009-10-21T08:24:00.001-07:00</published><updated>2009-10-21T08:24:29.339-07:00</updated><title type='text'>java</title><content type='html'>Sketsa Bunga&lt;br /&gt;Posted Wed, 10/07/2009 - 18:57 by Rockes13&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Forums:&lt;br /&gt;          o Arsip dari Lab&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seperti halnya melukis, selalu diawali dengan membuat suatu sketsa untuk menghasilkan lukisan yg indah. Contoh kali ini sedikit mengulang bahasan mengenai konsep OOP (menggunakan beberapa objek) dan kalkulus (trigonometri). Perhatikan contoh berikut :&lt;br /&gt;view source&lt;br /&gt;print?&lt;br /&gt;01.import javax.swing.JPanel;&lt;br /&gt;02.import java.awt.*;&lt;br /&gt;03. &lt;br /&gt;04.class Bunga extends JPanel&lt;br /&gt;05.{   static double degToRad(int deg) {&lt;br /&gt;06.        return ((2*3.14)/360)*deg;&lt;br /&gt;07.    }&lt;br /&gt;08.    public void paintComponent(Graphics g)&lt;br /&gt;09.    {   int r=50; //radius (jari-jari atau panjang garis bunga)&lt;br /&gt;10.        int[] x=new int[20];&lt;br /&gt;11.        int[] y=new int[20];&lt;br /&gt;12.        super.paintComponent(g);&lt;br /&gt;13.        for(int i=0;i&lt;7;i++)&lt;br /&gt;14.        {   x[i]=(int) Math.round(100-r*Math.cos(degToRad((i*15)+45)));&lt;br /&gt;15.            y[i]=(int) Math.round(100-r*Math.sin(degToRad((i*15)+45)));&lt;br /&gt;16.            g.drawLine(100,100,x[i],y[i]);&lt;br /&gt;17.        }           &lt;br /&gt;18.        g.drawLine(100,100,100,150);&lt;br /&gt;19.    }&lt;br /&gt;20.}&lt;br /&gt;Dalam melukis tentunya kita membutuhkan kanvas sebagai wadah dari lukisan yang kita buat.&lt;br /&gt;view source&lt;br /&gt;print?&lt;br /&gt;01.import java.awt.Dimension;&lt;br /&gt;02.import javax.swing.JFrame;&lt;br /&gt;03.import javax.swing.SwingUtilities;&lt;br /&gt;04. &lt;br /&gt;05.public class sinTest&lt;br /&gt;06.{   public static void main(String[] args)&lt;br /&gt;07.    {   SwingUtilities.invokeLater(new Runnable()&lt;br /&gt;08.        {   public void run()&lt;br /&gt;09.            {   JFrame frame = new JFrame("Sekarang pake Label");&lt;br /&gt;10.                frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);&lt;br /&gt;11.                Bunga b = new Bunga();&lt;br /&gt;12.                b.setPreferredSize(new Dimension(300, 200));&lt;br /&gt;13.                frame.getContentPane().add(b);&lt;br /&gt;14.                frame.pack();&lt;br /&gt;15.                frame.setVisible(true);&lt;br /&gt;16.            }&lt;br /&gt;17.        });&lt;br /&gt;18.    }   &lt;br /&gt;19.}&lt;br /&gt;Klik di sini untuk lihat outputnya&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Maaf jika outputnya lebih mirip sapu lidi (tunggu ronde berikutnya). Tetapi meskipun hasil dari gambar yang kita buat masih sangat sederhana (bisa dibilang jelek sih), tapi disini bukan hanya output yang kita inginkan, tapi pemahaman dari apa yang telah kita coba. Setuju...???&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yuk kita bahas yuk...&lt;br /&gt;Source Code Review (Klik di sini)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * class Dimension adalah class yang mengenkapsulasi panjang dan lebar suatu komponen. Pada kasus ini digunakan untuk menentukan panjang dan lebar sebuah JFrame (baris 12). class Dimension terdapat dalam package java.awt.&lt;br /&gt;    * Deklarasi class Bunga dengan menuruni class JPanel (Inheritance : salah satu tandanya ialah menggunakan keyword extends). JPanel adalah class yang telah tersedia dalam J2SDK yang bisa kita pakai secara cuma-cuma. Terdapat dalam package [JAVA_HOME].javax.swing. Itulah alasan mengapa kita menggunakan import.&lt;br /&gt;    * method degToRad (baris 5)? untuk apa sih? Method ini harap diingat karena akan sering kita pakai mengingat fungsinya sebagai "tool untuk mengkonversi derajat menjadi radian". Untuk lebih jelasnya tanyakan kepada om admin atau silahkan baca ini.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;...bersambung...tapi kalau tidak sabar silahkan ajukan pertanyaan...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3522488302832657584-2519231792689137070?l=yusufyusliandi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/feeds/2519231792689137070/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/java_21.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/2519231792689137070'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/2519231792689137070'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/java_21.html' title='java'/><author><name>jiwa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3522488302832657584.post-820659114413905989</id><published>2009-10-21T08:22:00.001-07:00</published><updated>2009-10-21T08:22:18.687-07:00</updated><title type='text'>konsep dasar  java</title><content type='html'>Konsep Dasar OOP di Java&lt;br /&gt;Posted Thu, 09/17/2009 - 18:04 by axer&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Forums:&lt;br /&gt;          o OOP The Beginning .....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pengantar dari admin:&lt;br /&gt;Memahami Pemrograman Berbasis Objek memang bukan perkara mudah. Banyak urusan yang abstrak sampai ke yang sangat susah dimengerti (pada awalnya) seperti tulisan berikut. Jangan menyerah dulu. Perlu perjuangan "pantang mundur" karena kalau sudah memahami, imbalannya sangat menjanjikan.&lt;br /&gt;Kalau sudah baca tulisan di bawah ini 10x blm mudeng juga (mungkin bisa hafal seh), itu normal saja. Coba terus dan jangan bosan banyak tanya. Contoh-contoh "membumi" yang akan segera hadir untuk mempermudah memahami OOP Pemrograman berorientasi objek diciptakan untuk mempermudah pengembangan program dengan cara mengikuti model yang telah ada dalam kehidupan nyata. Dalam paradigma ini, sesuai dengan model kehidupan nyata, segala bagian (entiti) dari suatu permasalahan adalah objek. Objek-objek ini kemudian juga dapat berupa gabungan dari beberapa objek yang lebih kecil. Sebagai contoh, tengoklah sebuah mobil. Mobil adalah sebuah objek dalam kehidupan nyata. Namun mobil sendiri terbentuk dari beberapa objek yang lebih kecil seperti roda ban, mesin, jok, dll. Mobil sebagai objek yang merupakan gabungan dari objek yang lebih kecil dibentuk dengan membentuk hubungan antara objek-objek penyusunnya. Begitu juga dengan sebuah program. Objek besar dapat dibentuk dengan menggabungkan beberapa objek-objek dalam bahasa pemrograman. Objek-objek tersebut berkomunikasi dengan saling mengirim pesan kepada objek lain.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Konsep-konsep pemrograman berorientasi objek dalam Java secara umum sama dengan yang digunakan oleh bahasa-bahasa lain. Jadi kebanyakan konsep yang kita bahas juga terdapat dalam bahasa selain Java. Namun, terkadang terdapat perbedaan-perbedaan kecil antara penerapan konsep-konsep tersebut dalam masing-masing bahasa. Perbedaan-perbedaan ini juga akan dijelaskan seiring penjelasan masing-masing konsep.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Objek&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Baik dalam dunia nyata atau dalam sebuah program, sebuah objek memiliki dua karakteristik, yaitu state dan behaviour. State adalah keadaan dari sebuah objek, seperti mobil memiliki state warna, model, tahun pembuatan, kondisi, dll. Sedang behaviour adalah kelakuan dari objek tersebut, seperti mobil dapat melaju, membelok, membunyikan klakson, dll. Objek menyimpan statenya dalam satu atau lebih variabel, dan mengimplementasikan behaviournya dengan metode. Dengan penjelasan di atas, dapat disimpulkan bahwa objek adalah bagian software yang dibentuk dengan variabel-variabel dan metode-metode yang berhubungan dengan variabel tersebut.&lt;br /&gt;Sebuah objek yang dibentuk dari sebuah kelas biasa disebut instans dalam terminologi OOP. Artinya objek tersebut adalah wujud nyata dari sebuah kelas. Variabel dan metode dari instans ini disebut variabel instans dan metode instans. Setiap instans menyimpan variabelnya sendiri-sendiri, jadi nilai variabel untuk tiap instans bisa berbeda&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kelas&lt;br /&gt;Kelas adalah semacam cetakan, atau template, untuk membuat objek. Ibaratkan sebuah rancangan rumah yang digunakan untuk membangun ratusan rumah. Rumah yang dibangun tersebut adalah objek dari kelas rancangan rumah. Hal ini dapat dilakukan karena semua objek rumah yang dibangun memiliki karakteristik yang sama, sehingga dapat dibuatkan semacam blueprint­nya atau templatenya.&lt;br /&gt;Setelah mengenal konsep kelas, saatnya Anda dikenalkan dengan variabel kelas. Variabel kelas sebenarnya sama dengan variabel instans. Bedanya adalah, setiap objek berbagi satu dan hanya satu variabel kelas, tapi masing-masing memiliki salinan dari variabel instans. Misalkan kelas Rumah yang kita buat hanya akan mendukung 2 lantai, dan setiap objek Rumah terdiri atas 2 lantai. Maka informasi ini cukup disimpan satu kali, karena nilainya tidak berbeda untuk semua objek. Di samping variabel, terdapat juga metode kelas. Metode jenis ini dapat langsung dipanggil melalui kelas dan bukan dari instans kelas tersebut.&lt;br /&gt;Seluruh subkelas akan mewarisi (inherits) state dan behaviour dari superkelasnya. Dengan begitu, semua subkelas dari superkelas yang sama akan memiliki state dan behaviour yang sama.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pewarisan&lt;br /&gt;Terminologi asing untuk pewarisan adalah inheritance. Mungkin dalam literatur lain Anda akan sering menjumpai istilah ini. Secara gamblang, pewarisan berarti sebuah kelas mewarisi state dan behaviour dari kelas lain. Sebagai contoh, sebuah kelas RumahMewah akan mewarisi state dan behaviour dari kelas Rumah. Begitu juga dengan kelas RumahSederhana. Kelas RumahMewah dan RumahSederhana disebut subkelas, atau kelas anak, dari kelas Rumah, yang disebut superkelas, atau kelas induk.&lt;br /&gt;Manfaat penggunaan konsep pewarisan antara lain: pertama, kita dapat menggunakan kembali kelas-kelas yang kita buat (sebagai superkelas) dan membuat kelas-kelas baru berdasar superkelas tersebut dengan karakteristik yang lebih khusus dari behaviour umum yang dimiliki superkelas. Kedua, kita dapat membuat superkelas yang hanya mendefinisikan behaviour namun tidak memberi implementasi dari metode-metode yang ada. Hal ini berguna jika kita ingin membuat semacam template kelas. Kelas semacam ini disebut kelas abstrak, karena behaviournya masih abstrak dan belum diimplementasikan. Subkelas-subkelas dari kelas semacam ini, yang disebut kelas konkret, mengimplementasikan behaviour abstrak tersebut sesuai dengan kebutuhan masing-masing.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Interface&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Arti harfiah dari interface adalah antarmuka, yaitu suatu alat untuk digunakan benda-benda yang tidak terhubung secara langsung untuk berinteraksi. Dalam bahasa pemrograman, interface digunakan oleh berbagai objek yang tidak terhubung untuk saling berinteraksi. Jadi dalam bahasa pemrograman, interface dapat didefinisikan sebagai koleksi definisi metode-metode dan variabel-variabel konstan, namun tanpa implementasi. Implementasi akan dilakukan oleh kelas-kelas yang mengimplements interface ini. Tanpa implementasi di sini tidak seperti pada kelas abstrak yang merupakan metode-metode yang tidak melakukan apa-apa, melainkan hanya sekedar nama metode saja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sebelumnya telah dijelaskan bahwa sebuah kelas tidak dapat menjadi subkelas dari beberapa superkelas, melainkan hanya bisa menjadi subkelas dari satu superkelas saja. Hal ini membuat desain program lebih rapi dan teratur, sehingga dapat mengurangi kompleksitas program. Namun, terkadang hal ini dapat menjadi suatu halangan yang tidak menyenangkan, yaitu saat kita membutuhkan suatu kelas yang memiliki sifat-sifat dari dua atau lebih kelas lain. Pada masalah seperti ini, interface dapat memberikan alternatif jalan keluar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dengan adanya interface maka beberapa kelas akan dapat menangani interaksi yang sama namun dengan behaviour yang bisa berbeda. Misalnya beberapa kelas mengimplementasi sebuah interface yang sama, maka kelas-kelas tersebut dapat menangani interaksi sesuai interface tersebut, namun tiap kelas dapat memiliki implementasi yang berbeda-beda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Begitu juga bila sebuah kelas mengimplementasi banyak interface, maka kelas tersebut akan dapat menangani interaksi-interaksi sesuai salah satu interface yang diimplement oleh kelas tersebut. Namun, kelas tersebut harus mengimplementasi sendiri behaviournya. Di sinilah letak perbedaan penggunaan interface dengan multiple inheritance. Dalam multiple inheritance, layaknya single inheritance, subkelas tidak harus mengimplementasikan sendiri behaviournya karena secara default kelas tersebut akan mengikuti behaviour superkelasnya.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3522488302832657584-820659114413905989?l=yusufyusliandi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/feeds/820659114413905989/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/konsep-dasar-java.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/820659114413905989'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/820659114413905989'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/konsep-dasar-java.html' title='konsep dasar  java'/><author><name>jiwa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3522488302832657584.post-1981948809094256670</id><published>2009-10-21T08:21:00.001-07:00</published><updated>2009-10-21T08:21:08.832-07:00</updated><title type='text'>contoh programjava oop</title><content type='html'>Contoh pertama program OOP&lt;br /&gt;Posted Sat, 09/19/2009 - 16:50 by admin&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Forums:&lt;br /&gt;          o OOP The Beginning .....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Contoh yang digelar adalah soal dompet. Dompet adalah milik hampir semua orang (ada yang tidak punya?) yang memiliki data (isi dompet, jumlah uang yg sudah keluar, dan jumlah uang yang pernah masuk) dan proses (mengisi dompet, mengeluarkan isi dompet, dan melihat isi dompet).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dompet dijadikan contoh agar tidak terlalu abstrak seperti yang dijumpai di hampir semua buku dan contoh online di internet - dompet sangat akrab dengan keseharian kita.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gampangnya kalau di Java isi dompet, jumlah uang yg sudah keluar, dan jumlah yang pernah masuk disebut property, dan mengisi dompet, mengeluarkan isi dompet, dan melihat isi dompet disebut method&lt;br /&gt;dari class Dompet seperti berikut ini:&lt;br /&gt;view source&lt;br /&gt;print?&lt;br /&gt;01.class Dompet&lt;br /&gt;02.{&lt;br /&gt;03.   private int rp,isi,keluar;&lt;br /&gt;04.    &lt;br /&gt;05.   Dompet(int rp)&lt;br /&gt;06.   {   this.rp=rp;&lt;br /&gt;07.       isi=0;&lt;br /&gt;08.       keluar=0;&lt;br /&gt;09.    }&lt;br /&gt;10.     &lt;br /&gt;11.   Dompet()&lt;br /&gt;12.   { rp=0; }&lt;br /&gt;13.    &lt;br /&gt;14.   void isi(int rp)&lt;br /&gt;15.   {  this.rp=this.rp+rp;&lt;br /&gt;16.      isi+=rp;&lt;br /&gt;17.   }&lt;br /&gt;18.   void keluar(int rp)&lt;br /&gt;19.   {  if (this.rp-rp&lt;0)&lt;br /&gt;20.      System.out.println("uangnya kurang! ");&lt;br /&gt;21.      else {&lt;br /&gt;22.      this.rp-=rp;&lt;br /&gt;23.      keluar+=rp; }&lt;br /&gt;24.    }&lt;br /&gt;25.     &lt;br /&gt;26.   int isiDompet()&lt;br /&gt;27.   {  return rp; }&lt;br /&gt;28.   int totalIsi() { return isi; }&lt;br /&gt;29.   int totalKeluar() { return keluar; }&lt;br /&gt;30.}&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;penjelasannya nanti ya ... diakhir tulisan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lalu program berikut adalah contoh penggunaan class Dompet&lt;br /&gt;view source&lt;br /&gt;print?&lt;br /&gt;01.class testDompet&lt;br /&gt;02.{&lt;br /&gt;03.   public static void main(String[] args)&lt;br /&gt;04.   {&lt;br /&gt;05.      Dompet punyaSonny= new Dompet(155000);&lt;br /&gt;06.      Dompet punyaBram=new Dompet();&lt;br /&gt;07.      System.out.println("Isi dompet Sonny "+punyaSonny.isiDompet());&lt;br /&gt;08.      System.out.println("Isi dompet Bram  "+punyaBram.isiDompet());&lt;br /&gt;09.      punyaBram.keluar(5000);&lt;br /&gt;10.      punyaBram.isi(100000);&lt;br /&gt;11.      punyaBram.keluar(5000);&lt;br /&gt;12.      System.out.println("Isi dompet Bram  "+punyaBram.isiDompet());&lt;br /&gt;13.    }&lt;br /&gt;14.}&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;hasilnya gini lho&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Isi dompet Sonny 155000&lt;br /&gt;Isi dompet Bram  0&lt;br /&gt;uangnya kurang! &lt;br /&gt;Isi dompet Bram  95000&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;coba eksperimen dengan ngoprek class testDompet&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;bla .. bla nya nyusul ya (kalau tidak sabar menunggu, tanya saja lewat komentar)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3522488302832657584-1981948809094256670?l=yusufyusliandi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/feeds/1981948809094256670/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/contoh-programjava-oop.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/1981948809094256670'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/1981948809094256670'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/contoh-programjava-oop.html' title='contoh programjava oop'/><author><name>jiwa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3522488302832657584.post-3686307809079797310</id><published>2009-10-21T08:15:00.001-07:00</published><updated>2009-10-21T08:15:48.992-07:00</updated><title type='text'>php mysql</title><content type='html'>Blog 8&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;            Pada pertemuan hari ini, kita diajarkan mengenai bagaimana cara membuat suatu database, yang dapat digunakan di hp,. Jadi antara database yang kita buat di mysql, dapat terhubung ke php, dan dapat digunakan dalam halaman web. Hari ini cara mengajar pak katon sangat cepat sehingga saya sendiri juga belum terlalu jelas mengenai hal yang diajarkan ini. Mudah-mudahan aja, pada materi selanjutnya, pak katon dapat menerangi hal ini dengan tidak terlalu cepat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;            Hari ini kita belajar mengenai PHP &amp; MySQL, tujuan dari materi ini agar mahasiswa dapat memahami fungsi-fungsi php untuk mengelola DBMS Mysql. Dan juga agar mahasiswa dapat membuat aplikasi web dinamis sederhana PHp &amp; MySQL.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;            Halaman web yang dibuat dalam bentuk HTML bersifat statis, artinya content dari halaman web tersebut tidak dapat berubah kecuali dokemen HTML tersebut diubah. Program PHP dapat membangkitkan kode HTML. Selain itu PHP juga mampu membaca data dari DBMS. Disisi lain DBMS dapat mengelolah data dan dapat melakukan seleksi data. Dengan demikian, gabungan antara Browser, PHP dan MySQL dapat menghasilkan halaman web yang dinamis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fungsi-fungsi PHP untuk MySql&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;            Php menyediakan berbagai macam fungsi, antara lain adalah fungsi-fungsi untuk melakukan komunikasi dengan DBMS MySQL, PHP dan MySQL merupakan pasangan yang paling serasi, PHP menyediakan secara khusus fungsi-fungsi untuk komunikasi dengan MySQL, sedangkan MySQL adalah dbms yang sejak semula memang diciptakan untuk aplikasi internet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Beberapa contoh fungsi MySQL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Mysql_connect() à membuka koneksi dengan server MySQL.&lt;br /&gt;    * Mysql_pconnect() à membuka koneksi persitent dengan server MySQL.&lt;br /&gt;    * Mysql_select_db() à mmeilih database MySQL&lt;br /&gt;    * Mysql_query() à mengirimkan query ke server MySQL&lt;br /&gt;    * Mysql_db_query () à mengirimkan query kr server Mysql&lt;br /&gt;    * Mysql_num_rows() à mengambil bnayak baris yang diperoleh operasi SELECT.&lt;br /&gt;    * Mysql_fetch_array () à mengambil hasil perbaris sebagai array asosiatif, numeric atau keduanya.&lt;br /&gt;    * Mysql_fetch_assoc () à mengambil hasil perbaris sebagai array assosiatif saja.&lt;br /&gt;    * Mysql_insert_id () à mengambil nomor auto_increment perintah INSERT terakhir.&lt;br /&gt;    * Mysql_affected_rows () à mengambil jumlah baris yang terpengaruh operasi MySQL sebelumnya.&lt;br /&gt;    * Mysql_errno () à mengambil nomor error dari operasi MySQL sebelumnya&lt;br /&gt;    * Dan lain-lain&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Membaca dan menampilkan data table MySQL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;            Seperti pada aplikasi MySQL, sebenarnya ahrus diberitahukan letak DBMS server MySQL dengan menyebutkan alamat host-nya, misalnya C:\&gt;mysql –hlocalhost –uroot –ptriadpass. Demikian juga pada waktu php akan melakukan koneksi harus melalui ritual yang sama yaitu memanggil fungsi : mysql_connect(“localhost”,”root”,”triadpass”). Setelah itu sebelum membuka tabel yang kita buat, pemakai harus masuk ke database yang menampung tabel tersebut. Jika pada aplikais MySQL client menggunakan perintah USE coba, pada PHP digunakan fungsi : mysql_select_db(“coba”). Selanjutnya untuk melakukan query dapat dilakukan dengan fungsi mysql_query().&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada hari ini kita membuat suatu database user interface. Contoh-contohnya dapat kita lihat pada gambar-gambar berikut.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Login.php, dokumen ini digunakan sebelum memasuki database yang kita buat. Contoh penulisan program dan hasilnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Setelah kita login, maka halaman akan tertuju ke otentikasi.php dan kemudian dijalankan ke mainmenu.php. contoh gambar:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada tampilan web akan jadi seperti gambar dibawah ini.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada gambar diatas terdapat dua pilihan, jika ingin menambahkan data maka halaman akan berganti ke manipulasi.php. tapi sebenarnya yang digunakan adalah add.php, karena dalam manipulasi.php, terdapat add.php yang digunakan untuk menambah data. contoh gambar:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;tampilan halaman webny seperti ini&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tapi jika kita memilih tampilkan data maka akan menjadi seperti ini:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Program yang digunqkan untuk menghapus:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kemudian program yang digunakan untuk mengedit&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jika kita meengedit maka tampilan akan memanggil kembali add php. Contoh gambar:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dan hasil tampilannya seperti ini, tinggal kita merubahnya dan mengirimkannya kembali.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jika dikirim maka tampilan akan kembali lagi seperti gambar dibawah ini dengan nama yang sudah berubah dengan nama yang kita ganti.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Blog 8&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;            Pada pertemuan hari ini, kita diajarkan mengenai bagaimana cara membuat suatu database, yang dapat digunakan di hp,. Jadi antara database yang kita buat di mysql, dapat terhubung ke php, dan dapat digunakan dalam halaman web. Hari ini cara mengajar pak katon sangat cepat sehingga saya sendiri juga belum terlalu jelas mengenai hal yang diajarkan ini. Mudah-mudahan aja, pada materi selanjutnya, pak katon dapat menerangi hal ini dengan tidak terlalu cepat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;            Hari ini kita belajar mengenai PHP &amp; MySQL, tujuan dari materi ini agar mahasiswa dapat memahami fungsi-fungsi php untuk mengelola DBMS Mysql. Dan juga agar mahasiswa dapat membuat aplikasi web dinamis sederhana PHp &amp; MySQL.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;            Halaman web yang dibuat dalam bentuk HTML bersifat statis, artinya content dari halaman web tersebut tidak dapat berubah kecuali dokemen HTML tersebut diubah. Program PHP dapat membangkitkan kode HTML. Selain itu PHP juga mampu membaca data dari DBMS. Disisi lain DBMS dapat mengelolah data dan dapat melakukan seleksi data. Dengan demikian, gabungan antara Browser, PHP dan MySQL dapat menghasilkan halaman web yang dinamis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fungsi-fungsi PHP untuk MySql&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;            Php menyediakan berbagai macam fungsi, antara lain adalah fungsi-fungsi untuk melakukan komunikasi dengan DBMS MySQL, PHP dan MySQL merupakan pasangan yang paling serasi, PHP menyediakan secara khusus fungsi-fungsi untuk komunikasi dengan MySQL, sedangkan MySQL adalah dbms yang sejak semula memang diciptakan untuk aplikasi internet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Beberapa contoh fungsi MySQL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Mysql_connect() à membuka koneksi dengan server MySQL.&lt;br /&gt;    * Mysql_pconnect() à membuka koneksi persitent dengan server MySQL.&lt;br /&gt;    * Mysql_select_db() à mmeilih database MySQL&lt;br /&gt;    * Mysql_query() à mengirimkan query ke server MySQL&lt;br /&gt;    * Mysql_db_query () à mengirimkan query kr server Mysql&lt;br /&gt;    * Mysql_num_rows() à mengambil bnayak baris yang diperoleh operasi SELECT.&lt;br /&gt;    * Mysql_fetch_array () à mengambil hasil perbaris sebagai array asosiatif, numeric atau keduanya.&lt;br /&gt;    * Mysql_fetch_assoc () à mengambil hasil perbaris sebagai array assosiatif saja.&lt;br /&gt;    * Mysql_insert_id () à mengambil nomor auto_increment perintah INSERT terakhir.&lt;br /&gt;    * Mysql_affected_rows () à mengambil jumlah baris yang terpengaruh operasi MySQL sebelumnya.&lt;br /&gt;    * Mysql_errno () à mengambil nomor error dari operasi MySQL sebelumnya&lt;br /&gt;    * Dan lain-lain&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Membaca dan menampilkan data table MySQL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;            Seperti pada aplikasi MySQL, sebenarnya ahrus diberitahukan letak DBMS server MySQL dengan menyebutkan alamat host-nya, misalnya C:\&gt;mysql –hlocalhost –uroot –ptriadpass. Demikian juga pada waktu php akan melakukan koneksi harus melalui ritual yang sama yaitu memanggil fungsi : mysql_connect(“localhost”,”root”,”triadpass”). Setelah itu sebelum membuka tabel yang kita buat, pemakai harus masuk ke database yang menampung tabel tersebut. Jika pada aplikais MySQL client menggunakan perintah USE coba, pada PHP digunakan fungsi : mysql_select_db(“coba”). Selanjutnya untuk melakukan query dapat dilakukan dengan fungsi mysql_query().&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada hari ini kita membuat suatu database user interface. Contoh-contohnya dapat kita lihat pada gambar-gambar berikut.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Login.php, dokumen ini digunakan sebelum memasuki database yang kita buat. Contoh penulisan program dan hasilnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Setelah kita login, maka halaman akan tertuju ke otentikasi.php dan kemudian dijalankan ke mainmenu.php. contoh gambar:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada tampilan web akan jadi seperti gambar dibawah ini.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada gambar diatas terdapat dua pilihan, jika ingin menambahkan data maka halaman akan berganti ke manipulasi.php. tapi sebenarnya yang digunakan adalah add.php, karena dalam manipulasi.php, terdapat add.php yang digunakan untuk menambah data. contoh gambar:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;tampilan halaman webny seperti ini&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tapi jika kita memilih tampilkan data maka akan menjadi seperti ini:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Program yang digunqkan untuk menghapus:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kemudian program yang digunakan untuk mengedit&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jika kita meengedit maka tampilan akan memanggil kembali add php. Contoh gambar:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dan hasil tampilannya seperti ini, tinggal kita merubahnya dan mengirimkannya kembali.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jika dikirim maka tampilan akan kembali lagi seperti gambar dibawah ini dengan nama yang sudah berubah dengan nama yang kita ganti.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3522488302832657584-3686307809079797310?l=yusufyusliandi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/feeds/3686307809079797310/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/php-mysql.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/3686307809079797310'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/3686307809079797310'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/php-mysql.html' title='php mysql'/><author><name>jiwa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3522488302832657584.post-2107416566374384860</id><published>2009-10-21T08:11:00.001-07:00</published><updated>2009-10-21T08:11:49.557-07:00</updated><title type='text'>alamt ip</title><content type='html'>Seperti yang kita ketahui klo jaringan adalah tehnologi komunikasi yang sangat tangguh, bayangkan jika jaringan itu tak ada, mungkin kita tidak akan berhubungan dengan yang lain semudah sekarang ini. Walaupun klo kita ngomongin jaringan itu sangat luas, yang positif ya jaringan telpon, jaringan komputer dan lain-lain, yang negatifnya ya jaringan mafia, jaringan penjualan wanita dan anak-anak dan sebagainya. Tetapi kita tidak membahas tentang jaringan ini, Cuma yang akan kita bahas tentang protocol jaringan komputer yaitu protocol routing, yang mana di gunakan untuk menghubungin antara dua atau lebih jaringan komputer. Di dalam jaringan, sebuah komputer bisa berhubungan dengan yang lainnya jika mereka berada pada network yang sama. Sebuah komputer yang mempunya ip 192.168.1.1/26 gak akan bisa berkomunikasi dengan komputer yang mempunya ip 192.168.1.68/26 karena mereka mempunyai network yang berbeda. Tatapi yang di atas itu bukanlah hal mutlak, jaringan A bisa saja berhubungan dengan jaringan B jika kita memasang router di antara nya, mesin router ini akan merouting mereka sehingga bisa berkomunikasi. Tapi apakah routing itu sendiri?, saya coba menanyakan maksud routing ini sendiri ama mbah wiki dan menurutnya, routing itu adalah proses pemilihan path(jalan) pada sebuah network untuk mengirimkan trafik fisik atau data. Jadi dia melewati secara langsung alamat paket dari sumbernya ke tujuan dengan melalui node-node. Static Routing, Static routing yaitu proses pemilihan path ke jaringan lain dari jaringan kita secara manual. Pada jaringan bersekala kecil sangat effektif menggunakan cara ini, tapi jika pada jaringan bersekala besar akan sangat merepotkan, tapi bukan berarti tidak bisa, Cuma sangat merepotan aja. Bentuk perintah dari static routing sendiri seperti di bawah ini, route network/ip tujuan subnet gateway jika kita ingin komputer A yang mempunyai ip 192.168.1.4/26 dan default gateway 192.168.1.1 untuk berkomunikasi dengan komputer B yang mempunyai ip 192.168.5.68/26 dan gateway-nya 192.168.5.65, tapi sebagai catatan perintah yang akan kita jalankan di bawah ini adalah bayangan, jika anda memakainya anda harus menggunaan yang sesui dengan mesin anda, kira-kira beginilah contoh perintah static routing, yang mana akan kita tulikan pada gateway-nya komputer A: ip route 192.168.5.64 255.255.255 192 .168.1.1 lalukan hal yang sama pada gateway-nya komputer B, dengan mengetikan command ip route 192.168.1.0 255.255.255.192 192.168.5.65 sekarang anda coba ping dari komputer A ke komputer B, dengan perintah : ping 192.168.5.68 jika anda mendapatkan hasil seperti ini, berarti anda berhasil: Pinging 192.168.5.1 with 32 bytes of data: Reply from 192.168.5.1: bytes=32 time=1ms TTL=64 Reply from 192.168.5.1: bytes=32 time=1ms TTL=64 Reply from 192.168.5.1: bytes=32 time=1ms TTL=64 Berarti anda telah berhasil menjalankan static routing. Dinamik routing, Di atas kita telah mambahas tentang static routing, sekarang kita akan membahas tentang dinamik routing. Sekarang ada banyak sekali protocol dinamik routing yang di pakai di jaringan, contohnya seperti rip, ripv2, bgp, ospf dan lain-lain. Sekarang kita akan membahas dinamik routing yang menggunakan protocol RIP. Sama dengan contoh di atas, tetapi sekarang kita akan meroutingnya dengan menggunakan RIP. Pertama yang perlu anda lalukan adalah menentukan pada mesin untuk menggunakan protocol rip. Setelah itu anda tinggal menentukan ke network-network sehingga mesin anda bisa menentukan table routingnya. Karena kita menggunakan sample di atas jadi pada gateway komputer A anda jalankan perintah ini : Ip router protocol RIP Lalu ketikan Network 192.168.5.65 255.255.255.192 192.168.1.1 Pada gateway komputer B, Ip router protocol RIP Enter Network 92.168.1.0 255.255.255.192 192.168.5.65 Lalu coba check menggunakan fitur ping, untuk mengetahui apakah anda telah melakukannya dengan benar. Sebenarnya saya juga ingin membahas protokol routing ospf tapi saya dah lupa, jarang di pake sih, ya mo gimana kita Cuma mengurus jaringan kecil *sedih* Untuk protokol jaringan lainnya akan kita bahas setelah saya mengerti tentang mereka, ok?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3522488302832657584-2107416566374384860?l=yusufyusliandi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/feeds/2107416566374384860/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/alamt-ip.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/2107416566374384860'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/2107416566374384860'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/alamt-ip.html' title='alamt ip'/><author><name>jiwa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3522488302832657584.post-9026685272269526368</id><published>2009-10-21T08:08:00.001-07:00</published><updated>2009-10-21T08:08:37.267-07:00</updated><title type='text'>PROGRAM MYSQL DGN MNGUNkn java</title><content type='html'>Menyambung tulisan dari “perintah insert, update, delete dan select di mysql dengan menggunakan Java ” dan juga karena ada pertanyaan dari saudara fahmi .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    · fahmi on 11 Sep 2008 at 4:16 pm #&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    yang di atas itu, perintahnya kan dml semua.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    berarti, sebelumnya d mysqlnya dah dibikin donk database dan tabelnya?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    klo perintah sql/j untuk create database dan tabel gmn ya caranya?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    mohon perhatiannya&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saya mencoba menulis artikel ini yaitu “membuat,  memilih database dan membuat table di DBMS MYSQL menggunakan Java”,  dan artikel ini juga sebagai bahan pengingat saya untuk kedepan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;karena saya bukan penulis yang baik dan untuk menghindari anda kehilangan fokus ke kode akibat tulisan saya, sebaiknya kita langsung mulai ngoding aja :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    public class CJavaMysql {&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    public CJavaMysql() {&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    }&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    /**&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * fungsi connectToMysql(host, username, password)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * @param String, boolean&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * return boolean&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    */&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    public boolean connectToMysql(String host, String user, String password, String dbName) {&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    String url = “jdbc:mysql:”;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    status = false;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    try {&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Class.forName(“org.gjt.mm.mysql.Driver”);&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    con = java.sql.DriverManager.getConnection(url + “//” + host, user, password);&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    status = true;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    }&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    catch(java.sql.SQLException err){&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    System.out.println(“cannot connect to mysql : “ + err.getMessage());&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    }&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    catch(Exception err) {&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    System.out.println(“Error : “ + err.getMessage());&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    }&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    return status;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    }&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    /**&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * fungsi createTbl(String tblname)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * @param String, boolean&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * return boolean&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    */&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    public boolean createDb(String dbname) {&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    status = false;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    try {&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    stat = con.createStatement();&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    stat.execute(“create database “ + dbname);&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    status = true;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    }&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    catch(java.sql.SQLException err){&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    System.out.println(“cannot create DB : “ + err.getMessage());&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    }&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    catch(Exception err) {&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    System.out.println(“Error : “ + err.getMessage());&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    }&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    return status;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    }&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    /**&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * fungsi createDb(String dbName)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * @param String, boolean&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * return boolean&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    */&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    public boolean createTbl(String tblname) {&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    /**&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * CREATE TABLE `javatest`.`test` (&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * `id` INT( 10 ) NOT NULL AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY ,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * `name` VARCHAR( 40 ) NOT NULL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * ) ENGINE = MYISAM&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    */&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    status = false;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    try {&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    stat = con.createStatement();&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    stat.execute(“CREATE TABLE “ + tblname +&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    “(id INT(10) NOT NULL AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY, “ +&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    “name VARCHAR( 40 ) NOT NULL ) ENGINE = MYISAM”);&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    status = true;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    }&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    catch(java.sql.SQLException err) {&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    System.out.println(“cannot create table bacause : “ + err.getMessage());&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    }&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    catch(Exception err) {&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    System.out.println(“error : “ + err.getMessage());&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    }&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    return status;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    }&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    /**&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * fungsi selectDb(String dbName)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * @param String, boolean&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * return boolean&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    */&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    public boolean selectDb(String dbname) {&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    status = false;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    //String sql = “use”;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    try {&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    stat = con.createStatement();&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    stat.execute(“use “ + dbname);&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    status = true;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    }&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    catch(java.sql.SQLException err) {&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    System.out.println(“error sql “ + err.getMessage());&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    }&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    catch(Exception err) {&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    System.out.println(“error : “ + err.getMessage());&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    }&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    return status;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    }&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    }&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Buatlah folder dengan nama yang sembarang, misalnya “folder contoh”, lalu tulislah kode di atas ini dan simpan dengan nama CJavaMysql.java dan simpan di dalam “folder contoh” tadi, setelah itu buatlah file CMain.java yang berisi class CMain, lengkap dengan fungsi main, jika anda bingung membuat CMain, dibawah ini saya berikan contohnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    public class CMain {&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    /**&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * @param args&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    */&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    public static void main(String[] args) {&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    // membuat Object penyambung dari class JavaMysql&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    JavaMysql penyambung = new JavaMysql();&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    // membuat logika if else untuk mengetahui&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    // apakah kita telah terhubung dengan mysql&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    if(!penyambung.connectToMysql(“localhost”, “root”, “123789″)) {&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    System.out.println(“cannot connecting to mysql”);&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    }&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    else {&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    System.out.println(“connected to mysql”);&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    }&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    // memastikan apakah kita telah berhasil membuat&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    // database baru&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    if(!penyambung.createDb(“javatest”)){&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    System.out.println(“Cannot create a database”);&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    }&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    else {&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    System.out.println(“You have been created a database”);&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    }&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    // memastikan apakah kita telah berhasil&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    // memilih database&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    if(!penyambung.selectDb(“javatest”)) {&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    System.out.println(“Cannot select database a database”);&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    }&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    else {&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    System.out.println(“You have selected a database”);&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    }&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    // memastikan apakah kita telah berhasil&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    // membuat table di dalam database&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    if(!penyambung.createTbl(“indent”)) {&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    System.out.println(“cannot create a table”);&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    }&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    else {&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    System.out.println(“you have been create a table”);&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    }&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    }&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    }&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kesimpulannya: sebenarnya kode ini sama saja dengan kode pada postingan sebelumnya, kita hanya menghubungi mysql, setelah itu dengan bantuan class java.sql.Statement kita menggunakan fungsi execute untuk perintah-perintah dasar MYSQL, seperti create database, use database, dan create table.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3522488302832657584-9026685272269526368?l=yusufyusliandi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/feeds/9026685272269526368/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/program-mysql-dgn-mngunkn-java.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/9026685272269526368'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/9026685272269526368'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/program-mysql-dgn-mngunkn-java.html' title='PROGRAM MYSQL DGN MNGUNkn java'/><author><name>jiwa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3522488302832657584.post-9084265847977505020</id><published>2009-10-21T08:03:00.001-07:00</published><updated>2009-10-21T08:03:17.839-07:00</updated><title type='text'>BASIS DATA</title><content type='html'>DBMS DAN KEUNTUNGANNYA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Secara umum DBMS diartikan sebagai suatu program komputer ang digunakan untuk memasukan, mengubah, menghapus, memanipulasi, dan memperoleh data / informasi dengan praktis dan efisien.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Keunggulan DBMS :&lt;br /&gt;1. Kepraktisan&lt;br /&gt;2. Kecepatan&lt;br /&gt;3. Mengurangi kejemuan&lt;br /&gt;4. Kekinian&lt;br /&gt;Komponen Utama DBMS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Komponen utama DBMS dapat dibagi menjadi empat macam :&lt;br /&gt;1. Perangkat keras,&lt;br /&gt;2. Data, Data dalam basis data mempunyai sifat terpadu (integrated) dan berbagi (shared)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Perangkat Lunak, dan&lt;br /&gt;4. Pengguna.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MODEL BASIS DATA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Model Hirarkis / Model Pohon&lt;br /&gt;2. Model Jaringan&lt;br /&gt;3. Model Relasional&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Model Relasional merupakan model yang paling sederhana sehingga mudah digunakan dan dipahami oleh pengguna, serta merupakan model yang paling populer saat ini.&lt;br /&gt;Model ini menggunakan sekumpulan tabel berdimensi dua ( yang disebut relasi atau tabel ), dengan masing-masing relasi tersusun atas tupel atau baris dan atribut.&lt;br /&gt;DBMS yang bermodelkan relasional biasa disebut RDBMS (Relational Data Base Management System).&lt;br /&gt;Ada Beberapa Sifat yang melekat pada suatu relasi :&lt;br /&gt;1. Tak ada tupel (baris) yang kembar)&lt;br /&gt;2. Urutan tupel tidaklah penting&lt;br /&gt;3. Setiap atribut memiliki nama yang unik&lt;br /&gt;4. Letak atribut bebas ( urutan atribut tidak penting)&lt;br /&gt;5. Setiap atribut memiliki nilai tunggal dan jenisnya sama untuk semua tupel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada model relasional, jumlah tupel suatu relasi disebut kardinalitas dan jumlah atribut suatu relasi disebut derajat (degree) atau terkadang disebut arity. Relasi yang berderajat saru (hanya memiliki satu atribut) disebut unary. Relasi yang berderajat dua disebut binary dan relasi yang berderajat tiga disebut ternary. Relasi yang berderajat n disebut n-ary. Istilah lainnya yang terdapat pada model relasional adalah domain. Domain adalah himpunan nilai yang berlaku bagi suatu atribut.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Contoh produk DBMS terkenal yang menggunakan model relasional antara lain adalah :&lt;br /&gt;1. DB2 (IBM)&lt;br /&gt;2. Rdb/VMS (Digital Equipment Corporation)&lt;br /&gt;3. Oracle (Oracle Corporation)&lt;br /&gt;4. Informix (Informix Corporation)&lt;br /&gt;5. Ingres (ASK Group Inc)&lt;br /&gt;6. Sybase (Sybase Inc)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Di lingkungan PC, produk-produk berbasis relasional yang cukup terkenal antara lain adalah :&lt;br /&gt;1. Keluarga R:Base (Microrim Corp) antara lain berupa R:Base 5000&lt;br /&gt;2. Keluarga dBase (Ashton-Tate, sekarang bagian dari Borland International), antara lain dbase III Plus, dBase IV, serta Visual dBase&lt;br /&gt;3. Microsoft SQL ( Microsoft Corporation)&lt;br /&gt;4. Visual FoxPro (Microsoft Corporation)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MACAM-MACAM PERINTAH DATA BASE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Bahasa Definisi Data (Data Definition Language/ DDL)&lt;br /&gt;DDL adalah perintah-perintah yang biasa digunakan ileh administrator basis data (DBA) utnuk mendefinisikan skema ke DBMS. Skema adalah deskripsi lengkap tentang struktur medan, rekaman, dan hubungan data pada basis data&lt;br /&gt;Index merupakan suatu mekanisme yang lazim digunakan pada basis data, yang memungkinkan pengambilan data dapat dilakukan dengan cepat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Bahasa Manipulasi Data (Data Manipulation laguage/ DML)&lt;br /&gt;DML adalah perintah-perintah yang digunakan untuk mengubah , mamnipulasi dan mengambil data pada basis data. Tindakan seperti menghapus, mengubah, dan mengambil data menjadi bagian dari DML. DML pada dasarnya dibagi menjadi dua :&lt;br /&gt;- Prosedural, yang menuntut pengguna menentukan data apa saja yang diperlukan dan bagaimana cara mendapatkannya.&lt;br /&gt;- Nonprosedural, yang menuntut pengguna menentukan data apa saja yang diperlukan, tetapi tidak perlu menyebutkan cara mendapatkannya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. DQL ( Data Query Language)&lt;br /&gt;Query sesungguhnya berarti pertanyaan atau permintaan. Istilah ini tetap dipertahankan dalam bentuk asli, karena telah populer di kalangan pengguna DBMS di Indonesia.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3522488302832657584-9084265847977505020?l=yusufyusliandi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/feeds/9084265847977505020/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/basis-data.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/9084265847977505020'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/9084265847977505020'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/basis-data.html' title='BASIS DATA'/><author><name>jiwa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3522488302832657584.post-3102400111458733278</id><published>2009-10-21T08:00:00.000-07:00</published><updated>2009-10-21T08:00:29.494-07:00</updated><title type='text'>DBMS</title><content type='html'>Database adalah kumpulan file-file yang berhubungan yang telah diatur. Database yang besar diguakan untuk tujuan tertentu karena menawarkan sumber daya yang luar biasa yang hingga saat ini tidak tersedia bagi kebanyakan pengguna komputer pada umumnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DBMS (Database Management System), adalah sebuah perangkat lunak yang ditulis khususnya untuk mengontrol struktur sebuah database dan mengakses data. Dalam DBMS, pergantian alamat hanya boleh dimasukkan sekali, dan informasi yang di-update akan tersedia dalam sembarang file yang sesuai.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Keuntungan dari Database Management System adalah:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Pengulangan Data Berkurang&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pengulangan data atau repetisi berarti bahwa field data yang sama (misal: alamat seseorang) muncul berkali-kali dalam file yang berbeda dan terkadang dalam format yang berbeda. Dalam sistem pemrosesan yang lama, file-file yang berbeda akan mengulang data yang sama sehingga memboroskan ruang penyimpanan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Integritas Data Meningkat&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Integritas data berarti data itu akurat, konsisten dan terbaru. Dalam sistem lama, ketika ada perubahan dalam sebuah file, perubahan ini tidak perlu dibuat dalam file lain. Akibatnya, beberapa laporan memiliki informasi yang tidak akurat. Dalam DBMS, berkurangnya pengulangan berarti meningkatkan kesempatan integritas data, karena semua perubahan hanya dilakukan di satu tempat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Keamanan Meningkat&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Meskipun berbagai departemen bisa berbagi pakai data, namun akses ke informasi bisa dibatasi hanya untuk pengguna tertentu. Hanya dengan menggunakan password maka informasi finansial, medis, dan nilai mahasiswa dalam database sebuah universitas tersedia hanya bagi mereka yang memiliki hak untuk mengetahuinya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Kemudahan Memelihara Data&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DBMS menawarkan prosedur standar untuk menambahkan, mengedit dan menghapus rekaman, juga untuk memvalidasi pemeriksaan untuk memastikan bahwa data yang tepat sudah dimasukkan dengan benar dan lengkap ke dalam masing-masing jenis field. Utilitas backup data membantu memastikan tersedianya data jika terjadi kegagalan sistem primer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tiga komponen utama yang terdapat dalam DBMS adalah:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Kamus Data&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Atau biasa disebut repositori, adalah dokumen atau file yang menyimpan definisi data dan deskripsi struktur data yang digunakan dalam database. Kamus data tidak memuat data aktual database, namun hanya informasi untuk mengelolanya. Tanpa kamus data, DBMS tidak dapat mengakses data dari database. Kamus data menentukan pengaturan dasar database dan memuat dafta semua file ke dalam database, jumlah record setiap file, dan namna serta tipe masing-masing field. Kamus data juga membantu melindungi keamanan database dengan mengindikasikan siapa saja yang memiliki hak untuk mengaksesnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Utilitas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Adalah program yang membantu Anda untuk dapat memperoleh database dengan cara menciptakan, mengedit, dan menghapus data, record dan file. Dengan utilitas ini Anda dapat memonitor jenis data yang dimasukkan dan memilah database Anda berdasarkan key field; melakukan pencarian serta mengatur informasi juga menjadi lebih mudah.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Penghasil Laporan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Adalah program untuk menghasilkan dokumen yang terlihat pada layar atau yang dicetak dari semua atau sebagian database.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Administator Database&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Database Administator (DBA) mengatur semua aktivitas yang berhubungan dengan dan yang diperlukan untuk sebuah database organisasi. Ia memastikan bahwa database mempunyai kemampuan untuk diperbaiki, mempunyai integritas, keamanan, ketersediaan, keandalan, dan performa. DBA menentukan hak akses pengguna; membuat standar, petunjuk dan prosedur kontrol; membantu menentukan prioritas permintaan; menentukan kebutuhan pengguna; dan mengembangkan dokumentasi pengguna dan prosedur input. DBA juga menangani masalah keamanan dan membuat serta memberlakukan kebijakan mengenai privasi pengguna.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3522488302832657584-3102400111458733278?l=yusufyusliandi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/feeds/3102400111458733278/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/dbms_21.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/3102400111458733278'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/3102400111458733278'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/dbms_21.html' title='DBMS'/><author><name>jiwa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3522488302832657584.post-2100358664066007594</id><published>2009-10-21T07:37:00.001-07:00</published><updated>2009-10-21T07:37:23.572-07:00</updated><title type='text'>dbms</title><content type='html'>Sebuah sistem manajemen basisdata relasional atau dalam bahasa Inggrisnya dikenal sebagai relational database management system (RDBMS) adalah sebuah program komputer (atau secara lebih tipikal adalah seperangkat program komputer) yang didisain untuk mengatur/memanajemen sebuah basisdata sebagai sekumpulan data yang disimpan secara terstruktur, dan melakukan operasi-operasi atas data atas permintaan penggunanya. Contoh penggunaan DBMS ada banyak sekali dan dalam berbagai bidang kerja, misalnya akuntansi, manajemen sumber daya manusia, dan lain sebagainya. Meskipun pada awalnya DBMS hanya dimiliki oleh perusahaan-perusahaan berskala besar yang memiliki perangkat komputer yang sesuai dengan spesifikasi standar yang dibutuhkan (pada saat itu standar yang diminta dapat dikatakan sangat tinggi) untuk mendukung jumlah data yang besar, saat ini implementasinya sudah sangat banyak dan adaptatif dengan kebutuhan spesifikasi data yang rasional sehinggal dapat dimiliki dan diimplementasikan oleh segala kalangan sebagai bagian dari investasi perusahaan.&lt;br /&gt;Daftar isi&lt;br /&gt;[sembunyikan]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * 1 Sejarah atas istilah RDBMS&lt;br /&gt;    * 2 Pemanfaatan saat ini&lt;br /&gt;    * 3 Variasi dinamis&lt;br /&gt;    * 4 Lihat pula&lt;br /&gt;    * 5 Pranala luar&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[sunting] Sejarah atas istilah RDBMS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Edgar F. Codd memperkenalkan istilah ini pada makalah seminarnya yang berjudul "A Relational Model of Data for Large Shared Data Banks". Salah satu definisi yang cukup dikenal secara luas atas sebuah sistem basisdata relasional adalah 12 hukum Codd. Namun demikian, pada awal-awal implementasinya banyak model relasional yang tidak mengikuti seluruh elemen-elemen yang terdapat dalam hukum-hukum Codd tersebut yang menjadikan terminologinya berkembang untuk mendeskripsikan sebuah tipikal sistem basisdata yang lebih luas. Dalam cakupan yang minimum sistem tersebut memenuhi kriteria berikut:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * menyajikan data pada pengguna dalam bentuk relasional (ditampilkan dalam bentuk tabular, sebagai koleksi dari tabel dimana setiap tabel beriisi sekumpulan baris dan kolom)&lt;br /&gt;    * menyediakan operator relasioanl untuk memanipulasi data dalam bentuk tabular&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sistem yang pertama kalinya yang secara relatif memenuhi implementasi atas sebuah model relasional adalah Pusat Studi Ilmiah IB, Inggris, di Peterlee; IS1 (1970-1972) dan implementasi lain yang mengikutinya PRTV (1973-1979). Sistem yang pertama kalinya dijual secara komersil sebagai RDBMS adalah Multics Relational Data Srore pada tahun 1978. Yang lainnya adalah Berkeley Ingres QUEL dan IBM BS12.&lt;br /&gt;[sunting] Pemanfaatan saat ini&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ada beberapa ketidaksepahaman terhadap definisi atas "relasional" dari DBMS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Definisi yang paling populer dari sebuah RDBMS seringkali dianggap kurang tepat; beberapa kalangan berargumentasi bahwa penyajian data sebagai kumpulan baris dan kolom sudah cukup memenuhi syarat untuk dikatakan sebagai sebuah RDBMS. Tipikalnya, sebuah sistem basisdata dikatakan memenuhi kriteria sebagai RDBMS apabila memenuhi hukum-hukum yang ditetapkan dalam 12 hukum Codd, namun pada kenyataannya justru kebanyakan sistem basisdata tidak mendukung sepenuhnya implementasi hukum-hukum Codd tersebut.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kalangan lainnya beranggapan apabila sebuah sistem basisdata tidak mengimplementasikan keseluruhan hukum-hukum Codd tersebut, maka sistem tersebut tidak dapat disebut sebagai relasional. Pandangan seperti ini, yang banyak diterima oleh para teoritis dan kalangan-kalangan lainnya yang memegang teguh prinsip-prinsip Codd, tentunya akan mendiskualifikasikan banyak sistem basisdata yang ada saat ini "tidak murni relasional". Dalam kenyataannya, sistem basisdata yang menggunakan SQL (Structured Query Language) untuk mengakses dan memodifikasi data tidak bisa dikatakan sebagai RDBMS menurut definisi ini. Sementara itu, para pendukung atas sistem basisdata yang ada menyebutkan sebuah sistem basisdata yang menerapkan hanya beberapa dari hukum-hukum Codd tersebut disebut sebagai Sistem Manajemen Basisdata Semi-Relasional/Pseudo-Relational Database Management Systems (PRDBMS). Untuk sistem manajemen basis data yang sepenuhnya menerapkan hukum-hukum Codd tersebut selanjutnya disebut sebagai Sistem Manajemen Basisdata Murni-Relasional/Trully-Relational Database Management Systems (TRDBMS).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saat ini, hampir seluruh RDBMS yang ada menerapkan SQL sebagai bahasa query namun juga menyediakan dan mengimplementasi beberapa alternatif lainnya. Alpora Dataphor adalah RDBMS yang tersedia secara komersil yang mengikuti secara penuh ke dua belas hukum-hukum Codd tersebut, dan kedua kelompok mengenalnya sebagai RDBMS.&lt;br /&gt;[sunting] Variasi dinamis&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Keluhan yang muncul dan dikenal secara umum terhadap keberadaan RDBMS adalah kenyataan bahwa implementasi yang ada saat ini dipandang sebagai terlalu "statis". Spekulasipun bermunculan terhadap kemungkinan untuk membuat sebuah sistem basisdata generasi baru yang menggunakan model "relasional secara dinamis" dengan kolom yang bisa dibuat secara dinamis, ukuran yang berkembang secara dinamis, didefinisikan secara dinamis. Setiap baris dapat diimplementasikan sebagai map (kamus ataupun larik asosiatif) dan kolom-kolom yang tidak dikenal secara sederhana disajikan sebagai field kosong. Beberapa kalangan menganggap hal ini menyalahi model relasioal murni, namun kalangan lain menyanggah bahwa sebuah penggunaan map hanyalah sebagai detil implementasi saja. Sehingga dalam pandangan ini, sebuah "kolom yang tidak ditemukan/tidak ada" secara sederhana hanyalah dipandang sebagai perihal interpretasi dan dianggap sebagai pilihan cara penyajian saja.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3522488302832657584-2100358664066007594?l=yusufyusliandi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/feeds/2100358664066007594/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/dbms.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/2100358664066007594'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/2100358664066007594'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/dbms.html' title='dbms'/><author><name>jiwa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3522488302832657584.post-2462976543591580097</id><published>2009-10-21T07:22:00.000-07:00</published><updated>2009-10-21T07:22:06.922-07:00</updated><title type='text'>mysql</title><content type='html'>MySQL adalah sebuah perangkat lunak sistem manajemen basis data SQL (bahasa Inggris: database management system) atau DBMS yang multithread, multi-user, dengan sekitar 6 juta instalasi di seluruh dunia. MySQL AB membuat MySQL tersedia sebagai perangkat lunak gratis dibawah lisensi GNU General Public License (GPL), tetapi mereka juga menjual dibawah lisensi komersial untuk kasus-kasus dimana penggunaannya tidak cocok dengan penggunaan GPL.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tidak sama dengan proyek-proyek seperti Apache, dimana perangkat lunak dikembangkan oleh komunitas umum, dan hak cipta untuk kode sumber dimiliki oleh penulisnya masing-masing, MySQL dimiliki dan disponsori oleh sebuah perusahaan komersial Swedia MySQL AB, dimana memegang hak cipta hampir atas semua kode sumbernya. Kedua orang Swedia dan satu orang Finlandia yang mendirikan MySQL AB adalah: David Axmark, Allan Larsson, dan Michael "Monty" Widenius.&lt;br /&gt;Daftar isi&lt;br /&gt;[sembunyikan]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * 1 Relational Database Management System (RDBMS)&lt;br /&gt;    * 2 Keistimewaan MySQL&lt;br /&gt;    * 3 Bahasa pemrograman&lt;br /&gt;    * 4 Penggunaan&lt;br /&gt;    * 5 Administrasi&lt;br /&gt;    * 6 Akusisi Oleh Sun dan Oracle&lt;br /&gt;    * 7 Komunitas MySQL Indonesia&lt;br /&gt;    * 8 Pranala luar&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[sunting] Relational Database Management System (RDBMS)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MySQL adalah Relational Database Management System (RDBMS) yang didistribusikan secara gratis dibawah lisensi GPL (General Public License). Dimana setiap orang bebas untuk menggunakan MySQL, namun tidak boleh dijadikan produk turunan yang bersifat komersial. MySQL sebenarnya merupakan turunan salah satu konsep utama dalam database sejak lama, yaitu SQL (Structured Query Language). SQL adalah sebuah konsep pengoperasian database, terutama untuk pemilihan atau seleksi dan pemasukan data, yang memungkinkan pengoperasian data dikerjakan dengan mudah secara otomatis. Keandalan suatu sistem database (DBMS) dapat diketahui dari cara kerja optimizer-nya dalam melakukan proses perintah-perintah SQL, yang dibuat oleh user maupun program-program aplikasinya. Sebagai database server, MySQL dapat dikatakan lebih unggul dibandingkan database server lainnya dalam query data. Hal ini terbukti untuk query yang dilakukan oleh single user, kecepatan query MySQL bisa sepuluh kali lebih cepat dari PostgreSQL dan lima kali lebih cepat dibandingkan Interbase.&lt;br /&gt;[sunting] Keistimewaan MySQL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MySQL memiliki beberapa keistimewaan, antara lain :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   1. Portabilitas. MySQL dapat berjalan stabil pada berbagai sistem operasi seperti Windows, Linux, FreeBSD, Mac Os X Server, Solaris, Amiga, dan masih banyak lagi.&lt;br /&gt;   2. Open Source.MySQL didistribusikan secara open source, dibawah lisensi GPL sehingga dapat digunakan secara cuma-cuma.&lt;br /&gt;   3. 'Multiuser'. MySQL dapat digunakan oleh beberapa user dalam waktu yang bersamaan tanpa mengalami masalah atau konflik.&lt;br /&gt;   4. 'Performance tuning'. MySQL memiliki kecepatan yang menakjubkan dalam menangani query sederhana, dengan kata lain dapat memproses lebih banyak SQL per satuan waktu.&lt;br /&gt;   5. Jenis Kolom. MySQL memiliki tipe kolom yang sangat kompleks, seperti signed / unsigned integer, float, double, char, text, date, timestamp, dan lain-lain.&lt;br /&gt;   6. Perintah dan Fungsi. MySQL memiliki operator dan fungsi secara penuh yang mendukung perintah Select dan Where dalam perintah (query).&lt;br /&gt;   7. Keamanan. MySQL memiliki beberapa lapisan sekuritas seperti level subnetmask, nama host, dan izin akses user dengan sistem perizinan yang mendetail serta sandi terenkripsi.&lt;br /&gt;   8. Skalabilitas dan Pembatasan. MySQL mampu menangani basis data dalam skala besar, dengan jumlah rekaman (records) lebih dari 50 juta dan 60 ribu tabel serta 5 milyar baris. Selain itu batas indeks yang dapat ditampung mencapai 32 indeks pada tiap tabelnya.&lt;br /&gt;   9. Konektivitas. MySQL dapat melakukan koneksi dengan klien menggunakan protokol TCP/IP, Unix soket (UNIX), atau Named Pipes (NT).&lt;br /&gt;  10. Lokalisasi. MySQL dapat mendeteksi pesan kesalahan pada klien dengan menggunakan lebih dari dua puluh bahasa. Meski pun demikian, bahasa Indonesia belum termasuk di dalamnya.&lt;br /&gt;  11. Antar Muka. MySQL memiliki interface (antar muka) terhadap berbagai aplikasi dan bahasa pemrograman dengan menggunakan fungsi API (Application Programming Interface).&lt;br /&gt;  12. Klien dan Peralatan. MySQL dilengkapi dengan berbagai peralatan (tool)yang dapat digunakan untuk administrasi basis data, dan pada setiap peralatan yang ada disertakan petunjuk online.&lt;br /&gt;  13. Struktur tabel. MySQL memiliki struktur tabel yang lebih fleksibel dalam menangani ALTER TABLE, dibandingkan basis data lainnya semacam PostgreSQL ataupun Oracle.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[sunting] Bahasa pemrograman&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Terdapat beberapa API (Application Programming Interface) tersedia yang memungkinkan aplikasi-aplikasi komputer yang ditulis dalam berbagai bahasa pemrograman untuk dapat mengakses basis data MySQL antara lain: bahasa pemrograman C, C++, C#, bahasa pemrograman Eiffel, bahasa pemrograman Smalltalk, bahasa pemrograman Java, bahasa pemrograman Lisp, Perl, PHP, bahasa pemrograman Python, Ruby, REALbasic dan Tcl. Sebuah antarmuka ODBC memanggil MyODBC yang memungkinkan setiap bahasa pemrograman yang mendukung ODBC untuk berkomunikasi dengan basis data MySQL. Kebanyakan kode sumber MySQL dalam ANSI C.&lt;br /&gt;[sunting] Penggunaan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MySQL sangat populer dalam aplikasi web seperti MediaWiki (perangkat lunak yang dipakai Wikipedia dan proyek-proyek sejenis) dan PHP-Nuke dan berfungsi sebagai komponen basis data dalam LAMP. Popularitas sebagai aplikasi web dikarenakan kedekatannya dengan popularitas PHP, sehingga seringkali disebut sebagai Dynamic Duo. Text dicoret{{}}&lt;br /&gt;[sunting] Administrasi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk melakukan administrasi dalam basis data MySQL, dapat menggunakan modul yang sudah termasuk yaitu command-line (perintah: mysql dan mysqladmin). Juga dapat diunduh dari situs MySQL yaitu sebuah modul berbasis grafik (GUI): MySQL Administrator dan MySQL Query Browser. Selain itu terdapat juga sebuah perangkat lunak gratis untuk administrasi basis data MySQL berbasis web yang sangat populer yaitu phpMyAdmin. Untuk perangkat lunak untuk administrasi basis data MySQL yang dijual secara komersial antara lain: MySQL front, Navicat dan EMS SQL Manager for MySQL.&lt;br /&gt;[sunting] Akusisi Oleh Sun dan Oracle&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada tanggal 16 Januari 2008 Sun Microsystems, Inc mengumumkan aksi korporasi - akuisisi terhadap MySQL AB sehingga menjadikan Sun sebagai salah satu perusahaan dengan produk platform open source terbesar seperti Java, OpenSolaris dan akhirnya MySQL.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Berselang setahun kemudian, tepatnya pada tanggal 20 April 2009 giliran Oracle melakukan akusisi terhadap Sun Microsystems. Sejak saat itu berkembang isu Oracle - yang memiliki produk database yang berkompetisi dengan MySQL - akan mematikan MySQL. Namun sampai sejauh ini hal tersebut belum terbukti.&lt;br /&gt;[sunting] Komunitas MySQL Indonesia&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MySQL termasuk salah satu database utama yang digunakan di Indonesia terutama di kalangan developer PHP. Ini disebabkan native integration antara PHP dan MySQL serta banyaknya hosting yang menyertakan kedua produk tersebut karena bebas lisensi dan sudah terbukti tangguh dan efisien.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3522488302832657584-2462976543591580097?l=yusufyusliandi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/feeds/2462976543591580097/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/mysql.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/2462976543591580097'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/2462976543591580097'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/mysql.html' title='mysql'/><author><name>jiwa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3522488302832657584.post-1471459936852168973</id><published>2009-10-21T07:21:00.000-07:00</published><updated>2009-10-21T07:21:05.972-07:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3522488302832657584-1471459936852168973?l=yusufyusliandi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/yusuf-yusliandi-intruksi-dari-pak-ari.html#links' title=''/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/feeds/1471459936852168973/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/blog-post.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/1471459936852168973'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/1471459936852168973'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/blog-post.html' title=''/><author><name>jiwa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3522488302832657584.post-2772363783991721401</id><published>2009-10-21T06:58:00.001-07:00</published><updated>2009-10-21T06:58:11.552-07:00</updated><title type='text'>konsep jaringan</title><content type='html'>Jaringan komputer adalah sebuah sistem yang terdiri atas komputer dan perangkat jaringan lainnya yang bekerja bersama-sama untuk mencapai suatu tujuan yang sama. Tujuan dari jaringan komputer adalah:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Membagi sumber daya: contohnya berbagi pemakaian printer, CPU, memori, harddisk&lt;br /&gt;    * Komunikasi: contohnya surat elektronik, instant messaging, chatting&lt;br /&gt;    * Akses informasi: contohnya web browsing&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agar dapat mencapai tujuan yang sama, setiap bagian dari jaringan komputer meminta dan memberikan layanan (service). Pihak yang meminta layanan disebut klien (client) dan yang memberikan layanan disebut pelayan (server). Arsitektur ini disebut dengan sistem client-server, dan digunakan pada hampir seluruh aplikasi jaringan komputer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Klasifikasi Berdasarkan skala :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Personal Area Network (PAN)&lt;br /&gt;    * Campus Area Network (CAN)&lt;br /&gt;    * Local Area Network (LAN): suatu jaringan komputer yang menghubungkan suatu komputer dengan komputer lain dengan jarak yang terbatas.&lt;br /&gt;    * Metropolitant Area Network (MAN): prinsip sama dengan LAN, hanya saja jaraknya lebih luas, yaitu 10-50 km.&lt;br /&gt;    * Wide Area Network (WAN): jaraknya antar kota, negara, dan benua. ini sama dengan internet.&lt;br /&gt;    * Global Area Network (GAN)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Berdasarkan fungsi : Pada dasarnya setiap jaringan komputer ada yang berfungsi sebagai client dan juga server. Tetapi ada jaringan yang memiliki komputer yang khusus didedikasikan sebagai server sedangkan yang lain sebagai client. Ada juga yang tidak memiliki komputer yang khusus berfungsi sebagai server saja. Karena itu berdasarkan fungsinya maka ada dua jenis jaringan komputer:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Client-server&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yaitu jaringan komputer dengan komputer yang didedikasikan khusus sebagai server. Sebuah service/layanan bisa diberikan oleh sebuah komputer atau lebih. Contohnya adalah sebuah domain seperti www.detik.com yang dilayani oleh banyak komputer web server. Atau bisa juga banyak service/layanan yang diberikan oleh satu komputer. Contohnya adalah server jtk.polban.ac.id yang merupakan satu komputer dengan multi service yaitu mail server, web server, file server, database server dan lainnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Peer-to-peer&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yaitu jaringan komputer dimana setiap host dapat menjadi server dan juga menjadi client secara bersamaan. Contohnya dalam file sharing antar komputer di Jaringan Windows Network Neighbourhood ada 5 komputer (kita beri nama A,B,C,D dan E) yang memberi hak akses terhadap file yang dimilikinya. Pada satu saat A mengakses file share dari B bernama data_nilai.xls dan juga memberi akses file soal_uas.doc kepada C. Saat A mengakses file dari B maka A berfungsi sebagai client dan saat A memberi akses file kepada C maka A berfungsi sebagai server. Kedua fungsi itu dilakukan oleh A secara bersamaan maka jaringan seperti ini dinamakan peer to peer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Berdasarkan topologi jaringan, jaringan komputer dapat dibedakan atas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Topologi bus&lt;br /&gt;    * Topologi bintang&lt;br /&gt;    * Topologi cincin&lt;br /&gt;    * Topologi mesh&lt;br /&gt;    * Topologi pohon&lt;br /&gt;    * Topologi linier&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3522488302832657584-2772363783991721401?l=yusufyusliandi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/feeds/2772363783991721401/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/konsep-jaringan.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/2772363783991721401'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/2772363783991721401'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/konsep-jaringan.html' title='konsep jaringan'/><author><name>jiwa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3522488302832657584.post-4537398914334280619</id><published>2009-10-21T06:57:00.000-07:00</published><updated>2009-10-21T06:57:22.240-07:00</updated><title type='text'>yusuf yusliandi: informatika</title><content type='html'>&lt;a href="http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/informatika.html#links"&gt;yusuf yusliandi: informatika&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3522488302832657584-4537398914334280619?l=yusufyusliandi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/informatika.html#links' title='yusuf yusliandi: informatika'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/feeds/4537398914334280619/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/yusuf-yusliandi-informatika.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/4537398914334280619'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/4537398914334280619'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/yusuf-yusliandi-informatika.html' title='yusuf yusliandi: informatika'/><author><name>jiwa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3522488302832657584.post-649542599759362351</id><published>2009-10-16T23:11:00.000-07:00</published><updated>2009-10-16T23:11:01.337-07:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>Macam-Macam Kecerdasan Manusia&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 10 September 2009 jam 17:03&lt;br /&gt;ABOUT MY BODY&lt;br /&gt;Manusia memiliki kecerdasan yang dapat dibedakan menjadi 8. Dalam istilah yang lebih populer, kedelapan kecerdasan yang dimiliki oleh manusia itu adalah :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.Kecerdasan Linguistik : Word Smart&lt;br /&gt;Adalah kecerdasan menggunakan kata-kata secara efektif. Kecerdasan ini sangat berguna bagi para penulis, aktor, pelawak, selebriti, radio dan para pembicara hebat. Kecerdasan juga membantu kesuksesan kariernya di bidang pemasaran dan politik.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Coba anda periksa kepribadian di bawah ini, mana yang merupakan kepribadian anda:&lt;br /&gt;- Suka menulis kreatif di rumah.&lt;br /&gt;- Senang menulis kisah khayal, lelucon dan cerpen.&lt;br /&gt;- Menikmati membaca buku di waktu senggang.&lt;br /&gt;- Menyukai pantun, puisi dan permainan kata.&lt;br /&gt;- Suka mengisi teka-teki silang atau bermain scrable.&lt;br /&gt;Yang manakah kemampuan linguistik anda ??&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jika anda di sekolah, kampus banyak bicara dan kurang memperhatikan pelajaran atau sedang menikmati menulis puisi di rumah tapi tidak mengerjakan PR, senang bercerita. Berarti anda mepunyai kecerdasan linguistik. Kembangkanlah potensi tersebut yang positif terus menerus. Suatu saat anda akan menjadi seseorang yang hebat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Kecerdasan Logis- Matematis : Number Smart&lt;br /&gt;Kecerdasan yang satu ini adalah ketrampilan mengolah angka dan kemahiran menggunakan logika dan akal sehat. Ini adalah kecerdasan yang digunakan ilmuwan untuk membuat hipotesa dan dengan tekun mengujinya dengan eksperimen. Ini juga kecerdasan yang digunakan oleh Akuntan pajak, pemrogaman komputer dan ahli matematika.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Coba periksa ketrampilan yang ada pada anda saat ini:&lt;br /&gt;- Menghitung problem aritmatika dengan cepat di luar kepala.&lt;br /&gt;- Menikmati menggunakan bahasa komputer atau progam software logika.&lt;br /&gt;- Ahli bermain catur, dan permainan strategi lainnya.&lt;br /&gt;- Menjelaskan masalah secara logis.&lt;br /&gt;-Merancang Eksperimen.&lt;br /&gt;-Suka bermain teka-teki logika.&lt;br /&gt;- Mudah memahami sebab-akibat.&lt;br /&gt;- Menikmati pelajaran matematika dan IPA serta mendapatkan prestasi yang bagus.&lt;br /&gt;Kemampuan logis yang manakah yang saya miliki ??&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Inilah kecerdasan yang dikaitkan dengan kecerdasan dalam bersekolah. Jika anda memiliki kecenderungan kutu buku, mendapat nilai tinggi IPA, menikmati dan berinteraksi dengan komputer, mencoba mencari jawaban yang sulit, maka anda berbakat besar dalam kecerdasan ini. Kembangkan terus, suatu saat anda akan menjadi seorang ilmuwan, akuntan, insinyur, ahli pemrogaman komputer atau mungkin filosofi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Kecerdasan Spasial : Picture Smart&lt;br /&gt;Ini adalah kecerdasan gambar dan bervisualisasi. Kecerdasan ini melibatkan kemampuan untuk menvisualisasikan gambar di dalam kepala seseorang atau menciptakannya dalam bentuk 2 atau 3 dimensi. Seniman atau pemahat serta pelukis memiliki kecerdasan ini dalam tingkat tinggi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Coba periksa ketrampilan yang menurut anda ada pada diri anda:&lt;br /&gt;- Menonjol dalam kelas seni kelas.&lt;br /&gt;- Mudah membaca peta, grafik dan diagram.&lt;br /&gt;- Menggambar sosok orang atau benda persis aslinya.&lt;br /&gt;- Mencoret-coret diatas kertas.&lt;br /&gt;- Lebih mudah memahami lewat gambar daripada lewat kata-kata ketika sedang membaca.&lt;br /&gt;Jadi yang manakah kemampuan spasial yang anda miliki ??&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seandaianya anda menonjol dalam kecerdasan ini, kembangkanlah. Karena suatu saat anda bisa jadi pelukis, pemahat, designer, dan perancang bangun.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4 Kecerdasan Kinestetik- Jasmani : Body Smart&lt;br /&gt;Kecerdasan jasmani adalah kecerdasan seluruh tubuh (atlet, penari, seniman, pantomim aktor) dan juga kecerdasan tangan (montir, penjahit, tukang kay, ahli bedah)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Coba anda piilih ketrampilan yang ada pada diri anda:&lt;br /&gt;- Bergerak-gerak ketika sedang duduk.&lt;br /&gt;- Terlibat dalam kegiatan fisik seperti renang, bersepeda, hiking atau bermain skate board.&lt;br /&gt;- Perlu menyentuh sesuatu yang ingin dipelajari.&lt;br /&gt;- Menikmati melompat, gulat dan lari.&lt;br /&gt;- Memperlihatkan kerampilan dalam kerajinan tangan seperti kayu, menjahit, mengukir.&lt;br /&gt;- Menikmati bekerja dengan tanah liat, melukis dengan jari, atau kegiatan “kotor” lainnya.&lt;br /&gt;- Suka membongkar sebuah benda kemudian menyusunnya lagi.&lt;br /&gt;Lalu kemampuan kinestetik jasmani apa yang anda miliki sekarang ??&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jika anda tidak betah duduk lama-lama dan lebih suka bergerak, menyukai studi lapangan, maka kamu menonjol dalam kecerdasan ini. Maka kembangkanlah terus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. Kecerdasan Musikal: Music Smart&lt;br /&gt;Kecerdasan musical melibatkan kemampuan menyanyikan sebuah lagu, mengingat melodi musik, mempunyai kepekaan irama atau sekedar menikmati musik. Dalam bentuknya yang lebih canggih, kecerdasan ini mencakup para diva dan virtuoso piano di dunia seni dan budaya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bakat musik adalah sesuatu bakat yang selam ini dibiarkan atau ditelantarkan di sekolah. Jikalau anda memiliki bakat ini maka ada baiknya mengembangkan di luar lingkungan sekolah.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6. Kecerdasan Antar Pribadi: People Smart&lt;br /&gt;Kecedasan ini melibatkan kemampuan untuk memahami dan bekerj untuk orang lain. Kecerdasan ini melibatkan banyak hal, mulai dari kemampuan berempati, kemampuan memimpin, dan kemampuan mengorganisir orang lain.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jika anda sangat populer di kalangan teman-teman dan mampu menyesuaikan diri dengan lingkungan dengan cepat. Maka anda berbakat dalam kecerdasan ini. kembangkanlah, suatu saat kamu akan menjadi seorang pemimpin, konselor, pengusaha atau organiser komunitas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7. Kecerdasan Intra Pribadi: Self Smart&lt;br /&gt;Kecerdasan ini melibatkan kemampuan untuk memahami diri sendiri, kecerdasan untuk mengetahui siapa sebenarnya diri kita sendiri. Kecerdasan ini sangat penting bagi para wira usahawan dan individu lain yang harus memiliki persyaratan disiplin diri, keyakinan, dan pengetahuan diri untuk mengetahui bidang atau bisnis baru.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jika anda mampu mengetahui siapa diri anda sebenarnya, pandai menargetkan dan menentukan target untuk diri sendiri. Anda percaya diri dan tidak pemalu, maka anda berbakat dalam kecerdasan ini. Kembangkanlah terus kecerdasan ini karena sangat dibutuhkan dalam kehidupan untuk meraih kesuksesan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8. Kecerdasan Naturalis: Nature Smart&lt;br /&gt;Kecerdasan naturalis melibatkan kemampuan untuk mengenal bentuk-bentuk alam di sekitar kita: Bunga, burung, pohon, hewan serta flora dan fauna lainnya. Kecerdasan ini dibutuhkan di banyak profesi seperti ahli biologi, penjaga hutan, dokter, hewan dan holtikulturalis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;==================&lt;br /&gt;Anda harus ingat bahwa setiap orang memiliki 8 kecerdasan diatas dan setiap harinya digunakan dan dikombinasikannya. Contohnya saja bila pemain sepak bola menggiring bola maka mereka menggunakan kecerdasan kinestetik-jasmani untuk menggiring bola, kecerdasan spasial untuk memvisualisasikan posisi bola setelah lawan menendangnya, dan kecerdasan antar pribadi untuk kerja sama dengan anggota tim lainnya. Akan tetapi mereka memiliki salah satu kecerdasan yang paling dominan yaitu kinestik-jasmani.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk menjadi orang yang sukses anda harus bisa mencari dan menemukan kecerdasan yang paling dominan pada diri anda dan terus mengasahnya agar menjadi talenta dan orang yang sukses dan hebat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Semoga bermanfaat...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;==================&lt;br /&gt;Disadur dari berbagai sumber bebas : dijadi kan satu oleh tim BELAJAR JADI CERDAS&lt;br /&gt;sumber lainnya : http://www.bayumukti.com/8-kecerdasan-manusia/&lt;br /&gt;Semoga dapat menggugah kecerdasan yang kita miliki ...&lt;br /&gt;==================&lt;br /&gt;silahkan klik untuk jadi penggemar :&lt;br /&gt;http://www.facebook.com/pages/BELAJAR-JADI-CERDAS/133357872600#&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3522488302832657584-649542599759362351?l=yusufyusliandi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/feeds/649542599759362351/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/macam-macam-kecerdasan-manusia-10.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/649542599759362351'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/649542599759362351'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/macam-macam-kecerdasan-manusia-10.html' title=''/><author><name>jiwa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3522488302832657584.post-4847372852064593515</id><published>2009-10-16T23:09:00.000-07:00</published><updated>2009-10-16T23:09:28.211-07:00</updated><title type='text'>yusuf yusliandi: yusuf yusliandi: java</title><content type='html'>&lt;a href="http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/yusuf-yusliandi-java.html"&gt;yusuf yusliandi: yusuf yusliandi: java&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3522488302832657584-4847372852064593515?l=yusufyusliandi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/yusuf-yusliandi-java.html' title='yusuf yusliandi: yusuf yusliandi: java'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/feeds/4847372852064593515/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/yusuf-yusliandi-yusuf-yusliandi-java.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/4847372852064593515'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/4847372852064593515'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/yusuf-yusliandi-yusuf-yusliandi-java.html' title='yusuf yusliandi: yusuf yusliandi: java'/><author><name>jiwa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3522488302832657584.post-3256406708463250664</id><published>2009-10-16T08:00:00.000-07:00</published><updated>2009-10-16T08:00:13.177-07:00</updated><title type='text'>yusuf yusliandi: java</title><content type='html'>&lt;a href="http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/java.html#links"&gt;yusuf yusliandi: java&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3522488302832657584-3256406708463250664?l=yusufyusliandi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/java.html#links' title='yusuf yusliandi: java'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/feeds/3256406708463250664/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/yusuf-yusliandi-java.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/3256406708463250664'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/3256406708463250664'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/yusuf-yusliandi-java.html' title='yusuf yusliandi: java'/><author><name>jiwa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3522488302832657584.post-3415311837771833669</id><published>2009-10-13T08:54:00.000-07:00</published><updated>2009-10-13T08:54:32.203-07:00</updated><title type='text'>fungsi jaringan</title><content type='html'>&lt;div class="byline"&gt;&amp;nbsp;01 Oktober 2009 jam 23:00&lt;/div&gt;Pengertian dari jaringan (network) adalah sebuah kumpulan komputer, printer dan peralatan lainnya yang saling berhubungan. Informasi dan data dihubungan melalui kabel-kabel sehingga memungkinkan pengguna jaringan kompuyter dapat saling bertukar informasi, dokumen dan data, serta mencetak dengan printer yang sama. Selain itu, juga dapat bersama-sama menggunakan hardware atau software yang terhubun dengan jaringan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jaringan komputer ada era globalisasi ini hampir merpakanj suatu keharusan, karena penggunaan jaringan komputer dapat membantui pengguna bekerja lebih cepat prktis dan efisien baik tenaga mmaupun waktu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. JENIS-JENIS JARINGAN&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jaringan komputer ada 3 jenis, antara lain sebagai berikut:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Local Area Network (LAN)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lokal Area Network (LAN) adalah suatu jarinan ang menggabungksn antara perangkat keras dan perangkat lunak setiap komputer dengan mempunyai data yan sama dan mempunyai kecepatantransfer data tingi agar dapat saling bekomunikasi (sharing) dalam area kerja tertentu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Metropolitan Area Network (MAN)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Metropolitan Area Network (MAN) merupakan system jaringan komputer yang mempunyai area kerja antar satu kota dalam suatu provinsi. Area jariongan MAN lebih besar daripada jaringan area LAN. Jaringan MAN berguna untuk membangun jaringan di kantor-kantor dalam wilayah satu kota, gedung, pabrik, kampus dan kantor pusat yan masih ada dalam 1 jangkauannya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Wide Area Network (WAN)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wide Area Network adalah jaringan komputerv yang ruang lingkupnya mencapai antar provinsi bahkan antar negara. Biasanya menggunakan jaringan satelit atau jariongan bawah laut. Misalnya pada jaringan Bank ABN UMRO.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. KOMPONEN PERANGKAT KERAS UNTUK PEMBANGUNAN JARINGAN&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk membangun jaringan LAN dibutuhkan beberapa komponen penting, diantaranya sebagai berikut.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;a. Komputer untuk server, yaitu suatu komputer yang dijadikan sebagai pusat atau pengandali yan berisi program dan data serta berfungsi sebagai penyedia layanan kepada komputer atau program lain yan sama atau berbeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;b. Komputer untuk workstation (client), yaitu komputer yang dijadikan sebgai client, yang bekerja sebagai pengolah data yan diakses dari komputer server.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;c. LAN card atau NIC (Network Interface Card), yaitu perangkat keras untuk melakukan komunikasi antar komputer atau antar jaringan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;d. Hub, digunakan untuk menghubungkan beberapa antar segmen Ethernet menjadi satu segmen. Dalam hal ini, komputer yang terhubung dalam sebuah hub melakukan pertukaran data secara bergantian.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;e. Kabel UTP (Unshielded Twisted Pair), digunakan untuk menghubungkan komputer dalam suatu jaringan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;f. Konektor RJ 45 merupakan penghubung atau konektor untuk kabel UTP.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Selain komponen untuk perangkat keras di atas peralatan lain yang dibutuhkan untuk meningkatkan atau memperluas jaringan (Internetworking) adlah sebagai berikut.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. switch, berfungsi untuk mengalokasikan jalur lalu lintas data dari setiap segmenjaringan ke jaringan tujuan. Dengan menggunakan switch, lalu lintas dari dan ke beberapa segmen jaringan daopat dilakukan seara bersama-sama.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. repeater, meupakan periferal untuk mengulangi sinyal yangditerima sebelum dikiri ke alamat tujuan dalam system jaringan. Repeaterini dapat tergabuing dengan hub yang sering disebut denan hub aktif&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. bridge, merupakan periferal jaringan mengubungkan beberapa segmen jaringan sepanjang jalur data. Periferal ini digunakan untuk menggabungkan beberapa jaringan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. gateaway, yaitu alat alat yang dipakai jika jarinan osi dari 2 buah jaringan LAN benar-benar tidak identik. OSI merupakan suatu standar komunikasi antar mesin yang terdiri atas 7 lapisan. Jika OSI berasal dari jaringan yang berbeda, maka jaringan menggunakan arsitektur yang berbeda pula. Hal ini berarti ketrujuh lapisan OSI juga berlainan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. TOPOLOGI JARINGAN&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Topologiu jaringan merupakan arsitektur komputer jaringan, yaitu bagfaiman suatu jaringan disusun sedemekian rupa sehingga komputer dapat salin terhubung satu dengan yang lainnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;a. Topologi Bus&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jaringan yang menggunaka topologi bus diseut uga dengan linier bus karena hubungannya hanya melalui satu kabek yang linier&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;b. Topologi Star (bintang)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dalam topologi star, hubungan antarnode duhubungkan dengan peralatan yang disebut dengan hub atau concentrator.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;c. Topologi Ring&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Setiap node dalam topologi ring saling berhubungan dengan node lainnya sehingga berbentuk seperti lingkaran.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. PERALATAN JARINGAN&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hubungan komunikasi antar komputer harus mengunaka suatu peralatan yang dipasang.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;a. kartu antar muka jaringan ( NIC)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;kartu antar muka jaringan yang disingkat NIC atau juga disebut adaptor merupakan peraalatan utama yang harus ada uintuk menunjang komunikai antar komputer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;b. Media Penghubung Jaringan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. jaringan menggunakan kabel (Wired Network)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;beberapa macam kabel yang sering digunakan pada jaringan komputer, antara lain:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;a) kabel UTP ( Unshielded Twisted Pair)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;b) kabel STP ( Shielded Twisted Pair)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;c) kabel koaksial&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;d) serat optik&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. PROTOKOL JARINGAN&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Merupakan suatu yang sama dalan cara komunikasi berkomunikasi antar komputer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Protokol Komunikasi Antarperalatan Jaringan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Protokol Dari Siste Operasi Yang Digunakan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6. CARA KERJA JARINGAN&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cara kerja dan jaringan komputer dapoat dilihat dari tipe jaringannya&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A. Jaringan Berbasis Server&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Disebut juga client-server terdiri dari server yang biasanya menggunakan system operasi windows 2000 server, dan cloent menggunakan system operasi Windows 98se, Windows 2000 profesional dan windows xp sert yang lainnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;B. Jaringan Peer To Peer&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada jaringan peer to peer, setiap kompurter dapat membuka account user dan berbagi sumber (sharing) dengan komputer yang lain dalam suatu jaringan, sehingga bersifat sebagai server sekaligus bersikap workstation.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7. MODEM&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dua jenis modem :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;a. modem internal&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;b. modem eksternal&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;merek modem yang dapat anda temukan di pasaran antara lain:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;a. robotic&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;b. prolink&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;c. rockwell’&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;d. tp-link&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;e. d-link&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3522488302832657584-3415311837771833669?l=yusufyusliandi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/feeds/3415311837771833669/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/fungsi-jaringan.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/3415311837771833669'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/3415311837771833669'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/fungsi-jaringan.html' title='fungsi jaringan'/><author><name>jiwa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3522488302832657584.post-5818495576599367226</id><published>2009-10-13T08:50:00.000-07:00</published><updated>2009-10-13T08:50:31.772-07:00</updated><title type='text'>yusuf yusliandi: intruksi dari pak ari</title><content type='html'>&lt;a href="http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/intruksi-dari-pak-ari.html#links"&gt;yusuf yusliandi: intruksi dari pak ari&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3522488302832657584-5818495576599367226?l=yusufyusliandi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/intruksi-dari-pak-ari.html#links' title='yusuf yusliandi: intruksi dari pak ari'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/feeds/5818495576599367226/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/yusuf-yusliandi-intruksi-dari-pak-ari.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/5818495576599367226'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/5818495576599367226'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/yusuf-yusliandi-intruksi-dari-pak-ari.html' title='yusuf yusliandi: intruksi dari pak ari'/><author><name>jiwa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3522488302832657584.post-4528988098456665301</id><published>2009-10-08T08:57:00.001-07:00</published><updated>2009-10-08T08:57:36.750-07:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;div align="center" class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: 0.0001pt; text-align: center;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 14pt; line-height: 150%;"&gt;PROTOCOL&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center" class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: 0.0001pt; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 12pt; line-height: 150%;"&gt;Protocol adalah suatu paket system yang mengatur komunikasi – komunikasi antara satu computer ke computer lain dalam suatu jaringan. Protocol sendiri mempunyai karakteristik dari suatu jaringan seperti : tipe cabling, kecepatan transfer data.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 12pt; line-height: 150%;"&gt;Protocol yang biasa dipakai adalah :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoListParagraphCxSpFirst" style="line-height: 150%; margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify; text-indent: -0.25in;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family: Symbol; font-size: 12pt; line-height: 150%;"&gt;&lt;span&gt;·&lt;span style="font-family: 'Times New Roman'; font-size-adjust: none; font-size: 7pt; font-stretch: normal; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; line-height: normal;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 12pt; line-height: 150%;"&gt;Ethernet&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="line-height: 150%; margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify; text-indent: -0.25in;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family: Symbol; font-size: 12pt; line-height: 150%;"&gt;&lt;span&gt;·&lt;span style="font-family: 'Times New Roman'; font-size-adjust: none; font-size: 7pt; font-stretch: normal; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; line-height: normal;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 12pt; line-height: 150%;"&gt;Local Talk&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="line-height: 150%; margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify; text-indent: -0.25in;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family: Symbol; font-size: 12pt; line-height: 150%;"&gt;&lt;span&gt;·&lt;span style="font-family: 'Times New Roman'; font-size-adjust: none; font-size: 7pt; font-stretch: normal; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; line-height: normal;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 12pt; line-height: 150%;"&gt;Token Ring&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="line-height: 150%; margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify; text-indent: -0.25in;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family: Symbol; font-size: 12pt; line-height: 150%;"&gt;&lt;span&gt;·&lt;span style="font-family: 'Times New Roman'; font-size-adjust: none; font-size: 7pt; font-stretch: normal; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; line-height: normal;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 12pt; line-height: 150%;"&gt;FDDI&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="line-height: 150%; margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify; text-indent: -0.25in;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family: Symbol; font-size: 12pt; line-height: 150%;"&gt;&lt;span&gt;·&lt;span style="font-family: 'Times New Roman'; font-size-adjust: none; font-size: 7pt; font-stretch: normal; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; line-height: normal;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 12pt; line-height: 150%;"&gt;ATM&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoListParagraphCxSpLast" style="line-height: 150%; margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 12pt; line-height: 150%;"&gt;Ethernet&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 12pt; line-height: 150%;"&gt;Protocol ini banyak sekali dipakai. Ethernet menggunakan access method yang disebut CSMA / CD ( Carrier Sense Multiple Access&lt;span&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;/ Coalision Detection ). System ini mengatur computer agar menunggu jalur kabel yang kosong sebelum mengirimkan suatu data melalui jaringan yang ada. Jika jalur sedang kosong maka computer dapat mengirimkan data. Jika jalur sedang dipakai maka computer akan menunggu dan mencoba lagi sewaktu jalur telah kosong.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 12pt; line-height: 150%;"&gt;Dalam suatu kasus bisa saja terjadi dua computer yang mengirimkan data secara bersamaan, jika ini terjadi maka mengakibatkan tubrukan data dan kedua computer batal mengirmkan data dan menunggu dalam selang waktu yang acak sebelum kembali mengirimkan data melalui jaringan. Selang waktu yang dilakukan computer sangat kecil dan tidak mempengaruhi kecepatan jaringan yang ada.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 12pt; line-height: 150%;"&gt;Ethernet protocol bisa mempergunakan topologi linear bus, star, tree. Data bisa dikirimkan melalui wireless access point yang ada, twisted pair, kabel koaksial maupun fiber optic.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 12pt; line-height: 150%;"&gt;Dalam jaman yang telah&lt;span&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;maju ini telah dikembangkan fast Ethernet, gigabit Ethernet yang memungkinkan kecepatan yang lebih tinggi dalam suatu jaringan.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 12pt; line-height: 150%;"&gt;Local Talk&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 12pt; line-height: 150%;"&gt;Local talk merupakan protocol jaringan yang dikembangkan oleh Apple Computer, Inc untuk Mac. Metode yang dipakai oleh local talk adalah CSMA / CA ( Carrier Sense Multiple Access with Collision Avoidance ). Metode ini hamper sama dengan CSMA / CD namun perbedaannya adalah sinyal dari computer terlebih dahulu mengisi jaringan sebelum sinyal yang asli mengirimkan data melalui jaringan tersebut.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 12pt; line-height: 150%;"&gt;Adapter local talk dan kabel twisted pair special diperlukan untuk menyambungkan beberapa computer menuju serial port. Mac OS bisa menjalankan jaringan P2P tanpa memerlukan software tambahan dan Apple server software maka dapat dibangun dengan mudah jaringan client – server.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 12pt; line-height: 150%;"&gt;Protocol local talk bisa mempergunakan topologi linear bus, star, tree menggunakan kable twisted pair. Kelemahan utama local talk adalah kecepatannya yang tidak bisa secepat gigabit ethernet.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 12pt; line-height: 150%;"&gt;Token Ring&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 12pt; line-height: 150%;"&gt;Protocol token ring dikembangkan oleh IBM pada pertengahan 1980an. Metode yang digunakan adalah token passing diaman computer yang telah terkoneksi mendapatkan sinyal dari jaringan yang bergerak keliling mencari penerimanya. Jika satu computer bukan penerima data yang ada pada jaringan maka data tersebut akan melewati computer tersebut hingga menemui penerimanya&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 12pt; line-height: 150%;"&gt;Token ring menggunakan twisted pair atau kabel fiber optic, namun dalam perkembangannya teknologi ini jarang digunakan dalam lingkup sekolah2 karena lebih banyak yang memakai Ethernet.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 12pt; line-height: 150%;"&gt;FDDI&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 12pt; line-height: 150%;"&gt;Fiber Distributed Data Interface adalah sebuah protocol jaringan yang biasanya digunakan untuk menyambungkan dua atau lebih jaringan LAN pada jarak yang jauh. Metode yang digunakan adalah token passing dan pada FDDI memiliki dual ring topologi yang mempunyai fungsi jika suatu error muncul maka FDDI dapat mengoper kepada ring kedua dan melanjutkan kerja jaringan tersebut.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 12pt; line-height: 150%;"&gt;Keuntungan utama dari FDDI adalah kecepatannya yang melalui kabel fiber optic.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 12pt; line-height: 150%;"&gt;ATM&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 12pt; line-height: 150%;"&gt;Asynchronous transfer mode adalah protocol jaringan yang mengirimkan data mulai pada kecepatan 155 Mbps. ATM bekerja denagan mengirimkan seluruh data ke dalam suatu paket kecil yang mempunyai ukuran yang telah ditentukan, hal ini berbeda dari protocol lain yang yang mempunyai ukuran data yang berubah – ubah.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 12pt; line-height: 150%;"&gt;ATM dapat mengirimkan berbagai macam variasi file seperti video, audio, gambar. ATM menggunakan topologi star yang dihubungkan melalui kabel fiber optic maupun twisted pair. ATM sangat sering diapakai untuk menghubungkan dua atau lebih LAN, ATM juga terkadang dipakai oleh ISP untuk mengoptimalkan akses kecepatan tinggi untuk pemakainya dan mempunyai cost effective yang baik . ATM juga memberikan suatu solusi baru bagaimana membangun LAN yang lebih cepat.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center" class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: 0.0001pt; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://puslit2.petra.ac.id/eportfolio/artefact/file/download.php?file=152918&amp;amp;view=12726"&gt;&lt;img alt="protocol.JPG" height="400" src="http://puslit2.petra.ac.id/eportfolio/artefact/file/download.php?file=152918&amp;amp;view=12726" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 12pt; line-height: 150%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3522488302832657584-4528988098456665301?l=yusufyusliandi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/feeds/4528988098456665301/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/protocol-protocol-adalah-suatu-paket.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/4528988098456665301'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/4528988098456665301'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/protocol-protocol-adalah-suatu-paket.html' title=''/><author><name>jiwa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3522488302832657584.post-3834989740517115748</id><published>2009-10-08T08:54:00.000-07:00</published><updated>2009-10-08T08:54:02.564-07:00</updated><title type='text'>informatika</title><content type='html'>&lt;h2 class="title"&gt;INFORMATIKA&lt;/h2&gt;&lt;div class="widget-content"&gt; &lt;!-- start content --&gt;    &lt;div style="color: #3333ff; font-style: italic;"&gt;&lt;b&gt;Informatika&lt;/b&gt; (&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Bahasa_Inggris" title="Bahasa Inggris"&gt;Inggris&lt;/a&gt;: Informatics) merupakan disiplin ilmu yang mempelajari transformasi fakta berlambang yaitu data maupun informasi pada mesin berbasis komputasi. Disiplin ilmu ini mencakup beberapa macam bidang, termasuk di dalamnya: &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Ilmu_komputer" title="Ilmu komputer"&gt;ilmu komputer&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Ilmu_informasi" title="Ilmu informasi"&gt;ilmu informasi&lt;/a&gt;, sistem informasi, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Teknik_komputer" title="Teknik komputer"&gt;teknik komputer&lt;/a&gt; dan aplikasi informasi dalam &lt;a class="new" href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Sistem_informasi_manajemen&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" title="Sistem informasi manajemen (halaman belum tersedia)"&gt;sistem informasi manajemen&lt;/a&gt;. Secara umum informatika mempelajari struktur, sifat, dan interaksi dari beberapa sistem yang dipakai untuk mengumpulkan data, memproses dan menyimpan hasil pemrosesan data, serta menampilkannya dalam bentuk informasi. Aspek dari informatika lebih luas dari sekedar &lt;a class="new" href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Sistem_informasi_berbasis_komputer&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" title="Sistem informasi berbasis komputer (halaman belum tersedia)"&gt;sistem informasi berbasis komputer&lt;/a&gt; saja, tetapi masih banyak informasi yang tidak dan belum diproses dengan komputer.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #3333ff; font-style: italic;"&gt;&lt;b&gt;Informatika&lt;/b&gt; mempunyai konsep dasar, teori, dan perkembangan aplikasi tersendiri. Informatika dapat mendukung dan berkaitan dengan aspek kognitif dan sosial, termasuk tentang pengaruh serta akibat sosial dari &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Teknologi_informasi" title="Teknologi informasi"&gt;teknologi informasi&lt;/a&gt; pada umumnya. Penggunaan informasi dalam beberapa macam bidang, seperti &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Bioinformatika" title="Bioinformatika"&gt;bioinformatika&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Informatika_kedokteran" title="Informatika kedokteran"&gt;informatika medis&lt;/a&gt;, dan informasi yang mendukung &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Ilmu_perpustakaan" title="Ilmu perpustakaan"&gt;ilmu perpustakaan&lt;/a&gt;, merupakan beberapa contoh yang lain dari bidang informatika.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #3333ff; font-style: italic;"&gt;Dalam ruang lingkup yang lebih luas, &lt;b&gt;informatika&lt;/b&gt; meliputi beberapa aspek:&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul style="color: #3333ff; font-style: italic;"&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Teori_informasi" title="Teori informasi"&gt;teori informasi&lt;/a&gt; yang mempelajari konsep matematis dari suatu informasi&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Ilmu_informasi" title="Ilmu informasi"&gt;ilmu informasi&lt;/a&gt; yang mempelajari tentang cara pengumpulan, klasifikasi, manipulasi penyimpanan, pengaksesan, dan penyebarluasan informasi untuk keperluan sosial dan kemasyarakatan secara menyeluruh&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Ilmu_komputer" title="Ilmu komputer"&gt;ilmu komputer&lt;/a&gt; dan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Teknik_komputer" title="Teknik komputer"&gt;teknik komputer&lt;/a&gt; yang mempelajari tentang pemrosesan, pengarsipan, dan penyebaran informasi dengan menggunakan teknologi informasi dan alat lain yang berbasis komputer.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3522488302832657584-3834989740517115748?l=yusufyusliandi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/feeds/3834989740517115748/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/informatika.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/3834989740517115748'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/3834989740517115748'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/informatika.html' title='informatika'/><author><name>jiwa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3522488302832657584.post-5423736569234369989</id><published>2009-10-08T08:48:00.001-07:00</published><updated>2009-10-08T08:48:31.055-07:00</updated><title type='text'>GRUP</title><content type='html'>&lt;div class="fbpage_group_title"&gt;&lt;h3&gt;Berbagi Ilmu "Teknologi Informasi" &lt;/h3&gt;Global&lt;/div&gt;&lt;div class="group_info_section"&gt;&lt;h4 class="info_section"&gt;Informasi Umum&lt;/h4&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="profileTable info_table"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="label"&gt;Nama:&lt;/td&gt; &lt;td class="data"&gt;&lt;div class="datawrap"&gt;Berbagi Ilmu "Teknologi Informasi" &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="label"&gt;Kategori:&lt;/td&gt; &lt;td class="data"&gt;&lt;div class="datawrap"&gt;&lt;a href="http://www.facebook.com/search/?o=69&amp;amp;sfxp=1&amp;amp;c1=3"&gt;Organisasi&lt;/a&gt; - &lt;a href="http://www.facebook.com/search/?o=69&amp;amp;sfxp=1&amp;amp;c1=3&amp;amp;c2=47"&gt;Organisasi Komunitas&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="label"&gt;Keterangan:&lt;/td&gt; &lt;td class="data"&gt;&lt;div class="datawrap"&gt;Grup ini diperuntukkan untuk kalian yang ingin berbagi ilmu pada Mata Kuliah Teknologi Informasi. Kamu boleh berasal dari semua tingkatan pendidikan baik formal maupun Nonformal. &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;h4 class="info_section"&gt;Informasi Kontak&lt;/h4&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="profileTable info_table"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="label"&gt;Email:&lt;/td&gt; &lt;td class="data"&gt;&lt;div class="datawrap"&gt;&lt;img border="0" src="http://www.facebook.com/string_image.php?ct=AAAAAQAQkVxXEYMJuEec0wPiKofLKAAAABUJNqgH2sdk6ew0OEai8vtN1kwsVazIKPU%2C&amp;amp;fp=8.7&amp;amp;state=0&amp;amp;highlight=0" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="label"&gt;Situs Web:&lt;/td&gt; &lt;td class="data"&gt;&lt;div class="datawrap"&gt;&lt;a href="http://stmikdw.blogspot.com/" onmousedown="UntrustedLink.bootstrap($(this), &amp;quot;f9b67d8729def1ff67a13c2954c8e1ed&amp;quot;, event)" rel="nofollow" target="_blank"&gt;http://stmikdw.blogspot.com&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="label"&gt;Lokasi:&lt;/td&gt; &lt;td class="data"&gt;&lt;div class="datawrap"&gt;&lt;div&gt;Jl. Cut Meutia Bekasi&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="UIProfileBox_Container"&gt;&lt;div class="UIProfileBox_Box"&gt;&lt;h3 class="UIProfileBox_Header clearfix"&gt;&lt;span class="UIProfileBox_Title"&gt;Berita Terbaru&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;&lt;div class="UIProfileBox_Content"&gt;&lt;div class="group_news"&gt;&lt;div class="datawrap"&gt;Tugas untuk semua mahasiswa STMIK Banisaleh, silahkan membuat resume dari materi yang dipelajari hari ini, yaitu :&lt;br /&gt;1. Fungsi Network&lt;br /&gt;2. Topologi&lt;br /&gt;3. Jenis Network&lt;br /&gt;4. Bagaimana Membangun Lan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sumber : Internet, mohon dicantumkan dibagian bawah postingan kalian.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3522488302832657584-5423736569234369989?l=yusufyusliandi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/feeds/5423736569234369989/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/grup.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/5423736569234369989'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/5423736569234369989'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/grup.html' title='GRUP'/><author><name>jiwa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3522488302832657584.post-4150896227729605304</id><published>2009-10-08T08:46:00.001-07:00</published><updated>2009-10-08T08:46:44.898-07:00</updated><title type='text'>jaringan GPRS</title><content type='html'>&lt;strong&gt;Jaringan GPRS&lt;/strong&gt;  &lt;!--end article_breadcrumbs--&gt;    &lt;div class="fontSize"&gt;    Sesuaikan ukuran huruf:    &lt;a href="javascript:tsz('article_body','12px')"&gt; &lt;img alt="Perkecil font" border="0" src="http://www.beritanet.com/templates/img/font_decrease.gif" /&gt;&lt;/a&gt;    &lt;a href="javascript:tsz('article_body','16px')"&gt; &lt;img alt="Perbesar font" border="0" src="http://www.beritanet.com/templates/img/font_enlarge.gif" /&gt;&lt;/a&gt;   &lt;/div&gt;&lt;img align="left" alt="foto berita artikel" border="0" src="http://www.beritanet.com/files.php?file=spacer.gif" /&gt;  GPRS (&lt;em&gt;General Packet Radio Services&lt;/em&gt;) adalah  suatu &lt;a href="http://www.beritanet.com/"&gt;teknologi&lt;/a&gt;  yang memungkinkan pengiriman dan penerimaan data lebih  cepat jika dibandingkan dengan penggunaan &lt;a href="http://www.beritanet.com/"&gt;teknologi&lt;/a&gt; Circuit  Switch Data atau CSD.&lt;br /&gt;Sistem GPRS dapat digunakan  untuk transfer data (dalam bentuk paket data) yang  berkaitan dengan e-mail, data gambar (MMS), dan  penelusuran (browsing) Internet. Layanan GPRS dipasang  pada jenis ponsel tipe GSM dan IS-136, walaupun  jaringaan GPRS saat ini terpisah dari GSM. Dalam  teorinya GPRS menjanjikan kecepatan mulai dari 56 kbps  sampai 115 kbps, sehingga memungkinkan akses internet,  pengiriman data multimedia ke komputer, &lt;a href="http://www.beritanet.com/"&gt;notebook&lt;/a&gt; dan  handheld computer. Namun, dalam implementasinya, hal  tersebut sangat tergantung faktor-faktor sebagai  berikut:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Konfigurasi dan alokasi time slot  pada level BTS.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Software yang  dipergunakan.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Dukungan fitur dan aplikasi  ponsel yang digunakan. Ini menjelaskan mengapa pada  saat-saat tertentu dan di lokasi tertentu akses GPRS  terasa lambat, bahkan lebih lambat dari akses CSD yang  memiliki kecepatan 9,6 kbps.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;Komponen-komponen utama jaringan GPRS adalah  :&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;GGSN (&lt;em&gt;Gateway GPRS Support Node&lt;/em&gt;):  gerbang penghubung jaringan GPRS ke jaringan internet.  Fungsi dari komponen ini adalah sebagai interface ke  PDN (&lt;em&gt;Public Data Network&lt;/em&gt;), &lt;em&gt;information  routing&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;network screening&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;user  screening&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;address mapping&lt;/em&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;SGSN  (Serving GPRS Support Node): gerbang penghubung  jaringan BSS/BTS ke jaringan GPRS. Komponen ini  berfungsi untuk mengantarkan paket data ke MS, update  pelanggan ke HLR, registrasi pelanggan  baru.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;PCU : komponen di level BSS yang  menghubungkan terminal ke jaringan GPRS  &lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;GPRS menggunakan sistem komunikasi  &lt;em&gt;packet switch&lt;/em&gt; sebagai cara untuk  mentransmisikan datanya. Packet switch adalah sebuah  sistem di mana data yang akan ditransmisikan dibagi  menjadi bagian-bagian kecil (paket) lalu ditransmisikan  dan diubah kembali menjadi data semula. Sistem ini  dapat mentransmisikan ribuan bahkan jutaan paket per  detik. Transmisi dilakukan melalui PLMN (Public Land  Mobile Network) dengan menggunakan IP backbone. Karena  memungkinkan untuk pemakaian kanal transmisi secara  bersamaan oleh pengguna lain maka biaya akses GPRS,  secara teori, lebih murah daripada biaya akses CSD.  (/roy)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3522488302832657584-4150896227729605304?l=yusufyusliandi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/feeds/4150896227729605304/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/jaringan-gprs.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/4150896227729605304'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/4150896227729605304'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/jaringan-gprs.html' title='jaringan GPRS'/><author><name>jiwa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3522488302832657584.post-1594474072981792280</id><published>2009-10-08T08:45:00.000-07:00</published><updated>2009-10-08T08:45:48.402-07:00</updated><title type='text'>java</title><content type='html'>&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tede"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tbltd" colspan="3"&gt;&lt;b&gt;PEMROGRAMAN JAVA : DASAR-DASAR PENGENALAN DAN PEMAHAMAN&lt;/b&gt;     &lt;br /&gt;[ Kategori Buku : Pemrograman ]&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;         &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;           &lt;td class="tbltd" colspan="3"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;         &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;           &lt;td align="center" bgcolor="#c2ceda" class="tede" colspan="3"&gt;&lt;b&gt;Detail Buku&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;         &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;           &lt;td class="tbltd" colspan="3"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;         &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;           &lt;td align="center" class="tbltd" rowspan="7" valign="middle" width="25%"&gt;&lt;img border="1" height="120" src="http://www.andipublisher.com/mod/upload/img.php?pid=BU0910003121" width="90" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td class="tbltd" width="25%"&gt;ISBN&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td class="tbltd" width="50%"&gt;978-979-29-0917-3&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;         &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;           &lt;td&gt;Penulis&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td class="tbltd"&gt;Sariadin Siallagan&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;         &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;           &lt;td class="tbltd"&gt;Format/Jml. Hlm&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td class="tbltd"&gt;16x23, xx+204 halaman&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;         &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;           &lt;td class="tbltd"&gt;Edisi/Cetakan&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td class="tbltd"&gt;I, 1st Published&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;         &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;           &lt;td class="tbltd"&gt;Thn Terbit&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td class="tbltd"&gt;2009&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;         &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;           &lt;td class="tbltd"&gt;Harga&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td class="tbltd" style="text-decoration: line-through;"&gt;    &lt;b&gt;Rp. 34.500,-&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;         &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;           &lt;td class="tbltd"&gt;Disc. 20 %&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td class="tbltd"&gt;&lt;b&gt;Rp. 27.600,-&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;         &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;           &lt;td class="tbltd"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td class="tbltd"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td class="tbltd"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3522488302832657584-1594474072981792280?l=yusufyusliandi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/feeds/1594474072981792280/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/java.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/1594474072981792280'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/1594474072981792280'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/java.html' title='java'/><author><name>jiwa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3522488302832657584.post-7737623330761097672</id><published>2009-10-08T08:30:00.001-07:00</published><updated>2009-10-08T08:30:57.152-07:00</updated><title type='text'>virtual private network</title><content type='html'>&lt;strong&gt;VPN (Virtual Private Network)&lt;/strong&gt;  &lt;!--end article_breadcrumbs--&gt;    &lt;br /&gt;&lt;div class="fontSize"&gt;    Sesuaikan ukuran huruf:    &lt;a href="javascript:tsz('article_body','12px')"&gt; &lt;img alt="Perkecil font" border="0" src="http://www.beritanet.com/templates/img/font_decrease.gif" /&gt;&lt;/a&gt;    &lt;a href="javascript:tsz('article_body','16px')"&gt; &lt;img alt="Perbesar font" border="0" src="http://www.beritanet.com/templates/img/font_enlarge.gif" /&gt;&lt;/a&gt;   &lt;/div&gt;&lt;img align="left" alt="foto berita artikel" border="0" src="http://www.beritanet.com/files.php?file=vpn-logo_301275697.gif" /&gt;  Yang dimaksud dengan VPN atau &lt;em&gt;Virtual Private  Network&lt;/em&gt; adalah suatu jaringan private yang  mempergunakan sarana jaringan komunikasi publik (dalam  hal ini Internet) dengan memakai &lt;em&gt;tunnelling  protocol&lt;/em&gt; dan prosedur pengamanan. Dengan memakai  jaringan publik yang ada, dalam hal ini Internet, maka  biaya pengembangan yang dikeluarkan akan jauh relatif  lebih murah daripada harus membangun sebuah jaringan  internasional tertutup sendiri.&lt;br /&gt;Namun pemakaian  Internet sebagai sarana jaringan publik juga mengandung  resiko, karena Internet terbuka untuk umum, maka  masalah kerahasiaan dan authentifikasi atas data yang  dikirim pun juga terbuka. Oleh karenanya VPN  menjaminnya dengan penerapan enkripsi data. Sebelum  dikirimkan, terlebih dahulu data akan dienkripsikan  untuk mengurangi resiko pembacaan dan pembajakan data  di jalan oleh pihak yang tidak terkait. Setelah sampai  ke alamat tujuan, maka data tersebut akan  di-deskripsikan ulang sehingga bentuk &lt;a href="http://www.beritanet.com/"&gt;informasi&lt;/a&gt; dapat  kembali menjadi seperti sedia kala. Selain memakai  metode pengamanan enkripsi-deskripsi, VPN masih memakai  kriptografi lainnya untuk mendukung pengamanan  data.&lt;br /&gt;VPN saat ini banyak digunakan untuk  diterapkan pada jaringan extranet ataupun intranet  perusahaan-perusahaan besar. VPN harus dapat mendukung  paling tidak 3 mode pemakaian :&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Koneksi  client untuk akses jarak jauh&lt;/li&gt;&lt;li&gt;LAN-to-LAN  internetworking&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Pengontrolan akses dalam suatu  intranet&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Oleh karena infrastruktur VPN  menggunakan infrastruktur telekomunikasi umum, maka  dalam VPN harus menyediakan beberapa komponen, antara  lain :&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Konfigurasi, harus mendukung  skalabilitas platform yang digunakan, mulai dari  konfigurasi untuk kantor kecil sampai tingkat  enterprise (perusahaan besar).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Keamanan, antara  lain dengan &lt;em&gt;tunneling&lt;/em&gt; (pembungkusan paket  data), enkripsi, autentikasi paket, autentikasi pemakai  dan kontrol akses&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Layanan-layanan VPN, antara  lain fungsi Quality of Services (QoS), layanan routing  VPN yang menggunakan BGP, OSPF dan  EIGRP&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Peralatan, antara lain Firewall,  pendeteksi pengganggu, dan auditing  keamanan&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Manajemen, untuk memonitor jaringan  VPN&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3522488302832657584-7737623330761097672?l=yusufyusliandi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/feeds/7737623330761097672/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/virtual-private-network.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/7737623330761097672'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/7737623330761097672'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/virtual-private-network.html' title='virtual private network'/><author><name>jiwa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3522488302832657584.post-3120308134784469286</id><published>2009-10-08T08:26:00.000-07:00</published><updated>2009-10-08T08:26:41.211-07:00</updated><title type='text'>intruksi dari pak ari</title><content type='html'>&lt;div class="fbpage_group_title"&gt;&lt;h3&gt;Berbagi Ilmu "Teknologi Informasi" &lt;/h3&gt;Global&lt;/div&gt;&lt;div class="group_info_section"&gt;&lt;h4 class="info_section"&gt;Informasi Umum&lt;/h4&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="profileTable info_table"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="label"&gt;Nama:&lt;/td&gt; &lt;td class="data"&gt;&lt;div class="datawrap"&gt;Berbagi Ilmu "Teknologi Informasi" &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="label"&gt;Kategori:&lt;/td&gt; &lt;td class="data"&gt;&lt;div class="datawrap"&gt;&lt;a href="http://www.facebook.com/search/?o=69&amp;amp;sfxp=1&amp;amp;c1=3"&gt;Organisasi&lt;/a&gt; - &lt;a href="http://www.facebook.com/search/?o=69&amp;amp;sfxp=1&amp;amp;c1=3&amp;amp;c2=47"&gt;Organisasi Komunitas&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="label"&gt;Keterangan:&lt;/td&gt; &lt;td class="data"&gt;&lt;div class="datawrap"&gt;Grup ini diperuntukkan untuk kalian yang ingin berbagi ilmu pada Mata Kuliah Teknologi Informasi. Kamu boleh berasal dari semua tingkatan pendidikan baik formal maupun Nonformal. &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;h4 class="info_section"&gt;Informasi Kontak&lt;/h4&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="profileTable info_table"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="label"&gt;Email:&lt;/td&gt; &lt;td class="data"&gt;&lt;div class="datawrap"&gt;&lt;img border="0" src="http://www.facebook.com/string_image.php?ct=AAAAAQAQkVxXEYMJuEec0wPiKofLKAAAABUJNqgH2sdk6ew0OEai8vtN1kwsVazIKPU%2C&amp;amp;fp=8.7&amp;amp;state=0&amp;amp;highlight=0" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="label"&gt;Situs Web:&lt;/td&gt; &lt;td class="data"&gt;&lt;div class="datawrap"&gt;&lt;a href="http://stmikdw.blogspot.com/" onmousedown="UntrustedLink.bootstrap($(this), &amp;quot;f9b67d8729def1ff67a13c2954c8e1ed&amp;quot;, event)" rel="nofollow" target="_blank"&gt;http://stmikdw.blogspot.com&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="label"&gt;Lokasi:&lt;/td&gt; &lt;td class="data"&gt;&lt;div class="datawrap"&gt;&lt;div&gt;Jl. Cut Meutia Bekasi&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="UIProfileBox_Container"&gt;&lt;div class="UIProfileBox_Box"&gt;&lt;h3 class="UIProfileBox_Header clearfix"&gt;&lt;span class="UIProfileBox_Title"&gt;Berita Terbaru&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;&lt;div class="UIProfileBox_Content"&gt;&lt;div class="group_news"&gt;&lt;div class="datawrap"&gt;Tugas untuk semua mahasiswa STMIK Banisaleh, silahkan membuat resume dari materi yang dipelajari hari ini, yaitu :&lt;br /&gt;1. Fungsi Network&lt;br /&gt;2. Topologi&lt;br /&gt;3. Jenis Network&lt;br /&gt;4. Bagaimana Membangun Lan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sumber : Internet, mohon dicantumkan dibagian bawah postingan kalian.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3522488302832657584-3120308134784469286?l=yusufyusliandi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/feeds/3120308134784469286/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/intruksi-dari-pak-ari.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/3120308134784469286'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/3120308134784469286'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/intruksi-dari-pak-ari.html' title='intruksi dari pak ari'/><author><name>jiwa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3522488302832657584.post-859339547553420428</id><published>2009-10-08T08:23:00.000-07:00</published><updated>2009-10-08T08:23:37.379-07:00</updated><title type='text'>keamanan jaringan nirkabel</title><content type='html'>&lt;strong&gt;Keamanan Jaringan Nirkabel &lt;/strong&gt;  &lt;!--end article_breadcrumbs--&gt;    &lt;br /&gt;&lt;div class="fontSize"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img align="left" alt="foto berita artikel" border="0" src="http://www.beritanet.com/files.php?file=wireless2_942523375.jpg" /&gt;  Penggunaan jaringan Internet yang kian marak dewasa  ini telah mendorong pertumbuhan &lt;a href="http://www.beritanet.com/" style="font-size: 16px;"&gt;teknologi&lt;/a&gt; koneksi  jaringan Internet itu sendiri, sehingga kemudian  lahirlah suatu &lt;a href="http://www.beritanet.com/" style="font-size: 16px;"&gt;teknologi&lt;/a&gt; jaringan  nirkabel (Wireless Network), yang sangat memudahkan  penggunanya dalam mengakses Internet. Namun begitu ada  beberapa hal yang harus diperhatikan agar dalam  penggunaan jaringan nirkabel ini dapat berjalan dengan  aman.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Lahirnya Jaringan Nirkabel  untuk Rumah&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dahulu &lt;a href="http://www.beritanet.com/" style="font-size: 16px;"&gt;komputer&lt;/a&gt; lebih  dianggap sebagai sebuah kemewahan daripada sebuah  kebutuhan. Hanya orang-orang kaya dan beruntung saja  yang dapat mempunyai sebuah komputer, sedangkan  jaringan merupakan hal yang hanya dapat disediakan  untuk perusahaan besar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Namun sejalan dengan  kemajuan yang pesat pada dekade ini, maka sekarang  setiap orang masing-masing dapat mempunyai komputernya  sendiri. Seperti yang banyak kita temui, biasa nya  setiap orang tua mempunyai komputernya sendiri, begitu  pula dengan si anak dapat mempunyai komputernya sendiri  walaupun mungkin hanya digunakan untuk bermain dan  mengerjakan tugas-tugas sekolah. Para pengguna rumahan  juga telah berkembang dari yang semula tidak mempunyai  akses Internet, kemudian mulai memakai koneksi dial-up  Internet dengan kecepatan 9600 kbps melebihi 56 kbps  dial up akses, dan kini berkembang menjadi koneksi  broadband menyaingi koneksi T1 yang sering dinikmati  orang saat bekerja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sebagaimana Internet dan  World Wide Web telah menjadi trend dalam kebudayaan  kita dan menggantikan format media massa lainnya dalam  menyampaikan &lt;a href="http://www.beritanet.com/" style="font-size: 16px;"&gt;informasi&lt;/a&gt; yang  dicari, mulai dari &lt;a href="http://www.beritanet.com/" style="font-size: 16px;"&gt;informasi&lt;/a&gt;  pemberitaan, olahraga, cuaca, resep, &lt;em&gt;yellow  pages&lt;/em&gt; (buku telepon), dan masih banyak hal lainnya  yang kesemuanya itu merupakan sebuah cara baru, bukan  hanya dalam pemakaian &lt;a href="http://www.beritanet.com/" style="font-size: 16px;"&gt;komputer&lt;/a&gt; di dalam  rumah, tapi juga dalam hal pemakaian koneksi  Internet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sementara itu perusahaan perangkat  keras maupun perangkat lunak kini telah menawarkan  berbagai solusi yang memungkinkan para pemakai Internet  di rumah saling berbagi koneksi antara lebih dari dua  komputer. Meskipun semua &lt;a href="http://www.beritanet.com/" style="font-size: 16px;"&gt;komputer&lt;/a&gt; tersebut  harus terhubung jaringan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk  menghubungkan satu &lt;a href="http://www.beritanet.com/" style="font-size: 16px;"&gt;komputer&lt;/a&gt; dengan &lt;a href="http://www.beritanet.com/" style="font-size: 16px;"&gt;komputer&lt;/a&gt; yang  lainnya biasanya membutuhkan berbagai macam media  fisik, seperti kabel telepon, kabel coaxial, ataupun  kabel CAT5 kabel telegram yang ada di mana-mana. Namun  baru-baru ini telah ditemukan cara baru pemakaian  Internet tanpa menggunakan berbagai macam media  penghubung terseut, &lt;a href="http://www.beritanet.com/" style="font-size: 16px;"&gt;teknologi&lt;/a&gt; ini kini  lazim disebut koneksi jaringan Nirkabel (tanpa kabel).  Pemakaian Internet dengan menggunakan koneksi jaringan  nirkabel ini tentu saja sangat memudahkan pemakainya  dalam mengakses Internet, tanpa melalui proses  installasi dan pemasangan kabel yang memusingkan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Adapun susunan koneksi jaringan nirkabel ini  sangat sederhana. Koneksi Internet masuk dari Internet  Provider kemudian dihubungkan dengan suatu titik  penerus akses nirkabel atau router yang memancarkan  sinyal. Ketika Anda terhubung dengan memakai kartu atau  antena jaringan nirkabel untuk menerima sinyal, begitu  pula sebaliknya, maka koneksi Anda telah berhasil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Masalah yang sering timbul pada saat menikmati  koneksi sinyal nirkabel ini adalah sulitnya mengetahui  sampai sejauh mana sinyal ini dapat diterima. Jika  sinyal tersebut dapat ditangkap dari lantai atas sebuah  kantor, maka seharusnya juga dapat ditangkap dari  basement yang berada 100 kaki di bawah tanah. Ini dapat  saja membuat seorang hacker mencari celah dari koneksi  nirkabel tersebut untuk mendapatkan berbagai &lt;a href="http://www.beritanet.com/" style="font-size: 16px;"&gt;informasi&lt;/a&gt; penting  mengenai Anda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Namun itu bukan berarti tidak  menyarankan penggunaan jaringan nirkabel. Hanya saja  Anda harus cermat dalam menggunakan jaringan nirkabel  ini, serta mengambil beberapa pencegahan dasar agar  pemakaian &lt;a href="http://www.beritanet.com/" style="font-size: 16px;"&gt;teknologi&lt;/a&gt; ini dapat  benar-benar aman. Berikut ini merupakan beberapa  langkah sederhana yang dapat dijalankan untuk  mengamankan jaringan nirkabel yang Anda pakai.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;6 Langkah Pengamanan Dasar  Jaringan&lt;/strong&gt; :&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;1. Ubahlah  Sistem ID (Identitas)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Biasanya suatu  layanan nirkabel dilengkapi dengan suatu standart  pengamanan identitas atau yang sering disebut SSID  (Service Set Identifier) or ESSID (Extended Service Set  Identifier). Sangat mudah bagi seorang hacker untuk  mencari tahu identitas default dari suatu layanan atau  jaringan, jadi sebaiknya Anda segera mengubahnya  menjadi suatu identitas yang unik, yang tidak mudah  ditebak orang lain.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Mematikan  identitas pemancar&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Dengan mengumumkan  kepada umum bahwa Anda memiliki suatu jaringan nirkabel  akan membuat para hacker penasaran untuk membobol  jaringan nirkabel Anda. Mempunyai suatu jaringan  nirkabel bukan berarti harus memberitahukannya kepada  semua orang. Periksalah secara manual perangkat keras  yang Anda pakai untuk jaringan nirkabel tersebut, dan  pelajarilah bagaimana cara  mematikannya.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Sediakanlah  enkripsi&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;WEP (Wired Equivalent  Privacy)&lt;/em&gt; and &lt;em&gt;WPA (Wi-Fi Protected Access)&lt;/em&gt;  dapat meng-enkripsi data Anda sehingga hanya penerima  saja yang diharapkan dapat membaca data tersebut. WEP  (Wired Equivalent Privacy) mempunyai banyak kelemahan  yang membuatnya mudah disusupi. Kunci 128-bit hanya  mempunyai tingkat pencapaian yang relatif rendah tanpa  peningkatan keamanan yang signifikan, sedangkan untuk  40-bit atau 64-bit pada beberapa perlengkapan lainnya,  mempunyai enkripsi yang sama baiknya. Dengan cara  pengamanan yang standart saja pastilah tetap akan mudah  bagi hacker untuk menyusup, namun dengan cara enkripsi  ini pastilah akan membuat jaringan Anda lebih aman dari  hacker. Jika memungkinkan, ada baiknya untuk  menggunakan enkripsi WPA (peralatan yang lebih tua  dapat diupgrade terlebih dahulu agar compatible dengan  WPA). WPA dapat sangat menjanjikan dalam menjamin  keamanan jaringan nirkabel Anda, namun masih tetap  dapat dikalahkan oleh serangan &lt;em&gt;DOS (denial of  services)&lt;/em&gt;.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. Membatasi dari  penggunaan traffic yang tidak perlu&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Banyak router jaringan kabel maupun nirkabel yang  dilengkapi firewalls. Bukan bermaksud mengedepankan  firewalls, namun firewalls telah membantu dalam  pertahanan keamanan jaringan. Bacalah petunjuk manual  dari perangkat keras Anda dan pelajarilah cara  pengaturan konfigurasi router Anda, sehingga hanya  traffic yang sudah seijin Anda saja yang dapat  dijalankan.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5. Ubahlah 'kata  sandi' default Administrator milik Anda&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Hal ini baik untuk semua penggunaan perangkat keras  maupun perangkat lunak. Kata sandi default sangat mudah  disalahgunakan, terutama oleh para hacker. Oleh karena  itu sebaiknya ubahlah kata sandi Anda, hindari  penggunaan kata dari hal-hal pribadi Anda yang mudah  diketahui orang, seperti nama belakang, tanggal lahir,  dan sebagainya.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6. Kunci dan lindungilah  &lt;a href="http://www.beritanet.com/" style="font-size: 16px;"&gt;komputer&lt;/a&gt;  Anda&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Hal ini merupakan cara pengamanan  terakhir untuk &lt;a href="http://www.beritanet.com/" style="font-size: 16px;"&gt;komputer&lt;/a&gt; Anda.  Gunakanlah firewall, perangkat lunak Anti Virus, Zone  Alarm, dan lain sebagainya. Setidaknya setiap satu  minggu perbaharuilah Anti Virus yang Anda pakai.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3522488302832657584-859339547553420428?l=yusufyusliandi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/feeds/859339547553420428/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/keamanan-jaringan-nirkabel.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/859339547553420428'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/859339547553420428'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/keamanan-jaringan-nirkabel.html' title='keamanan jaringan nirkabel'/><author><name>jiwa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3522488302832657584.post-1030266923043348012</id><published>2009-10-08T07:51:00.001-07:00</published><updated>2009-10-08T07:51:24.491-07:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;div class="note_header"&gt;&lt;div class="note_title_share clearfix"&gt;&lt;div class="note_title"&gt;&lt;span&gt;Kinerja Lebih Baik Karyawan Berfesbuk dibanding Tidak ??? Baca dech...&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="share_and_hide clearfix"&gt;&lt;a class="share share_a" href="http://www.facebook.com/ajax/share_dialog.php?s=4&amp;amp;appid=2347471856&amp;amp;p%5B%5D=813598111&amp;amp;p%5B%5D=72390945769" rel="dialog" title="Kirim ini ke teman atau ke profil Anda."&gt;Bagikan&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="byline"&gt;&amp;nbsp;17 April 2009 jam 14:17&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="note_content text_align_ltr direction_ltr clearfix"&gt; &lt;div&gt;Apakah Anda pernah tertangkap sedang menggunakan situs jejaring sosial semacam Facebook atau Twitter? Jangan khawatir, karena menurut sebuah studi dari Australia, mereka yang berselancar internet untuk hiburan pada jam kantor memiliki peningkatan produktivitas dibandingkan mereka yang tidak. leisure time&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;University of Melbourne melakukan studi dan menemukan bahwa orang-orang yang menggunakan Internet untuk keperluan pribadi rata-rata memiliki produktivitas 9% lebih tinggi daripada mereka yang tidak menggunakannya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Penulis studi, Bren Coker, dari departemen management and marketing, mengatakan "workplace Internet leisure browsing," atau WILB membantu mempertajam konsentrasi pekerja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“Orang-orang perlu keluar sebentar untuk mendapatkan kembali konsentrasi mereka,” kata Coker pada situs universitas ( www.unimelb.edu.au/)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“Istirahat yang singkat dan ringan ,seperti berselancar di Internet memungkinkan pikiran untuk mengistirahatkan dirinya, yang menciptakan konsentrasi bersih yang lebih tinggi dalam sehari kerja, dan sebagai hasilnya, peningkatan produktivitas,” katanya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menurut studi yang dilakukan pada 300 pekerja, 70% pekerja yang menggunakan Internet pada jam kerja melakukan WILB.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aktivitas WILB yang paling popular diantaranya adalah mencari informasi mengenai sebuah produk, membaca situs berita online, bermain game online dan menonton video di YouTube.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“Perusahaan sudah membuang jutaan dollar untuk software yang dapat memblokir akses karyawan untuk menonton video, menggunakan situs jejaring sosial atau berbelanja online dengan anggapan bahwa hal tersebut akan membebani biaya produktivitas bernilai jutaan dollar,” kata Coker. “Namun keadaan tidak selalu seperti itu.”&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Namun, kata Coker studi ini dilakukan hanya kepada orang-orang yang menggunakan waktu berselancar kurang dari 20% dari total waktu kerja mereka di kantor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“Mereka yang memiliki tingkah laku seolah kecanduan internet akan memiliki tingkat produktivitas yang lebih rendah daripada mereka yang tidak,” katanya. &lt;/div&gt;&lt;div class="photo photo_none"&gt;&lt;div class="photo_img"&gt;&lt;a href="http://www.facebook.com/photo.php?pid=1499955&amp;amp;op=1&amp;amp;view=all&amp;amp;subj=72390945769&amp;amp;aid=-1&amp;amp;auser=0&amp;amp;oid=72390945769&amp;amp;id=813598111"&gt;&lt;img alt="" class="" onload="var img = this; onloadRegister(function() { adjustImage(img); });" src="http://photos-d.ak.fbcdn.net/photos-ak-snc1/v2624/96/52/813598111/n813598111_1499955_5375781.jpg" style="width: 460px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3522488302832657584-1030266923043348012?l=yusufyusliandi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/feeds/1030266923043348012/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/kinerja-lebih-baik-karyawan-berfesbuk.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/1030266923043348012'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/1030266923043348012'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/kinerja-lebih-baik-karyawan-berfesbuk.html' title=''/><author><name>jiwa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3522488302832657584.post-5827934991032396750</id><published>2009-10-07T09:45:00.000-07:00</published><updated>2009-10-07T09:45:14.692-07:00</updated><title type='text'>kompetensi jurusan</title><content type='html'>&lt;table class="contentpaneopen"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="contentheading" width="100%"&gt;Kompetensi jurusan IT !!         &lt;/td&gt;        &lt;td align="right" class="buttonheading" width="100%"&gt;     &lt;a href="http://didiksetiyadi.com/education/index2.php?option=com_content&amp;amp;do_pdf=1&amp;amp;id=2" onclick="window.open('http://didiksetiyadi.com/education/index2.php?option=com_content&amp;amp;do_pdf=1&amp;amp;id=2','win2','status=no,toolbar=no,scrollbars=yes,titlebar=no,menubar=no,resizable=yes,width=640,height=480,directories=no,location=no'); return false;" target="_blank" title="PDF"&gt;      &lt;img align="middle" alt="PDF" border="0" name="PDF" src="http://didiksetiyadi.com/education/templates/siteground102/images/pdf_button.png" /&gt;&lt;/a&gt;    &lt;/td&gt;        &lt;td align="right" class="buttonheading" width="100%"&gt;      &lt;a href="http://didiksetiyadi.com/education/index2.php?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=2&amp;amp;pop=1&amp;amp;page=0&amp;amp;Itemid=1" onclick="window.open('http://didiksetiyadi.com/education/index2.php?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=2&amp;amp;pop=1&amp;amp;page=0&amp;amp;Itemid=1','win2','status=no,toolbar=no,scrollbars=yes,titlebar=no,menubar=no,resizable=yes,width=640,height=480,directories=no,location=no'); return false;" target="_blank" title="Print"&gt;       &lt;img align="middle" alt="Print" border="0" name="Print" src="http://didiksetiyadi.com/education/templates/siteground102/images/printButton.png" /&gt;&lt;/a&gt;     &lt;/td&gt;        &lt;td align="right" class="buttonheading" width="100%"&gt;     &lt;a href="http://didiksetiyadi.com/education/index2.php?option=com_content&amp;amp;task=emailform&amp;amp;id=2&amp;amp;itemid=1" onclick="window.open('http://didiksetiyadi.com/education/index2.php?option=com_content&amp;amp;task=emailform&amp;amp;id=2&amp;amp;itemid=1','win2','status=no,toolbar=no,scrollbars=yes,titlebar=no,menubar=no,resizable=yes,width=400,height=250,directories=no,location=no'); return false;" target="_blank" title="E-mail"&gt;      &lt;img align="middle" alt="E-mail" border="0" name="E-mail" src="http://didiksetiyadi.com/education/templates/siteground102/images/emailButton.png" /&gt;&lt;/a&gt;    &lt;/td&gt;       &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table class="contentpaneopen"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;     &lt;td align="left" colspan="2" valign="top" width="70%"&gt;      &lt;span class="small"&gt;        Written by didik     &lt;/span&gt;      &amp;nbsp;&amp;nbsp;     &lt;/td&gt;    &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;     &lt;td class="createdate" colspan="2" valign="top"&gt;      Monday, 09 August 2004    &lt;/td&gt;    &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;    &lt;td colspan="2" valign="top"&gt;     &lt;div align="justify"&gt;Semua jurusan (program studi) sebenarnya memiliki mata kuliah yang boleh dikatakan “sama”, hanya pembobotannya berbeda. Bobot inilah yang nantinya menentukan jalur karier dan bidang kerja lulusan.Jalur karir lulusan S1 IT sebenarnya dapat dikelompokkan menjadi 5 (sumber ICM), yaitu : &lt;strong&gt;Computer Engineering (CE), Computer Science (CS), Information System (IS), Information Technology (IT) dan Software Engineering (SE). &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Kompetensi lulusan setiap jurusan biasanya di desain seperti di bawah: &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;strong&gt;Computer Engineering&amp;nbsp;(CE) (Jurusan Sistem Komputer atau Teknik Komputer)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Diharapkan menghasilkan lulusan yang mampu mendesain dan mengimplementasikan sistem yang terintegrasi baik software maupun hardware&lt;strong&gt;.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;strong&gt;Computer Science (CS) (Jurusan Teknik Informatika atau Ilmu Komputer)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Diharapkan menghasilkan lulusan dengan kemampuan yang cukup luas dimulai dari&amp;nbsp;penguasaan teori (konsep) dan pengembangan software.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;strong&gt;Information System (IS) (Jurusan Sistem Informasi&amp;nbsp;atau Manajemen Informatika)&lt;/strong&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Diharapkan menghasilkan lulusan yag mampu menganalisa kebutuhan (requirement) dan proses bisnis (business process), serta mendesain sistem berdasarkan tujuan dari organisasi.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Information Technology (IT)&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Diharapkan menghasilkan lulusan yang mampu bekerja secara efektif dalam merencanakan, mengimplementasikan, mengkonfigurasi dan memaintain infrastruktur teknologi informasi dalam organisasi.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Software Engineering (SE)&lt;/strong&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Diharapkan menghasilkan lulusan yang mampu mengelola aktifitas pengembangan software berskala besar dalam tiap tahapannya (software development life cycle). &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&amp;nbsp;Computing Curricula membuat suatu komparasi umum dan pembobotan mata kuliah tiap jurusan dengan visualisasi grafis seperti di bawah. Sumbu horizontal menggambarkan arah pengembangan (apakah lebih teoritis atau lebih praktis), sedangkan sumbu vertikal menggambarkan topik dan desain mata kuliah yang diajarkan. Pembobotan ditandai dengan warna abu-abu tua pada visualisasi gambar.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img align="top" alt="ce.jpg" id="image416" src="http://romisatriawahono.net/wp-content/uploads/2007/08/ce.jpg" title="ce.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img align="top" alt="cs.jpg" id="image417" src="http://romisatriawahono.net/wp-content/uploads/2007/08/cs.jpg" title="cs.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img align="top" alt="is.jpg" id="image418" src="http://romisatriawahono.net/wp-content/uploads/2007/08/is.jpg" title="is.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img align="top" alt="it.jpg" id="image419" src="http://romisatriawahono.net/wp-content/uploads/2007/08/it.jpg" title="it.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img align="top" alt="se.jpg" id="image420" src="http://romisatriawahono.net/wp-content/uploads/2007/08/se.jpg" title="se.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;     &lt;td align="left" class="modifydate" colspan="2"&gt;      Last Updated ( Thursday, 16 July 2009 )     &lt;/td&gt;    &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&amp;nbsp;    &lt;span class="article_seperator"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3522488302832657584-5827934991032396750?l=yusufyusliandi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/feeds/5827934991032396750/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/kompetensi-jurusan.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/5827934991032396750'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/5827934991032396750'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/kompetensi-jurusan.html' title='kompetensi jurusan'/><author><name>jiwa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3522488302832657584.post-2142368435786710400</id><published>2009-10-07T09:27:00.000-07:00</published><updated>2009-10-07T09:27:15.647-07:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>Tugas jaringan komputer&lt;br /&gt;Nama &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; : yusuf yusliandi&lt;br /&gt;Npm &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; : 43A87006080222&lt;br /&gt;Jurusan &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; : Teknik Informatika T/3A/Malam&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&lt;b style="color: red;"&gt;JARINGAN KOMPUTER&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;Konsep: &lt;br /&gt;BAB I :Sistem Komputer&lt;br /&gt;&amp;nbsp;    Hardware : perangkat keras&lt;br /&gt;* Software : perangkat lunak&lt;br /&gt;* Brainware, humanware : manusia&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.1. Jenis-Jenis Komputer&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dibagi/dibedakan berdasar:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Ukuran fisik&lt;br /&gt;* Bentuk fisik&lt;br /&gt;* MIPS/BIPS : Million (Billion) Instructions Per Second, jumlah instruksi yang diproses dalam satu detik.&lt;br /&gt;* harga&lt;br /&gt;* jumlah transaksi yang diproses&lt;br /&gt;* jumlah pemakai&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jenis- jenis nya terdiri atas :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Super computer&lt;br /&gt;* Mainframe computer&lt;br /&gt;* Mini computer&lt;br /&gt;* Micro computer, Personal Computer&lt;br /&gt;o Desktop casing&lt;br /&gt;o Minitower, mid-tower, tower casing&lt;br /&gt;* Workstation : station (komputer tempat) bekerja.&lt;br /&gt;* Notebook computer&lt;br /&gt;* Personal Digital Assistant (PDA) / palmtop computer&lt;br /&gt;* Cellular Phone&lt;br /&gt;* Tablet PC&lt;br /&gt;* Cluster computer : beberapa komputer (biasanya PC) bekerja bersama sebagai satu virtual computer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.2. Bagan Perangkat Keras (Hardware) Komputer&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Komponen (konsep):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Input device&lt;br /&gt;* Central Processing Unit (CPU)&lt;br /&gt;* Primary Storage&lt;br /&gt;* Secondary Storage&lt;br /&gt;* Output Device&lt;br /&gt;* Data communication device&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Komponen (pasar) :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* CPU = motherboard, processor, RAM, harddisk, casing, power suply&lt;br /&gt;* accessories = mouse, keyboard, sound card, network card&lt;br /&gt;* peripheral = monitor, printer &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bab 2: Input Devices&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Berdasarkan jenis data yang dikirimkan ke komputer:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Data berupa karakter, huruf, kode, simbol : keyboard&lt;br /&gt;* Data berupa besaran vektor (besaran dan arah) : pointing device&lt;br /&gt;* Data imaging: gambar, visual&lt;br /&gt;* Untuk automasi : pengiriman data terus menerus&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.1. Keyboard&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Berdasarkan jumlah tombol : 84 keys,101 keys, 102 keys, 109 keys&lt;br /&gt;* Berdasarkan susunan tombol (alphanumeric) : QWERTY, Dvorak&lt;br /&gt;* Berdasarkan bentuk tombol : regular, membrane, chiclet&lt;br /&gt;* Lain-lain: ergonomic keyboard, multimedia keyboard, virtual keyboard&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.1.1. Bagian dari Keyboard&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Alphanumeric keys&lt;br /&gt;2. Function keys&lt;br /&gt;3. Modifier keys&lt;br /&gt;4. Cursor movement keys&lt;br /&gt;5. Numeric Pad keys&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.2. Screen Pointing Devices&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Mouse&lt;br /&gt;o wheel mouse&lt;br /&gt;o optical mouse&lt;br /&gt;* Trackball&lt;br /&gt;* Pointing stick (trackpoint)&lt;br /&gt;* GlidePad / TouchPad / TrackPad&lt;br /&gt;* Pen/Stylus&lt;br /&gt;o Graphic tablet / digitizing tablet&lt;br /&gt;o Light pen&lt;br /&gt;o Handwritten recognition : (software) pengenal tulisan tangan&lt;br /&gt;* Touchscreen&lt;br /&gt;* Game controller&lt;br /&gt;o Joystick&lt;br /&gt;o Game Pad&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.3. Source Data Automation&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perekaman data secara otomatis (dan kontinu) melalui :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* MICR : Magnetic Ink Character Reader&lt;br /&gt;* OMR : Optical Mark Reader&lt;br /&gt;* OCR : Optical Character Recognition&lt;br /&gt;* Bar Code Reader&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.4. Imaging&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perekaman data grafis:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Scanner&lt;br /&gt;* Digital Camera&lt;br /&gt;* PC Video Camera; dihubungkan ke web (network) menjadi Webcam&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jenis – jenis keyboard :&lt;br /&gt;a.Dvorak Keyboard&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Keunggulan yang ingin dicapai:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Learning easier&lt;br /&gt;* Speed&lt;br /&gt;* Comfort : tersebar merata&lt;br /&gt;* Accuracy&lt;br /&gt;* Compatibility&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;b. Membrane Keyboard&lt;br /&gt;c. Chiclet Keyboard&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://www.faqs.org/docs/jargon/C/chiclet-keyboard.html : A keyboard with a small, flat rectangular or lozenge-shaped rubber or plastic keys that look like pieces of chewing gum. (Chiclets is the brand name of a variety of chewing gum that does in fact resemble the keys of chiclet keyboards.) Used esp. to describe the original IBM PCjr keyboard. Vendors unanimously liked these because they were cheap, and a lot of early portable and laptop products got launched using them. Customers rejected the idea with almost equal unanimity, and chiclets are not often seen on anything larger than a digital watch any more.&lt;br /&gt;d. Ergonomic Keyboard&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://www.contactcenterworld.com/html/exec/ergocanada0703exec.asp The conventional keyboard contains inherent flaws in its design. These problems give rise to potential sources of injury when used for extended periods of time (defined as uninterrupted sessions exceeding 15 minutes, or intermittent keyboard use over a period of at least 3 hours). Some of these sources arise from the design of the keyboard itself, e.g. ulnar deviation, improper pronation and dorsiflexion. Others arise from the physical size or placement of the keyboard in the workstation, which include reaching outside your comfort zone.&lt;br /&gt;Pointing stick&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;pointing stick berupa tongkat kecil berwarna merah di tengah keyboard. Bekerja seperti mouse atau joystick. Biasanya ada di notebook atau laptop.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://www.webopedia.com/TERM/P/pointing_stick.html : A pointing device first developed by IBM for its notebook computers that consists of a miniature joystick, usually with a rubber eraser-head tip, positioned somewhere between the keys on the keyboard. Most pointing sticks are pressure-sensitive, so the pointer moves faster when more pressure is applied.&lt;br /&gt;Jenis – jenis Mouse :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Trackball mouse&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menggunakan mouse biasa terus menerus dalam waktu lama dapat mengakibatkan REPETITIVE STRAIN INJURY (RSI, kecelakaan karena tekanan yang berulang/terus menerus). Trackballs dirancang untuk menyederhakanan perubahan postur tangan dan metode pengoperasiannya untuk mengurangi kram RSI.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ukuran bola yang tepat, tombol yang besar dan posisi telapak tangan yang relaks memungkinkan pemakai untuk mengontrol kursor secara langsung (menunjuk dan memilih) secara nyaman, tepat dan cepat.&lt;br /&gt;GlidePad&lt;br /&gt;LightPen&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://www.cw2.co.uk/whatis.htm : A Light Pen (sometimes called a mouse pen) is a pointing input device that points and clicks on the screen and is intuitive to use for three reasons:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. It works in the same way as the original pointing device, the finger.&lt;br /&gt;2. The cursor moves to where the Pen is pointed.&lt;br /&gt;3. Clicking on the button is simply done by pressing the Pen on the screen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;GRAPHICS AND HAND-WRITING RECOGNITION TABLET&lt;br /&gt;with cordless pen&lt;br /&gt;Bab 3: Output Devices&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Berdasarkan jenis media output:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* visual, tampilan, screen, display. Ada 2 komponen: monitor dan display adapter&lt;br /&gt;* cetakan, printer, plotter&lt;br /&gt;* suara, audio&lt;br /&gt;* proses untuk alat lain&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3.1. Monitor (screen / display)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jenis monitor:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* cathode ray tube (CRT)&lt;br /&gt;* Flat Panel display:&lt;br /&gt;o LCD: Liquid crystal diode / display : biasa digunakan untuk laptop&lt;br /&gt;o EL : Electro Luminescent&lt;br /&gt;o Gas Plasma&lt;br /&gt;o –&amp;gt; LED : Light Emitting Diodes, untuk tampilan besar, illuminate traffic light&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mempertimbangkan:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Display technology – Currently, the choices are mainly between CRT and LCD technologies.&lt;br /&gt;* Cable technology – VGA and DVI are the two most common.&lt;br /&gt;* Viewable area (usually measured diagonally) : 14″, 15″, .. 21″&lt;br /&gt;* Aspect ratio and orientation (landscape or portrait) : standard 3 banding 4 (3:4), widescreen&lt;br /&gt;* Maximum resolution&lt;br /&gt;* Dot pitch&lt;br /&gt;* Refresh rate&lt;br /&gt;* Color depth&lt;br /&gt;* Amount of power consumption : daya yang diperlukan. Hemat energi = energy star compliant&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3.1.1. Monitor CRT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jenis: Monochrome, Color&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Istilah-istilah: pixel, electron gun, shadow mask, interlace / noninterlace, refresh rate (scan rate) : 60 kali per detik, dot pitch 0.28 mm&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Resolusi: jumlah pixel yang ditampilkan sebuah monitor. contoh: resolusi 640×480&lt;br /&gt;3.1.2. Display adapter / video controller&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Display adapter yang banyak dipergunakan:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* HGC : Hercules Graphics Card, 4 color&lt;br /&gt;* CGA: Color Graphic Adapter. 8 colors&lt;br /&gt;* EGA : Enhanced Graphics Adapter, 16 colors.&lt;br /&gt;* VGA :Video Graphics Array, resolusi: 640×480 atau 320×200.&lt;br /&gt;De facto sebagai standard untuk PC : setiap jenis VGA dan turunannya (SuperVGA, XGA, UXGA) yang lebih canggih harus dapat tampil pada VGA-mode&lt;br /&gt;* SVGA: Super VGA. Manufactur menambah warna (16 juta) dan resolusi (1280×1024, 1600×1200).&lt;br /&gt;o UXGA: Ultra Extended Graphics Array&lt;br /&gt;* XGA : eXtended Graphic Adapter, resolusi: 640×480, 1024×768&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Warna-warna yang dapat ditampilkan:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* 4 bit = 16 warna&lt;br /&gt;* 8 bit = 256 warna&lt;br /&gt;* 16 bit = 65.536 warna (high color)&lt;br /&gt;* 24 bit atau lebih: 16,7juta warna atau lebih (true color)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kapasitas memori controller: mengurangi beban kerja processor&lt;br /&gt;3.1.3. Monitor LCD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Liquid = cair; crystal.&lt;br /&gt;Mengatur kristal (cell, pixel) agar mempolarisasikan cahaya.&lt;br /&gt;Idenya: setiap cell berlaku seperti prisma yang membiaskan cahaya matahari (putih) menjadi warna tertentu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bahan (jenis) crystal yang digunakan:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Pasive matrix: dual scan LCD, indium-tin oxide&lt;br /&gt;* Active matrix: thin film transistor (TFT)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kekurangan LCD (dibanding CRT): respon lambat, dan kesulitan mengatur tegangan setiap pixel.&lt;br /&gt;3.2. Printer&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aspek:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Ukuran kehalusan cetak (resolusi): dpi (dot per inch)&lt;br /&gt;* Ukuran kecepatan : cps (character per second), ppm (page per minutes), lpm (line per minute)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Istilah: hardcopy, printout, print head&lt;br /&gt;3.2.1. Jenis-jenis Printer&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Impact printer : benturan&lt;br /&gt;o dot matrix printer&lt;br /&gt;o daisy wheel printer&lt;br /&gt;o line printer&lt;br /&gt;+ wheel, drum, chain, band printer&lt;br /&gt;* non-impact printer&lt;br /&gt;o inkjet, bublejet : use a series of nozzles to spray drops of ink directly on the paper.&lt;br /&gt;+ photo printer, IRIS printer&lt;br /&gt;+ kualitas tinta dan kertas supaya setiap dot dapat diserap oleh kertas dengan baik dan tidak melebar (blobor?).&lt;br /&gt;o laser printer : use dry ink (toner), static electricity, and heat to place and bond the ink onto the paper&lt;br /&gt;o –&amp;gt; Solid ink printers contain sticks of wax-like ink that are melted and applied to the paper. The ink then hardens in place.&lt;br /&gt;o thermal printer&lt;br /&gt;+ direct thermal, thermal wax transfer, thermal dye transfer&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3.3. Sound output&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* speaker: internal PC, external&lt;br /&gt;* sound card&lt;br /&gt;* standard: Soundblaster, microsoft&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3.4. Video Output&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Multimedia projector&lt;br /&gt;* LCD Projector&lt;br /&gt;* Digital Light Projector&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3.5. Output device lainnya:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Plotter&lt;br /&gt;o flatbed plotter&lt;br /&gt;o drum plotter&lt;br /&gt;* COM=computer output microfilm&lt;br /&gt;o microfilm&lt;br /&gt;o microfiche&lt;br /&gt;* voice output&lt;br /&gt;o proses: speech synthesis&lt;br /&gt;o alat: voice synthesizer, voice output device, audio response unit&lt;br /&gt;o metode&lt;br /&gt;+ synthesis by analysis&lt;br /&gt;+ synthesis by rule&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bab 4 : CPU, Primary Storage, dan&lt;br /&gt;Mainboard&lt;br /&gt;4.1. Central Porcessing Unit&lt;br /&gt;4.1.1. Bagian-bagian CPU&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Aritmetic and Logic Unit (ALU) : melakukan perhitungan, proses pengolahan&lt;br /&gt;* Control Unit (CU) : mengatur pekerjaan, sinkronisasi&lt;br /&gt;* Register : tempat penyimpanan sementara&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4.1.2. Empat langkah CPU menjalankan instruksi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. CU mengambil instruksi dari RAM&lt;br /&gt;2. CU mengartikan instruksi tersebut&lt;br /&gt;3. ALU melakukan perhitungan&lt;br /&gt;4. ALU menyimpan hasilnya di RAM&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Waktu pengerjaan:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Instruction time (I-time) : langkah-1 dan langkah-2&lt;br /&gt;* Execution time (E-time) : langkah-3 dan langkah-4&lt;br /&gt;* Machine cycle : I-Time + E-Time&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4.1.3. Binary System&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Data elektronis (transistor) : ON (high voltage, diartikan sebagai 1) dan OFF (low voltage, diartikan sebagai 0).&lt;br /&gt;* Hanya ada dua kondisi, biner&lt;br /&gt;* Bilangan dasar yang digunakan manusia, desimal : 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9&lt;br /&gt;* Komputer (elektronik) menggunakan bilangan dasar 2 (binary, biner): 0 1&lt;br /&gt;* American Standard Code for Information Interchange (ASCII -8) memiliki 256 karakter yang dikode dengan nilai 0 s/d 255, atau dalam biner dari 0000.0000 s/d 1111.1111 (keseluruhan menjadi delapan digit biner).&lt;br /&gt;* ASCII sebelumnya adalah ASCII-7, 126 karakter. PC berbasis Intel menggunakan ASCII-8.&lt;br /&gt;* EBCDIC (Extended Binary Coded Decimal Interchange Code), 256 code&lt;br /&gt;* Unicode (65536 karakter) : menyertakan huruf-huruf dari berbagai negara dunia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4.1.4. Satuan Kecepatan Komputer&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kecepatan dan unjuk kerja komputer dinyatakan dalam:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* MIPS (million instructions per second)&lt;br /&gt;* Megaflop (million floating point operations per second)&lt;br /&gt;* Megahertz (MHz) = million cycles per second, jumlah clock dalam satu detik (frekuensi).&lt;br /&gt;* Gigahertz (GHz) = 1000 MHz&lt;br /&gt;* MIPS : Million Instructions Per Second, jumlah instruksi yang dikerjakan dalam satu detik.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4.1.6. Coprocessor dan Sistem Processing lainnya&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Coprocessor&lt;br /&gt;* Instruction Set : instruksi-instruksi yang dimengerti sebuah CPU dan dapat dilaksanakan olehnya&lt;br /&gt;o Reduced Instruction Set Computer (RISC)&lt;br /&gt;o Complex Instruction Set Computer (CISC)&lt;br /&gt;* Parallel Processing&lt;br /&gt;* multithread, hyperthread&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4.2. Primary Storage&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Semiconductor storage&lt;br /&gt;* Monolithic&lt;br /&gt;* Terdiri dari:&lt;br /&gt;o Random Access Memory (RAM)&lt;br /&gt;o Read-Only Memory (ROM)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4.2.1. Random Access Memory (RAM)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;volatile : dapat ditambah, diubah, dihapus&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jenis-jenis RAM&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Berdasarkan cara kerja:&lt;br /&gt;o dynamic RAM (DRAM)&lt;br /&gt;+ Fast Page Mode DRAM (FPM DRAM)&lt;br /&gt;+ Extended Data Output DRAM (EDO DRAM)&lt;br /&gt;+ Synchronous DRAM (SDRAM)&lt;br /&gt;+ Rambus DRAM (RDRAM)&lt;br /&gt;+ Double Data Rate SDRAM (DDR SDRAM)&lt;br /&gt;+ Untuk video :&lt;br /&gt;# Video RAM (VRAM)&lt;br /&gt;# Windows RAM (WRAM)&lt;br /&gt;# Synchronous Graphic RAM (SGRAM)&lt;br /&gt;o Static RAM (SRAM)&lt;br /&gt;* Berdasarkan Module:&lt;br /&gt;o Single Inline Memory Module (SIMM)&lt;br /&gt;o Double Inline Memory Module (DIMM)&lt;br /&gt;o RIMM (Rambus)&lt;br /&gt;* Berdasarkan jumlah pin : 30 pin, 72 pin, 168 pin&lt;br /&gt;* Berdasarkan kecepatannya (nanosecond)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4.2.2. Cache&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Tempat penyimpanan untuk data / instruksi yang sering dibutuhkan CPU.&lt;br /&gt;* L1-Cache&lt;br /&gt;* L2-Cache&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4.2.3. Read-only Memory (ROM)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;non-volatile : tidak dapat ditambah, diubah, dihapus&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ROM menyimpan perintah-perintah BIOS (Basic Input/Output System) yang diperlukan saat boot-up&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jenis-jenis ROM :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* ROM: Read Only Memory&lt;br /&gt;* PROM: Programmable ROM&lt;br /&gt;o ROM burner&lt;br /&gt;* EPROM (Erasable PROM)&lt;br /&gt;* EEPROM (Electrically EPROM)&lt;br /&gt;* Flash Memory&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4.3. Motherboard&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hal-hal yang mempengaruhi efektivitas motherboard:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;a.chipset&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;b.bus&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;c.expansion slot&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;d.peralatan yang onboard&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;e.socket&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;f.CPU clock / speed. Overclock : menaikkan clock (di luar ketentuan pabrik)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;g.CPU fan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;h.Casing AT/ATX : biasanya pembelian casing beserta power supply&lt;br /&gt;4.3.1. Bus&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Bus speed : MHz&lt;br /&gt;* Bus Width :&lt;br /&gt;* Bus Mastering&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jenis-jenis Bus:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Data bus : mengalirkan data komputer&lt;br /&gt;* Address bus : mengalirkan alamat tempat tujuan&lt;br /&gt;* Control bus : mengalirkan informasi tentang status peralatan&lt;br /&gt;* Expansion bus : menghubungkan expansion board (papan tambahan), standard:&lt;br /&gt;o ISA : Industry Standard Achitecture&lt;br /&gt;o EISA : Extended ISA&lt;br /&gt;o MCA : Micro Channel Architectur&lt;br /&gt;o NuBus : Apple Macintosh&lt;br /&gt;* System Bus / frontside bus (FSB) : menghubungkan CPU dengan main memory&lt;br /&gt;* Backside bus : menghubungkan CPU dengan L2 Cache&lt;br /&gt;* External bus : menghubungkan komputer dengan peripheral. contoh: IEEE 1394 (FireWire), USB (Universal Serial Bus)&lt;br /&gt;* Local bus : menghubungkan peripheral secara langsung dengan microprocessor. Contoh:&lt;br /&gt;* VL-BUS = VESA : Video Electronics Standard Association : Bus&lt;br /&gt;* PCI (Peripheral Component Interconnect)&lt;br /&gt;* Graphics bus: menghubungkan graphics controller dengan main memory, contoh: AGP&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4.3.2. Komputer dan Peripheral&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ports: penghubung antara komputer (mainboard) dengan peralatan tambahan (peripheral)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Serial port: pertukaran data secara serial. contoh: COM1, COM2&lt;br /&gt;o biasa digunakan untuk: modem, mouse&lt;br /&gt;* Parallel port : pertukaran cara paralel. LPT1, LPT2 (Line Printer Terminal)&lt;br /&gt;o biasa digunakan untuk: printer&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Specialized ports:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* USB port : jenis ini tampaknya menjadi tren masa depan dan digunakan untuk hampir semua jenis peripheral. Contoh pemakaian: digital camera, mouse, printer, …&lt;br /&gt;* SCSI : Small Computer System Interface port&lt;br /&gt;* PCMCIA: Personal Computer Memory Card International Association. digunakan untuk laptop/notebook (mobile computing). Peralatan PC dapat menggunakan card ini dengan PC Card.&lt;br /&gt;* MIDI : Musical instrument Digital Interface&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4.4. Peralatan Pendukung&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* UPS : Uninterruptable Power Supply&lt;br /&gt;* Voltage Stabilzer&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bab 5: Secondary Storage&lt;br /&gt;5.1. Jenis-jenis secondary storage&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Berdasarkan cara akses:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Direct access storage device (DASD):&lt;br /&gt;o magnetic disc : Floppy disk / diskette, hard disk (fixed disc)&lt;br /&gt;o optical disc : CD-ROM, DVD, FMD&lt;br /&gt;o gabungan: magneto-optical disc&lt;br /&gt;* Sequential Access Storage Device (SASD, sekuensial = berurut): magnetic tape&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5.2. Floppy Disk&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Ukuran: 8″, 5.25″, 3.5″&lt;br /&gt;* Bagian-bagian: cookie, serbuk logam&lt;br /&gt;* Proses format : pembentukan sector (sector method). Timing hole : titik awal (sektor awal).&lt;br /&gt;o soft sectored : secara software&lt;br /&gt;o hard sectored : secara hardware&lt;br /&gt;* Aturan penyimpanan: data disimpan sebagai pasangan baris mangetis. sepasang baris dengan kutub searah menandakan bit 0; sepasang kutub berlawanan arah menandakan bit 1.&lt;br /&gt;* Kepadatan rekam (density) :&lt;br /&gt;o single density (SD)&lt;br /&gt;o double density (DD)&lt;br /&gt;o quad density (QD)&lt;br /&gt;o high density (HD)&lt;br /&gt;* Permukaan rekam&lt;br /&gt;o single side (SS)&lt;br /&gt;o double side (DS)&lt;br /&gt;* Cluster&lt;br /&gt;o cluster = beberapa sector dalam satu track&lt;br /&gt;o satuan terkecil jumlah blok data yang dibaca / ditulis&lt;br /&gt;+ Jika ukuran cluster 4 KB/cluster, maka data sebesar 5 KB memerlukan tempat sebesar 2 cluster&lt;br /&gt;+ Sebuah disket dengan kapasitas sisa sebesar 100KB, menyimpan sebuah file sebesar 5 KB. Berapakah kapasitas yang tersisa? Jawab: 92 KB.&lt;br /&gt;o standard cluster:&lt;br /&gt;+ FAT16 : 32KB/cluster&lt;br /&gt;+ FAT32 : 4 KB/cluster &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5.3. Hard disk&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Bagian-bagian hard disk:&lt;br /&gt;o Magnetic disc&lt;br /&gt;o Access Arm&lt;br /&gt;o Read / Write Head&lt;br /&gt;* Waktu akses (access time) dipengaruhi:&lt;br /&gt;o seek time : waktu untuk memposisikan access arm – track&lt;br /&gt;o head switching : waktu untuk mengaktifkan read/write head.&lt;br /&gt;o rotational delay : waktu menunggu piringan berputar hingga data yang harus dibaca berada di bawah head (sector).&lt;br /&gt;* Head crash : kegagalan / kerusakan akibat read/write head menyentuh magnetic disc.&lt;br /&gt;* cylinder method : menyimpan dalam beberapa cylinder&lt;br /&gt;* Hitung kapasitas hard disk :&lt;br /&gt;o s buah sector per track,&lt;br /&gt;o t buah track, dan&lt;br /&gt;o c cylinder atau head&lt;br /&gt;o Maka hard disk menampung : (s x t x c) buah sector;&lt;br /&gt;o Biasanya 512 Byte / sector;&lt;br /&gt;maka kapasitas hard disk 512 x (s x t x c) Byte&lt;br /&gt;* fragmentation : tata letak data tidak teratur/berurutan. defragmentin/unfragmenting : penyusunan kembali tata letak data dalam hard disk supaya: optimal, cepat,dan menambah peluang dapat ditemukan bila terjadi kerusakan.&lt;br /&gt;* hard disk controller: IDE (Intellegent Drive Electronics; Integrated Drive Electronics), ATA, Fast ATA, Fast ATA-2&lt;br /&gt;http://www.wikipedia.org/wiki/Advanced_Technology_Attachment&lt;br /&gt;* Varian-varian:&lt;br /&gt;o Winchester disc (winnie)&lt;br /&gt;o removable hard disc&lt;br /&gt;o disc pack&lt;br /&gt;o redundant array of inexpensive disks (RAID) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5.4. Compact Disc: CDROM&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* media: optis. Data dibedakan berdasarkan&lt;br /&gt;o pit, noda bakar cembung = bit 0&lt;br /&gt;o land, tidak ada noda bakar = bit 1&lt;br /&gt;* Varian:&lt;br /&gt;o CD-R = CD Recordable&lt;br /&gt;o CD-RW = CD ReWriteable&lt;br /&gt;o CD-I = CD-Interactive&lt;br /&gt;o Photo CD (Kodak)&lt;br /&gt;* Kecepatan : transfer rate = 1x = 150KB/second&lt;br /&gt;* Write Once Read Many (WORM)&lt;br /&gt;* Write Many, Read Many (WMRM)&lt;br /&gt;* Jenis:&lt;br /&gt;o Digital Video Disc = DVD&lt;br /&gt;o Fluorescent Multilayer Disk = FMD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;JARINGAN&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kemajuan teknologi komputer sebagai pengolah data berkembang semakin cepat. Sejak terjadi penggabungan teknologi komputer dengan teknologi komunikasi, maka pengolahan data yang semula saling terpisah (stand alone) antar unit komputer sekarang dapat saling dihubungkan melalui suatu sistem jaringan komputer (komputer network). Bila komputer yang saling berhubungan berada dalam satu lokasi yang sama maka disebut Local Area Network (LAN). Namun jika banyak terdapat LAN yang terpisah dibeberapa tempat yang secara geografis cukup jauh dan saling berhubungan disebut juga jaringan namun cakupannya lebih luas, atau disebut dengan Wide Area Network (WAN).&lt;br /&gt;Konsep Dasar Jaringan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jaringan komputer adalah sekelompok komputer yang saling dihubungkan dengan menggunakan suatu protokol komunikasi sehingga antara satu komputer dengan komputer yang lain dapat berbagi data atau berbagi sumber daya (sharing resources).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sistem pemasangan jaringan dapat dibedakan menjadi dua macam, yaitu :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Jaringan Terpusat&lt;br /&gt;Adalah jaringan yang terdiri dari beberapa node (workstation) yang terhubung dengan sebuah komputer pusat atau disebut Server. Pada jaringan ini sistem kerja workstation tergantung dari komputer pusat. Dan komputer pusat tugasnya melayani permintaan akses dari workstation.&lt;br /&gt;2. Jaringan Peer-to-Peer&lt;br /&gt;Adalah jaringan yang terdiri dari beberapa komputer yang saling berhubungan antara satu dengan lainnya tanpa komputer pusat (server base). Pada masing-masing komputer workstation terdapat media penyimpanan (hard disk) yang berfugsi sebagai server individu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pemanfaatan Jaringan Komputer&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pembentukan sebuah jaringan komputer sangan erat dengan manfaat yang dapat diperoleh dengan adanya jaringan tersebut.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Bagi pakai (sharing) peralatan (resources)&lt;br /&gt;Dengan adanya jaringan komputer, maka pemakain beberapa peralatan komputer seperti printer, hard disk, disket, scanner, CD-ROM dan lainnya dapat dilakukan bersama-sama saling bergantian tanpa harus memindahkan posisi peralatan yang terpasang tersebut.&lt;br /&gt;2. Bagi pakai software&lt;br /&gt;Hampir dalam setiap organisasi, kemampuan dalam melakukan bagi pakai berkas atau file data diperlukan setiap hari. Beberapa tipe software PC, khususnya program manajemen basis data atau database, didesain disamping agar bisa dipakai oleh satu pemakai, juga dimungkinkan untuk dipakai bersama-sama dengan pemakai lain dalam waktu yang bersamaan. Atau dengan kata lain, untuk mengakses dan meng-update file-file tadi. Paket yang lain, seperti program pengolah data (word processor) dan spreadsheet, kebanyakan didesaian hanya untuk satu pemakai yang dapat meng-update file.&lt;br /&gt;3. Komunikasi&lt;br /&gt;Kominikasi antar pemakai dalam suatu jaringan dapat dilakukan dengan menggunakan e-mail atau tele conference. Sehingga kebutuhan akan komunikasi antar pemakai dapat dipenuhi tanpa harus pindah dari tempat kerjanya. Selain itu pemakai e-mail dapat menekan pemakaian pulsa telepon.&lt;br /&gt;4. Pemrosesan terpusat (terdistribusi)&lt;br /&gt;Didalam suatu jaringan komputer, data dapat diolah secara terpusat atau secara terdistribusi. Pemrosesan secara terpusat dilakukan apabila sebuah data yang dibuat oleh tiap pemakai jaringan dikehendaki untuk disatukan dalam komputer pusat. Sebaliknya, pemrosesan terdistribusi dilakukan apabila suatu pekerjaan pengolahan data dari komputer pusat dapat dikerjakan oleh tiap pemakai berdasarkan spesialisasi bidang kerjanya.&lt;br /&gt;5. Keamanan data&lt;br /&gt;Keamanan data dapat diatur oleh supervisor (administrator) dengan pemberian hak akses, pembatasan waktu akses dan pemberian password untuk melindungi pemakaian komputer pusat.&lt;br /&gt;6. Akses internet bersama-sama&lt;br /&gt;Jika ada salah satu komputer berhubungan ke internet dan komputer tersebut memberikan izin untuk akses ke internet, maka para pengguna jaringan dapat melakukan aktivitas di internet hanya dengan menggunakan satu buah akun di ISP, satu buah modem. Hal ini sangat menghemat dana yang cukup besar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Komponen Perangkat Keras&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tidak peduli apakah anda sudah memiliki sebuah network atau berniat menginstalasi network baru, anda perlu mengetahui komponen-komponen perangkat keras yang digunakan.&lt;br /&gt;Server&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Komputer yang menjalankan sistem operasi jaringan yang berfungsi sebagai server. Server menyediakan file, printer dan pelayanan lain untuk client. Ada dua buah jenis server, yaitu :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Server dedicated, server yang tidak memiliki fungsi lain. Ia tidak bisa digunakan sebagai workstation. Untuk melihat jenis dari server tersebut dapat diketahui melalui sistem operasi jaringan yang dijalankannya, misalnya Novell Netware.&lt;br /&gt;* Server Non-Dedicated, server yang juga bisa berfungsi sebagai workstation. Contohnya : Microsoft Windows NT Server, Mocrosoft Windows NT Workstation, Microsoft Windows 95/98, Unix, Linux, Mac OS/2.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dari fungsinya, server dapat digunakan :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Menyimpan file-file yang digunakan bersama-sama pada hard disk-nya&lt;br /&gt;* Mengatur komunikasi (seperti pesan e-mail) antar workstation&lt;br /&gt;* Mengkoordinasikan pencetakan kepada printer yang dipakai bersama-sama&lt;br /&gt;* Server juga dapat menyimpan CD-ROM yang dapat dipakai oleh para pemakai network&lt;br /&gt;* Bisa menyimpan tape drive atau drive lain yang digunakan untuk menyimpan hard disk server atau hard disk pada workstation&lt;br /&gt;* Dengan perangkat lunak dan keras tambahan, server bisa mengarahkan e-mail dari dan ke internet. Server juga bisa mengirimkan fax ke luar jaringan ke mesin-mesin fax yang ada di luar. Kenyataannya server hampir dapat melakukan semua pekerjaan yang mencakup pengiriman data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Workstation&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Komputer yang terhubung ke server dan dapat mengakses data dari server. Workstation menjalankan beragam sistem operasi dan merupakan bagian dari network yang ada. Pada kenyataannya workstation digunakan oleh pemakai secara langsung.&lt;br /&gt;Network Interface Card (NIC)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NIC atau adapter network adalah sebuah komputer hardware yang mutlak dibutuhkan jika kita menginginkan merakit jaringan komputer menggunakan media penghubung kabel. NIC berfungsi menghubungkan server ke sistem pengkabelan network. Berdasarkan tipe slot pada motherboard dibedakan menjadi dua jenis:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Tipe slot ISA (slot warna hitam/coklat, lebih panjang)&lt;br /&gt;* Tipe slot PCI (slot warna putih, lebih pendek)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Switch/Hub (Concentrator/Repeater)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sistem pengkabelan yang paling populer untuk Network Ethernet menggunakan kabel Unshielded Twisted Pair (UTP) atau kabel terpilin yang terbuka dengan konektor yang mirip dengan konektor telepon. Ini disebut dengan 10BaseT. Untuk setiap adapter network pada setiap server atau workstation, salah satu dari kabel-kabel ini berhubungan ke Hub/Switch atau pusat pengkabelan.&lt;br /&gt;Bridge, Router Dan Gateway&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bridge berfungsi menghubungkan dua network dengan mentransfer data diantara network tersebut. Sebagai contoh, bridge bisa menghubungkan segmen kabel dari arsitektur Token Ring dengan arsitektur Ethernet, atau menghubungkan dua segmen Ethernet menjadi satu. Bridge mampu mengurangi lalu lintas dengan hanya mengirimkan data yang benar-benar diniatkan untuk komputer tujuan. Bridge pintar (intelligent bridge) bisa berbuat lebih baik lagi dengan menyaring atau hanya mengirimkan paket-paket tertentu ke tujuan.&lt;br /&gt;Uninterrutible Power Supply (UPS)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sudah jelas UPS tidak hanya digunakan oleh network. Anda bisa juga menggunakannya pada setiap alat yang membutuhkan aliran listrik alternatif. UPS adalah alat yang sangat penting bagi perusahaan yang menggunakan komputer untuk produktifitasnya dan tidak ingin kehilangan data atau waktu kerja pegawai. Pada setiap keadaan yang bisa dibayangkan, melalui UPS adalah investasi yang menguntungkan untuk setiap workstation, hub, dan server pada network.&lt;br /&gt;Printer Dan Peripheral Lain&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Printer adalah salah satu alasan utama kenapa ada network. Karena printer tidak selalu digunakan oleh setiap pemakai, akan lebih ekonomis jika memakai satu printer bersama-sama. Printer bisa dihubungkan langsung pada workstation atau ke server.&lt;br /&gt;Anda juga bisa memasang scanner, CD-ROM eksternal dan peralatan lain yang berguan dan dapat digunakan secara bersama-sama pada network. Sama seperti yang lainnya, hal ini membutuhkan perangkat lunak dan perangkat keras yang tepat.&lt;br /&gt;Kabel dan Arsitektur Jaringan Komputer &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Memilih Kabel&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Empat jenis kabel jaringan yang umum digunakan saat ini yaitu :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Kabel Coaxial&lt;br /&gt;Terdiri atas dua kabel yang diselubungi oleh dua tingkat isolasi. Tingkat isolasi pertama adalah yang paling dekat dengan kawat konduktor tembaga. Tingkat pertama ini dilindungi oleh serabut konduktor yang menutup bagian atasnya yang melindungi dari pengaruh elektromagnetik. Sedangkan bagian inti yang digunakan untuk transfer data adalah bagian tengahnya yang selanjutnya ditutup atau dilindungi dengan plastik sebagai pelindung akhir untuk menghindari dari goresan kabel.&lt;br /&gt;Beberapa jenis kabel Coaxial lebih besar dari pada yang lain. Makin besar kabel, makin besar kapasitas datanya, lebih jauh jarak jangkauannya dan tidak begitu sensitif terhadap interferensi listrik.&lt;br /&gt;2. Kabel Unshielded Twisted Pair (UTP)&lt;br /&gt;Kabel twisted pair terjadi dari dua kabel yang diputar enam kali per-inchi untuk memberikan perlindungan terhadap interferensi listrik ditambah dengan impedensi, atau tahanan listrik yang konsisten. Nama yang umum digunakan untuk kawat ini adalah IBM jenis/kategori 3. Secara singkat kabel UTP adalah murah dan mudah dipasang, dan bisa bekerja untuk jaringan skala kecil&lt;br /&gt;3. Kabel Shielded Twisted Pair (STP)&lt;br /&gt;Kabel STP sama dengan kabel UTP, tetapi kawatnya lebih besar dan diselubungi dengan lapisan pelindung isolasi untuk mencegah gangguan interferensi. Jenis kabel STP yang paling umum digunakan pada LAN ialah IBM jenis/kategori 1.&lt;br /&gt;4. Kabel Serat Optik (Fiber Optik)&lt;br /&gt;Kabel serat optik mengirim data sebagai pulsa cahaya melalui kabel serat optik. Kabel serat optik mempunyai keuntungan yang menonjol dibandingkan dengan semua pilihan kabel tembaga. Kabel serat optik memberikan kecepatan transmisi data tercepat dan lebih reliable, karena jarang terjadi kehilangan data yang disebabkan oleh interferensi listrik. Kabel serat optik juga sangat tipis dan fleksibel sehingga lebih mudah dipindahkan dari pada kabel tembaga yang berat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Arsitektur Jaringan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Penggunaan Network Interface Card (NIC) serta medianya akan menentukan arsitektur jaringan anda. Pada IBM PC dan kopatibelnya ada beberapa NIC yang dapat digunakan yaitu Ethernet, ARCnet, Token Ring dan FDDI. Adapun yang paling populer digunakan adalah jenis Ethernet. Ada beberapa macam tipe Ethernet yang secara umum terbagi atas dua bagian yaitu yang mempunyai kecepatan 10 MBps dan Fast Ethernet yaitu yang mempunyai kecepatan 100 MBps atau lebih.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ethernet 10 MBps yang sering digunakan adalah 10Base2, 10Base5, 10BaseT dan 10BaseF. Sedangkan untuk kategori Fast Ethernet adalah 100BaseT dan 100VG-AnyLAN.&lt;br /&gt;10Base2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;10Base2 disebut juga Thin Ethernet karena menggunakan kabel Coaxial jenis Thin atau disebut sebagai Cheaper Net. 10Base2 menggunakan topologi Bus. Spesifikasi 10Base2 adalah sebagai berikut:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Panjang kabel per-segmen adalah 185 m&lt;br /&gt;* Total segmen kabel adalah 5 buah&lt;br /&gt;* Maksimum Repeater adalah 4 buah&lt;br /&gt;* Maksimum jumlah segmen yang terdapat node (station) adalah 3 buah&lt;br /&gt;* Jarak terdekat antar station minimum 0,5 m&lt;br /&gt;* Maksimum jumlah station dalam satu segmen kabel adalah 30&lt;br /&gt;* Maksimum panjang keseluruhan dengan Repeater adalah 925 m&lt;br /&gt;* Awal dan akhir kabel diberi Terminator 50 ohm&lt;br /&gt;* Jenis kabel yang digunakan RG-58A/U atau RG-58C/U&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;10Base5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;10Base5 disebut juga Thick Ethernet karena menggunakan kabel Coaxial jenis Thick. Topologi pada 10Base5 sama seperti 10Base2 yaitu Topologi Bus. Spesifikasi dari 10Base5 adalah sebagai berikut:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Panjang kabel per-segmen adalah 500 m&lt;br /&gt;* Total segmen kabel adalah 4 buah&lt;br /&gt;* Maksimum jumlah segmen yang terdapat node adalah 3&lt;br /&gt;* Jarak terdekat antar station minimum adalah 2,5 m&lt;br /&gt;* Maksimum jumlah station dalam satu segmen kabel adalah 100&lt;br /&gt;* Maksimum panjang kabel AUI ke node 50 m&lt;br /&gt;* Maksimum panjang keseluruhan dengan Repeater 2500 m&lt;br /&gt;* Awal dan akhir kabel diberi Terminator 50 ohm&lt;br /&gt;* Jenis kabel Coaxial RG-8 atau RG-11&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;10BaseT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Berbeda dengan 10Base2 atau 10Base5 yang menggunakan topologi Bus, pada ethernet TbaseT menggunakan topologi Star. Ethernet dengan topologi Star ini paling banyak digunakan, karena mudah pemasangannya serta melakukan pengecekan jika ada kerusakan pada jaringan. Pada 10BaseT kabel yang dipakai bukan Coaxial tapi kabel UTP. Spesifikasi dari 10BaseT adalah sebagai berikut:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Panjang kabel per-segmen maksimum 100 m&lt;br /&gt;* Maksimum jumlah segmen adalah 1024&lt;br /&gt;* Maksimum jumlah node per-jaringan 1024&lt;br /&gt;* Menggunakan Hub dengan jumlah maksimum 4 buah dalam bentuk hubungan chain&lt;br /&gt;* Kabel yang digunakan UTP Category-3 atau lebih&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;10BaseF&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;10BaseF mengunakan kabel serat optik, ini jarang digunakan karena biasanya mahal dan pemasangannya tidak semudah ethernet tipe lain. Umumnya jenis ini dipakai untuk penghubung (link) antar segmen karena jaraknya bisa mencapai 2000 m serta kabel yang digunakan adalah serat optik.&lt;br /&gt;100BaseT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;100BaseT disebut juga Fast Ethernet atau 100BaseX, adalah ethernet yang mempunyai kecepatan 100 Mbps. Ada beberapa tipe 100BaseT berdasarkan kabel yang dipakai, yaitu:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* 100BaseT4, memakai kabel UTP Category-5 dan kabel yang dipakai adalah 4 pasang&lt;br /&gt;* 100BaseTX, memakai kabel UTP Category-5 dan kabel yang dipakai hanya 2 pasang&lt;br /&gt;* 100BaseTX, memakai kabel serat optik&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada 100BaseT yang menggunakan kabel Coaxial maksimum total kabelnya dengan menggunakan Hub Class II adalah 205 m, dengan perincian 100 m untuk panjang segmen dan 5 m untuk hubungan Hub ke Hub. Sedangkan untuk 100BaseFX dengan menggunakan dua Repeater bisa mencapai 412 m, dan panjang segmen dengan serat optik bisa mencapai 2000 m.&lt;br /&gt;100VG-AnyLAN&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;100VG-AnyLAN bukan merupakan ethernet umum murni karena metode akses medianya berdasarkan demand priority. 100VG-AnyLAN bisa digunakan dengan sistem Frame Ethernet ataupun dengan Frame Token Ring.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kabel yang digunakan adalah kabel UTP Category-3 atau 5. Tidak seperti ethernet biasa yang menggunakan kabel UTP dengan panjang maksimum segmen 100 m, maka pada 100VG-AnyLAN jika yang dipakai adalah UTP Category-5 maka panjang maksimum segmen-nya bisa mencapai 150 m, sedangkan yang memakai serat optik panjang maksimum segmen-nya adalah 2000 m.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3522488302832657584-2142368435786710400?l=yusufyusliandi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/feeds/2142368435786710400/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/tugas-jaringan-komputer-nama-yusuf.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/2142368435786710400'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/2142368435786710400'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/tugas-jaringan-komputer-nama-yusuf.html' title=''/><author><name>jiwa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3522488302832657584.post-3707878694763378026</id><published>2009-10-07T09:17:00.001-07:00</published><updated>2009-10-07T09:17:37.793-07:00</updated><title type='text'>topologi jaringan</title><content type='html'>&lt;h2&gt;TOPOLOGI JARINGAN KOMPUTER&lt;/h2&gt;&lt;br /&gt;Topologi&amp;nbsp; menggambarkan&amp;nbsp; struktur&amp;nbsp; dari&amp;nbsp; suatu&amp;nbsp; jaringan&amp;nbsp; atau&amp;nbsp; bagaimana&amp;nbsp; sebuah jaringan didesain. Pola ini sangat erat kaitannya dengan metode access dan media pengiriman yang digunakan. Topologi yang ada sangatlah tergantung dengan letak geofrapis dari masing-masing terminal, kualitas kontrol yang dibutuhkan dalam komunikasi ataupun penyampaian pesan, serta kecepatan dari pengiriman data. Dalam definisi topologi terbagi menjadi dua, yaitu topologi fisik (physical topology) yang menunjukan posisi pemasangan kabel secara fisik dan topologi logik (logical topology) yang menunjukan bagaimana suatu media diakses oleh host.&lt;br /&gt;Adapun&amp;nbsp; topologi&amp;nbsp; fisik&amp;nbsp; yang&amp;nbsp; umum&amp;nbsp; digunakan&amp;nbsp; dalam&amp;nbsp; membangun&amp;nbsp; sebuah jaringan adalah :&lt;br /&gt;&lt;span id="more-69"&gt;&lt;/span&gt;Point to Point (Titik ke-Titik).&lt;br /&gt;Jaringan kerja titik ketitik merupakan jaringan kerja yang paling sederhana tetapi dapat digunakan secara luas. Begitu sederhananya jaringan ini, sehingga seringkali tidak dianggap sebagai suatu jaringan tetapi hanya merupakan komunikasi biasa. Dalam hal ini, kedua simpul mempunyai kedudukan yang setingkat, sehingga simpul manapun dapat memulai dan mengendalikan hubungan dalam jaringan tersebut. Data dikirim dari satu simpul langsung kesimpul lainnya sebagai penerima, misalnya antara terminal dengan CPU.&lt;br /&gt;Star Network (Jaringan Bintang).&lt;br /&gt;Dalam konfigurasi bintang, beberapa peralatan yang ada akan dihubungkan kedalam satu pusat komputer. Kontrol yang ada akan dipusatkan pada satu titik, seperti misalnya mengatur beban kerja serta pengaturan sumber daya yang ada. Semua link harus berhubungan dengan pusat apabila ingin menyalurkan data kesimpul lainnya yang dituju. Dalam hal ini, bila pusat mengalami gangguan, maka semua terminal juga akan terganggu. Model jaringan bintang ini relatif sangat sederhana, sehingga banyak digunakan oleh pihak per-bank-kan yang biasanya mempunyai banyak kantor cabang yang tersebar diberbagai lokasi. Dengan adanya konfigurasi bintang ini, maka segala macam kegiatan yang ada di-kantor cabang dapatlah dikontrol dan dikoordinasikan dengan baik. Disamping itu, dunia pendidikan juga banyak memanfaatkan jaringan bintang ini guna mengontrol kegiatan anak didik mereka.&lt;br /&gt;Kelebihan&lt;br /&gt;·&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Kerusakan pada satu saluran hanya akan mempengaruhi jaringan pada saluran tersebut dan station yang terpaut.&lt;br /&gt;·&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Tingkat keamanan termasuk tinggi.&lt;br /&gt;·&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Tahan terhadap lalu lintas jaringan yang sibuk.&lt;br /&gt;·&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Penambahan dan pengurangan station dapat dilakukan dengan mudah.&lt;br /&gt;Kekurangan&lt;br /&gt;·&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Jika node tengah mengalami kerusakan, maka maka seluruh jaringan akan terhenti.&lt;br /&gt;Penanganan&lt;br /&gt;·&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Perlunya disiapkan node tengah cadangan.&lt;br /&gt;&lt;img alt="" class="aligncenter" height="190" src="http://img127.imageshack.us/img127/3473/19774946.jpg" width="240" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Gambar 3.1 Topologi jaringan bintang&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Ring Networks (Jaringan Cincin)&lt;br /&gt;Pada jaringan ini terdapat beberapa peralatan saling dihubungkan satu dengan lainnya dan pada akhirnya akan membentuk bagan seperti halnya sebuah cincin. Jaringan cincin tidak memiliki suatu titik yang bertindak sebagai pusat ataupun pengatur lalu lintas data, semua simpul mempunyai tingkatan yang sama. Data yang dikirim akan berjalan melewati beberapa simpul sehingga sampai pada simpul yang dituju. Dalam menyampaikan data, jaringan bisa bergerak dalam satu ataupun dua arah. Walaupun demikian, data yang ada tetap bergerak satu arah dalam satu saat. Pertama, pesan yang ada akan disampaikan dari titik ketitik lainnya dalam satu arah. Apabila ditemui kegagalan, misalnya terdapat kerusakan pada peralatan yang ada, maka data yang ada akan dikirim dengan cara kedua, yaitu pesan kemudian ditransmisikan dalam arah yang berlawanan, dan pada akhirnya bisa berakhir pada tempat yang dituju. Konfigurasi semacam ini relative lebih mahal apabila dibanding dengan konfigurasi jaringan bintang. Hal ini disebabkan, setiap simpul yang ada akan bertindak sebagai komputer yang akan mengatasi setiap aplikasi yang dihadapinya, serta harus mampu membagi sumber daya yang dimilikinya pada jaringan yang ada. Disamping itu, sistem ini lebih sesuai digunakan untuk sistem yang tidak terpusat (decentralized-system), dimana tidak diperlukan adanya suatu prioritas tertentu.&lt;br /&gt;&lt;img alt="" class="aligncenter" height="200" src="http://img145.imageshack.us/img145/9923/80459320.jpg" width="236" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Gambar 8.2 Topologi jaringan cincin&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Tree Network (Jaringan Pohon)&lt;br /&gt;Pada jaringan pohon, terdapat beberapa tingkatan simpul (node). Pusat atau simpul yang lebih tinggi tingkatannya, dapat mengatur simpul lain yang lebih rendah tingkatannya. Data yang dikirim perlu melalui simpul pusat terlebih dahulu. Misalnya untuk bergerak dari komputer dengan node-3 kekomputer node-7 seperti halnya pada gambar, data yang ada harus melewati node-3, 5 dan node-6 sebelum berakhir pada node-7. Keungguluan jaringan model pohon seperti ini adalah, dapat terbentuknya suatu kelompok yang dibutuhkan pada setiap saat. Sebagai contoh, perusahaan dapat membentuk kelompok yang terdiri atas terminal pembukuan, serta pada kelompok lain dibentuk untuk terminal penjualan. Adapun kelemahannya adalah, apabila simpul yang lebih tinggi kemudian tidak berfungsi, maka kelompok lainnya yang berada dibawahnya akhirnya juga menjadi tidak efektif. Cara kerja jaringan pohon ini relatif menjadi lambat&lt;br /&gt;&lt;img alt="" class="aligncenter" height="197" src="http://img156.imageshack.us/img156/8051/29455505.jpg" width="291" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Gambar 8.3 Topologi jaringan pohon&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Bus Network&lt;br /&gt;Konfigurasi lainnya dikenal dengan istilah bus-network, yang cocok digunakan untuk daerah yang tidak terlalu luas. Setiap komputer (setiap simpul) akan dihubungkan dengan sebuah kabel komunikasi melalui sebuah interface. Setiap komputer dapat berkomunikasi langsung dengan komputer ataupun peralatan lainnya yang terdapat didalam network, dengan kata lain, semua simpul mempunyai kedudukan yang sama. Dalam hal ini, jaringan tidak tergantung kepada komputer yang ada dipusat, sehingga bila salah satu peralatan atau salah satu simpul mengalami kerusakan, sistem tetap dapat beroperasi. Setiap simpul yang ada memiliki address atau alam sendiri. Sehingga untuk meng-access data dari salah satu simpul, user atau pemakai cukup menyebutkan alamat dari simpul yang dimaksud. Keunggulan topologi Bus adalah pengembangan jaringan atau penambahan workstation baru dapat dilakukan dengan mudah tanpa mengganggu workstation lain. Kelemahan dari topologi ini adalah bila terdapat gangguan di sepanjang kabel pusat maka keseluruhan jaringan akan mengalami gangguan.&lt;br /&gt;&lt;img alt="" class="aligncenter" height="192" src="http://img232.imageshack.us/img232/5392/21743777.jpg" width="255" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Gambar 8.4 Topologi jaringan bus&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Plex Network (Jaringan Kombinasi)&lt;br /&gt;Merupakan jaringan yang benar-benar interaktif, dimana setiap simpul mempunyai kemampuan untuk meng-access secara langsung tidak hanya terhadap komputer, tetapi juga dengan peralatan ataupun simpul yang lain. Secara umum, jaringan ini mempunyai bentuk mirip dengan jaringan bintang. Organisasi data yang ada menggunakan de-sentralisasi, sedang untuk melakukan perawatan, digunakan fasilitas sentralisasi.&lt;br /&gt;&lt;img alt="" class="aligncenter" height="161" src="http://img252.imageshack.us/img252/4364/85918903.jpg" width="248" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Gambar 8.5 Topologi jaringan kombinasi&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Topologi Logik pada umumnya terbagi mejadi dua tipe, yaitu :&lt;br /&gt;a.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Topologi Broadcast&lt;br /&gt;Secara sederhana dapat digambarkan yaitu suatu host yang mengirimkan data kepada seluruh host lain pada media jaringan.&lt;br /&gt;b.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Topologi Token Passing&lt;br /&gt;Mengatur pengiriman data pada host melalui media dengan menggunakan token yang secara teratur berputar pada seluruh host. Host hanya dapat mengirimkan data hanya jika host tersebut memiliki token. Dengan token ini, collision dapat dicegah.&lt;br /&gt;Faktor – faktor yang perlu mendapat pertimbangan untuk pemilihan topologi adalah sebagai berikut :&lt;br /&gt;·&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Biaya&lt;br /&gt;Sistem apa yang paling efisien yang dibutuhkan dalam organisasi.&lt;br /&gt;·&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Kecepatan&lt;br /&gt;Sampai sejauh mana kecepatan yang dibutuhkan dalam sistem.&lt;br /&gt;·&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Lingkungan&lt;br /&gt;Misalnya listrik atau faktor – faktor lingkungan yang lain, yang berpengaruh pada jenis perangkat keras yang&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; digunakan.&lt;br /&gt;·&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Ukuran&lt;br /&gt;Sampai seberapa besar ukuran jaringan. Apakah jaringan memerlukan file server atau sejumlah server khusus.&lt;br /&gt;·&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Konektivitas&lt;br /&gt;Apakah&amp;nbsp; pemakai&amp;nbsp; yang&amp;nbsp; lain&amp;nbsp; yang&amp;nbsp; menggunakan&amp;nbsp; komputer&amp;nbsp; laptop&amp;nbsp; perlu mengakses jaringan dari berbagai lokasi.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3522488302832657584-3707878694763378026?l=yusufyusliandi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/feeds/3707878694763378026/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/topologi-jaringan.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/3707878694763378026'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/3707878694763378026'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/topologi-jaringan.html' title='topologi jaringan'/><author><name>jiwa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3522488302832657584.post-1213492680321057449</id><published>2009-10-07T09:14:00.001-07:00</published><updated>2009-10-07T09:14:34.277-07:00</updated><title type='text'>jaringan komputer</title><content type='html'>&lt;h2 class="date-header"&gt;Rabu, 2009 Oktober 07&lt;/h2&gt;&lt;a href="" name="7673253315634068816"&gt;&lt;/a&gt; &lt;h3 class="post-title entry-title"&gt; &lt;a href="http://yusufyusliandi-jiwa.blogspot.com/2009/10/jaringan-komputer.html"&gt;jaringan komputer&lt;/a&gt; &lt;/h3&gt;Jaringan Komputer di Indonesia dan Perangkatnya &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Surat kabar, buku, radio dan telelvisi sudah merupakan bagian kehidupan sehari-hari bagi sebagian besar masyarakat Indonesia. Dengan bertambah canggihnya teknolgi mikroelektronika, Fax dan komputer akan mengambil porsi yang cukup besar dalam dunia informasi di Indonesia. Lima tahun yang lalu, nomor telepon di perkantoran yang khusus digunakan untuk fax masih sangat langka. &lt;br /&gt;Saat ini, nomor telepon Fax sudah merupakanhal yang lazim digunakan di perkantoran. Hal ini menunjukkan bahwa informasi memegang peranan dalam beberapa bidang penting seperti bidang usaha, industri dan pendidikan. Kelancaran proses aliih informasi dan pengolahan data akan sangat membanu berkembangnya dunia usaha, industri dan pendidikan untuk banyak hal, proses alih informaaasi dan pengolahan data akan lebih cepat jika berlangsung antar komputer dibandingkan dengan fax. Bukan tidak mungkin, saluran khusus untuk komunikasi antar komputer (lebih dikenal sebagai jaringan komputer) merupakan hal yang lazim di masa mendatang. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk memungkinkan komunikasi antar komputer, prasarana jaringan komputer yang meliputi wilayah luas perlu dikembangkan. Beberapa alternatif telah dicoba dikembangkan, seperti SKDP (PT Telkom) dan tak lama lagi di beberapa daerah kecil akan beroperasi sistem ISDN (juga dikelola oleh PT Telkom). Alternatif lain yang cukup menarik untuk dikaji adalah jaringan komputer paket radio yang saat ini digunakan oleh tidak kurang dari 2400 orang di seluruh Indonesia, dengan komposisi pengguna : 69% pengguna di perguruan tinngi, 18% pengguna di lembaga pemerintah, 4% pengguna di lembaga pemerintahan, 4% pengguna di lembaga swadaya masyarakat (LSM), dan 5% pengguna berada di industri/badan kooomersial. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Teknologi yang digunakan pada jaringan komputer, merupakan perkembangan teknologi SKDP (PT Telkom). Protokol AX.25 digunakan pada link layer, yang merupakan perkembangan protokol X.25 (SKDP). Diatas protokol AX.25 digunakan protokol/InterNet Protokol) yang memungkinkan integrasi berbagai jenis komputer ke dalam jaringan. Adapun aplikasi utama yang dijalankan dalam jaringan komputer ini adalah : &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Surat elektronnik.&lt;br /&gt;* Diskusi / konferensi secara elektronik.&lt;br /&gt;* Pengiriman berkas / file secara elektronik&lt;br /&gt;* Akses pada distributed database.&lt;br /&gt;* Fasilitas talnet untuk kerja pada komputer yang berjauhan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Satu hal yang membedakan aplikasi jaringan komputer dengan teknologi lainnya adalah tidak adanya batasan dimensi ruang &amp;amp; waktu. Sebagai contoh, diskusi / seminar / konferensi secara elektronikdapat berlangsung kapan saja, di mana saja bahkan tidak terikat pada batas-batas negara. Globalisasi sangat terasa dengan adanya jaringan komputer. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada kesempatan ini akan dibahas secara garis besar beberapa alternatif perangkat keras yang dapat digunakan di PaguyubaNet. Usaha-usaha yang tengah kami lakukan untuk membuat prototipe sederhana perangkat ini akan dilaporkan. Prototipe perangkat keras yang akan dikembangkan sangat sederhana sehingga mudah diadopsi oleh industri elektronika di Indonesia dan bahkan sebetulnya para hobby elektronnika dapat merakit sendiri dengan mudah. Akhirnya, pemikiran tentang standarisasi arsitektur jaringan akan diketengahkan. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tabel 2&lt;br /&gt;Tiga alternatif konfigurasi perangkat keras untuk mengkaitkan komputer mikro ke jaringan komputer wilayah luas menggunakan radio komputer mikro terminal node controller radio &lt;br /&gt;komputer mikro  medan kecepatan tinggi  radio  &lt;br /&gt;komputer mikro&lt;br /&gt;I/O card  modem kecepatan tinggi  radio  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alternatif perangkat keras untuk bergabung dalam PaguyubaNet secara umum dapat dibagi dalam tiga pilihan seperti tampak pada Tabel 2. Perbedaan utama alternatif satu dangan yang lain adalah pada perangkat keras perantara komputer mikro dengan radio. Tiap alternatif mempunyai kelebihan dan kekurangannya masing-masing. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pilihan pertama adalah konfigurasi yang umum digunakan oleh stasiun PaguyubaNet di Indonesia. Alternatif ini terdiri atas kombinasi komputer mikro-Terminal Node Controller ( TNC)-radio. Perangkat TNC yang digunakan umumnya dibeli dari luar negeri. Prosesor mikro dalam TNC menjalankan program yang mengatur tata cara komunikasi antar dua komputer dalam jaringan. Tata cara ini dikenal dengan sebutan AX.25. Selain prosesor mikro dalam TNC, terdapat rangkaian modem untuk memungkinkan pengiriman data menggunakan radio. TNC sudah dapat kita buat sendiri di ITB dengan biaya setengah dari harga jual TNC buatan luar negeri. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Penggunaan konfigurasi 1 memungkinkan pengkaitan bermacam-macam jenis komputer mikro dalam jaringan PaguyibaNet melalui perangkat TNC. Perangkat lunak yang digunakan dikenal sebagai Network Operating System (NOS) yang memungkinkan menjalankan TCP/IP sehingga bisa mengkaitkan network menggunakan radio dengan sistem jaringan lainnya. Perangkat NOS dapat diperoleh secara cuma-cuma dari kami di Computer Network Research Group, IUC Micro-electronics ITB. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saat ini, jenis komppputer mikro yang umum digunakan di Indonesia adalah PC kompatibel. Melihat keseragaman jenis komputer mikro, maka rpogram AX.25 yang dijalankan dalam TNC sebetulnya dapat kita pindahkan ke komputer mikro. Cukup dengan menambahkan "medem berkecepatan rendah" (1200 bit per detik), komputer mikro dapat disambungkan ke PaguyubaNet seperti tampak pada alternatif 2. Modem kecepatan rendah ini sangat sederhana dan mudah dirakit oleh industri kecil elektronika bahkan oleh para hobby elektronika. Rangkaian untuk modem sederhana 1200bps sudah cukup luas dipublikasikan di Indonesia, seperti majalah InfoKomputer dan majalah Elektron. Beberapa industri kecil sudah mulai memproduksi modem ini dengan harga jual sekitar Rp 150.000/modem. Saat ini, modem 1200bps sederhana ini yang menjadi tulang punggung perkembangaan jaringan di Indonesia. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alternatif terakhir (3) adalah konfigurasu stasiun paket radio untuk operasi kecepatan tinggi. Kecepatan modem yang tengah dijajaki adalah 56Kbps minimum (sekitar lima puluh kali lipat kecepatan yang digunakan pada alternatif 1 dan 2). Alternatif ini diperlukan untuk menyambung berbagai jaringan komputer lokal di gedung-gedung yang umumnya berkecepatan tinggi (sekitar 10Mbps). Juga sebagai tulang punggung saluran komunikasi data kecepatan tinggi antar kota. Pembuatan prototipe alternatif 3 tengah dijajaki oleh beberapa staff peneliti di jurusan Teknik Elektro ITB dengan mengadopsi teknologi di PaguyubaNet. Prototipe perangkat yang perlu dikembangkan adalah, card komunikasi khusus pada mikro komputer untuk bekerja pada kecepatan tinggi; Modem kecepatan tinggi; dan perangkat radio khusus yang mampu bekerja pada kecepatan tinggi. Proses perancangan dan perangkat-perangkat ini relatif cukup rumit dibandingkan dengan alternatif-alternatif sebelumnya. Walaupun demikian, kami yakin industri elektronika yang cukup besar seperti PT INTI, PT LEN Industri, PT Elektrindo Nusantara dan PT Elnisa mampu melakukan hal-hal ini dengan baik. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tata cara komunikasi merupakan faktor penting pada pengkaitan jaringan komputer lokal digedung-gedung menggunakan alternatif 3. Pemilihan tata cara komunikasi dilakukan dengan memperhitungkan kompatibilitas dengan cara komnukasi yang umum digunakan. Saat ini, tata cara komunikasi TCP/IP merupakan standar yang digunakan di jaringan-jaringan komputer lokal di gedung-gedung. TCP/IP mulai dikembangkan sekitar sepuluh tahun lalu atas biaya angkatan bersenjata Amerika Serikat. TCP/IP mengatur pengkaitan berbagai komputer dalam jaringan yang terkait wilayah luas tanpa tergantung pada jenis saluran fisik yang digunakan. Keandalan jaringan diawasi secara seksama selama prosees komunikasi berlangsung. Berbagai penggunaan seperti pengiriman surat elektronis dan file antar komputer dapat dilakukan dengan mudah menggunakan TCP/IP. Jelas bahwa proses pengembangan jaringan komputer wilayah luas akan sangat dipermudah dengan mengadopsi tata cara komunikasi standar seperti TCP/IP. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TCP/IP saat ini tengah giat dipelajari dan dikembangkan antara lain di Computer Network Research Group, PAU Mikroelektronika ITB. Keterangan cukup lengkap, berupa buku dan file di disket komputer, source code perangkat TCP/IP dapat diperoleh secara non-komersial dari lembaga di atas. Perangkat lunak beserta source code (file program) TCP/IP untuk komputer mikro dapat diperoleh secara non-komersial untuk penggunaan di dunia pendidikan dan amatir radio. Pengambangan perangkat lunak ini tengah dilakukan di lembaga di atas untuk membuka kemungkinan pengkaitan jaringan komputer lokal di berbagai gedung perkantoran menggunakan radio. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kami berharap tulisan ini dapat memberikan gambaran tentang perkembangan jaringan komputer di Indonesia maupun prospek bisnis khususnya dalam dunia elektronika.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3522488302832657584-1213492680321057449?l=yusufyusliandi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/feeds/1213492680321057449/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/jaringan-komputer.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/1213492680321057449'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/1213492680321057449'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/jaringan-komputer.html' title='jaringan komputer'/><author><name>jiwa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3522488302832657584.post-863785225903827594</id><published>2009-10-07T09:10:00.000-07:00</published><updated>2009-10-07T09:10:19.306-07:00</updated><title type='text'>prinsip kerja sisrem jaringan</title><content type='html'>Sinyal listrik maupun sinyal dalam bentuk gelombang elektromagnetik pada suatu jaringan komputer merambat/memancar dengan prinsip kerja sistem jaringan komputer. Agar suatu jaringan dapat saling bertukar informasi data, diperlukan suatu alat yang disebut Modem (Modulator Demodulator) yang berfungsi untuk mengubah sinyal analog menjadi sinyal digital maupun sebaliknya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ada 4 komponen utama yang terdapat pada suatu jaringan, yaitu sender (pengirim data informasi), protokol (yang meng-encode dan men-decode data informasi), media transmisi (medium transfer data), dan receiver (penerima data informasi).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Prinsip kerjanya, pertama-tama sender mengirim sinyal informasi menuju receiver melalui protokol encode yang mengubah sinyal digital menjadi sinyal analog kemudian sinyal melalui media transmisi dan melalui protokol kedua di decode kembali menjadi sinyal digital sebelum masuk ke receiver.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Prinsip kerja diatas dapat di analogikan saat orang jepang dan orang inggris sedang chatting melalui internet. Saat orang jepang mengetikkan suatu pesan dalam bahasa jepang maka pesan tersebut akan diubah terlebih dahulu oleh protokol ke dalam bahasa inggris sehingga orang inggris dapat menerima pesan tersebut dalam bahasa inggris dan sebaliknya saat orang inggris membalas pesan orang jepang tersebut maka pesan bahasa inggris akan diubah oleh protokol terlebih dahulu menjadi bahasa jepang sebelum sampai ke orang jepang. Jadi dalam hal ini protokol dapat di istilahkan seperti penerjemah informasi data.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3522488302832657584-863785225903827594?l=yusufyusliandi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/feeds/863785225903827594/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/prinsip-kerja-sisrem-jaringan.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/863785225903827594'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/863785225903827594'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/prinsip-kerja-sisrem-jaringan.html' title='prinsip kerja sisrem jaringan'/><author><name>jiwa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3522488302832657584.post-208911830713225333</id><published>2009-10-07T09:06:00.000-07:00</published><updated>2009-10-07T09:06:11.252-07:00</updated><title type='text'>setting jaringan</title><content type='html'>Berhubung ini ilmu juga, apa salahnya saya posting ke blog siapa tau yang lain juga berminat…&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_HL_Tf2pspJw/SgPJB-BcBLI/AAAAAAAAAG0/KGJW0DmQYj0/s1600-h/denah1.gif" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5333327419402880178" src="http://1.bp.blogspot.com/_HL_Tf2pspJw/SgPJB-BcBLI/AAAAAAAAAG0/KGJW0DmQYj0/s320/denah1.gif" style="cursor: pointer; display: block; height: 160px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 320px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sekarang coba kita hitung dengan denah dan jumlah computer sebanyak 30 unit , kira-kira berapa biaya pertitiknya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_HL_Tf2pspJw/SgPJXxpaKqI/AAAAAAAAAG8/tZEnKY1sTfA/s1600-h/denah+komputer.gif" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5333327794037992098" src="http://3.bp.blogspot.com/_HL_Tf2pspJw/SgPJXxpaKqI/AAAAAAAAAG8/tZEnKY1sTfA/s320/denah+komputer.gif" style="cursor: pointer; display: block; height: 243px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 320px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gambar  ruangan dengan settingan LAN&lt;br /&gt;Sekarang kita akan menghitung berapa jumlah kabel yang diperlukan,untuk Jarak antar PC adalah 1,5m sbb:&lt;br /&gt;Jarak switch0 dengan server adalah 2m&lt;br /&gt;Jarak antar switch0 dan switch1 adalah 18m&lt;br /&gt;Jarak switch0 ke PC-1 s/d PC-6  adalah 1,5+3+4,5+6+7,5+9+10,5=42m&lt;br /&gt;jarak switch0 ke PC-21 s/d PC-29 adalah 3,5+5+6,5+8+9,5+11+12,5+14+15,5 = 85,5m&lt;br /&gt;Jarak switch1 ke PC-7 s/d PC-10 adalah 6,5+5+3,5+2 = 17m&lt;br /&gt;jarak switch1 ke PC-11 s/d PC-14 adalah 6,5+8+9,5+11 = 35m&lt;br /&gt;jarak switch1 ke PC-15 s/d PC-20 adalah 13+14,5+16+17,5+19 = 80m&lt;br /&gt;jadi total  kabel yang dibutuhkan adalah 2+18+42+85,5+17+35+80 = 279,5m&lt;br /&gt;Dari gambar tersebut dapat kita hitung berapa jumlah kabel yang dibutuhkan yaitu sebanyak 279,5m karena 1 roll berisi 300m. untuk itu kita membutuhkan cukup 1 roll saja.&lt;br /&gt;Sedangkan total rincian biayanya adalah sebagai berikut:&lt;br /&gt;a.Kabel UTP    : 1 roll * @700000        = Rp. 700.000&lt;br /&gt;b.Konektor RJ 45  : 1 box          = Rp.   75.000&lt;br /&gt;c.Switch 24 Port  : 2 * @ 700000         = Rp. 1.400.000&lt;br /&gt;d.Etherned Card  : 30 * @30000         = Rp.    900.000&lt;br /&gt;e.Tang Crimping  : 2 * @ 75000         = Rp.    150.000&lt;br /&gt;f.Kabel Tester   :  1 buah        = Rp.      50.000&lt;br /&gt;g.Biaya Operasional  : 1 hari * 4orang * @50.000&lt;br /&gt;2 hari * 200.000        =Rp.      400.000&lt;br /&gt;-----------------------+&lt;br /&gt;Rp. 3.675.000&lt;br /&gt;Jadi biaya untuk mengerjakan satu titiknya adalah : Rp. 3.675.000 / 30 unit = Rp. 122.500/titik.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Waduhh…kita lihat dulu yuk bagaimana langkah-langkah membuat suatu jaringan, dari persiapan sampai finish….yuk mari!&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_HL_Tf2pspJw/SgPMLWAJReI/AAAAAAAAAHk/cQG8FdpIeL4/s1600-h/k,r,t.gif" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5333330878993614306" src="http://4.bp.blogspot.com/_HL_Tf2pspJw/SgPMLWAJReI/AAAAAAAAAHk/cQG8FdpIeL4/s320/k,r,t.gif" style="cursor: pointer; display: block; height: 188px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 320px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_HL_Tf2pspJw/SgPMX_NtXbI/AAAAAAAAAHs/pZLFW1Wd7vE/s1600-h/swswsww.gif" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5333331096214789554" src="http://2.bp.blogspot.com/_HL_Tf2pspJw/SgPMX_NtXbI/AAAAAAAAAHs/pZLFW1Wd7vE/s320/swswsww.gif" style="cursor: pointer; display: block; height: 220px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 320px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Urutan Kerja…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_HL_Tf2pspJw/SgPM2ID3mkI/AAAAAAAAAH0/Zw-yTYLqWWQ/s1600-h/step1.gif" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5333331613985512002" src="http://1.bp.blogspot.com/_HL_Tf2pspJw/SgPM2ID3mkI/AAAAAAAAAH0/Zw-yTYLqWWQ/s320/step1.gif" style="cursor: pointer; display: block; height: 234px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 320px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_HL_Tf2pspJw/SgPNLTM4uCI/AAAAAAAAAH8/egEe3uUFCug/s1600-h/step2.gif" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5333331977753376802" src="http://3.bp.blogspot.com/_HL_Tf2pspJw/SgPNLTM4uCI/AAAAAAAAAH8/egEe3uUFCug/s320/step2.gif" style="cursor: pointer; display: block; height: 186px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 320px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_HL_Tf2pspJw/SgPNiDQTayI/AAAAAAAAAIE/pLaeurzYf0Q/s1600-h/step3.gif" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5333332368609733410" src="http://1.bp.blogspot.com/_HL_Tf2pspJw/SgPNiDQTayI/AAAAAAAAAIE/pLaeurzYf0Q/s320/step3.gif" style="cursor: pointer; display: block; height: 131px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 320px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sekarang kita setting IP Address yuk....biar nyambung ke yang laen!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;langkah pertama :&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_HL_Tf2pspJw/Sgv-aSpqP0I/AAAAAAAAAIU/7AZI-1BXl7I/s1600-h/1.gif" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5335637911187111746" src="http://1.bp.blogspot.com/_HL_Tf2pspJw/Sgv-aSpqP0I/AAAAAAAAAIU/7AZI-1BXl7I/s320/1.gif" style="cursor: pointer; display: block; height: 320px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 317px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;langkah kedua:&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Sampean klik dua kali disini ( double click)!&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_HL_Tf2pspJw/Sgv-w0gcgII/AAAAAAAAAIc/Rx-hTbwuCzY/s1600-h/2.gif" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5335638298232389762" src="http://1.bp.blogspot.com/_HL_Tf2pspJw/Sgv-w0gcgII/AAAAAAAAAIc/Rx-hTbwuCzY/s320/2.gif" style="cursor: pointer; display: block; height: 320px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 293px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;langkah ketiga:&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;pilih properties trus kilik dua kali juga.&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_HL_Tf2pspJw/Sgv_M2j3alI/AAAAAAAAAIk/rMSc5dEQYE0/s1600-h/3.gif" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5335638779819944530" src="http://4.bp.blogspot.com/_HL_Tf2pspJw/Sgv_M2j3alI/AAAAAAAAAIk/rMSc5dEQYE0/s320/3.gif" style="cursor: pointer; display: block; height: 320px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 262px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;langkah ke-empat:&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;pilih internet protocol (TCP/IP) klik dua kali dong...!!&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_HL_Tf2pspJw/Sgv_eG6V4yI/AAAAAAAAAIs/UCo1GAG3Lq8/s1600-h/4.gif" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5335639076266959650" src="http://3.bp.blogspot.com/_HL_Tf2pspJw/Sgv_eG6V4yI/AAAAAAAAAIs/UCo1GAG3Lq8/s320/4.gif" style="cursor: pointer; display: block; height: 320px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 261px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;langkah ke-lima:&lt;br /&gt;nah...ga usah bingung masukin IP Address (kebetulan ane make class C jadi IP Address nya 192.168.XX.YY) untuk getway YY diganti Angka 1, trus DNS-nya pake speedy jadi 200.134.0.155)&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_HL_Tf2pspJw/Sgv_6-0VsoI/AAAAAAAAAI0/JUNBBv5Rc2s/s1600-h/5.gif" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5335639572310504066" src="http://2.bp.blogspot.com/_HL_Tf2pspJw/Sgv_6-0VsoI/AAAAAAAAAI0/JUNBBv5Rc2s/s320/5.gif" style="cursor: pointer; display: block; height: 320px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 283px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;langkah ke-enam:&lt;br /&gt;selanjutnya masuk ke START-RUN trus ketik &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ping 192.168.xx.yy &lt;/span&gt; jangan lupa di OK! yang ini buat ngetes komputer kita sudah terhubung ke server belom!&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_HL_Tf2pspJw/SgwAK_caWGI/AAAAAAAAAI8/0wCbhmXkvPw/s1600-h/6.gif" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5335639847356487778" src="http://4.bp.blogspot.com/_HL_Tf2pspJw/SgwAK_caWGI/AAAAAAAAAI8/0wCbhmXkvPw/s320/6.gif" style="cursor: pointer; display: block; height: 245px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 320px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;langkah terakhir...&lt;br /&gt;trus lagi...ke &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;START-RUN&lt;/span&gt; ketik &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ping &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;192.168.xx.yy&lt;/span&gt; tapi ip address punya komputer sebelah kita untuk ngecek kita konek ga ke komputer tuh orang!(yy : nomor komputer temen sebelah)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_HL_Tf2pspJw/SgwAiQwrGII/AAAAAAAAAJE/syk3ZubpQF4/s1600-h/7.gif" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5335640247141865602" src="http://3.bp.blogspot.com/_HL_Tf2pspJw/SgwAiQwrGII/AAAAAAAAAJE/syk3ZubpQF4/s320/7.gif" style="cursor: pointer; display: block; height: 257px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 320px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;hayoo...kalo buat ngetes bisa internetan atau ga kita tinggal START-RUN ketik ping yahoo.com atau ping google.com atau yang laen...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;kalo sudah ngikutin langkah di atas belum juga konek sekarang coba cek lagi!!&lt;br /&gt;Jika didapatkan hasil ping test (Request timed out)&lt;br /&gt;Kemungkinan ada problem di jaringan Lokal.Kemungkinan itu bisa terjadi karena :&lt;br /&gt;Konektor kabel jaringan (kabel LAN) terpasang kurang kencang."Kencangkan koneksi pemasangan kabel LAN ke port Hub Ethernet dan ke Card PC LAN"&lt;br /&gt;Kabel LAN yang tidak bagus (ada pin-pin koneksi kabel yang putus ditengah)&lt;br /&gt;Port Hub Ethernet yang tidak bagus (longgar atau bad contact). &lt;a href="http://abudaedy.blogspot.com/2009/05/setting-jaringan.html"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    &lt;a href="" name="3887892647166664016"&gt;&lt;/a&gt;&lt;h3 class="post-title"&gt; &lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Coba ikuti langkah berikut&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Buka softwarenya kemudian running ( jalankan bro..)he..he..&lt;br /&gt;2. Masukan IP Address&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_HL_Tf2pspJw/Se25KwWJDqI/AAAAAAAAAGc/3b1q55bgfoY/s1600-h/1+copy.gif" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5327117528676765346" src="http://4.bp.blogspot.com/_HL_Tf2pspJw/Se25KwWJDqI/AAAAAAAAAGc/3b1q55bgfoY/s320/1+copy.gif" style="cursor: pointer; display: block; height: 225px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 320px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3. Klik Ok disini&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_HL_Tf2pspJw/Se25zKWxznI/AAAAAAAAAGk/wJktZXYeOSs/s1600-h/2.gif" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5327118222853525106" src="http://1.bp.blogspot.com/_HL_Tf2pspJw/Se25zKWxznI/AAAAAAAAAGk/wJktZXYeOSs/s320/2.gif" style="cursor: pointer; display: block; height: 221px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 320px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. Buka Komputer Teman kita&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_HL_Tf2pspJw/Se26TC6j2UI/AAAAAAAAAGs/FZ9e70e18wA/s1600-h/3.gif" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5327118770611935554" src="http://3.bp.blogspot.com/_HL_Tf2pspJw/Se26TC6j2UI/AAAAAAAAAGs/FZ9e70e18wA/s320/3.gif" style="cursor: pointer; display: block; height: 257px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 320px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Laahh...truz apa keuntungan pake ni software? dengan software ini kita bisa memonitor PC orang laen yang terhubung dengan jaringan&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; LAN (Lokal Area Network)&lt;/span&gt; maupun &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;WAN (Wide Area Network)&lt;/span&gt;, bisa ngeliat tuh orang lagi buka situs apa'an, di komputer tuh orang ada apa aja, ssstt....kita juga bisa meng-copy foldernya loch! atau mo iseng ngerjain tuh orang he..he.. eeiittss,,..,, jangan dunk kasihan tuh.&lt;br /&gt;cause ni software dibikin buat mbantu temen-temen yang bermasalah dengan PC-nya agar bisa dibenerin dari jarak jauh oleh ahlinya yang ada disebrang sana.&lt;br /&gt;tapi di samping itu software ini juga punya kelemahan karena kalo yang make ni software ga sopan maka di bisa aja ngerjain lawannya, bisa ngotak-atik komputer kita, atau dia juga bisa nge_delete salah satu folder penting kita...haayoo gimana bisa berabe nanti!.&lt;br /&gt;karena software ini digunakan buat Hacker-Hacker pemula, tapi ada juga sech...yang dah jadi Master Of Hacker masih make ni software ga ada salahnya dicobain siapa tau berhasil he..he..&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3522488302832657584-208911830713225333?l=yusufyusliandi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/feeds/208911830713225333/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/setting-jaringan.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/208911830713225333'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/208911830713225333'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/10/setting-jaringan.html' title='setting jaringan'/><author><name>jiwa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_HL_Tf2pspJw/SgPJB-BcBLI/AAAAAAAAAG0/KGJW0DmQYj0/s72-c/denah1.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3522488302832657584.post-5283651013277760309</id><published>2009-04-04T09:52:00.001-07:00</published><updated>2009-04-04T09:55:00.128-07:00</updated><title type='text'>puisi</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_voQXGInQkHA/SdeQnIz-5LI/AAAAAAAAAAM/R-AjgHjP8W0/s1600-h/vespa+90+63%27.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 230px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_voQXGInQkHA/SdeQnIz-5LI/AAAAAAAAAAM/R-AjgHjP8W0/s320/vespa+90+63%27.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5320880486816343218" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;vesva baku&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3522488302832657584-5283651013277760309?l=yusufyusliandi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/feeds/5283651013277760309/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/04/puisi.html#comment-form' title='2 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/5283651013277760309'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3522488302832657584/posts/default/5283651013277760309'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yusufyusliandi.blogspot.com/2009/04/puisi.html' title='puisi'/><author><name>jiwa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_voQXGInQkHA/SdeQnIz-5LI/AAAAAAAAAAM/R-AjgHjP8W0/s72-c/vespa+90+63%27.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry></feed>
